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Forum 3D Dot Game Heroes



Sortie le 11 Mai 2010 , PS3

Blu-ray Disc, 3D stéréoscopique |Espace Multimédia|

Page 7 sur 26 / Total : 507 résultats

jasper a écrit:

La 3D, un casse-tête

Confirmée par Sony, l'implémentation de la 3D relief dans Gran Turismo 5 n'aura pas été une sinécure.

En effet, Taku Imasaki, producteur américain du titre, a déclaré ce qui suit :

« Concevoir un jeu en 3D signifie que vous devez diviser les images en deux et ensuite les développer séparément. Cela représentait donc beaucoup de travail pour nos programmeurs pour que cela se fasse, pour que la qualité qui a fait la renommée de Gran Turismo soit maintenue : sa beauté et repousser les limites du hardware tout en implémentant un aspect 3D obtenu en développant deux images en même temps. C'était vraiment un travail très difficile pour nos programmeurs mais nos gars sont brillants et ils sont en train d'y parvenir. »

À tout hasard, la très à la mode 3D ne serait-elle pas à l'origine du retard de Gran Turismo 5? L'E3 2010 nous fera peut-être oublier tout ça avec une jolie date de sortie mondiale.

Source:Playfrance
Espérons que se travail apporte ces fruits et compense un minimum la perte .
Edité le 03/05/2010 à 15:34
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
Waterkiss a écrit:
Mes non Waterkiss lui dit que Sony veut vendre de la 3D bricolé pourtant la compatibilité de la 3D via la ps3 est belle et bien gratuite. Une chose est sur les possesseurs de ps3 n'auront pas a investir dans un lecteur BR 3D Ready. A la différence de nombreux acheteurs qui ont investie dans des lecteur BR souvent a plus de 1000E sans possibilité de modifier le Firmware de leur platine ou pour cause de HDMI 1.1 1.2.
Mes non Waterkiss lui dit que Sony veut vendre de la 3D bricolé pourtant la compatibilité de la 3D via la ps3 est belle et bien gratuite.
Les deux notions ne sont pas antagonistes sauf que visiblement soit tu ne comprends pas ce fait soit tu refuses de le comprendre.

En ce qui concerne les platines Blu-ray non HDMI 1.3 ce sont uniquement les tout premiers modèles et dans les premiers tests français datant de novembre 2006, le non support de cette norme était déjà souligné comme inconvénient à l'époque. Comme toujours ce sont les early adopters qui ont essuyé les plâtres.... et l'on pourrait ajouter les early adopters mal renseignés.
Tu remarqueras aussi qu'elles n'avaient pas de prise réseau non plus, le BD-live n'étant pas encore annoncé.
Source:http://www.lesnumeriques.com/article-306.html

La PS3 a de toutes façons dès le départ été un des meilleurs voire carrément LE meilleur choix pour la lecture de blu-rays.

Justement tu le dit toi même les Platine BR sortie en 2006, la ps3 est sortie quand 2005/2006 pourtant elle embarque un BR mes sur tous un port HDMI 1.3. A un moment faut comprendre les choses comment voulais-tu que Sony propose de la 3D avec port HDMI 1.4 sachant que d’autre fabricant non pas étai foutue d’intégré un port HDMI 1.3 avec en plus un prix bien supérieur a 600E.


Cool ont c pas fait baiser alor [b]""early adopters qui ont essuyé les plâtres.... et l'on pourrait ajouter les early adopters mal renseignés"".
Mise à jour possible via un CD ou USB peu aussi se faire, ne cherche tu pas la une excuse. "Tu remarqueras aussi qu'elles n'avaient pas de prise réseau non plus, le BD-live n'étant pas encore annoncé"".
Edité le 03/05/2010 à 16:32
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ryuken a écrit:

Espérons que se travail apporte ces fruits et compense un minimum la perte .

J'ai écouté un débat fait par les confrères de JV.fr de chez Gameblog sur LCI,qu'un jeu en 3D pourrait être fatiguant pour les yeux au bout de dix minutes de jeu pour un adulte,alors apparemment les jeux en 3D ne seraient pas du tout recommandés pour les enfants,c'est peut-être pour cela que GT5 subit retard sur retard,afin de trouver une solution à ce problème,ça me ferait chier de ne jouer que dix minutes à des jeux!
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jasper a écrit:
Ryuken a écrit:

Espérons que se travail apporte ces fruits et compense un minimum la perte .

J'ai écouté un débat fait par les confrères de JV.fr de chez Gameblog sur LCI,qu'un jeu en 3D pourrait être fatiguant pour les yeux au bout de dix minutes de jeu pour un adulte,alors apparemment les jeux en 3D ne seraient pas du tout recommandés pour les enfants,c'est peut-être pour cela que GT5 subit retard sur retard,afin de trouver une solution à ce problème,ça me ferait chier de ne jouer que dix minutes à des jeux!

