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Forum Super Swing Golf
Sortie le 26 Septembre 2008
,
Nintendo Wii
Nintendo Wii » Le Big Récapitulatif !!!
Page 7 sur 105 / Total : 2085 résultats
Sauvegarde...
[QUOTE=anonym]tes liens ne fonctionnent pas :s[/QUOTE]
Ah bon perso je n'ai pas de probleme ressayes et previens moi si il y a un probleme ^^
Ah bon perso je n'ai pas de probleme ressayes et previens moi si il y a un probleme ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
[QUOTE=Spectrum]
on peut pas le mettre en avatar ni en sign du fait de son poids trop important^^
(98 ko, la limite étant à 25)
Bon, toi tu vas avoir de quoi faire avec l'e3 et toutes les nouveautés^^
Je vais voir tes derniers rajouts, certaines vidéos sont qd même bien faites...
Voila le logo animé de la Wii que vous pouvez rentrer dans votre signature
Et voici l'adresse pour ceux que ca interesse:
[/QUOTE]Et voici l'adresse pour ceux que ca interesse:
on peut pas le mettre en avatar ni en sign du fait de son poids trop important^^
(98 ko, la limite étant à 25)
Bon, toi tu vas avoir de quoi faire avec l'e3 et toutes les nouveautés^^
Je vais voir tes derniers rajouts, certaines vidéos sont qd même bien faites...
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Sauvegarde...
et les gars je cherche un lien pour regarder la conference de sony svp merci
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Sauvegarde...
VOIlA SUR P-nintendo ils ont réussi à se faufiler hier JOUR-1 et surprise surprise des photos sont sortit de cette petite balade:
http://e3.p-nintendo.com/news-1064064585.html
http://e3.p-nintendo.com/news-1064064585.html
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
COMME vous avez pu surement le voir, SONY a abandonné son projet de boomerang pour sa telecommande et a repris an ancie modèle en l'équipant d'un dispositif de reconnaissance de mouvement! 0_0
lisez la suite / source p-N.com
[QUOTE]La conférence Sony s'est déroulée pendant la nuit à Los Angeles, et on vous propose un petit compte rendu des infos récupérées sur la PS3, pour mieux mesurer à présent l'ampleur de la réponse qu'aura à faire Nintendo dans tout juste quelques heures !
La console : Elle sera commercialisée en deux versions différentes : la première équipée d'un disque dur de 20 Go, et la seconde d'un disque de 60 Go. Au Japon, le lancement est prévu le 11 novembre, pour un prix de 420€ pour la première version. Le prix de la seconde ne sera apparemment pas 'conseillé' aux revendeurs. Aux Etats Unis et en Europe, la sortie aura lieu six jours plus tard, pour un prix de 499$/€ pour la première version et un autre de 599$/€ pour la seconde. Un prix donc assez rebutant qui pourrait faire pencher la balance en faveur de la Wii, dont le prix officiel n'a pas encore été dévoilé officiellement mais qui sera à coup sûr moins élevé si l'on en croit les précédentes déclarations de responsables de Nintendo. Précisons que Sony compte vendre 6 millions de consoles pour le 31 mars 2007, dont 2 pour la période de lancement.
Le pad : C'est presque une honte : Sony a abandonné son format boomerang dont on aimait tant se moquer depuis l'E3 dernier pour reprendre un modèle quasi identique à l'actuel Dualshock. Le hic ? Il est équipé d'un... dispositif de reconnaissance de mouvements ! Ne criez pas tout de suite au voleur : le concept est entièrement inspiré de la Wii, certes, mais ne fonctionnera pas de la même façon en vérité.
IGN Wii a publié un article très instructif (cliquez ici) dans lequel il explique que la reconnaissance de mouvement sur six axes du Pad PS3 ne fera pas tout : impossible avec d'imiter la manette Wii en s'en servant comme d'une épée, d'une raquette, ou en visant avec comme si c'était une arme à feu. Seuls des jeux comme Tony Hawk's Downhill Jam, des jeux de courses ou des simulations de vol pourraient tirer pleinement profit de cette fonction. Nintendo conserve donc une longueur d'avance, mais on ne peut pas s'empêcher de brandir le poing quand même !
Les jeux : Beaucoup de trailers, peu de jeux réellement avancés. Certes, on bave devant des titres comme Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, mais la lineup de lancement s'annonce dépourvue de hits majeurs dans l'ensemble. C'est maintenant à Nintendo de dévoiler une lineup monstrueuse pour sa Wii, Mario inside !
Enfin, signalons la présence d'une connectivité PS3/PSP qui n'évoque à coup sûr absolument rien aux fans de Nintendo. C'est bien simple, on se demande parfois où Sony va chercher toutes ces idées !
[/QUOTE]
lisez la suite / source p-N.com
[QUOTE]La conférence Sony s'est déroulée pendant la nuit à Los Angeles, et on vous propose un petit compte rendu des infos récupérées sur la PS3, pour mieux mesurer à présent l'ampleur de la réponse qu'aura à faire Nintendo dans tout juste quelques heures !
La console : Elle sera commercialisée en deux versions différentes : la première équipée d'un disque dur de 20 Go, et la seconde d'un disque de 60 Go. Au Japon, le lancement est prévu le 11 novembre, pour un prix de 420€ pour la première version. Le prix de la seconde ne sera apparemment pas 'conseillé' aux revendeurs. Aux Etats Unis et en Europe, la sortie aura lieu six jours plus tard, pour un prix de 499$/€ pour la première version et un autre de 599$/€ pour la seconde. Un prix donc assez rebutant qui pourrait faire pencher la balance en faveur de la Wii, dont le prix officiel n'a pas encore été dévoilé officiellement mais qui sera à coup sûr moins élevé si l'on en croit les précédentes déclarations de responsables de Nintendo. Précisons que Sony compte vendre 6 millions de consoles pour le 31 mars 2007, dont 2 pour la période de lancement.
