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Forum Need For Speed : Hot Pursuit



Sortie le 18 Novembre 2010 , PC , PS3 , Xbox 360 , Nintendo Wii

Need For Speed Hot Pursuit

Page 3 sur 9 / Total : 180 résultats

Pour Undercover mais pas Shift, ils l'ont annoncé que il pensais pas qu'il allait pas être vendu autant donc t'en mieux sa relancer la série et donc se qui prouve que en simulation ils sont bon et qu'il devrait se lancer.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Anthony89 a écrit:
Moi je dirais pas sa, sur course simulation sa été superbement bien fait pour un 1er jeu de leur genre, je trouve qu'il devrait profité de leur excellente vente de Shift pour faire de meilleur jeu de course et se spécialisé en simulation.

EA devrait aller prendre des cours chez certains développeurs et voir ce qu'est une vraie simulation de voiture,ou Shift n'en est pas réellement un à 100% simulation mais arcade et simulation,un peu comme Colin McRae Rally mais moins bien,l'américain se sait tirer une balle sur les pieds tout seul comme un grand.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
- Le jeu n'aura pas de multijoueurs en écran scindé. Nous avons inventé quelque chose que nous appelons "Multijoueur online" juste pour le jeu.--> pas glop mais prévisible, vu que Paradise n'avait déjà pas de multi local
- Le jeu n'aura pas de Ferrari.--> dommage aussi mais y'aura parait-il la Veyron ça compense ( pis faut arrêter avec Fef' y'a pas que ça dans les supercars)
- Bande son personnalisable.--> je prends
- Pas de tuning, réglages ou autocollants. --> bonne nouvelle ça colle pas a l'esprit de la série Hot pursuit
- Monde ouvert, bien plus que Paradise City.--> s'il est bien exploité c'est du bon
- Plus de 1 000 miles : monde 4 fois plus grand que Paradise City. --> si c'est varié c'est du bon (mais en ayant torché Paradise je ne me fais pas de soucis)
- Porche est exclusif à Need For Speed.--> ça c'est de la bonne nouvelle !
- La Porche 918 Spyder sera dévoilée au salon de Genève en mars 2010 et sera disponible dans le jeu 3 jours plus tard. Une super car hybride atteignant les 320 km/h ! --> et superbe en plus de ça !
- Support de la 3D sur PS3 et PC. --> RAF
Edité le 03/07/2010 à 09:23
 
 
Anthony89 a écrit:
Ba je préfère maintenant la série Shift (Car apparamment il vont continué vue que sa bien marcher) que une copie de GT ou tu fais que des courses sans pouvoir tunée ou modélisé ta voiture.

?
Hot pursuit est tout sauf une copie de GT, pis bon tuner sa voiture ne sert a rien dans HP
 
 
Sony89 a écrit:
Anthony89 a écrit:
Moi je dirais pas sa, sur course simulation sa été superbement bien fait pour un 1er jeu de leur genre, je trouve qu'il devrait profité de leur excellente vente de Shift pour faire de meilleur jeu de course et se spécialisé en simulation.
Ils perdent des clients et moi le premier qui me suis rabattu tout de suite sur Midnigth Club car NFS avais tous abandonner !

Ils perdent des clients? compare les ventes de Shift (orienté simulation mais largement accessible) avec celles d'Undercover (arcade pure et dure) et tu verras que la simulation ça paye mieux que la conduite arcade pour EA.

jasper a écrit:

EA devrait aller prendre des cours chez certains développeurs et voir ce qu'est une vraie simulation de voiture,ou Shift n'en est pas réellement un à 100% simulation mais arcade et simulation,un peu comme Colin McRae Rally mais moins bien,l'américain se sait tirer une balle sur les pieds tout seul comme un grand.

Donne moi un studio qui fait des "vraies simulations" comme tu le prétends stp...sur consoles.

Anthony89 a écrit:
Ba je préfère maintenant la série Shift (Car apparamment il vont continué vue que sa bien marcher) que une copie de GT ou tu fais que des courses sans pouvoir tunée ou modélisé ta voiture.

Ouais enfin bon le tuning je m'en passerai bien, y'a pas plus laid sérieusement...c'est pour les bof c'est tout.
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zizi-top03 a écrit:

Ils perdent des clients? compare les ventes de Shift (orienté simulation mais largement accessible) avec celles d'Undercover (arcade pure et dure) et tu verras que la simulation ça paye mieux que la conduite arcade pour EA.
Vazi on est unis contre c'est force du mal
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zizi-top03 a écrit:

Ils perdent des clients? compare les ventes de Shift (orienté simulation mais largement accessible) avec celles d'Undercover (arcade pure et dure) et tu verras que la simulation ça paye mieux que la conduite arcade pour EA.

'faut dire qu'ils n'ont pas la même qualité

zizi-top03 a écrit:

Donne moi un studio qui fait des "vraies simulations" comme tu le prétends stp...sur consoles.

