Dossiers
  • Interview du développeur de Kaptain Brawe

    Interview du développeur de Kaptain Brawe

    Il est encore des gens qui travaillent à l’ancienne. Des gens qui créent leur jeu seul dans leur cave, sans pression, pour faire un titre de qualité. C’est le cas de Naphtaline Productions, un label indépendant qui ne comprend...

    02/02/07
  • [Final Fantasy XI] Présentation du jeu

    [Final Fantasy XI] Présentation du jeu

    Il y a cinq ans, Square-Enix, surtout connu pour ses RPG consoles, a lancé son premier MMORPG : Final Fantasy XI. Entièrement en langue anglaise, celui-ci n’a jamais véritablement été distribué sur le sol de notre pays… jusqu’à...

    02/02/07
  • Censure et controverse au festival indépendant Slamdance

    Censure et controverse au festival indépendant Sla...

    C’est un évènement sans précédent dans l’histoire du jeu video indépendant. Super Columbine Massacre RPG, le jeu de Danny Ledonne, a été retiré de la liste des compétiteurs au festival Slamdance 2007, alors qu’il avait été...

    31/01/07
  • [Les Sims 2 : Au fil des Saisons] Présentation du jeu

    [Les Sims 2 : Au fil des Saisons] Présentation du...

    C’est non loin des Champs-Elysées que nous étions invités par Electronic Arts pour assister à la présentation de la nouvelle extension du phénomène Les Sims 2, intitulée pour l’occasion Au fil des Saisons. C’est même Sam...

    31/01/07
  • Interview de Sam Player, producteur de Les Sims 2 : Au fil des Saisons

    Interview de Sam Player, producteur de Les Sims 2...

    De passage dans la capitale pour nous présenter la toute nouvelle extension de les Sims 2, Au fil des Saisons (lire notre présentation), Sam Player, le producteur du titre, a très gentiment accepté de répondre à quelques...

    31/01/07
  • [DK Project] Présentation du jeu

    [DK Project] Présentation du jeu

    L’indépendance et l’amateurisme n’ont pas été complètement évincés de l’industrie vidéoludique d’aujourd’hui. La preuve avec DK Project : The Last City of Heaven. En effet, ce dernier démontre (avec brio) que la voie de la...

    31/01/07
  • [Sinking Island] Présentation exclusive du jeu

    [Sinking Island] Présentation exclusive du jeu

    Alors que nous rencontrions mi-août l’équipe des studios White Birds, Michel Bams portait à notre connaissance leur futur projet d’aventure : Sinking Island. De son vrai nom l’Île Noyée – titre malheureusement déjà attribué...

    30/01/07
  • [Second Life] Carnet de bord (partie 4)

    [Second Life] Carnet de bord (partie 4)

    Il est parfois difficile de se faire passer pour ce qu’on n’est pas. Dans les Simulateurs roleplay (où il est de bon temps de tenir un rôle bien précis), se balader avec une gueule comme la mienne, c’est un peu la certitude...

    30/01/07
  • Interview de Hiromichi Tanaka et Sage Sundi [Final Fantasy XI]

    Interview de Hiromichi Tanaka et Sage Sundi [Final...

    A l’occasion de la sortie francisée en mars de Final Fantasy XI, MMORPG inspiré de la célèbre série RPG, Hiromichi Tanaka et Sage Sundi, respectivement Vice Président et Responsable des Développements Online de Square-Enix,...

    30/01/07
  • [Loki] Présentation du jeu

    [Loki] Présentation du jeu

    C’est déja la troisième présentation du Hack’n’Slash 100% français Loki, déjà ! Et force est de constater que nous avons déjà dit pas mal de choses, ou du moins l’essentiel (voir nos précédents articles). Pour autant, nous...

    30/01/07
  • Test du volant Logitech Wingman Formula Force GP

    Test du volant Logitech Wingman Formula Force GP

    Tout comme l’antique Force feedback Wheel de Microsoft, le Logitech Wingman Formula Force GP fait partie des plus « vieux » volants retour de force à être sur le marché. Supplémenté depuis par de véritables bêtes de performances...

    30/01/07
  • Acheter, vendre et echanger ses jeux : le cas Tilt-Jeux

    Acheter, vendre et echanger ses jeux : le cas Tilt...

    50 euros pour un jeu vidéo, vous trouvez cela cher ? Mais avez-vous déjà pensé à acheter vos jeux d’occasion et / ou à revendre les jeux dont vous n’avez plus l’usage ? Si oui, vous connaissez sans doute eBay, PriceMinister,...

    29/01/07
  • Test de la souris gamer Razer DeathAdder

    Test de la souris gamer Razer DeathAdder

    Quand Razer lança sa célèbre Boomslang il y a de cela quelques années, personne ne semblait croire que cette toute jeune société deviendrait en l’espace de quelques modèles (cultes), un grand nom de la souris. Logitech, Microsoft,...

    29/01/07
  • Test du Logitech Extreme 3D Pro

    Test du Logitech Extreme 3D Pro

    Dans les gammes de prix bon marché de périphériques de jeu, l’expérience a montré qu’il était difficile de trouver du bon et du fiable en même temps. Que ce soit dans les gamepads ou les joystiks, on sent bien trop souvent...

    26/01/07
  • Les grands noms du jeu PC : Steve Purcell

    Les grands noms du jeu PC : Steve Purcell

    Un des graphistes travaillant chez LucasArts durant son âge d'or, créateur originel du duo Sam & Max.

    26/01/07
  • [UFO : Afterlight] Présentation du jeu

    [UFO : Afterlight] Présentation du jeu

    C’est en plein Paris que nous avons été accueillis par les équipes françaises de Nobilis pour assister à la présentation de leurs titres majeurs du 1er semestre 2007. Après TV Giant et Death to Spies, nous nous sommes tournés...

    25/01/07
  • Test du casque Razer Barracuda HP-1

    Test du casque Razer Barracuda HP-1

    Notre rédac en ce moment est assaillie de matériels de chez Razer à tester. Autant dire que notre mois de janvier, c’est un peu Noël tous les jours. Il y a quelques jours, notre bon Ty vous faisait ainsi part de ses impressions...

    25/01/07
  • [Death to Spies] Présentation du jeu

    [Death to Spies] Présentation du jeu

    C’est en plein Paris que nous avons été accueillis par les équipes françaises de Nobilis pour assister à la présentation de leurs titres majeurs de l’année 2007. Après TV Giant, nous avons pu découvrir un titre d’Action/Infiltration...

    24/01/07
  • [Mythic Wars] Présentation du jeu

    [Mythic Wars] Présentation du jeu

    Imaginez que Blizzard décide soudainement d’adapter le monde de Warcraft en jeu de stratégie tout par tour, pour s’imposer face à HoMM. Le projet est sans doute dans les cartons, mais du côté de chez Ino-Co, le projet a germé....

    24/01/07
  • Dossier : l'argent dans les jeux vidéo

    Dossier : l'argent dans les jeux vidéo

    Dès qu’on parle « monnaie », les choses deviennent aussitôt plus sérieuses. Et pourtant, employer de l’argent, n’est-ce pas un peu comme parier sur un jeu de hasard ? Puisque la monnaie n’a pas de valeur en soi, échanger...

    24/01/07
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