Soluce Bayonetta : Tour Jörmungandr
Tour Jörmungandr
Pas trente mille chemins, suivez l'escalier en colimaçon. Lorsque le méchant Ardor apparaît, allez-vous friter à lui. Remontez les marches et avec le pouvoir lunaire, grimpez le long de la tour en évitant les décombres et en tuant les anges. En haut de la tour, activez le levier posté en l'air. Redescendez tout en bas pour entrer dans l'Alfheim 10. Sautez au-dessus et tuez les monstres. Une fois la statue réparée, activez-la devant la porte magique et passez de l'autre côté. Dehors, descendez le long du serpent pour trouver un passage vers l'Alfheim 11. Montez-le pour parvenir à mi-chemin à une fontaine géante. Allez chercher le livre « witch graves within the city » et détruire un coffre pour avoir le dernier fragment de disque de la sonate en ré K.448.
Dépêchez-vous ensuite de courir pour éviter de tomber dans le vide. Vous finirez par arriver au sommet de la tour. Vous faites connaissance avec Inspired. Tirez-lui dessus quand il est au loin pour le faire tomber dans l'arène. Tapez-le en évitant ses coups de bec et de queue. Lancez un sort lorsque cela est possible et recommencez jusqu'à pouvoir utiliser l'attaque finale de Bayonetta. Continuez votre chemin vers l'entrée en attrapant le corbeau par la même occasion. Faites un passage par les portes de l'Enfer pour donner le disque à Rodin. Il vous ramènera une nouvelle arme
Ensuite, suivez les escaliers en colimaçon où vous trouverez un livre « rodin & the gates of hell » ainsi qu'un coffre juste au-dessus sur un bout d'escalier. Il contient un cœur de sorcière.
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- Introduction
- La chasse aux sorcières
- Prologue
- Le vestibule
- Chapitre I - La métropole des anges
- Vigrid
- Vigrid, gare centrale
- Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu
- Vigrid
- Vigrid, rues
- Chapitre III - La terre brûlée
- La terre brûlée
- Catacombes
- Paradis
- Catacombes
- Chapitre IV - Vertu cardinale de Fortitude
- Amphithéâtre
- Chapitre V- Les lieux saints perdus
- Les vallées du croissant et de l’aube
- Ruines du centre d’entraînement de l’Umbra
- Tour Jörmungandr
- Statue de l’Umbra
- Chapitre VI – Les portes du Paradis
- Ruines du site de tests de l’Umbra
- Vigrid, ruines
- Paradis
- Vigrid, base aérienne
- Chapitre VII – Vertu cardinale de Tempérance
- Base aérienne
- Chapitre VIII – Route 666
- Vigrid, autoroute
- Chapitre IX – Paradis : Les souvenirs
- Paradis, cimetière du souvenir
- Chapitre X – Paradis : Une mer étoilée
- Paradis, mer étoilée
- Chapitre XI – Vertu cardinale de Justice
- Base aérienne
- Chapitre XII – Le ciel éclaté
- Transport militaire valkyrie
- Chapitre XIII – Vertu cardinale de Prudence
- Sapienta
- Chapitre XIV – Isla Del Sol
- Dans les airs
- Jeanne
- Chapitre XV – La tour de la vérité
- Immeuble d’Ithavoll
- Chapitre XVI – Le sage de Lumen
- Immeuble d’ithavoll
- Epilogue - Requiem
- Sur la fusée
- Jubileus
- BONUS
- Alfheim
- Alfheim 01
- Alfheim 02
- Alfheim 03
- Alfheim 04
- Alfheim 05
- Alfheim 06
- Alfheim 07
- Alfheim 08
- Alfheim 09
- Alfheim 10
- Alfheim 11
- Alfheim 12
- Alfheim 13
- Alfheim 14
- Alfheim 15
- Alfheim 16
- Alfheim 17
- Alfheim 18
- Alfheim 19
- Alfheim 20
- Alfheim 21
- Les trois derniers disques
- Messie, HWV. 56
- Jupiter, celui qui apporte la gaieté
- Mars, celui qui apporte la guerre