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Journal de l'Actu PS4

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Différence flagrante entre les deux consoles au niveau de l'installation des jeux, je pensais pas à ce point.
Modérateur PS4
 
 

Actualités




Nouvelle évocation du casque de Sony




Il a plusieurs mois de cela, une rumeur laissait entendre que Sony pourrait sortir sa propre version de l'Oculus Rift et que celle-ci pourrait bien être dévoilé à l'occasion du dernier TGS.

Comme vous avez pu le voir, aucune présentation allant dans ce sens n?a eu lieu, mais aujourd'hui, Edge nous annonce que selon eux, la rumeur était bien vraie.

Selon le magazine britannique, Sony n'a pas voulu ôter de l'importance au lancement de la PlayStation 4 et a donc décidé de reporter l'annonce de ce dispositif jusqu'à la fin de cette année ou l'année prochaine.

Apparemment, les kits de développement ont été envoyés à des études externes à Sony, mais que, dans les études et les expériences avec ces lunettes, le nom Evolution Studios, les créateurs de DriveClub est clairement mentionné.

De même, Edge spécifie que Microsoft a pris acte de ce projet de Sony, et a déjà alloué une équipe pour commencer à travailler sur un appareil du même type, mais ils sont loin derrière dans leur développement par rapport aux progrès réalisés par Sony.

Il se pourrait donc que nous ayons peut être trouvé à quoi pourrait bien servir le port mystère présent sur la Dualshock 4.

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Play3-Live


Le PlayStation Store disponible sur Amazon






C'est une grosse nouvelle. Amazon a annoncé avoir lancé sa propre version du PlayStation Store - apportant ainsi une compétition à l'espace de contenu téléchargeable digital pour la première fois depuis le début du plaza virtuel de Sony. Qu'est-ce que cela veut dire ? Que vous aurez maintenant une alternative pour acheter des téléchargements digitaux en dehors de la PS4, de la PS3 et de la PS Vita.

Kotaku
Le point négatif d'aller vers le tout digital pour les consoles next-gen était de se restreindre à seulement un magasin pour des affaires potentielles, mais maintenant ce n'est plus un problème. Sony laisse déjà ses compétiteurs dans la poussière quand il s'agit de ventes, spécialement avec son programme PlayStation Plus, et ajouter les offres d'Amazon dans le mélange augmente potentiellement et exponentiellement les épargnes.

Un rapide coup d'oeil au nouveau magasin révèle quelques affaires intéressantes. Alors que la plupart des titres ont des réductions, Sly Cooper : Thieves in Time peut être acheté pour 20$ de moins dans le magasin d'Amazon comparé à celui de Sony. L'ajout d'un nouveau vendeur signifie que les prix digitaux vont sans doute baisser beaucoup plus rapidement, ce qui va signifier plus d'épargne pour vous.

Pour sucrer le lancement, le géant offre un crédit PSN de 5$ sur des achats. Aussi, si vous participez à l'action du vendeur "Achetez deux, obtenez une promotion gratuite plus tard," vous sécuriserez un autre crédit PSN de 5$. Ca semble génial non ? Cependant, c'est pour l'instant limité à l'Amérique du Nord, mais nous pouvons le voir arriver globalement si c'est concluant.

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Pushsquare


Sony a des vues sur la Chine




S'exprimant lors d'une conférence à Shanghaï le mois dernier, le PDG de Sony, Kazuo Hirai a déclaré que le groupe travaille à l'arrivée de ses consoles sur le sol chinois suite à la modification de la loi dans le secteur vidéo-ludique.

Kazuo Hirai a déclaré que Sony doit d'abord constituer un réseau fiable des canaux de ventes et de partenaires de services pour soutenir les ventes de PlayStation dans le pays. Mais pour le moment, aucun calendrier n'a été communiqué par le constructeur.

Si les choses se passent comme prévu, Sony pourrait donc conquérir un tout nouveau public de manière légale et voir ses chiffres de ventes bondir d'un coup.

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Play3-Live


Pas de compatibilité avec l'infra-rouge




Bien qu'il fallait s'en douter vu l'absence de communication autour de la présence d'un capteur infrarouge sur la machine, la PS4 nous confirme aujourd'hui que les télécommande utilisant cette technologie ne seront pas compatible.

Pour pouvoir faire fonctionner la console comme un véritable centre multimédia, il va donc falloir investir dans une télécommande officielle du constructeur qui devrait voir le jour prochainement.

Sony précise également que la caméra de sa nouvelle console n'est pas non plus équipée d'un capteur infrarouge. Le constructeur ayant également précisé que la télécommande de la PS3 ne serait pas compatible, il ne reste donc plus qu'à attendre pour savoir si un accessoiriste parviendra à nous proposer un modèle compatible avec la PS4.

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Play3-Live


Pas de Facebook sur la PlayStation 4




Malgré le fait que les possesseurs de PS4 puissent partager des images et vidéos de leur partie sur leur compte Facebook, l'entreprise ne proposera pas une application dédiée comme ce fut le cas sur PS Vita.

Colin Creitz
Une des choses qui sont ressorties de notre expérience avec la précédente génération de consoles, c'est que nous avons constaté que le maintien des applications natives était un lourd fardeau avec des maintenances relativement élevées. Cela ne permettait pas de proposer une expérience haute-fidélité.

Il explique que le navigateur internet proposé par la PS4 est très agréable à utiliser et qu'il suffira aux joueurs pour profiter pleinement de l'expérience créée par Facebook. Cependant, certaines fonctions ont été retravaillées afin que l'actualité de votre profil Facebook apparaisse dans la section "Quoi de neuf" visible par vos amis.