Le pad : C'est presque une honte : Sony a abandonné son format boomerang dont on aimait tant se moquer depuis l'E3 dernier pour reprendre un modèle quasi identique à l'actuel Dualshock. Le hic ? Il est équipé d'un... dispositif de reconnaissance de mouvements ! Ne criez pas tout de suite au voleur : le concept est entièrement inspiré de la Wii, certes, mais ne fonctionnera pas de la même façon en vérité.
IGN Wii a publié un article très instructif (cliquez ici) dans lequel il explique que la reconnaissance de mouvement sur six axes du Pad PS3 ne fera pas tout : impossible avec d'imiter la manette Wii en s'en servant comme d'une épée, d'une raquette, ou en visant avec comme si c'était une arme à feu. Seuls des jeux comme Tony Hawk's Downhill Jam, des jeux de courses ou des simulations de vol pourraient tirer pleinement profit de cette fonction. Nintendo conserve donc une longueur d'avance, mais on ne peut pas s'empêcher de brandir le poing quand même !
Les jeux : Beaucoup de trailers, peu de jeux réellement avancés. Certes, on bave devant des titres comme Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, mais la lineup de lancement s'annonce dépourvue de hits majeurs dans l'ensemble. C'est maintenant à Nintendo de dévoiler une lineup monstrueuse pour sa Wii, Mario inside !
Enfin, signalons la présence d'une connectivité PS3/PSP qui n'évoque à coup sûr absolument rien aux fans de Nintendo. C'est bien simple, on se demande parfois où Sony va chercher toutes ces idées !
[/QUOTE]
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Sauvegarde...
Asuka Langley a écrit:
on peut pas le mettre en avatar ni en sign du fait de son poids trop important^^
(98 ko, la limite étant à 25)
De toute façon on peut plus mettre d'avatars animés...NOUS !!!
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Sauvegarde...
Conecranant le pad de Sony j'ai deja exprimé a quel je trouvais cela honteux de leur part mais tant la firme n'a jamais une d'idee a lui seul concernant son pad.
Je continuerais donc a dire avec pragmatisme comment agis Sony ...
Je continuerais donc a dire avec pragmatisme comment agis Sony ...
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Sauvegarde...
[QUOTE=Moonlight]COMME vous avez pu surement le voir, SONY a abandonné son projet de boomerang pour sa telecommande et a repris an ancie modèle en l'équipant d'un dispositif de reconnaissance de mouvement! 0_0[/QUOTE]
Oui sauf que dans le mag, ils font une erreur, ils ne s'inspirent pas de la wii mais de l'ancien système de crosoft^^
Enfin, c'est suite à l'annonce de la manette de la révo qu'ils ont décidés de changer la forme de la manette aussi, là on peut dire que il (sony)à été influencé par cette firme (tendo) .
Perso, j'aurais finalement préférée le boomerang moi^^
Et oui sakass, VOUS ne pouvez plus mettre d'animations..dommage..
Oui sauf que dans le mag, ils font une erreur, ils ne s'inspirent pas de la wii mais de l'ancien système de crosoft^^
Enfin, c'est suite à l'annonce de la manette de la révo qu'ils ont décidés de changer la forme de la manette aussi, là on peut dire que il (sony)à été influencé par cette firme (tendo) .
Perso, j'aurais finalement préférée le boomerang moi^^
Et oui sakass, VOUS ne pouvez plus mettre d'animations..dommage..
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Sauvegarde...
et oui, logique qu'ils mettent des détecteurs de mouvement, ils ont beau dire qu'ils sont les maîtres, ils ont bien peur et se sentent obligé de prendre les idées chez les autres Sony nous emmènent dans leurs voies de l'innovation.
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Sauvegarde...
en fait, sony ne pourra jamais écraser Nintendo sams s'écraser eux-même lol^^
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Sauvegarde...
lol c'est ça ^^ allez dans 2 mins ça commence pour Nintendo
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Sauvegarde...
Les 11 images du design final, affiné et modifié du Wiimote et de la Wi sont en 1ere page ^^
J'ai du supprimer une partie du 1er topic car limité a 10.000 caractéres ^^
J'ai du supprimer une partie du 1er topic car limité a 10.000 caractéres ^^
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Sauvegarde...
putain, je me repasse le truc de WII CONNECT 24, mais j'ai dur à capter, après l'exemple de animal crossing, je capte pas le principe qu'il vise.
Quelqu'un sais m'aider ? c'est vers 50mins 30s !!
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Sauvegarde...
Ben enfaites si par exemple dans un rpg ou autre genre t'as par exemple un perso qui lag et ben l'éditeur envoiera une mise a jour pour corriger ce défaut mais c'est la que intervient Nintendo si la console est éteinte la mise à jour se fait quand même tu comprends? et ceci 24/24h
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Sauvegarde...
Pour ceux qui prefere le Wiimote et la Wii en dark voici une photo ^^
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Sauvegarde...
MAis euuuh... MOi aussi je voulais y jouer ... Moiiiins !! Alors alors On dit quoi qu'est ce je disais la manette est parfait niveau gameplay !!!!!!!!!! YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ca va faire mal aux dents haha ... En plus on va maigrir xD
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