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{Topic Principal} PES (Pro Evolution Soccer) 2010

Page 1 sur 13 / Total : 260 résultats

Genre : Sport
Thème : Football
Série : Pro Evolution Soccer
Développeur : Konami
Editeur : Konami
Date de sortie : 2009


Je créer ce topic sur la célebre série de jeux de foot, j'ai nommé PES.

Après près de 8 ans en tant que "Jeux de Foot de l'Année" ou meilleure simulation; PES c'est fait chiper la place par son concurrent direct FIFA.
- En 2007 il sortit un jeux bâclé, rempli de bugs avec un multi injouable etc.
- 2008 fut une meilleure année avec un jeu stable mais toujours avec ce multi qui laisse à désirer.

2009 sera t-elle l'année de la consécration ? Où PES reprendra son trône qui était si longtemps à lui ?

Cette lutte n'as jamais été à ce niveau, 2010 sera une année décisive pour cette course.

Toutes les réponses que l'on attends en fin d'année
J'éditerais ce topic au fur et à mesure des images, vidéos...

Pour l'instant vous pouvez donnez vos envies-idées etc.
Edité le 18/05/2009 à 20:24
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
play32 a écrit:

Pour l'instant vous pouvez donnez vos envies-idées etc.

Des idées pour les envoyés a konami pour les modes de jeux ?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
playX a écrit:
play32 a écrit:

Pour l'instant vous pouvez donnez vos envies-idées etc.

Des idées pour les envoyés a konami pour les modes de jeux ?
Non. Faire partager vos idées ou esperances, genre : J'aimerait un bon mode en ligne...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Bha je l'ai trouvé "cool" le PES 2009 je n'ai pas joué au online donc je ne peux rien dire , moi ce qui me gêne c'est les graphismes :
transpiration, , maillot mouillé , maillot qu'il bouge plus comme dans les jeux de basket exemple : quand il saute pour faire une tête , on voit son maillot qui se lève.
Plus de licences de clubs mais la licence League des champions C'est vraiment Bien !
Edité le 13/01/2009 à 14:02
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
moi qui adore pes jai trouvé que les versions next gen laissent a desirer.avec les consoles de maintenant ils pourraient faire mieux que ce qu'ils font.au niveau des graphismes l'exemple des tenues est bien c vrai que les maillots et short en carton y en a marre.dans pes 5 lorsque le joueur taclait son short se salissait mais plus dans les nouvelles versions je trouve ca dommage.et il va falloir attendre encore combien de tps pour avoir ttes les licences.
par contre les commentaires ca serait gentil de les changer parce quils sont vraiment a chier ts les ans ce sont les memes commentaires je prefere meme les couper kan je joue tellement ils me cassent les .........
jattend de voir la versions 2010 parce que je trouve que pes regresse au lieu de progresser
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Surprise : Konami confirme la sortie de PES 2010 et dévoile les toutes premières informations. Autant dire que le match entre FIFA 10 et PES 2010 s'annonce chaud bouillant !.



Konami lance enfin la contre-attaque avec PES 2010. L'éditeur japonais se fend d'un communiqué pour annoncer la nouvelle édition prévue cet automne sur Xbox 360, PS3, PC, PSP et PS2. Autrefois considéré comme la référence absolue en matière de football, PES a malheureusement perdu ses lettres de noblesse au moment de son passage sur consoles nouvelle génération. Mais comme on pouvait le pressentir, Konami a concentré tous ses efforts sur PES 2010 en créant notamment différents départements spécialisés, chacun d'entre eux étant chargé d'apporter de nouvelles améliorations au jeu. Konami annonce son offensive en déclarant tout simplement que PES 2010 sera « la simulation de football la plus réaliste à ce jour. »


PES 2010 s'arme pour reprendre son trône !

Au menu des réjouissances, Konami évoque tout d'abord une défense renforcée par une nouvelle intelligence artificielle : « une défense de zone intuitive couvrira tous les espaces et les joueurs devront sans cesse rechercher de nouveaux schémas tactiques. PES 2010 vise ainsi à devenir une véritable simulation du football ». De plus, les gardiens de but s'annoncent plus polyvalents, tandis que l'arbitrage bénéficiera d'une plus grande spontanéité qui « rendront les décisions plus équitables durant les matchs ».