J’espère que sa sera juste une question de temps d’adaptation. Jai horreur d'avoir male a la tête.
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Justement tu le dit toi même les Platine BR sortie en 2006, la ps3 est sortie quand 2005/2006 pourtant elle embarque un BR mes sur tous un port HDMI 1.3. A un moment faut comprendre les choses comment voulais-tu que Sony propose de la 3D avec port HDMI 1.4 sachant que d’autre fabricant non pas étai foutue d’intégré un port HDMI 1.3 avec en plus un prix bien supérieur a 600E.

Pour rappel, on a commencé à parler sérieusement de la PS3 à l'E3 2005,
La PS3 a été officiellement présentée officiellement à l'E3 2006 (vers juin),
pour finalement sortir en novembre au japon et en février ou mars 2007 en France.
On considèrera donc que la PS3 est sortie quelques mois après lesdites platines non compatibles HDMI1.3 et non pas 1 an avant comme tu l'avances.

Justement tu le dit toi même les Platine BR sortie en 2006, la ps3 est sortie quand 2005/2006 pourtant elle embarque un BR mes sur tous un port HDMI 1.3. A un moment faut comprendre les choses comment voulais-tu que Sony propose de la 3D avec port HDMI 1.4 sachant que d’autre fabricant non pas étai foutue d’intégré un port HDMI 1.3 avec en plus un prix bien supérieur a 600E.
Pour commencer tu sembles oublier que les normes HDMI sont apparues successivement or la version 1.4 n'existait pas au lancement de la PS3 et à fortiori des premièrs platines blu-ray.
Il en est évidemment de même concernant le 1.3 par rapport au 1.1, au moment de la commercialisation de la PS3 les seules platines 1.1 voire 1.2 qu'on pouvait acheter étaient un stock "ancien", les nouveaux intégraient le 1.3 aussi.

Ensuite le prix des platines blu-ray au départ était purement artificiel, il était censé correspondre à une certaine valeur (il y une grosse différence entre les deux puisque la valeur est attribuée par le client selon son propre référentiel). Et enfin, les platines ont pour les modèles haut de gamme une quantité de connectique que ne propose pas la PS3 ce qui pouvait/peut intéresser certaines personnes équipées de matériel home cinéma âgé de quelques années.



J'ai écouté un débat fait par les confrères de JV.fr de chez Gameblog sur LCI,qu'un jeu en 3D pourrait être fatiguant pour les yeux au bout de dix minutes de jeu pour un adulte,alors apparemment les jeux en 3D ne seraient pas du tout recommandés pour les enfants,c'est peut-être pour cela que GT5 subit retard sur retard,afin de trouver une solution à ce problème,ça me ferait chier de ne jouer que dix minutes à des jeux!

Au niveau de la fatigue visuelle, pour avoir pratiqué un certain nombre d'heures, je peux nuancer ce point :

il y a fatigue visuelle lorsque la zone de mise au point n'est pas placée idéalement dans l'image (sensation de vision peu naturelle qui demande des efforts voire se révèle impossible à résoudre pour le cerveau), fort heureusement ceci est l'apanage des jeux où l'on peut régler librement la distance de la caméra, typiquement les MMO, genre très peu représenté sur consoles.

Autres cas pouvant être gênant : les éléments 2D comme un compteur, une carte etc qui s'ils sont trop envahissants ou trop utiles forcent le joueur à faire un effort de mise au point pour passer de ceux-ci à l'action.

Et enfin l'écartement entre les images peut nécessiter d'être adapté s'il est peu trop important (sur 3D vision il y a une molette sur le récepteur), augmenter cet écartement augmente la profondeur de l'image et la fatigue oculaire.

Pour des jeux comme Assassin's creed où la caméra est quasiment en permanence à distance constante du joueur, la sensation de fatigue se situe entre le nul et le très faible surtout si l'on enlève la plupart des éléments du HUD.
Un world of warcraft est déjà nettement plus fatiguant (et finalement assez peu adapté).

Les shooters comme Gears of War gagnent beaucoup en immersion mais souffrent énormément d'un réticule de visée en 2D qui nuit fortement à la précision du tir (décalage alors que l'on vise juste), pour cela les pilotes permettent un remplacement du réticule d'origine mais j'avoue que je n'ai pas encore testé.

Pour éviter la fatigue visuelle tout en profitant au maximum de la profondeur, il faut donc pouvoir régler certains paramètres (profondeur de champ, écartement des yeux) soi même et avoir éventuellement quelques notions d'optique. Je serais donc tenté de dire que la S3D n'est pas plus nocive pour un même que pour un adulte (idée complètement saugrenue) mais qu'il faut leur apprendre à régler la technologie à leur vue.