De même, pour ceux qui souhaitent utiliser leur véritable identité sur le PSN, à l'image de ce que proposent certains sites internet, il sera possible de se loguer via son compte Facebook pour plus de facilité.

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Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 
Moi aussi Angel, pas à ce point

Moins d'une minute ( 45s ) pour la PS4,
la X-one peut atteindre les 16 minutes.
Modérateur PS3
 
 
Hello les gens, suis de retour après une remise à neuf de mon PC.




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Avec la nouvelle génération arrive également les nouveaux jeux en développement, en voici quelques.


Nouvelle IP chez Bioware




En plus de travailler sur les prochains Mass Effect et Dragon Age : Inquisition, les équipes de Bioware se lâchent par l'intermédiaire de leur compte Twitter. Nous apprenons dans un premier temps que la version jouable du prochain Dragon Age tient sur pas moins de six CD à l'heure actuelle.

Mais l'information la plus importante, provient sans aucun doute du compte Twitter de Casey Hudson qui nous apprend qu'en plus des deux jeux déjà cités, le studio possède une version jouable d'une nouvelle IP. Un message qui a de quoi provoquer la curiosité des fans du studio et qui risque de beaucoup faire parler sous les sapins.

Casey Hudson
Moments excitants dans le studio. productions internes jouables des prochains Dragon Age, Mass Effect, et une nouvelle IP. Ma tâche aujourd'hui : tous y jouer !

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Play3-Live


Nouvelle IP chez Sony London






Bien avant que la PlayStation 4 ne soit officialisée, il avait été rapporté que SCE London Studios créait sur PS4 une librairie graphique qui visait à "placer la barre pour l'industrie" visuellement, mais très peu d'informations étaient connues sur ce pourquoi ces outils seraient utilisés. Maintenant, les premiers indices ont été trouvés en ce qui concerne leurs prochains jeux PlayStation 4, nous donnant ainsi un avant-goût du futur.

Avant de s'y plonger, il est important de noter que SCE London est un peu comme Sony Santa Monica de SCEA, du fait qu'ils aident un grand nombre de développeurs à créer des jeux PlayStation, le studio a donc déjà aidé à sortir le titre PS4 The Playroom. Une équipe chez SCE London, cependant, a commencé à travailler sur une entière nouvelle IP pour la PS4, et apparemment c'est un gros morceaux.

Sony Computer Entertainment Europe recherche un Assistant enthousiaste ou un Producteur Associé pour rejoindre une nouvelle équipe travaillant sur une nouvelle IP pour la prochaine génération de jeu.

Le travail est très varié et une bonne opportunité de travailler avec les studios de développement de SCEE sur un projet de très haut-profil tout en en apprenant plus sur la plus large industrie du jeu-vidéo.

Un autre listing de job pour SCE London donne plus de détails.

Construisant sur plus de 18 ans au premier plan du développement PlayStatione, nous nous embarquons maintenant sur de nouveaux concepts excitants qui vont pousser la créativité, l'expérience de l'utilisateur, et la technologie à d'incroyables nouvelles hauteurs.

C'est une grande opportunité pour un programmeur de gameplay de rejoindre notre équipe de projet au commencement d'un nouveau titre - aidant à définir, et ultimement délivrer, une nouvelle et complète expérience PS4 pour le studio.

Mais alors que la nouvelle IP de haut-profil est toujours à ses débuts, ça ne veut pas dire qu'il y aura un long moment avant de voir un jeu de SCE London sur PS4 - le studio est divisé en plusieurs équipes (par exemple, l'équipe de SingStar est probablement occupée à créer une nouvelle entrée dans la franchise de chant, heureusement pour la PS4), et de nombreux listings de jobs font mention de multiples "titres PS4".

Nous avons comme mission de créer des jeux innovants et leadeurs de marché avec un large appel de marché en termes de jeu et divertissement.

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PlayStation LifeStyle


Un RPG médiéval chez Warhouse studios




Warhorse studios, un studio de jeu tchèque, vient d'annoncer son premier projet, Kingdom Come : Deliverance, un RPG en monde ouvert à thème médiéval, qui utilisera le moteur graphique CryEngine 3.

En prime, Warhorse nous offre un teaser.

Kingdom Come : Deliverance Teaser

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Play3-Live
Edité le 23/12/2013 à 19:17
Modérateur PS3/PS4
 
 

Le PlayStation Store disponible sur Amazon



C'est une super bonne nouvelle !
Modérateur PS3
 
 
Bonnes fêtes de fin d'année à tout le monde !
Modérateur PS4
 
 
Merci Angel, bonnes fêtes de fin d'année à tous également !
Modérateur PS3
 
 
Vous avez passé un bon réveillon ? Les actus du JV ne s?arrêtent pas du tout ? Certes les développeurs boivent des coups avec les actionnaires. Mais cela n empêche pas d avoir des bonne news qui peuvent faire bondir des gros fan. Cette fois ci on va commencer par une news qui s est passer inaperçu sur les sites de jv. L année dernier dans le jeu Sonic all stars racing il manquait un personnage phare de la licence de Sega avec Ryo Hazuki (Shenmue). Suite d une grosse pétition, Sega a écouter les fans qui peuvent bientôt de télécharger un DLC qui pourront jouer avec lui. SI on regarde bien Ryo n aura pas de chariot élévateur mais une borne de l arcade Outrun. Sega nous a laisser un petit indice derriere la borne. En effet, si on regarde bien la plaque on notera Shen 3..... Les fans du jeux vidéo savent bien qu il en as eu que 2. On dirait bien que shenmue 3 est enfin sur les rails, le contraire serai étonnant


Edité le 01/01/2014 à 21:41
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Les soldes de janvier sur le PSN sont très intéressantes !
Modérateur PS4
 
 
Bonsoir à tous !

