Soluce Bayonetta : Base aérienne
Base aérienne
Affrontez les anges. Suite à la cinématique, vous rencontrez Iustitia. Tirez sur la tête qui vous fait face tout en évitant les tentacules, les jets de poisons et autres. Tapez la tête lorsqu'elle est proche de vous. Préférez les combos aériens pour éviter de trop vous faire toucher. Quand celle-ci est K.O, courez vite le long du tentacule pour rejoindre la tête centrale. Tapez dans le « cœur » pour détruire le tentacule. Quand un tentacule vous lance un gros rocher, restez sur place et appuyez sur les touches pour lancer la contre-attaque. Recommencez cela autant de fois nécessaire pour anéantir la bête. A la fin, lorsque la bouche charge une attaque, attendez pour pouvoir exécuter l'apothéose. Vous en viendrez rapidement et facilement à bout (sans doute l'un des plus faciles).
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- Introduction
- La chasse aux sorcières
- Prologue
- Le vestibule
- Chapitre I - La métropole des anges
- Vigrid
- Vigrid, gare centrale
- Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu
- Vigrid
- Vigrid, rues
- Chapitre III - La terre brûlée
- La terre brûlée
- Catacombes
- Paradis
- Catacombes
- Chapitre IV - Vertu cardinale de Fortitude
- Amphithéâtre
- Chapitre V- Les lieux saints perdus
- Les vallées du croissant et de l’aube
- Ruines du centre d’entraînement de l’Umbra
- Tour Jörmungandr
- Statue de l’Umbra
- Chapitre VI – Les portes du Paradis
- Ruines du site de tests de l’Umbra
- Vigrid, ruines
- Paradis
- Vigrid, base aérienne
- Chapitre VII – Vertu cardinale de Tempérance
- Base aérienne
- Chapitre VIII – Route 666
- Vigrid, autoroute
- Chapitre IX – Paradis : Les souvenirs
- Paradis, cimetière du souvenir
- Chapitre X – Paradis : Une mer étoilée
- Paradis, mer étoilée
- Chapitre XI – Vertu cardinale de Justice
- Base aérienne
- Chapitre XII – Le ciel éclaté
- Transport militaire valkyrie
- Chapitre XIII – Vertu cardinale de Prudence
- Sapienta
- Chapitre XIV – Isla Del Sol
- Dans les airs
- Jeanne
- Chapitre XV – La tour de la vérité
- Immeuble d’Ithavoll
- Chapitre XVI – Le sage de Lumen
- Immeuble d’ithavoll
- Epilogue - Requiem
- Sur la fusée
- Jubileus
- BONUS
- Alfheim
- Alfheim 01
- Alfheim 02
- Alfheim 03
- Alfheim 04
- Alfheim 05
- Alfheim 06
- Alfheim 07
- Alfheim 08
- Alfheim 09
- Alfheim 10
- Alfheim 11
- Alfheim 12
- Alfheim 13
- Alfheim 14
- Alfheim 15
- Alfheim 16
- Alfheim 17
- Alfheim 18
- Alfheim 19
- Alfheim 20
- Alfheim 21
- Les trois derniers disques
- Messie, HWV. 56
- Jupiter, celui qui apporte la gaieté
- Mars, celui qui apporte la guerre