Sur le plan technique, il faut bien avouer que FIFA 09 écrasait son concurrent PES 2009. Konami compte bien réagir en offrant un tout nouveau rendu graphique que l'on espère enfin digne de nos consoles nouvelle génération. « Des animations plus proches des comportements des vrais footballeurs, mais aussi de leurs expressions qui seront reproduites en temps réel avec un jeu d'ombres et lumière amélioré qui distinguera les différentes conditions ! ». Nouvelles animations (dribbles supplémentaires), frappes remaniées, mouvements plus fluides, les améliorations techniques citées dans le communiqué sont nombreuses, on note par exemple que « la fluidité des mouvements et les tirs seront grandement améliorées entraînant des effets notables sur le rythme de jeu selon qu'un joueur effectuera une passe à l'arrêt ou dans le mouvement de sa course. »

De tout nouveaux mouvements et animations : on y croit !

Konami a semble-t-il également effectué un gros travail au niveau de l'ambiance. Réactions dans les tribunes plus variées, nouveaux chants, on espère que l'aspect sonore saura égaler celui de son principal concurrent. Bonne nouvelle, Konami est déterminé à revoir entièrement le système de commentaires : on devrait donc enfin pouvoir remettre du volume.

Au niveau des modes de jeu, le mode Master League a été complètement renouvelé avec le développement des aspects de management. De plus, l'UEFA Champions League, sera cette fois-ci bien intégrée. « Konami a renforcé ses relations avec l'UEFA et est en mesure d'annoncer l'obtention exclusive de la licence de l'Europa League jusque-là plus connu sous le nom de l'UEFA Cup. De plus, Konami proposera des compétitions mondiales de PES 2010 à travers l'UEFA Champions League et les meilleurs clubs de football. »

L'éditeur ouvre également un chapitre important consacré à l'intelligence artificielle en dévoilant le Teamvision 2.0. « Milieux de terrain et défenseurs vont maintenant travailler ensemble pour couvrir les espaces ouverts et parer les attaques adverses, ce qui signifie qu'une couverture à plusieurs niveaux sera possible pour les défenseurs. Cela aura aussi pour conséquence d'éviter les buts inopinés, pour revenir aux fondamentaux de PES en termes de simulation. ».


« Les préparatifs pour PES 2010 sont en place depuis quelque temps déjà »

Concernant l'aspect offensif, les joueurs pourront désormais déplacer plusieurs attaquants et les envoyer dans différentes zones. « La stratégie prenant autant d'importance que la rapidité des passes, le nouveau système offrira une bien plus grande liberté dans la supervision par le joueur du contrôle de son équipe. » Le communiqué cite l'exemple d'une séquence de coup franc où il sera possible de déplacer ses attaquants dans la surface de réparation. Un nouveau système de tactique, bien plus influent, fait aussi son apparition avant et pendant les matchs. « la Juventus de Turin sera, par exemple, surtout dangereuse en contre-attaque alors que le FC Barcelone développera des attaques sur la toute la largeur du terrain. Ces dispositions pourront aussi être modifiées à volonté »

Critiqué à juste titre par la communauté des fans, le mode en ligne devrait également faire un bon en avant. Dorénavant, tout le secteur online est géré par une équipe bien spécifique. On peut donc s'attendre à des mises à jour plus régulières et à des parties enfin stables.

« Nous suivons depuis un certain temps les commentaires et observations sur l'évolution de la série PES et allons intégrer dans PES 2010 une grande partie des idées qui ont été suggérées par la
communauté », a commenté Naoya Hatsumi, Producteur chez PES Productions pour Konami
Digital Entertainment Japon. « Les préparatifs pour PES 2010 sont en place depuis quelque temps déjà avec la réorganisation et le renforcement du studio de Tokyo autour d'équipes d'experts se concentrant chacune sur leur domaine particulier », a ajouté Jon Murphy, responsable de l'équipe PES européenne.

jv.fr
Edité le 08/04/2009 à 12:11
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Qu'ils améliorent considérablement l'I.A générale du jeu, et après ont en reparle.
Mes jeux du moment :
Batman : Arkham City
 
 
oué et surtout la fluidité des joueurs, leurs déplacements sont trop robotiques
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vive PES 2010 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! je suis un vrai fan de foot !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Konami vient tout juste de dévoiler les premiers détails concernant le futur PES 2010 !! On y apprend déjà une foule de détails juteux que je vous encourage à découvrir dans la suite de l'article !! "Enjouaillez" ce communiqué de presse géant comme disent certains grand philosophe du ludo-numérisme...