Belle et heureuse année 2014 pleine de jeux à tous !
Modérateur PS3/PS4
 
 

Actualités



Les fêtes de fin d'années à présent terminées, ressassons l'actualité qui s'est écoulée durant cette période.


Plus de réalisme sur les jeux Sony




Naughty Dog, Sony Santa Monica Studios et Guerrilla Games travaillent tous respectivement sur un nouveau titre PS4. Nous savons déjà que les Dogs nous préparent un Uncharted, Guerrilla, une nouvelle IP, mais ce que concocte Santa Monica nous est encore inconnu pour le moment. Ce que nous savons, par contre, c'est que tous ces jeux disposeront de visages "extrêmement réalistes", voire photo-réalistes.

Sony Computer Entertainment America a récemment posté une offre d'emploi pour un "Blendshape Artist" qui devrait travailler avec le service des arts visuels, en rapport direct avec le développement des nouveaux visages des personnages pour les jeux AAA du studio, ainsi que ceux précédemment cités. Voici un extrait.

Le groupe du service des arts visuels [SVGA] est une division de SCEA. SVGA est un studio de production situé à San Diego spécialisé dans la MoCap, les cinématiques et l'art. Nous recherchons donc des "Blendshape Artists" qui seraient prêts à nous rejoindre et à travailler avec nos équipes afin d'apporter des visages encore plus réalistes à la fois pour les cinématiques que pour les séquences in-game. L'heureux élu aura le privilège de travailler avec tous les studios Triple-A comme Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla et bien d'autres !

Responsabilités :

- Le "Blendshape Artist" sera responsable de la mise en place du système de visage ultra-réalistes à la fois pour les cinématiques et pour les séquences in-game.

- La personne aura pour responsabilité de devoir effectuer les touches finales au niveau des yeux, des dents, de la langue et des cils.

- Quand le modèle du visage sera finalisé, l'artiste devra sculpter tout un tableau aussi naturel que possible d'ombrages et d'expressions photo-réalistes.

- Il devra également préparer une gamme de rides, afin de pouvoir les ajouter lors des expressions du visage, dans les différentes couches de textures.

Bien que nous n'en sachions pas beaucoup plus sur les jeux qui sortiront des studios AAA de Sony, on peut clairement s'attendre à voir des visages criants de vérité ainsi que des expressions on ne peut plus réalistes.

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Play3-Live


Deux jeux pour Nippon Ichi Software




Faisant partie des éditeurs de jeux les plus prolifiques au Japon, Nippon Ichi Software nous annonce aujourd'hui qu'il travaille déjà sur deux jeux à venir pour l'année 2014. Cette information comme beaucoup d'autres dévoilées ces derniers jours est issue d'une interview de fin d'année accordée par Souhei Niikawa à nos confrères de 4Gamer.

Je vais aborder différents défis en 2014. Moi-même, j'ai deux titres dont je suis actuellement en charge. Je ne peux pas parler des détails, mais nous sommes en plein préparatif afin qu'ils puissent être disponibles en été et en hiver. Restez à l'écoute !

Comme vous l'aurez compris, pour en savoir plus, il faudra se montrer patient, mais il est appréciable de savoir que le groupe qui propose de nombreux RPG travaille activement sur deux projets.

Source
Play3-Live


Guerilla Cambridge recrute




Le studio qui s'est fait remarquer en 2013 en offrant Killzone : Mercenary aux possesseurs de PS Vita semble avoir de la suite dans les idées vu la récente offre d'emploi découverte sur la toile. Alors que nous pensions que le studio devrait se spécialiser dans le développement de titre sur la portable de Sony, nous découvrons que le prochain projet devrait finalement concerner la PS3 ou la PS4.

L'équipe de développement est à la recherche de plusieurs talents et notamment un Senior Environment Artist qui devra s'y connaître en texture de qualité du niveau de la PS3 et PS4. Il ne semble donc faire aucun doute que le prochain projet verra le jour sur console de salon, même s'il est impossible de savoir s'il s'agira d'une exclusivité Next-Gen. Sur la présentation d'un autre poste, le studio précise que le titre en question sera un grand projet de l'avenir.

Nous avons donc hâte d'en apprendre plus sur la question pour savoir à quoi s'attendre et surtout sur quelle console accueillir le nouveau jeu du groupe.

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Play3-Live


Hiromichi Tanaka sur un nouveau jeu




Celui qui a connu les heures de gloire de Square Enix en officiant en tant que designer des trois premiers épisodes de la saga Final Fantasy avant d'être transféré sur la saga Seiken Densetsu nous apprend aujourd'hui qu'il veut travailler sur un nouveau projet en 2014.

Pour rappel, suite au loupé de Final Fantasy XIV dans sa version originale et des soucis de santé, Tanaka avait quitté Square Enix avant de rejoindre Gung Ho Online Entertainment en tant que directeur général de la division du développement. Maintenant que ses soucis de santé semblent être résolus, il souhaite se remettre activement au travail pour nous faire découvrir un nouveau jeu pour 2014.

Il ne reste plus qu'à savoir si le projet en question sera un MMO comme Final Fantasy XIV ou s'il décidera de revenir à ses premiers amours qui lui ont permis d'obtenir ses lettres de noblesse.

