Soluce Disney Epic Mickey : La porte du manoir hanté
Soluce Disney Epic Mickey : La porte du manoir hanté
La porte du manoir hanté
Gilbert vous tape la causette pour que vous l'aidiez à faire peur à quelqu'un. Avant d'accepter, dirigez-vous vers l'épave du bateau et diluez la cabine. Entrez par le trou pour ramasser la médaille du courage. En sortant, Ian le fantôme, souhaite vous racheter la médaille. Acceptez puis avancez dans le marais. Passez par les différents pontons et verdures sans oublier de repeindre tous les buissons. Avant d'arriver à la ville, tournez à droite pour rejoindre à nouveau Ian. Il vous permet d'accéder à une autre quête afin de retrouver un livre. Direction la ville mais contournez par la gauche pour repartir sur des pontons. N'oubliez pas les arbustes à peindre et rejoignez la cabane au fond. Entrez à l'intérieur et parlez à la radio pour résoudre la dernière énigme de Jim.
Revenez sur la place de la ville et parlez au robot Donald. Entrez ensuite dans le bâtiment juste derrière avec la porte bleue. Vous récupérez le livre qu'il faudra donner à Léona plus tard. Parlez enfin à Gilbert pour faire peur à Louis en éteignant les trois lumières de sa cabane. Près du portail ouvert, parlez à Gabriel pour activer une mission. Sautez dans l'écran. Dans la zone 2D, frappez le levier à gauche de la porte pour faire fuir le fantôme. Grimpez ensuite sur la tasse et le livre. Arrivé au troisième fantôme, allez d'abord sur la gauche pour en faire fuir un autre et accéder à la bobine. Sortez du film.
Sommaire
- Fuis le château
- Retourner chez toi
- Répare les tuyaux
- La billetterie
- Lève le pont des flammes et Emprunte la Tour d’Asie
- Sauve la maison de Gus
- Trouver le journal de bord de Petit Pat
- Ouvre la porte
- La Tour penchée
- Entre dans le Colisée
- Atteins le beffroi
- Beffroi
- Ecran de projection d’Osville
- Récupère le livre d’Horace
- Etincelle d’énergie du musée
- Les réparations du pont
- Retrouve Oswald
- Escalade la montagne
- Toc Toc Toc
- Les trois défis
- Retour à Mean Street
- Ecran de projection de Discoveryland
- Remonte le Notilus à la surface
- Ferme les valves
- Le défi de l’Ovni
- Bats le Baveur
- Parle à Monsieur Lécumeur
- Entre dans le voyage spatial
- Trouve l’élévateur
- Vaincre Electro-Pat
- Ecran de projection de Ventureland
- La porte à l’intérieur de Ventureland
- Trouve Crochet
- Peins les lanternes/Au fond du puits
- Trouve les symboles de la jungle
- Le puits et allumer les lanternes
- L’arbre suspendu
- Ouvre la porte du crâne
- Répare les pompes
- La machine de Crochet
- Le bateau de Monsieur Mouche
- Sauve Luciole/Trouve Crochet
- Ecran de projection du marais
- La porte du manoir hanté
- Entre dans le manoir hanté
- Aide le revenant du vestibule
- Tableaux en désordre
- La bibliothèque
- Joue de l’orgue
- Affronte les Chromocrocs
- Retourne à Mean Street
- Oswald a besoin d’aide
- L’ombre du fantôme
- La bataille d’Osville
- La bataille de Mean Street
- Combat de Ventureland
- Combat du marais
- La bataille de Discoveryland
- La bataille du voyage spatial
- Rejoint Oswald
- Bats le fantôme – Les trois tours
- Bats le fantôme – Le combat final