PES 2010 : nouvelle saison, nouveau jeu !



Le légendaire titre de Konami évoluera encore cet automne vers une simulation de football plus réaliste que jamais.

Konami Digital Entertainment GmbH a annoncé que son prochain titre PES 2010 bénéficiera du plus grand nombres d'améliorations clés jamais apportées au travers de tous les aspects du jeu. Ces avancées majeures dans la jouabilité feront de PES 2010 la simulation de football la plus réaliste à ce jour.

Le lancement de PES 2010 est prévu sur PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), et PlayStation®2 dès cet automne, suite à des mois d'analyse et de suivi de commentaires, visant l'amélioration de tous les aspects du jeu. PES Productions, l'équipe de développement de Konami établie à Tokyo, a ainsi collecté des commentaires relatifs aux forces et faiblesses de la série sur les forums de fans de PES, auprès des participants de la PES League, des passionnés mais aussi des joueurs occasionnels et de la presse pour intégrer un nombre conséquent de suggestions dans sa nouvelle version. Il en résultera le plus complexe, le plus réaliste et le plus amusant des PES.

Tout au long de l'année, Konami a ainsi étoffé l'équipe de développement en créant différents départements spécialisés, chacun d'entre eux étant chargé d'apporter de nouvelles améliorations dans l'aspect du jeu qui lui était confié, à court comme à long terme. Les améliorations clés dans PES 2010 comprendront :



Concernant la jouabilité : PES 2010 va d'abord chercher à procurer davantage de sensations lors des matchs entre joueurs pour un tout nouveau challenge. Pour commencer, une défense de zone intuitive couvrira tous les espaces et les joueurs devront sans cesse rechercher de nouveaux schémas tactiques. PES 2010 vise ainsi à devenir une véritable simulation du football, réclamant à la fois de la stratégie et des réactions rapides, comme dans le football réel. En plus des éléments clés relatifs au jeu, les gardiens de but seront plus polyvalents avec des talents de même nature que ceux que l'on observe chez les gardiens les plus performants. Ce qui touche aux arbitres a également été retravaillé, avec des éléments d'IA plus spontanés qui rendront plus équitables leurs interventions durant les matchs.



Des améliorations graphiques : PES 2010 a fait l'objet d'une importante refonte visuelle axée toujours sur la représentation fidèle des joueurs célèbres avec des animations encore plus proche des comportements des vrais footballeurs mais aussi de leurs expressions qui seront reproduites en temps réel avec un jeu d'ombres et lumière amélioré qui distinguera les différentes conditions ! Les détails des stades seront aussi grandement améliorés, des pelouses jusqu'aux éléments architecturaux finement représentés.



De tout nouveaux mouvements et animations : les animations s'enchaineront désormais de façon plus naturelles, aussi bien au niveau des dribbles que des frappes qui reproduiront au mieux les capacités des joueurs. Les talents individuels seront plus souvent reproduits, y compris de nouveaux gestes techniques et feintes qui verront leur représentation précise s'intégrer dans les actions de jeu. Nombreux sont les éléments complètement remaniés, les animations pour les dribbles, la fluidité des mouvements et les tirs seront grandement améliorées entrainant des effets notables sur le rythme de jeu selon qu'un joueur effectuera une passe à l'arrêt ou dans le mouvement de sa course.



Concernant l'ambiance et l'environnement des matchs : Les réactions dans les tribunes seront bien plus variées, avec de nouveaux chants et acclamations. La subtile différence d'un match à domicile ou à l'extérieur sera reproduite et le public réagira spontanément à certaines situations dans le jeu pour montrer mécontentement ou joie liés aux actions sur le terrain. De même, les commentaires seront entièrement revus pour accompagner le jeu de façon plus spontanée et plus concise.