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Play3-Live


Un PEGI pour la Chine




Ces derniers temps, tous les signaux semblent être au vert pour l'industrie vidéoludique en Chine. Après avoir annoncé que les constructeurs de consoles pourraient vendre de manière légale leur machine sur le territoire chinois, voici que nous apprenons que le gouvernement chinois serait en train de plancher sur sa propre version du PEGI. Une information qui si elle se confirme serait une aubaine pour les éditeurs de jeux. Ces derniers pourraient ainsi écouler les jeux de manière plus limpide sur le territoire chinois et partir à l'assaut du plus grand marché (théorique) au monde. Il ne reste donc plus qu'à attendre une confirmation officielle de cette nouvelle pour assister à un nouveau tournant dans l'histoire de l'industrie vidéoludique.

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Play3-Live


La PS4 booste la PS Vita




Ce n'est pas un secret, malgré ses qualités la PS Vita ne rencontre pas le succès escompté depuis son lancement, la faute principalement à un line-up limité et à une gestion de la mémoire de stockage dans un format propriétaire, vendu à un prix prohibitif. Mais comme le prévoyait Sony, la sortie de la PS4 a boosté les ventes de sa petite soeur.

Les fonctionnalités de second écran et le remote play ont visiblement convaincu les consommateurs, la nouvelle campagne marketing et, surtout, les récentes offres promotionnelles ne sont sans doute pas non plus étrangères à cette réussite. Selon un rapport de notre confrère MCV, les ventes de PS Vita ont augmenté de 68% dans la semaine de lancement de la PS4 en Amérique du Nord et de 65% la semaine suivante. Espérons maintenant que cette croissance notable du parc incitera les studios à soutenir un peu plus la portable de Sony. Réponse dans les mois à venir.

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Play3-Live


Réforme du Crédit d'Impôt




Après l'adoption le 17 Décembre dernier en 2ème lecture à l'Assemblée Nationale du dernier amendement portant réforme du Crédit d'Impôt Jeux Vidéo, les professionnels de l'industrie du jeu vidéo réunis au sein du SELL et du SNJV saluent le travail et l'engagement du Gouvernement et des Parlementaires en faveur du maintien de la compétitivité des entreprises du secteur du jeu vidéo.

L'Assemblée Nationale, avec le soutien du Ministre du Budget, a en effet adopté une série de mesures dans le cadre du Projet de Loi de Finances Rectificative 2013, visant à améliorer le dispositif fiscal du crédit d'impôt jeux vidéo.

Engagés depuis le mois de mars au sein du Groupe de Travail Interministériel sur le Jeu Vidéo, le Ministère de la Culture et de la Communication, le Ministère délégué aux PME, à l'Innovation et à l'Economie numérique et le Centre National du Cinéma et de l'image animée, ainsi que les représentants de la création, de l'édition et distribution de jeux vidéo, le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) et le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) ont travaillé à établir les propositions de cette réforme qui permettra de renforcer la compétitivité des entreprises qui produisent en France des jeux vidéo et donc dans le contexte actuel de maintenir les emplois en production dans notre pays.

A l'heure où l'industrie du jeu vidéo connaît une formidable transition technologique avec le renouvellement des générations de consoles, "cette réforme est un signe très fort prouvant que la France compte rester un lieu privilégié de l'innovation et de la création en matière de jeu vidéo" estiment Nicolas Gaume et David Neichel, respectivement président du SNJV et président du SELL.

L'adoption des mesures fiscales par le Parlement français constitue une première étape de la réforme qui devra être validée dès 2014 par la Commission Européenne. Et pour développer les emplois et la croissance des entreprises du jeu vidéo dans notre pays, la question de l'accès au financement et à l'investissement est centrale et constitue un enjeu de premier plan pour la suite du Groupe de Travail interministériel.

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Play3-Live


nDreams sur un jeu PS4




nDreams est connu pour être le plus important éditeur du service PlayStation Home de la PS3, et nous fait savoir via un communiqué que le studio de développement est en ce moment au travail sur un nouveau jeu dédié à la PlayStation 4.

Bien que nous n'avons pas encore d'information à son sujet, le studio prévoit de sortir le titre en 2014 et le désigne comme leur jeu le plus ambitieux et comme "quelque chose de vraiment spécial."

Le développeur nous apprend également qu'ils sont au travail sur un jeu spécialement conçu pour l'Oculus Rift. Gageons que nous en apprendrons plus assez rapidement.

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Play3-Live
Edité le 02/01/2014 à 18:54
Modérateur PS3/PS4
 
 
Bonne année

Concernant la Vita, il y a eu une augmentation des ventes de la machine en Europe et au japon mais aux states çà reste encore très peu selon les chiffres de VGC.
Modérateur PS4
 
 

Xbox One vs Ps4 : Microsoft applaudit Sony



La PS4 connaît un énorme succès que même Microsoft, son grand rival avec la Xbox One, salue.


La Ps4 semble avoir remporté la bataille des fêtes de fin d?années face à la Xbox One. Pourtant, les dirigeants de Microsoft n?en veulent pas à leur concurrent japonais. Ils saluent même la réussite de cette console nouvelle génération. Phil Spencer, vice-président de Microsoft Studios, a récemment indiqué que Sony Computer Entertainment avait fait de l?excellent travail avec sa nouvelle console : la PS4. Il a notamment félicité Sony dans cette propension à pousser les franchises First-Party, pour leur fraîcheur et même si elles ne se vendent pas par millions. Il dit qu?en laissant cette liberté à des projets originaux, la firme nippone offre de nouvelles expériences à ses joueurs. Et avec la PlayStation 4, cette tradition devrait se perpétuer comme il se doit. Plutôt Fair-play pour un vice-président qui vient de lancer la Xbox One.

