Soluce Disney Epic Mickey : Remonte le Notilus à la surface
Soluce Disney Epic Mickey : Remonte le Notilus à la surface
Remonte le Notilus à la surface
Partez déjà à droite en traversant la rivière à l'aide du tuyau. Occupez-vous des deux ennemis puis approchez-vous de l'arbre. Grimpez au sommet grâces aux plaques tournantes qu'il vous faut réactiver avec quelques coups de pinceaux. Bloquez-les à chaque fois pour ne pas tomber. D'abord, à gauche pour activer l'engrenage avec de la peinture puis repartez sur la droite pour effacer le gros bout de mur et y prendre la jambe droite du robot Dingo. Allez à présent tout à gauche vers l'autre arbre. Vous atteignez le sommet de la même façon. D'ici, sautez sur le toit de la maison en contrebas qu'il est possible d'effacer. Mickey sauvera alors un nouveau Gremlin. Il remonte pour vous le Notilus. Maintenant, foncez vers l'écran de cinéma du notilus pour une séquence de plateformes. Avancez jusqu'à parvenir au ring. Installez-vous sur la tête du robot et lorsqu'elle va en l'air, sautez pour arriver au grenier. Allez tout à droite pour grimper au bout et repartir vers la gauche en sautant à l'aide des lampes. Mickey met la main sur une bobine.
Sommaire
- Fuis le château
- Retourner chez toi
- Répare les tuyaux
- La billetterie
- Lève le pont des flammes et Emprunte la Tour d’Asie
- Sauve la maison de Gus
- Trouver le journal de bord de Petit Pat
- Ouvre la porte
- La Tour penchée
- Entre dans le Colisée
- Atteins le beffroi
- Beffroi
- Ecran de projection d’Osville
- Récupère le livre d’Horace
- Etincelle d’énergie du musée
- Les réparations du pont
- Retrouve Oswald
- Escalade la montagne
- Toc Toc Toc
- Les trois défis
- Retour à Mean Street
- Ecran de projection de Discoveryland
- Remonte le Notilus à la surface
- Ferme les valves
- Le défi de l’Ovni
- Bats le Baveur
- Parle à Monsieur Lécumeur
- Entre dans le voyage spatial
- Trouve l’élévateur
- Vaincre Electro-Pat
- Ecran de projection de Ventureland
- La porte à l’intérieur de Ventureland
- Trouve Crochet
- Peins les lanternes/Au fond du puits
- Trouve les symboles de la jungle
- Le puits et allumer les lanternes
- L’arbre suspendu
- Ouvre la porte du crâne
- Répare les pompes
- La machine de Crochet
- Le bateau de Monsieur Mouche
- Sauve Luciole/Trouve Crochet
- Ecran de projection du marais
- La porte du manoir hanté
- Entre dans le manoir hanté
- Aide le revenant du vestibule
- Tableaux en désordre
- La bibliothèque
- Joue de l’orgue
- Affronte les Chromocrocs
- Retourne à Mean Street
- Oswald a besoin d’aide
- L’ombre du fantôme
- La bataille d’Osville
- La bataille de Mean Street
- Combat de Ventureland
- Combat du marais
- La bataille de Discoveryland
- La bataille du voyage spatial
- Rejoint Oswald
- Bats le fantôme – Les trois tours
- Bats le fantôme – Le combat final