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Forum Need For Speed : Hot Pursuit



Sortie le 18 Novembre 2010 , PC , PS3 , Xbox 360 , Nintendo Wii

Need For Speed Hot Pursuit

Page 2 sur 9 / Total : 180 résultats

On verra avec le temps,on ne sait pas grand chose encore de ce jeu,peut-être qu'ils vont faire un mix d'Underground et Most Wanted.
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Need for Speed: Hot Pursuit en 3D sur PS3 et PC
Need for Speed: Hot Pursuit sera jouable en 3D sur PlayStation 3 et PC.

Un retour aux sources pour la célèbre série Need for Speed était réclamé par la plupart des joueurs déçus par les derniers opus.


Plusieurs jeux seront jouables en 3D sur PlayStation qui, d'après Kaz Hirai, est la seule console proposant des jeux en 3D natifs. Need for Speed: Hot Pursuit suivra l'effet de mode et sera également jouable en 3D sur PlayStation 3 et PC uniquement.

Criterion Games, développeur de ce nouveau NFS, a récemment lancé un tweet pour annoncer cette intéressante nouvelle. Ceci est une jolie exclusivité pour la version PlayStation 3, à condition d'être équipé.
Une nouvelle vidéo de gameplay est disponible et arrive directement du stand d'EA à l'E3.

Cliquez içi pour lire la vidéo.

Source: ps3gen
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Ça a l'air vraiment sympa,ce nouveau NFS signé Criterion,j'espère que les dégâts seront réels et non pas de simples portières cabossées par ici par la,bref le choix sera difficile entre Test drive unlimited2 et ce jeu.
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A regretter le manque d'ambiance, pas beaucoup de circulation et une nitro qui se recharge un peu trop vite !
Aussi les dommages voiture en % sont réparer au fils du temps je trouve qu'il aurai été mieux passer dans un garage comme dans Burnout pour la réparé.
 
 
La circulation dépend peut-être l'heure de la journée ou de l'endroit,sinon oui ça serait dommage que le véhicule se devait réparer toute seule au fil du temps qu'on progresse dans le jeu sans qu'on se retrouve réellement avec une voiture hors d'usage.
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Sony89 a écrit:
Nouvelle vidéo Gameplay: www.jeuxvideo.tv...

Sympa.
Les dérapages, c'est du burnout tout craché, de même pour les décors.
Et les étincelles c'ets exactement les mêmes aussi, j'éspère que ça sera pas du copié collé de Paradise.
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moi dans les need for speed j'aodre les drift
Mes jeux du moment :
PES 2011
 
 
moi qui a touché a un peu tous les NFS (le premier, NFS 3: Hot pursuit, Porsche edition, Underground 2, Most wanted, Shift) je trouve ce nouveau HP vraiment sympa, bien qu'un peu vide, j'espère qu'on puisse régler le trafic et l'agressivité de la police, ainsi que plusieurs modes de jeux différents

zizi-top03 a écrit:

Les dérapages, c'est du burnout tout craché, de même pour les décors.
Et les étincelles c'ets exactement les mêmes aussi, j'éspère que ça sera pas du copié collé de Paradise.

les dérapages viennent de Burnout, par contre les décors sont dans la lignée NFS
Edité le 21/06/2010 à 00:51
 
 
quoi les derapages ne viennent pas de nfs?????????????????????????
Mes jeux du moment :
PES 2011
 
 
eminem-marie a écrit:
quoi les derapages ne viennent pas de nfs?????????????????????????

le fait de passer les grandes courbes en travers, la gestion aisée de la dérive vient en ligne droite de l'héritage Burnout (qui a egalement déteint sur Split/second)

les NFS n'ont jamais été tournés vers le dérapage, car c'était inutile de faire de grands dérapages, contrairement a Burnout et Split ou tu as besoin de recharger ta barre d'énergie

c'est pour ça qu'il y a eu des modes Drift dans certains NFS car dans les courses normales, drifter ne rapporte rien
 