Pour un dirigeant qui a lancé la Xbox One : Sony a fait du bon boulot avec la PS4
Phil Spencer a également ajouté : « Je pense que, sur le long terme, cette focalisation sur les franchises est importante, alors que c?est simple de les abandonner et de passer à autre chose si cela ne marche pas. Je respecte leur détermination. Je vais le dire, ils ont fait du bon boulot avec la PS4. Quand je repense à leur annonce, ils se sont focalisés sur le client, en faisant une vraie proposition de ce qu?il faisait, en restant sur une seule vision, je pense qu?ils ont fait du bon boulot avec la définition de la PS4 ».

Des commentaires très élogieux pour la PS4 venant d?un défenseur de la Xbox One.


Source : Gamergen.com
Modérateur PS4
 
 
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Angel Heart a écrit:

Xbox One vs Ps4 : Microsoft applaudit Sony


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Pour un dirigeant qui a lancé la Xbox One :
Sony a fait du bon boulot avec la PS4

Phil Spencer a également ajouté :
« Je pense que, sur le long terme, cette focalisation sur les franchises est importante, alors que c?est simple de les abandonner,
et de passer à autre chose si cela ne marche pas.

Je respecte leur détermination.

Je vais le dire, ils ont fait du bon boulot avec la PS4.

Quand je repense à leur annonce, ils se sont focalisés sur le client,
en faisant une vraie proposition de ce qu?il faisait,
en restant sur une seule vision,
je pense qu?ils ont fait du bon boulot avec la définition de la PS4 ».


Source : Gamergen.com


C'est fair-play en effet,
je pense aussi, que c'est surtout une critique envers Microsoft
de manière détourné.

Il prend des risques le gars.
Modérateur PS3
 
 
Bof Nintendo l as fait et personne en parle . Pour moi c ets juste de la comm à deux balles
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Je ne crois pas, je pense qu'il veut rejoindre SONY
Modérateur PS3
 
 
C est une possibilité
Modérateur Wii / Wii U
 
 

Actualités



Récapitulatif de l'actualité des jours passés.


Lancement de la PS4 en Inde




Le 18 Décembre dernier, avait lieu le lancement de la PS4 en Inde. Dans le même temps, Sony avait annoncé les prix de sa console dans ce pays, et il faut avouer que cette annonce n'a pas été très bien accueillie. En effet, la PS4 indienne coûte bien plus que son prix aux USA (399$), les accessoires et les jeux étant relativement chers eux aussi. Si vous vivez en Inde, une PS4 vous coûtera la bagatelle de 39.990 Roupie indienne, cela ne vous parle pas ? Ça fait tout simplement près de 650$.

Sony devra faire face à une tâche ardue pour promouvoir sa PS4 et il est probable qu'elle prendra quelques années avant de devenir vraiment populaire en Inde, à moins bien sûr, qu'un miracle se produise et que PlayStation Inde parvienne à réduire le prix de la console d'au moins 10.000 Roupies.

Bien que l'événement était vraiment bondé, le journaliste de Playstation Gang, Siya Shukla a réussi à se faufiler entre les sbires qui gardaient le trio estimé de M. Atindria Bose, Robert Fisser, et Kenichiro Hibi et a réussi à poser quelques questions.

Siya Shukla
Combien de temps faudra-t-il pour réapprovisionner les stocks une fois le stock initial vendu ?

Robert Fisser
Les usines fonctionnent 24/7. Il y aura un approvisionnement régulier du produit, même après que le premier lot soit vendu.

Siya Shukla
Les jeux de lancement coûtent 3.999 INR, ce qui semble beaucoup. Peut-on s'attendre à un niveau de prix plus raisonnable ?

M. Atindriya Bose
Les Taxes fiscales locales sont élevées et la PS4 est destinée à un ensemble de joueurs mature, et les prix pratiqués ne sont pas si hauts eu égard au marché.

Siya Shukla
Comment Sony va commercialiser la PlayStation 4 en Inde. Une campagne publicitaire dans les tuyaux ?

M. Atindriya Bose
Nous allons mettre en place différents spots radiophoniques, ainsi que des stands en centre commercial à partir de la fin janvier 2014.

Siya Shukla
Comment sont les pré-commandes pour la PS4 à ce jour? Vous attendez-vous à vendre le stock initial avant la fin de cette année ?

M. Atindriya Bose
Les pré-commandes sont formidables et près de 90% du stock initial sera vendu dès la première semaine, les réapprovisionnements seront réguliers par la suite.

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Play3-Live


Sony Japan sur un titre PS4




Bien que Shuhei Yoshida ait mentionné il y a quelques mois que Sony Japan serait moins rapide que les développeurs occidentaux à effectuer la transition sur PlayStation 4, voici que nous découvrons aujourd'hui que le studio serait pourtant en train de développer un jeu sur la nouvelle machine de Sony. Kazunobu Sato, qui était le Lead Game Planner de Puppeteer, vient de dévoiler les projets du studio à l'occasion d'une interview accordée à nos confrères de 4Gamer.

Kazunobu Sato
La PS4 sortira finalement au Japon en 2014. Vu que les fans japonais n'ont pas eu beaucoup de temps pour en approcher une, je voudrais leur dire que la DualShock 4 est merveilleusement agréable à prendre en main ! Et je le sais, parce que je suis moi-même impliqué dans la production d'un titre PS4.

Pour rappel, l'intéressé a également officié en tant que Lead Character Designer sur Siren : Blood Curse et malgré le démenti d'un nouvel épisode pour la franchise, cette déclaration va certainement donner à réfléchir à tous les joueurs.

