Soluce Disney Epic Mickey : Retourne à Mean Street
Soluce Disney Epic Mickey : Retourne à Mean Street
Retourne à Mean Street
De retour au marais, il y a plusieurs missions à valider. Le fantôme qui voulait faire réparer l'orgue vous remet le dernier morceau de Donald. Parlez à Ian qui se trouve dans le coin. Vous obtenez une récompense. Réparez ensuite Donald. Parlez ensuite à Métairie pour lancer une autre mission. Parlez également à Bertrand pour en lancer une autre. Occupez-vous d'abord de l'enseigne de Bertrand près de la cabane de Louis. Elle se trouve simplement derrière la cabane. Profitez-en pour parler à Louis. Repartez en arrière tout en peignant les bouts de ponts et donnez l'enseigne à Bertrand. En revenant, vous avez également vu que Donald était agité. Retournez vers la cabane de Louis et effacez la petite tache qui s'amuse. Ramassez la poupée et parlez à Donald. Maintenant, peignez les ponts restants. En revenant vers l'écran, parlez à Gilda pour accepter une course. Une étincelle est à portée de main. Ensuite, passez l'écran de projection vers Mean Street.
Sommaire
- Fuis le château
- Retourner chez toi
- Répare les tuyaux
- La billetterie
- Lève le pont des flammes et Emprunte la Tour d’Asie
- Sauve la maison de Gus
- Trouver le journal de bord de Petit Pat
- Ouvre la porte
- La Tour penchée
- Entre dans le Colisée
- Atteins le beffroi
- Beffroi
- Ecran de projection d’Osville
- Récupère le livre d’Horace
- Etincelle d’énergie du musée
- Les réparations du pont
- Retrouve Oswald
- Escalade la montagne
- Toc Toc Toc
- Les trois défis
- Retour à Mean Street
- Ecran de projection de Discoveryland
- Remonte le Notilus à la surface
- Ferme les valves
- Le défi de l’Ovni
- Bats le Baveur
- Parle à Monsieur Lécumeur
- Entre dans le voyage spatial
- Trouve l’élévateur
- Vaincre Electro-Pat
- Ecran de projection de Ventureland
- La porte à l’intérieur de Ventureland
- Trouve Crochet
- Peins les lanternes/Au fond du puits
- Trouve les symboles de la jungle
- Le puits et allumer les lanternes
- L’arbre suspendu
- Ouvre la porte du crâne
- Répare les pompes
- La machine de Crochet
- Le bateau de Monsieur Mouche
- Sauve Luciole/Trouve Crochet
- Ecran de projection du marais
- La porte du manoir hanté
- Entre dans le manoir hanté
- Aide le revenant du vestibule
- Tableaux en désordre
- La bibliothèque
- Joue de l’orgue
- Affronte les Chromocrocs
- Retourne à Mean Street
- Oswald a besoin d’aide
- L’ombre du fantôme
- La bataille d’Osville
- La bataille de Mean Street
- Combat de Ventureland
- Combat du marais
- La bataille de Discoveryland
- La bataille du voyage spatial
- Rejoint Oswald
- Bats le fantôme – Les trois tours
- Bats le fantôme – Le combat final