 
Déjà graphiquement, je trouve que c'est du Paradise amélioré (très amélioré même...) et c'est sublime, après la conduite, bah comme l'a dit Elysium, c'est du Burnout tout craché, donc si le contenu est aussi complet qu'un Paradise, ça me va....en attendant peut être un Bunrout 5.
On change pas une équipe qui gagne... apparament, Criterion Games l'a compris.
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zizi-top03 a écrit:
Déjà graphiquement, je trouve que c'est du Paradise amélioré (très amélioré même...) et c'est sublime, après la conduite, bah comme l'a dit Elysium, c'est du Burnout tout craché, donc si le contenu est aussi complet qu'un Paradise, ça me va....en attendant peut être un Bunrout 5.
On change pas une équipe qui gagne... apparament, Criterion Games l'a compris.

niveau technique sans doute (utilisation du moteur Renderware de Criterion) après le level-design se dirige bien plus vers les NFS de la période pré-Underground
 
 
De nouvelles informations sur Need For Speed Hot Pursuit

A travers le twitter officiel de Criterion Games nous apprenons quelques nouveaux détails sur le futur Hot Pursuit qui nous promet un retour aux sources de la série. Développé par les créateurs de la très célèbre franchise Burnout, cet opus devrait donner satisfaction sur plusieurs points tandis que d'autres sont pour le moins décevants.
- Le jeu n'aura pas de multijoueurs en écran scindé. Nous avons inventé quelque chose que nous appelons "Multijoueur online" juste pour le jeu.
- Le jeu n'aura pas de Ferrari.
- Bande son personnalisable.
- Pas de tuning, réglages ou autocollants. Vous ne pensez sérieusement pas défigurer une toute nouvelle Gallardo non ?
- Monde ouvert, bien plus que Paradise City.
- Plus de 1 000 miles : monde 4 fois plus grand que Paradise City.
- Porche est exclusif à Need For Speed.
- La Porche 918 Spyder sera dévoilée au salon de Genève en mars 2010 et sera disponible dans le jeu 3 jours plus tard. Une super car hybride atteignant les 320 km/h !
- Support de la 3D sur PS3 et PC.
- D'autres informations à venir.


Source: ultimateps3

Au c'est nul de pas tuner sa voiture
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Anthony89 a écrit:


Au c'est nul de pas tuner sa voiture

Ce n'est pas un volet de la série Underground,sur le précédent volet de Hot Pursuit qui a plus de dix ans ce n'était pas possible,ils ne vont pas faire un mix des deux séries bien distinctes mais sortir surement plus tard un autre opus de la série Underground.
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Ba je préfère maintenant la série Shift (Car apparamment il vont continué vue que sa bien marcher) que une copie de GT ou tu fais que des courses sans pouvoir tunée ou modélisé ta voiture.
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Anthony89 a écrit:
Au c'est nul de pas tuner sa voiture
Oué dommage mais bon il a l'air pas mal ! En tout cas ça peut pas être pire que les 3 derniers NFS !
 
 
Anthony89 a écrit:
Ba je préfère maintenant la série Shift (Car apparamment il vont continué vue que sa bien marcher) que une copie de GT ou tu fais que des courses sans pouvoir tunée ou modélisé ta voiture.

Ils sont loin de rivaliser avec les ténors du genre,ils feraient mieux de ne faire que des jeux courses arcade sur lesquels ils sont plus ou maitre sur ce secteur dans le marché des jeux de courses.
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Moi je dirais pas sa, sur course simulation sa été superbement bien fait pour un 1er jeu de leur genre, je trouve qu'il devrait profité de leur excellente vente de Shift pour faire de meilleur jeu de course et se spécialisé en simulation.
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Anthony89 a écrit:
Moi je dirais pas sa, sur course simulation sa été superbement bien fait pour un 1er jeu de leur genre, je trouve qu'il devrait profité de leur excellente vente de Shift pour faire de meilleur jeu de course et se spécialisé en simulation.
Ils perdent des clients et moi le premier qui me suis rabattu tout de suite sur Midnigth Club car NFS avais tous abandonner !
 
 
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Le test

Les +

  • Le principe de double carrière police / fuyard
  • Des courses nerveuses et passionnantes
  • Fluidité d'animation remarquable
  • Des voitures de luxe en pagaille
  • Système Autolog et défis multijoueurs

Les -

  • Aliasing un peu trop présent sur consoles
  • Un nombre d'épreuves un peu limité
  • Un cinématique à chaque nouveauté débloquée
  • Pas d'option LAN / écran partagé
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
8.3

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Très bon
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