Dossiers
  •  Présentation de Call of Duty 4 : Modern Warfare

    Présentation de Call of Duty 4 : Modern Warfare

    Après un Call of Duty 3 uniquement sur consoles sous-traité par Treyarch, Infinity Ward revient sur le devant de la scène pour un nouvel épisode du FPS le plus scripté au monde. Call of Duty 4 : Modern Warfare, c’est son...

    13/06/07
  • Présentation de Ninja Gaiden Sigma

    Présentation de Ninja Gaiden Sigma

    Depuis sa première apparition sur les consoles en 1990 jusqu’à la fin de la décennie la série des Ninja Gaiden n’avait pas su marquer le public européen. Puis par un merveilleux jour de l’année 2004, un nouvel opus sortit...

    12/06/07
  • Présentation de Boogie

    Présentation de Boogie

    On ne savait pas grand-chose du prochain gros titre d’Electronic Arts Boogie, un jeu de danse sur la Wii au look disco et à l’ambiance euphorisante. Une petite présentation d’Alain Tascan lui-même (General Manager d’EA Montreal),...

    11/06/07
  • Interview de Alain Tascan, EA Montréal

    Interview de Alain Tascan, EA Montréal

    Interview vidéo

    11/06/07
  • Présentation de MySims sur Wii

    Présentation de MySims sur Wii

    Ce jeudi 7 juin 2007, nous avons eu l’occasion, lors d’une conférence de presse organisée par Electronic Arts, de découvrir MySims sur Wii. Tim Letourneau, producteur du jeu importé tout droit des Etats-Unis, nous en a fait...

    08/06/07
  • Interview de Denis Bourdain, Load Inc.

    Interview de Denis Bourdain, Load Inc.

    A l’occasion de la sortie de Mad Tracks sur le XBLA, Tom’s Games s’est rendu dans le studio de Load Inc. pour découvrir le titre et interviewer Denis Bourdain, responsable de la boite. Nous avons aussi eu l’occasion de tester...

    04/06/07
  • [DEFCON] Post Mortem

    [DEFCON] Post Mortem

    Premier jeu multijoueurs d’un studio aux moyens assez limités, DEFCON avait tout du projet casse-gueule. Des parties qui se jouent au ralenti, aucune optimisation graphique, un exécutable qui tourne en fond de tâche, pas...

    04/06/07
  • [The Witcher] Présentation du jeu

    [The Witcher] Présentation du jeu

    Avouons-le, les vidéos et images de The Witcher se sont montrées fort intrigantes jusqu’à présent. Habilement mis en scène, le dernier trailer a définitivement piqué notre curiosité à vif. Nous étions donc assez impatients...

    02/06/07
  • [Medal of Honor Airborne] Présentation du jeu

    [Medal of Honor Airborne] Présentation du jeu

    C’est dans l’ambiance cosy d’un grand hôtel parisien qu’Electronic Arts nous a invités à assister à la présentation officielle de Medal of Honor Airborne. En présence de Patrick Gilmore, vice président d’EA Los Angeles et...

    01/06/07
  • [Pétanque - Le Jeu du Centenaire] Présentation du jeu

    [Pétanque - Le Jeu du Centenaire] Présentation du...

    Un évènement presse dans le monde du jeu vidéo, c’est généralement quatre murs épais, une lumière tamisée (le vrai gamer est diurnophobe), et une faune composée en majeure partie de geeks. Pourtant le 29 mai dernier, Sdll...

    30/05/07
  • [Bone Episode 1 : La forêt sans retour] Présentation du jeu

    [Bone Episode 1 : La forêt sans retour] Présentati...

    Anuman a un peu la même histoire que ces animaux mutants ayant subi une série de transformations aussi violentes qu'imprévisibles. A la base, cette maison d'édition était spécialisée dans les logiciels de vie pratique. Hum,...

    30/05/07
  • [Fast Food Empire] Présentation express du jeu

    [Fast Food Empire] Présentation express du jeu

    Anuman a un peu la même histoire que ces animaux mutants ayant subi une série de transformations aussi violentes qu'imprévisibles. A la base, cette maison d'édition était spécialisée dans les logiciels de vie pratique. Hum,...

    30/05/07
  • [Golf Academy] Présentation express du jeu

    [Golf Academy] Présentation express du jeu

    Anuman a un peu la même histoire que ces animaux mutants ayant subi une série de transformations aussi violentes qu'imprévisibles. A la base, cette maison d'édition était spécialisée dans les logiciels de vie pratique. Hum,...

    30/05/07
  • Présentation de Haze

    Présentation de Haze

    Après près d’un an sans avoir donné de nouvelles (E3 2006 et une présentation dans l’anonymat général), Haze a profité des Ubi Days pour faire son grand retour. Si Free Radical Design, génial créateur de TimeSplitters, nous...

    25/05/07
  • [The Settlers :  Rise of an Empire] Présentation du jeu aux Ubidays

    [The Settlers : Rise of an Empire] Présentation d...

    Coincés entre deux stands consoles, les allemands de Blue Bytes, dévoilaient le très discret The Settlers : Rise of an Empire, sixième épisode d’une série sur le déclin. Force était de constater que les développeurs ont semble-t-il...

    24/05/07
  • Présentation de Naruto: Rise of a Ninja

    Présentation de Naruto: Rise of a Ninja

    Dragon Ball Z est et restera pour encore longtemps la licence d’animés la plus adaptée au jeu vidéo. Pourtant, depuis ses débuts en 2000 dans le célèbre magazine Shonen Jump, Naruto, fort de son succès mondial, comble petit...

    24/05/07
  • [Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII] Présentation du jeu aux Ubidays

    [Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII] Présen...

    Peu mis en avant par Ubisoft durant les Ubidays, il y avait pourtant tout au fond du salon un stand sur lequel les journalistes avaient le droit de poser leurs mains. Ce stand, ce n’était ni celui de Splinter Cell et encore...

    24/05/07
  • Ubidays 2007 : Nos impressions

    Ubidays 2007 : Nos impressions

    Alors que l’E3 nouvelle génération ouvrira ses portes dans quelques semaines, se terminait tout juste à Paris les Ubidays, événement mondial organisé par Ubisoft pour présenter ses titres majeurs à venir. Présentée hier soir...

    24/05/07
  • Présentation de Splinter Cell Conviction

    Présentation de Splinter Cell Conviction

    En plus de Naruto Rise of the Ninja sur Xbox360 et d’Assassin’s Creed, Ubisoft Montréal présentait au grand public une version jouable (par les développeurs) de Splinter Cell Conviction, seconde itération des aventures de...

    24/05/07
  • [Splinter Cell Conviction] Présentation du jeu

    [Splinter Cell Conviction] Présentation du jeu

    En plus de Naruto Rise of the Ninja sur Xbox360 et d’Assassin’s Creed, Ubisoft Montréal présentait au grand public une version jouable (par les développeurs) de Splinter Cell Conviction, seconde itération des aventures de...

    24/05/07
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