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Play3-Live


Un nouveau brevet nommé "PlayStation Remix"




Sony et Gaikai commencent à dévoiler un peu plus leur futur fonctionnement, par le biais d'un nouveau brevet, déposé le 29 Juin 2012, qui va vous faire étrangement penser au Nintendo Remix.

Ce brevet nous explique donc que les jeux qui seront émulés via le Cloud fourni par Gaikai, pourraient, à terme, bénéficier de ce qu'on appelle le Playstation Remix.

Derrière ce nom barbare se cache une méthode qui consisterait à inclure du nouveau contenu dans les anciens jeux. Techniquement, il suffirait de reprendre le code original à un point précis du jeu - exemple : juste avant d'affronter un boss - et rajouter des lignes afin de créer des mini-jeux. Ces mini-jeux pourraient être divers et variés. Par exemple, cela pourrait tout simplement être de passer un boss en un temps imparti, ou avec une barre de vie diminuée, voire un nombre de vies restreint.

Bien évidemment, et c'est le bémol du brevet, cela demandera pas mal de travail et donc de temps aux développeurs car il faudra reconsidérer le code originel afin d'implémenter les mini-jeux dans celui-ci.

Quoi qu'il en soit, cela permettrait finalement de créer une seconde jeunesse aux anciens titres, et de les refaire sous une toute nouvelle approche.

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Play3-Live


Une annonce pour aujourd'hui




Peu avant Noël, c'est la page Facebook hollandaise de Sony qui avait semé le trouble au sujet du possible retour de Crash Bandicoot au bercail. Aujourd'hui, c'est du côté de la division italienne du groupe que nous nous tournons pour découvrir qu'une surprise nous sera dévoilée le 6 janvier prochain.

Comme montré ci-dessous, l'image est accompagnée du message suivant.



"Nous avons été méchants (vilain), et nous en sommes fiers. 01/06/14"

L'image en question semble montrer une manette de PS4 en charbon et fait référence à une tradition italienne qui veut que les enfants méchants reçoivent un morceau de charbon à Noël et pour l'Epiphanie en lieu et place des gâteries habituelles. A l'heure actuelle, impossible de savoir si l'annonce concernera bien la PS4, mais certains feront le rapprochement entre les mots méchant, vilain, et Naughty, en référence à Naughty Dog bien sûr.

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Play3-Live


Eidos Montréal sur un jeu d'action




Une fois de plus, c'est du côté des studios dépendants de Square Enix que nous découvrons de nouvelles informations sur les projets à venir. Cette fois, c'est un employé d'Eidos Montréal qui se serait montré un peu trop précis sur son travail au moment de remplir son CV en ligne sur le site LinkedIn.

Heath Smith, concepteur de jeu senior chez Eidos Montréal annonce qu'il est actuellement concepteur principal du jeu sur un jeu d'action-aventure de type AAA avec vue à la troisième personne. Bien que le projet fasse seulement mention des consoles Next-Gen selon le CV, il est impossible de totalement exclure la PS3 et Xbox 360 de l'équation pour le moment. Nous voyons mal comment l'éditeur pourrait se passer du parc installé de ces deux machines afin de rentabiliser le projet.

En fouillant un peu plus loin dans son CV, nous apprenons que Smith a aussi travaillé pour Square Enix Montréal pour le développement de différents jeux sur mobile, mais également sur Hitman. Pour le moment, tout laisse croire que ce nouveau projet confié à Eidos pourrait être un nouvel épisode de la franchise Deus Ex, mais tant que l'éditeur n'a pas officialisé le projet, il est plus prudent de ne rien prendre pour acquis.

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L'annonce véritable d'Uncharted 4 cette année






Bien avant que le nouveau jeu Uncharted 4 soit dévoilé, il y a eu de nombreuses questions sur le nouveau titre de Naughty Dog. Alors que les tentatives de décortiquer le premier trailer se sont enchaînées, Naughty Dog a confirmé que "2014 va également apporter notre révélation complète d'Uncharted pour la PS4." Etant donné qu'ils n'ont pas donné de date spécifique en 2014, ne soyez pas surpris si cela reste dans les cartons pour un temps, peut-être jusqu'à l'E3.

Uncharted n'est d'ailleurs pas le seul nouveau projet de Naughty Dog, avec le DLC solo de The Last of Us, Left Behind qui sort aussi en ce début d'année. Nous n'aurons pas à attendre longtemps avant d'en savoir plus sur ce nouveau contenu, avec "une tonne de nouvelles" pour Left Behind qui arrive bientôt.

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PlayStation LifeStyle


La publicité japonaise de la PS4 lancée




Alors que la plupart du monde occidental, Océanie et des parties de l'Asie ainsi que le Moyen Orient ont déjà été capables de mettre la main sur la PS4 depuis Novembre 2013, il est facile d'oublier que la console doit encore être lancée dans le pays natal de Sony, le Japon.

Commercialisée le 22 Février prochain au Japon, il n'y a pas de doutes que la console sera un grand succès, avec Amazon Japon vendant tout instantanément dès qu'ils ont du stock pour les pré-commandes. Cependant, Sony espère construire encore plus d'intérêt avec leur première pub PS4, qui nous montre certains endroits où la PS4 a été lancée, et la réaction incroyable jusqu'à présent.

PlayStation 4 : Japan 2.22

Source
PlayStation LifeStyle


La PS4 bat la Xbox One au Royaume-Uni






A ce point, la nouvelle console de Sony piétine la Xbox One. Non content de se vendre plus que la machine de Microsoft dans les charts de NPD de Novembre dernier, la PlayStation 4 est également arrivée première dans une étude anglaise de magasins. Selon SimilarWeb.com, le dernier appareil du géant japonais a dirigé une bien plus grande portion du marché sur les magasins en ligne comme GAME, Tesco et Argos.

