Dossiers
  • [Two Worlds] Interview de Mirek Dymek, Directeur Technique de Reality Pump Studios

    [Two Worlds] Interview de Mirek Dymek, Directeur T...

    Intrigués par la présentation organisée par Nobilis en janvier dernier (lire notre présentation du jeu), nous avons tenu à en savoir un peu plus sur Two Worlds. Mirek Dymek, Directeur Technique de Reality Pump Studios, a...

    15/03/07
  • [Halo 2] Présentation du jeu

    [Halo 2] Présentation du jeu

    Entre les différents futurs hits qui nous étaient présentés lors de la présentation des Games for Windows de Microsoft, hier (Crysis, Age of Conan, World in Conflict...) se trouvait le très peu attendu Halo 2. On pouvait...

    15/03/07
  • [Age of Conan : Hyborian Adventures] Présentation du jeu

    [Age of Conan : Hyborian Adventures] Présentation...

    On en parle autour de nous depuis quelques semaines ; Age of Conan, à l’instar d’un LOTRO ou d’un Warhammer Online, pourrait bien être une alternative de choix au monstre démesuré qu’est World of Warcraft. Développé depuis...

    14/03/07
  • Présentation de Virtua Fighter 5 et Virtua Tennis 3

    Présentation de Virtua Fighter 5 et Virtua Tennis...

    Peu de temps avant le lancement de la PS3, Sega nous a conviés dans une soirée de promotion réservée à la presse. Ces soirées sont généralement fournies en boissons et nourriture gratuites, comme certains journalistes les...

    14/03/07
  • [City of Heroes] Introduction à l'Episode 9 : Recherches & Développements

    [City of Heroes] Introduction à l'Episode 9 : Rech...

    L'Episode 9 : Recherches & Développements, la neuvième extension gratuite de City of Heroes, ajoute différentes nouvelles possibilités au titre. En voici un petit tour d'horizon... Parmi les principales nouveautés, les...

    10/03/07
  • [Command & Conquer 3] Revue de troupes des hommes du GDI

    [Command & Conquer 3] Revue de troupes des hommes...

    Alors que Command and Conquer 3 : Tibérium Wars se rapproche de plus en plus de nos disques durs, nombre de joueurs ont déjà pu mettre la main sur la démo de la bête. Démo qui permettait, rappelons-le, non seulement de jouer...

    09/03/07
  • [Le Seigneur des Anneaux Online] Interview  de Jeff Anderson, CEO de Turbine

    [Le Seigneur des Anneaux Online] Interview de Jef...

    A l'occasion d'une présentation de LOTRO organisée à Paris, nous avons rencontré Jeff Anderson, CEO (ou PDG en français) de Turbine. Celui-ci a accepté de répondre à nos questions et revient sur sa passion pour Tolkien, le...

    09/03/07
  • Interview de MW, directeur de Gamecock

    Interview de MW, directeur de Gamecock

    Sebasto ne les aurait pas renié, et pour cause... ces gars-là savent faire la poule et n'ont pas peur de crier cocoricco quand il s'agit de défendre une autre manière de faire et de vendre du jeu video. Entretien avec Gamecock,...

    02/03/07
  • [Frontlines : Fuel of War] Présentation du jeu

    [Frontlines : Fuel of War] Présentation du jeu

    Pour nous présenter un de ses gros titres de l’année prochaine, monsieur THQ nous a fait traverser l’Atlantique pour nous emmener en plein cœur de New-York visiter les locaux de Kaos , jeune studio composé d’anciens développeurs...

    01/03/07
  • [Shadowrun] Présentation du jeu

    [Shadowrun] Présentation du jeu

    Avec une ambiance cyberpunk totalement déstructurée mélangeant ouvertement magie et technologie et un style de jeu ouvertement bourrin, Shadowrun est un des jeux de rôle papier les plus appréciés des amateurs du genre. Il...

    28/02/07
  • [Blacksite : Area 51] Présentation du jeu

    [Blacksite : Area 51] Présentation du jeu

    A l’occasion de notre visite chez Midway, qui nous a permis de découvrir Stranglehold, nous avons également eu l’occasion de jeter un coup d’œil à l’autre grosse production interne de l’éditeur : BlackSite Area 51. La version...

    25/02/07
  • Test du HOTAS Thrustmaster Afterburner II

    Test du HOTAS Thrustmaster Afterburner II

    Le marché des Hotas est un marché restreint. Le faible nombre de jeu et surtout leur genre (la simulation aérienne pointue dans les neuf dixièmes des cas) limite ce genre de joystick à un petit nombre d’acheteurs, ce qui...

    23/02/07
  • [Stranglehold] Présentation du jeu

    [Stranglehold] Présentation du jeu

    Nous avons beaucoup parlé de Stranglehold dans nos news depuis que le jeu a été officiellement annoncé. Le plus souvent, très positivement. Pourtant, aucun de nous, à la rédaction, n’avait encore eu l’occasion de mettre la...

    21/02/07
  • [The Elder Scrolls IV Oblivion : The Shivering Isles] Présentation du jeu

    [The Elder Scrolls IV Oblivion : The Shivering Isl...

    On commençait sérieusement à s’inquiéter du futur d’Oblivion. Avec ses mini-extensions payantes sans véritables contenus et la compilation qui a suivi (Knights of The Nine), on se demandait si, un jour, on aurait droit à...

    16/02/07
  • [9Dragons] Récit de voyage

    [9Dragons] Récit de voyage

    Qu’importe si certains disent que la voie de la Fleur Sacrée ne mène qu’à la perdition. Qu’importe si cela signifie dire adieu à ma famille et à mes proches et devenir la Servante de du Chaos, n’être plus qu’une esclave prête...

    16/02/07
  • Interview de Marek Spanel  [Armed Assault]

    Interview de Marek Spanel [Armed Assault]

    A la veille de la sortie d’Armed Assault en France, une journée spéciale avait été organisée par Digital Bros France. Aucune chance pour la rédaction de rater le passage dans notre capitale du directeur de Bohemia Interactive...

    15/02/07
  • [Hard to be a God] Interview de Vladmir Nikolaev, développeur en chef

    [Hard to be a God] Interview de Vladmir Nikolaev,...

    Hard to be a God avait fortement retenu notre attention lors de la dernière présentation de jeux organisée par Nobilis. Nous vous proposons de revenir aujourd'hui sur ce RPG mêlant médieval et science-fiction au cours d'un...

    15/02/07
  • [Mountain Bike Adrenaline] Présentation du jeu

    [Mountain Bike Adrenaline] Présentation du jeu

    Liberté et sensations extrêmes ; voilà les ingrédients de base choisis par Fresh3D et Nobilis pour concocter Mountain Bike Adrenaline, un jeu de VTT prévu pour le printemps 2007. Une recette pas si nouvelle que ça puisque...

    14/02/07
  • [Conférence] Aspects culturels, industriels et économiques de l'industrie du jeu video

    [Conférence] Aspects culturels, industriels et éco...

    Lundi 12 février avait lieu à la Maison des Arts et Métiers une conférence sur les aspects culturels, industriels et économiques de l’industrie du jeu video. Etaient invités Stéphane Natkin, Professeur au CNAM et Directeur...

    14/02/07
  • Test du Logitech Freedom 2.4 Cordless

    Test du Logitech Freedom 2.4 Cordless

    Comme d’habitude avec Logitech, les produits se suivent et se ressemblent étrangement. Pour le mieux, aurait-on envie de dire. Le Logitech Freedom 2.4 Cordless possède grossièrement les même atouts que son homologue filaire,...

    09/02/07
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