Un enrichissement de la Master League : Le mode Master League a été complètement renouvelé avec le développement des aspects de management : il offrira aux joueurs la possibilité de gérer une équipe sur une période bien plus longue. l'UEFA Champions League, sera bien intégrée au mode Master League.



Concernant l'IA : L'équipe de Tokyo a travaillé à l'amélioration de l'IA du jeu en mettant en œuvre la Teamvision 2.0. Milieux de terrain et défenseurs vont maintenant travailler ensemble pour couvrir les espaces ouverts et parer les attaques adverses, ce qui signifie qu'une couverture à plusieurs niveaux sera possible pour les défenseurs. Cela aura aussi pour conséquence d'éviter les buts inopinés, pour revenir aux fondamentaux de PES en termes de simulation. En ce qui concerne l'attaque, les joueurs pourront maintenant déplacer plusieurs joueurs à la fois et les envoyer dans différentes zones ce qui multipliera les possibilités pour marquer. Pour cela, il fallait que PES 2010 ouvre plus le contrôle du jeu aux joueurs. La stratégie prenant autant d'importance que la rapidité des passes, le nouveau système offrira une bien plus grande liberté dans la supervision par le joueur du contrôle de son équipe. Par exemple, dans le cas des coups francs, le joueur pourra dorénavant générer des mouvements chez ses attaquants qui attendent le ballon dans la surface de réparation.



Concernant les particularités individuelles des footballeurs : Dans les précédents PES, c'est la formation des équipes qui déterminait principalement les déplacements des footballeurs. PES 2010 introduit un nouveau système dans lequel ce sont les caractéristiques offensives ou défensives des footballeurs qui sont pris en compte dans l'organisation du jeu. Chacun bénéficie d'une IA propre, liée à sa spécialité, qui se répercutera dans les déplacements de leurs coéquipiers. Par exemple, si le joueur en possession du ballon est connu pour la qualité de ses centres, il y aura plus d'attaquants qui se placeront dans la surface de réparation pour réceptionner ses passes. De même, un joueur connu pour être un bon dribbleur se verra surveillé par les défenseurs, particulièrement sur son coté favori, et les attaquants de pointe seront automatiquement pris en charge par des milieux de terrain lorsqu'ils recevront le ballon.



Les possibilités stratégiques : Un nouveau système de réglage permettra aux joueurs d'ajuster leur stratégie avant un match, de façon rapide mais déterminante. Tous les éléments ? fréquence des passes, déplacements, positions des lignes de défense et de d'attaque, écartement du jeu ? pourront être adaptés aux caractéristiques de votre équipe favorite : la Juventus de Turin sera, par exemple, surtout dangereuse en contre-attaque alors que le FC Barcelone développera des attaques sur la toute la largeur du terrain. Ces dispositions pourront aussi être modifiées à volonté, selon les circonstances, pour prendre en compte le fait de jouer à domicile ou à l'extérieur et parce que la rigueur s'impose quand on participe à un championnat comme la Master League.



Concernant les penalties : Un tout nouveau système a été mis au point, pour offrir un plus grand contrôle sur les tirs, leur placement et leur précision.



Des fonctionnalités en ligne plus développées : Au sein de l'équipe de Tokyo, un nouveau département à été spécialement chargé d'améliorer le jeu en ligne dans PES 2010. Il est aussi prévu de multiplier les contenus téléchargeables. Konami a déjà apporté à de multiples reprises des mises à jour à PES 2009 avec l'ajout de nouvelles équipes sous licence, la prise en compte des transferts de joueurs, etc. Cela sera encore plus fréquent pour PES 2010. Des mises à jour des équipes et du contenu sont prévues pendant toute la durée de vie du jeu et lui permettront de suivre encore plus fidèlement l'évolution des effectifs au fil des compétitions.Konami a renforcé ses relations avec l'UEFA et est en mesure d'annoncer l'obtention exclusive de la licence de l'Europa League jusque là plus connu sous le nom de l'UEFA Cup. De plus Konami proposera des compétitions mondiales de PES 2010 à travers l'UEFA Champions League et les meilleurs clubs de football.De plus amples détails sur ces nouvelles fonctionnalités seront dévoilés dans les mois à venir. Konami a également confirmé que Lionel Messi jouera un rôle déterminant dans l'évolution de la nouvelle série, participant fortement à son développement tout au long de cette année.