Alors que l'avance du système était petite pour les sites susmentionnés, cela a presque doublé les nombres de ses compétiteurs chez Zavvi et Asda. Il est utile de préciser que les pourcentages pour les deux consoles sont moins élevés dans les supermarchés de part le fait que les consoles ont à concurrencer avec un plus grand nombre de produits. Oui, le dentifrice génère plus de trafic que le matériel haut de gamme chez Tesco.

GAME
PS4 ? 12%
Xbox One ? 11%

Zavvi
PS4 ? 8.6%
Xbox One ? 3.2%

Argos
PS4 ? 1.2%
Xbox One ? 0.9%

Tesco
PS4 ? 0.3%
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Pushsquare


La PS4 en tête au Royaume-Uni






2013 a été une très bonne année pour la PlayStation 4 - après un pré-lancement fantastique, le plus gros lancement de console de l'histoire, et étant constamment en rupture de stock dans le monde, personne ne doute que la PS4 est un succès. Maintenant, nous avons enfin des données tangibles, au moins pour le Royaume-Uni.

En 5 semaines, la PlayStation 4 s'est vendue à 530.000 unités dans le Royaume-Uni selon l'Entertainment Retailers Association (en utilisant des données Chart-Track), alors que la Xbox One s'est vendue à 364.000 unités en 6 semaines. Historiquement, le Royaume-Uni a souvent reflété les US avec les ventes de consoles, la Xbox 360 étant devant lors de la dernière génération. Alors que la PS4 est clairement première, il devrait être dit que les ventes de Xbox One restent hautes comparé au précédents lancements.

Les ventes de PS4 ont rapporté 181,8 millions de £ sur le UK High Street, comparé aux 144,5 millions de £ de la Xbox One, ce qui ajoute jusqu'à plus de 326 millions de £ en ventes des nouvelles consoles.

Kim Bayley (ERA Director General)
Les jeux continuent à délivrer fortement de ventes digitales, mais il était décevant que la Xbox One et la PS4 arrive si tard en 2013 et ensuite qu'une grosse demande signifie rupture de stock rapide. Les vendeurs vont travailler durs en 2014 pour maintenir l'élan des ventes de ces deux superbes nouvelles machines.

Bien sûr, comme dans beaucoup de pays, la PS4 était constamment en rupture de stock au Royaume-Uni et difficile à acquérir (bien que vous pouvez en avoir sur Amazon maintenant), cela aurait donc été intéressant de voir comment cela se serait vendu s'il y avait eu suffisamment de stock.

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PlayStation LifeStyle


Les stocks ne répondront pas à la demande pendant un temps






Il semblerait que la PlayStation 4 reste difficile à se procurer même dans la nouvelle année, le patron de Sony Computer Entertainment UK, Fergal Gara a laissé entendre que cela prendra "quelques mois" pour que les niveaux d'approvisionnement répondent à la demande vorace qui a entourée la machine depuis son lancement en Novembre dernier.

Discutant avec le Daily Express, l'exécutif a admit que bien que le constructeur est au courant qu'il est frustrant pour les consommateurs essayant de se procurer la machine, la firme est absolument "ravie" avec le succès de la console jusqu'à présent. Comme part de la même interview, la suite a dit que les joueurs devraient espérer quelques "superbes surprises" en 2014.

Les commentaires suivent les pensées similaires partagées par Jack Tretton avant Noël.

Jack Tretton
On me demande beaucoup si nous avons créer une pénurie artificielle afin de créer une frénésie, et la réponse est no. Cela brise mon coeur si quelqu'un a l'argent et qu'ils veulent une PS4 mais que nous ne pouvons pas leur en vendre une.

La situation des stocks a été analysée un peu partout autour du monde ces dernières semaines, et la machine se vend presque aussi vite qu'elle devient disponible. Les vendeurs comme Amazon attendent de nouveaux envois pour début Janvier, donc ils recevront assez d'unités pour apaiser la demande.

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Pushsquare


Un autre brevet pour le casque de réalité virtuelle




Sony a remplit encore un autre brevet pour son supposé casque PS4 de réalité virtuelle.



Malheureusement, le brevet - publié à Noël, mais remplit en Mars - n'ajoute que peu d'informations sur ce que nous savons déjà, avec le texte accompagnant pratiquement identique aux précédentes applications, mais il a poussé PlayStation LifeStyle à regarder dans les coulisses de ceux qui sont listés comme ses inventeurs, montrant des historiques de métiers impressionnants.

Le premier est Simon Benson, Senior Development Manager chez Sony Computer Entertainment Europe, qui était précédemment un producteur chez Evolution Studios (il est dit que DriveClub utilise lourdement le casque de réalité augmentée). Avant ça, Benson a travaillé chez BAE Systems sur des simulateurs de vol, selon les indications de son LinkedIn.

Simon Benson
Durant mon temps chez BAE, j'ai travaillé sur de la R&D de simulateurs de vol hauts de gamme. J'ai gagné un gold award pour l'innovation (la plus haute récompense dans la société) ainsi qu'un silver award et plusieurs bronze awards.

Je suis un Senior Development Manager avec une réserve dans la gestion high-tech de développement de projets logiciel. J'ai une réserve dans le développement interactif dans le genre de course et aussi des R&D de simulateurs haut de gamme aussi bien dans les champs militaires que les courses de motos. J'ai aussi un historique d'avoir travaillé avec la technologie stéréoscopique.

L'autre inventeur est Ian Bickerstaff, Senior Engineer WWS Stereoscopic Team Sony Computer Entertainment Europe, avec les détails de son LinkedIn.

