Soluce Disney Epic Mickey : Retrouve Oswald
Soluce Disney Epic Mickey : Retrouve Oswald
Retrouve Oswald
Mickey atterrit à la montagne de la désolation. Allez à la rencontre du grutier. Pour réactiver la grue, peignez toutes les télé de la zone. La première se trouve derrière la grue. La deuxième en empruntant le chemin à droite vers le grand clavier de téléphone qui vous sert pour la quête du téléphone (tapez 726). La troisième est à gauche en empruntant le chemin de cette même direction à partir du manche de la guitare. Mickey doit diluer un bloc de mur où deux taches vous attendent pour la trouver.
Dans le passage 2D, lorsque vous arrivez à l'aigle, restez sur son dos pour atteindre l'arbre à droite. Sautez à gauche et servez-vous des deux oiseaux pour atteindre la bobine tout en haut à droite. Redescendez pour sortir de la zone.
Ou alors, traversez la guitare au début de la zone et partez vers le fond à gauche en sautant de jouet en jouet. Vous libérerez un Gremlin spécialiste de grue qui vous la répare en peu de temps. Revenez en arrière et dirigez-vous vers l'écran de projection en grimpant les débris.
Sommaire
- Fuis le château
- Retourner chez toi
- Répare les tuyaux
- La billetterie
- Lève le pont des flammes et Emprunte la Tour d’Asie
- Sauve la maison de Gus
- Trouver le journal de bord de Petit Pat
- Ouvre la porte
- La Tour penchée
- Entre dans le Colisée
- Atteins le beffroi
- Beffroi
- Ecran de projection d’Osville
- Récupère le livre d’Horace
- Etincelle d’énergie du musée
- Les réparations du pont
- Retrouve Oswald
- Escalade la montagne
- Toc Toc Toc
- Les trois défis
- Retour à Mean Street
- Ecran de projection de Discoveryland
- Remonte le Notilus à la surface
- Ferme les valves
- Le défi de l’Ovni
- Bats le Baveur
- Parle à Monsieur Lécumeur
- Entre dans le voyage spatial
- Trouve l’élévateur
- Vaincre Electro-Pat
- Ecran de projection de Ventureland
- La porte à l’intérieur de Ventureland
- Trouve Crochet
- Peins les lanternes/Au fond du puits
- Trouve les symboles de la jungle
- Le puits et allumer les lanternes
- L’arbre suspendu
- Ouvre la porte du crâne
- Répare les pompes
- La machine de Crochet
- Le bateau de Monsieur Mouche
- Sauve Luciole/Trouve Crochet
- Ecran de projection du marais
- La porte du manoir hanté
- Entre dans le manoir hanté
- Aide le revenant du vestibule
- Tableaux en désordre
- La bibliothèque
- Joue de l’orgue
- Affronte les Chromocrocs
- Retourne à Mean Street
- Oswald a besoin d’aide
- L’ombre du fantôme
- La bataille d’Osville
- La bataille de Mean Street
- Combat de Ventureland
- Combat du marais
- La bataille de Discoveryland
- La bataille du voyage spatial
- Rejoint Oswald
- Bats le fantôme – Les trois tours
- Bats le fantôme – Le combat final