« Nous suivons depuis un certain temps les commentaires et observations sur l'évolution de la série PES et allons intégrer dans PES 2010 une grande partie des idées qui ont été suggérées par la communauté », a commenté Naoya Hatsumi, Producteur chez PES Productions pour Konami Digital Entertainment Japon. « Notre objectif est de faire de PES 2010 un jeu plus convivial, plus réel, mettant encore plus l'accent sur la jouabilité qui a déjà fait le succès de la série. PES 2010 sera plus beau, plus amusant et aussi fidèle que possible du football moderne, en exploitant au mieux les capacités de chacune des plateformes ».

« Les préparatifs pour PES 2010 sont en place depuis quelque temps déjà avec la réorganisation et le renforcement du studio de Tokyo autour d'équipes d'experts se concentrant chacune sur leur domaine particulier », a ajouté Jon Murphy, responsable de l'équipe PES européenne. « Nous sommes maintenant à même de mettre en œuvre les plus importants changements et améliorations jamais apportés à la série, en remerciant toute la communauté PES pour leurs contributions, et leur fidélité ».

Le lancement de PES 2010 au format PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®PORTABLE) et PlayStation®2 est prévu pour l'automne

Message edité le 05/05/2009 à 20:42
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
konami , du moins Mr seabass avait relevé apres la sortie de PES 2009 que le vrai changement serais le 2010, changerait il le moteur du jeu? En attendant je vrois que cette rentrée verras la plus grande confrontation des 2 concurrents si Konami tiens parole !!!

Je m'en délecte d'avance
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
Ryuken a écrit:
konami , du moins Mr seabass avait relevé apres la sortie de PES 2009 que le vrai changement serais le 2010, changerait il le moteur du jeu? En attendant je vrois que cette rentrée verras la plus grande confrontation des 2 concurrents si Konami tiens parole !!!

Je m'en délecte d'avance
en tout cas Mr seabass a kiffé sur le moteur physique de fifa,va-t'il s'en inspiré?on verra bien.
 
 
Le king fait parler la poudre

Alors que PES a depuis de nombreuses années réussi à maintenir son avance sur FIFA en ce qui concerne la modélisation des visages des joueurs, voici que Konami revient aujourd'hui en force en annonçant un tournant capital dans la série. En effet, Konami nous propose aujourd'hui de découvrir le premier screen ingame du soft, celui-ci s'attardant sur la nouvelle modélisation du visage des joueurs.

En effet, PES 2010 verra l'apparition de nouveaux visages entièrement en 3D et non plus reproduits a l'aide d'une photo. De plus, ce nouveau système permet l'introduction d'un nouveau système de lumière dynamique qui permettra aux ombres d'évoluer en temps réel en fonction du soleil ou de l'éclairage du stade. Nous apprenons aussi que les tenues des joueurs on été retravaillé en profondeur afin de proposer un aspect visuel des textiles le plus proche possible de la réalité.

C'est désormais sur, PES 2010 semble bel et bien réveiller les ardeurs de l'équipe de développement du soft et nous promet donc un duel de titans avec son homologue Fifa 10. Le King rugirait-il de nouveau en 2010? Réponse dès les prochaines semaines avec de nouvelles infos promies du côté de chez Konami.



play3-live.com
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Ouai je suis pas fan.... ils l'ont un peu grossis et c'est pas sa coiffure.
 
 
Le retour du mythe ?

C'est grâce au blog officiel de Konami que nous découvrons de nouvelles informations relatives au développement de PES 2010. En effet, une personne s'étant rendue dans les locaux de développement du soft, nous fait partager quelques-unes de ses découvertes. Nous savons ainsi que l'équipe de développement a considérablement augmenté par rapport à l'année dernière. De plus, nous apprenons par la même occasion la création du tout nouveau département "développements futurs" qui semble annoncer que Konami s'investit désormais sur le long terme dans la conception des futurs PES.

