Soluce Bayonetta : Vigrid, gare centrale
Vigrid, gare centrale
Avancez pour obtenir le livre « the crystal witch & sage ». Allez vers la droite pour détruire un coffre dans l'herbe. Au dessus de la fontaine se trouve un corbeau à attraper. Vous obtiendrez un deuxième cœur de sorcière brisé. Dans le patio à côté, prenez la balle d'arcade. Continuez d'avancer. Faites face aux anges qui attaquent et profitez en pour prendre leur arme une fois mort. Affrontez ensuite le mini-boss. Rien de bien difficile, tapez dessus ainsi que sur son point faible apparaissant en rouge. Esquivez seulement ses attaques avec sa lame. Enfin, lancez le sort ultime pour l'achever et ramassez son arme. Vous pourrez ramasser le premier disque trois marches militaires.
Avancez. Ouvrez la porte. Tuez les anges. Prenez le cœur brisé de sorcière juste au dessus de vous. Détruisez la porte magique et poursuivez. Dans le flashback, avancez. Tirez sur le monstre. Esquivez les têtes qui foncent vers vous. Réalisez ceci jusqu'à atteindre la moitié de sa vie. Dans le présent, retournez vous vers la porte. Vous apercevez un corbeau. Dépêchez-vous de courir vers lui et appuyez sur la touche d'action pour le capturer. Si vous ratez, attendez qu'il revienne puis retentez votre chance.
Continuez votre route, ramassez le livre « a witch's brew ». Faites un tour par les Portes de l'Enfer si besoin. Sur le pont, esquivez le bras du monstre jusqu'à ce qu'il attrape le pont. Frappez sa main avec différents combos jusqu'à la fin de la barre de vie. En l'air, réalisez le QTE. Descendez les escaliers jusqu'en bas pour finalement les remonter aussitôt car le monstre revient à l'attaque. Sur le sol ferme, battez-vous contre lui en évitant ses attaques. Achevez-le avec un sort ultime.
Sommaire
- HISTOIRE PRINCIPALE
- Introduction
- La chasse aux sorcières
- Prologue
- Le vestibule
- Chapitre I - La métropole des anges
- Vigrid
- Vigrid, gare centrale
- Chapitre II - Vigrid, ville du déjà-vu
- Vigrid
- Vigrid, rues
- Chapitre III - La terre brûlée
- La terre brûlée
- Catacombes
- Paradis
- Catacombes
- Chapitre IV - Vertu cardinale de Fortitude
- Amphithéâtre
- Chapitre V- Les lieux saints perdus
- Les vallées du croissant et de l’aube
- Ruines du centre d’entraînement de l’Umbra
- Tour Jörmungandr
- Statue de l’Umbra
- Chapitre VI – Les portes du Paradis
- Ruines du site de tests de l’Umbra
- Vigrid, ruines
- Paradis
- Vigrid, base aérienne
- Chapitre VII – Vertu cardinale de Tempérance
- Base aérienne
- Chapitre VIII – Route 666
- Vigrid, autoroute
- Chapitre IX – Paradis : Les souvenirs
- Paradis, cimetière du souvenir
- Chapitre X – Paradis : Une mer étoilée
- Paradis, mer étoilée
- Chapitre XI – Vertu cardinale de Justice
- Base aérienne
- Chapitre XII – Le ciel éclaté
- Transport militaire valkyrie
- Chapitre XIII – Vertu cardinale de Prudence
- Sapienta
- Chapitre XIV – Isla Del Sol
- Dans les airs
- Jeanne
- Chapitre XV – La tour de la vérité
- Immeuble d’Ithavoll
- Chapitre XVI – Le sage de Lumen
- Immeuble d’ithavoll
- Epilogue - Requiem
- Sur la fusée
- Jubileus
- BONUS
- Alfheim
- Alfheim 01
- Alfheim 02
- Alfheim 03
- Alfheim 04
- Alfheim 05
- Alfheim 06
- Alfheim 07
- Alfheim 08
- Alfheim 09
- Alfheim 10
- Alfheim 11
- Alfheim 12
- Alfheim 13
- Alfheim 14
- Alfheim 15
- Alfheim 16
- Alfheim 17
- Alfheim 18
- Alfheim 19
- Alfheim 20
- Alfheim 21
- Les trois derniers disques
- Messie, HWV. 56
- Jupiter, celui qui apporte la gaieté
- Mars, celui qui apporte la guerre