Ian Bickerstaff est un spécialiste 3D specialist chez Sony Computer Entertainment. Il est responsable de fournir un support stéréographique pour les jeux 3D sur la PlayStation 3. Précédemment, il a travaillé 15 ans dans l'industrie de la simulation développant des affichages de visualisation 3D avancés pour BAE Systems. Il a aussi joué un rôle majeur en développant le premier simulateur de conduite F1 au monde pour une équipe de course motorisée. Il a créé un nombre de démonstrations de films stéréoscopiques et détient plusieurs brevets 3D.

En recherchant plus loin, PlayStation LifeStyle est tombé sur un brevet de Sony remplit en Mars 2012 qui a été publié en Décembre 2013 pour un monticule d'affichage de tête. Cependant, comme cela n'est pas spécifiquement de Sony Computer Entertainment, cela pourrait concerner un casque non lié, comme le HMZ, ou l'intriguant non-commercialisé Prototype-SR que le correspondant de PlayStation LifeStyle au Japon, Heath Hindman, fut assez chanceux d'être terrifié par. Néanmoins, même si le brevet est pour un autre casque monté, il semblerait que la technologie ai été partagée entre Sony Japon (matériel et logiciel) et l'équipe de SCEE (logiciel).

Contrairement à une structure similaire à des lunettes auxquelles le poids est principalement supporté par une pièce de nez, le casque monté peut être porté tout en assouplissant la tension sur l'utilisateur en distribuant la charge de l'appareil sur la tête entière.

Le reste du brevet continue de décrire comment l'appareil est confortable, spécialement aux lobes d'oreilles, alors qu'un autre brevet décrit ce que le casque monté pourrait inclure.

Aussi, dans la présente, le casque monté est équipé avec une pluralité de capteurs comme un capteur monté, un accéléromètre, un capteur de lumière et autres. Les sorties de ces capteurs sont des entrées au CPU.

A l'heure actuelle, le casque de réalité virtuelle de la PS4 est toujours une rumeur, mais l'évidence monte. Les rumeurs originelles ont clamés une présentation en 2014 (l'occasion la plus proche étant le CES actuellement en cours), avec une sortie pour l'automne 2014. Les sources clament que Sony vise à dépasser le roi de la réalité virtuelle, l'Occulus Rift, notablement avec l'aide de la PlayStation Camera.

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PlayStation LifeStyle


Un coup d'oeil sur le projet PS4 de nDreams






nDreams, le développeur derrière la populaire expérience PlayStation Home, Aurora, est, comme annoncé, au travail sur un tout nouveau titre PS4 - et comme part d'une newsletter de la nouvelle année, a révélé la toute première image du jeu. La capture montre un vieux et rachitique escalier, qui semble être localisé dans un sous-sol faiblement éclairé.

Je suis sûr que certains d'entre-vous se demandent ce que signifie cette image ? Et bien, cela a été prit d'un prototype de notre nouveau titre PS4 annoncé. L'équipe travaille à créer une expérience incroyable et dès que nous pouvons en partager plus nous le ferons.

Il y a eu des spéculations selon lesquelles le studio britannique pourrait collaborer avec Sony sur son casque de réalité virtuelle - en voyant spécialement qu'ils ont concocté la démo SkyDIEving pour l'Occulus Rift. Peu importe sur quoi la société travaille, elle garde ses cartes proche d'elle - mais c'est démonstratif qu'ils ne peuvent pas attendre de tout révéler.

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Pushsquare


De grands projets pour la PS4 et la PS Vita de Japan Studio




Alors que le groupe interne de Japan Studio ai ralenti à une exploration sur les récentes années, son groupe de développement externe est en ébullition. Comme Sony Santa Monica et XDev Europe, cette division travaille avec des développeurs indépendants afin de créer du contenu exclusif pour les plates-formes PlayStation, avec certains de ses récents projets incluant Soul Sacrifice et Freedom Wars. Ils laissent entendre de gros plans pour 2014, également.

Discutant en tant que partie publiée sur le site japonais 4gamer.net, le responsable du département Masami Yamamoto a titillé qu'il a de gros projets dans les pipelines pour l'année en cours.

Masami Yamamoto
Afin d'appeler le marché élargit de la PlayStation Vita à des consommateurs plus jeunes, nous prévoyons le développement d'une nouvelle propriété intellectuelle de grande échelle. Bien sûr, nous préparons un gros titre pour la PlayStation 4 également, donc s'il-vous-plaît, ayez hâte.

Il y a eu de fortes rumeurs sur les derniers mois que Sony a reconduit sa relation avec From Software, et travaillerait actuellement sur un successeur à Demon's Souls pour son système de nouvelle génération. Nous savons que le directeur du titre original n'est pas impliqué dans Dark Souls 2, il est donc possible que cela soit le gros projet PS4 dont l'exécutif parle. Pour ce qui est de la Vita, c'est toujours bien d'apprendre qu'il y a volonté d'apporter de nouveaux titres sur le système.

En plus de tout cela, le constructeur prévoit de continuer son travail sur le logiciel free-to-play. Les titres comme Ace Combat : Infinity et Ridge Racer : Driftopia de Namco Bandai doivent encore être lancés internationalement, mais il semblerait qu'il y ai plus dans les cartons. La compagnie aussi, bien sûr, poli le jeu de rôle Vita, Destiny of Spirits, qui devrait sortir très bientôt.

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Pushsquare
Edité le 07/01/2014 à 02:12
Modérateur PS3/PS4
 
 
Voici un nouveau benchmark pour la next gen, ce moteur sera utiliser pour le jeu Get Even

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