Il a ensuite eu le droit a un aperçu des nouveaux éclairages, des textures et des animations, qui d'après lui, vont contribué a faire la différence dès cet épisode 2010. Pour finir, il nous donne quelques informations sur le gameplay qui en est pourtant qu'a ses prémices. Il est désormais plus dur de marquer, et vous n'aurez pas autant de coups de chance que dans l'ancien opus ou le gardien avait tendance à relâcher le ballon en vous faisant une passe décisive. Il a aussi apprécié le nouveau mode mis en place pour les penalty, et tout ce qui a attrait à la préparation stratégique d'avant match.

Et il n'oublie pas de rappeler que les fans seront bel et bien au coeur des préoccupations de l'éditeur pour ce nouvel opus qui s'annonce comme la renaissance d'un mythe. La concurrence a donc tout interet à ne pas s'endormir sur ses lauriers et à se préparer au retour d'un adversaire de choix.

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il va etre enorme
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pêtetre un bon concurant
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PES 2010 défie l'E3

Alors que la politique de Konami a toujours été de présenter ses nouveaux PES au public lors de la Games Convention de Leipzig, voila que nous apprenons aujourd'hui que PES 2010 sera présenté à l'E3.
On notera une nouvelle fois que l'éditeur semble donc bien décidé à changer radicalement ses habitudes avec le développement de ce nouvel opus.

Il ne reste donc plus beaucoup de temps à attendre aux fans pour avoir les premières impressions de la presse spécialisée sur le retour possible du king sur le trône.

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Les graphismes de PES 2010

Salut à tous,

Je m'appelle Toru Nagai, et je suis directeur artistique sur PES depuis trois ans. Et ça, c'est le blog que je vais tenir sur le travail de l'équipe. J'ai posté une photo de moi travaillant en mode édition. C'est pour vous !

En ce moment, nous travaillons à reproduire différents effets de lumière en fonction de l'environnement général. Pour commencer, on bosse sur amélioration de l'environnement jour/ensoleillé. Des effets complexes, comme la façon dont la couleur de la pelouse ou du ciel se reflète sur les joueurs vont rendre les matchs encore plus réalistes. En ce moment, nous nous concentrons sur la texture de peau des joueurs pour lui donner un aspect encore plus naturel.

Et puis nous passons aussi beaucoup de temps à améliorer les effets d'ombre. Cela va avoir un impact bien plus important que nous le pensions au départ sur le réalisme du jeu. Tous les éléments du jeu, et en particulier les joueurs, ont l'air beaucoup plus vrais. Au vu des résultats que nous avons obtenus, l'équipe est très motivée. Vous pourrez vous en rendre compte en regardant le screenshot que je viens de poster.

Côté technique maintenant, depuis PES 2009, nous avons revu le « filtre de correction couleur ». M. Hatsumi, notre producteur, a un peu râlé quand j'ai commencé à retirer l'ancien filtre, mais je suis convaincu que le nouveau est bien plus puissant et donne un meilleur rendu. Avec ce nouveau filtre, nous allons pouvoir reproduire des atmosphères et des couleurs plus subtiles qu'auparavant. Par exemple, dans certains stades, je voudrais tenter une approche un peu moins conservatrice des couleurs et expérimenter les effets métalliques.

Source + Images
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De nouvelles informations

Après avoir publié une première image in-game de Pro Evolution Soccer 2010, Konami nous livre quelques informations sur l'avancée de ce titre très attendu.

Des nouveaux effets de lumière dynamiques ont été implémentés. En fonction de la position du soleil ou de l'éclairage des projecteurs, le stade, le terrain ou les joueurs projetteront en temps réel des ombres.

L'équipe de développement a également travaillé dur pour créer des réactions et des expressions plus vivantes des joueurs. Le système d'expressions des joueurs est maintenant en place dans le jeu.

Le niveau de détail des textures de la peau a été aussi étendu à tous les joueurs. Pour pousser le réalisme à son paroxysme, un système de tissus a été créé pour imiter le matériau des équipementiers.

Le jeu est toujours attendu pour août 2009.

source
Mes jeux du moment :
Dead Nation, InFamous 2, Top Spin 4
 
 
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