Turn10 et Polyphony digital

zizi-top03 a écrit:

Ouais enfin bon le tuning je m'en passerai bien, y'a pas plus laid sérieusement...c'est pour les bof c'est tout.

y'a du bon comme du mauvais dans le tuning mais c'est souvent too much
Edité le 03/07/2010 à 13:44
 
 
Elysium a écrit:

'faut dire qu'ils n'ont pas la même qualité

Bah oui justement, donc EA est meilleur en simu qu'en arcade.


Turn10 et Polyphony digital

PD un bon studio, vu ce que je pense de GT5, ça me donne pas l'impression d'être une vraie simulation. Comme je l'ai déjà dis une simulation ça intègre les dégats sur un vehicule...
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zizi-top03 a écrit:

Bah oui justement, donc EA est meilleur en simu qu'en arcade.

EA ne fait qu'editer, c'est EA black box qui a commis Undercover (et tous les NFS depuis Underground) alors que c'est Slightly mad qui a développé Shift

zizi-top03 a écrit:

PD un bon studio, vu ce que je pense de GT5, ça me donne pas l'impression d'être une vraie simulation. Comme je l'ai déjà dis une simulation ça intègre les dégats sur un vehicule...

Turn10 avec Forza
Edité le 03/07/2010 à 13:46
 
 
Elysium a écrit:

EA ne fait qu'editer, c'est EA black box qui a commis Undercover (et tous les NFS depuis Underground) alors que c'est Slightly mad qui a développé Shift
Peut-être mais c'est toujours EA qui dirige le développement du jeu.
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Anthony89 a écrit:

Peut-être mais c'est toujours EA qui dirige le développement du jeu.

et qui désigne les studios mais dire que EA est plus doué dans la simulation que dans l'arcade c'est faux (y'a qu'a voir les Burnout pour s'en convaincre), ce sont les studios qui sont doués dans un domaine ou pas
 
 
zizi-top03 a écrit:


Donne moi un studio qui fait des "vraies simulations" comme tu le prétends stp...sur consoles.

Mon message n'indique en aucun cas que c'est sur consoles,si sur la plateforme PC,les développeurs arrivent à faire de très bon simulations de jeux de voitures,alors sur cette génération de consoles c'est très largement possible,mais certains ne prennent pas le temps de le fignoler sur le petit détail qui fait la différence et prétendent que leurs jeux sont 100% simulation,comme RFactor et que Shift est également disponible sur PC.
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Elysium a écrit:

- Le jeu n'aura pas de Ferrari.--> dommage aussi mais y'aura parait-il la Veyron ça compense ( pis faut arrêter avec Fef' y'a pas que ça dans les supercars)
Ferrari a arrêter de sonner leur licence a part pour GT5 , PGR3 et FM3 Ce qui es dommage mais le prestige sa se paye

Elysium a écrit:
Anthony89 a écrit:
Ba je préfère maintenant la série Shift (Car apparamment il vont continué vue que sa bien marcher) que une copie de GT ou tu fais que des courses sans pouvoir tunée ou modélisé ta voiture.

?
Hot pursuit est tout sauf une copie de GT, pis bon tuner sa voiture ne sert a rien dans HP
Bien si tu modifie le moteur tu va plus vite ect...
Et le changement de look de la bagnole rend encore plus illégale le truc A la manière de Fast and furious !
 
 
Sony89 a écrit:

Bien si tu modifie le moteur tu va plus vite ect...
Et le changement de look de la bagnole rend encore plus illégale le truc A la manière de Fast and furious !

sauf que c'est l'esprit Fast and furious qui a inspiré NFSUg, NFSUg2, NFSMW, NFSC et NFSUc, cet esprit n'a jamais été présent dans les HP
 
 
 
Video : Reportage

- Lien(HD)

Source: jeuxvideo.com
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J'aurais bien voulu être à Marseille,il y avait de belles carrosseries et aussi de belles femmes,tout pour nous plaire.
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jasper a écrit:
J'aurais bien voulu être à Marseille,il y avait de belles carrosseries et aussi de belles femmes,tout pour nous plaire.

A Marseille il y'a de belles femmes? on doit pas avoir la même vision de la ville alors...^ ^)
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[PREVIEW] Need for Speed Hot Pursuit : nous y avons joué !: Play3Live
Edité le 10/07/2010 à 16:55
 
 
Play3Live a écrit:
[color=brown]Il n’y aura malheureusement pas de mode multi en écran splitté. La raison avancée par EA est le fait que dans le cadre d’une course poursuite, le racer ne peut pas effectuer les actions qu’il souhaite sans que le flic s’en aperçoive (se cacher, changer de direction…), ce qui parait finalement logique.

mauvaise excuse, déjà rien n'empêche un mode "course" ensuite pour ce genre de jeu, c'est impossible de loucher sur l'écran du rival sans faire n'importe quoi sur le sien....
 
 
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Les +

  • Le principe de double carrière police / fuyard
  • Des courses nerveuses et passionnantes
  • Fluidité d'animation remarquable
  • Des voitures de luxe en pagaille
  • Système Autolog et défis multijoueurs

Les -

  • Aliasing un peu trop présent sur consoles
  • Un nombre d'épreuves un peu limité
  • Un cinématique à chaque nouveauté débloquée
  • Pas d'option LAN / écran partagé
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
8.3

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