Note, la 3D uniquement en profondeur derrière l'écran est beaucoup moins impressionnante mais aussi beaucoup moins facilement génératrice de fatigue oculaire.
Edité le 03/05/2010 à 20:33
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Message supprimé le 04/05/2010 à 21:25 pour le motif suivant : A la demande de l auteur.
 
Pour commencer tu sembles oublier que les normes HDMI sont apparues successivement or la version 1.4 n'existait pas au lancement de la PS3 et à fortiori des premièrs platines blu-ray.
Il en est évidemment de même concernant le 1.3 par rapport au 1.1, au moment de la commercialisation de la PS3 les seules platines 1.1 voire 1.2 qu'on pouvait acheter étaient un stock "ancien", les nouveaux intégraient le 1.3 aussi.

Ensuite le prix des platines blu-ray au départ était purement artificiel, il était censé correspondre à une certaine valeur (il y une grosse différence entre les deux puisque la valeur est attribuée par le client selon son propre référentiel). Et enfin, les platines ont pour les modèles haut de gamme une quantité de connectique que ne propose pas la PS3 ce qui pouvait/peut intéresser certaines personnes équipées de matériel home cinéma âgé de quelques années.


Tu trouve des excuses ou des raisons pour tous autres appareils électroniques. Sauf au fait que la ps3 ne propose pas de la 3D HDMI 1.4. Je trouve ton comportement vraiment étrange pour une personne qui se dit objectif.
Edité le 04/05/2010 à 22:07
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Je remets les chose en place, tu tapes sur des lecteurs qui se sont écoulés en très faible quantité pour essayer de mettre en valeur le fait que la PS3 supportera les films 3d grâce à l'hdmi1.3 que n'avaient pas ces derniers (cette norme n'existait pas, pas plus que le bd-live au moment de la conception desdites platines).
Je rétablis l'ordre des choses en rappelant également que tout matériel équipé de l'HDMI 1.3 est capable de faire transiter des flux vidéo 3d avec des limitations sur la résolution et éventuellement sur la qualité sonore.
L'extrême majorité des platines depuis fin 2006 supportent cette norme, il n'y aura donc à priori pas besoin de remplacement massif de platines ni plus d'arnaque qu'avec la PS3 (voir l'article que j'ai relayé quelques commentaires auparavant).
Tout comme pour la PS3 ce support est un bricolage, bienvenu certes mais un bricolage quand même qui ne permet pas de profiter pleinement de l'expérience contenue sur les disques que l'utilisateur aura acheté.

D'autre part je ne reproche pas, comme tu sembles le croire, à la PS3 de ne pas proposer un port HDMI 1.4, la norme n'existait pas pendant la conception point final, c'est déjà bien que les mises à jours permettent la 3d dans les films ou dans les jeux sur le principe, je dis juste que l'expérience ne sera pas complète (films) voire vraiment limitée (jeux) et que le consommateur de base va immanquablement croire que c'est le top (tu en es le parfait exemple).
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Je remets les chose en place, tu tapes sur des lecteurs qui se sont écoulés en très faible quantité pour essayer de mettre en valeur le fait que la PS3 supportera les films 3d grâce à l'hdmi1.3 que n'avaient pas ces derniers.

Non moi je tape sur rien du tous c'est toi qui tape sur la compatibilité 3D Ready PS3 désolé. Je te fesai juste remarquer que d'autre appareils sortie PRESQUE a la même époque, pourtant 2a3 foit plus chère que la ps3 ne propose pas cette équipement.

Tout comme pour la PS3 ce support est un bricolage, bienvenu certes mais un bricolage quand même qui ne permet pas de profiter pleinement de l'expérience contenue sur les disques que l'utilisateur aura acheté.

le HDMI 1.4 autorise l'émission/réception de deux flux vidéo simultanés en 1080p (voire davantage). Ce qui semble être la condition sine qua non pour que la 3D puisse s'envoler. Mais le bon vieux HDMI 1.3 est lui aussi capable du même exploit, si ce n'est qu'il y aura peut-être de la perte au passage. Ainsi, Sony a annoncé que sa PS3 serait 3D Ready, et donc à même de lire les Blu-ray 3D au prix d'une mise a jour de firmware. A aucun moment les testeurs constate une limitation de la résolution.


D'autre part je ne reproche pas, comme tu sembles le croire, à la PS3 de ne pas proposer un port HDMI 1.4, la norme n'existait pas pendant la conception point final, c'est déjà bien que les mises à jours permettent la 3d dans les films ou dans les jeux sur le principe, je dis juste que l'expérience ne sera pas complète (films) voire vraiment limitée (jeux) et que le consommateur de base va immanquablement croire que c'est le top (tu en es le parfait exemple).

Ecoute c bien toi qui dénonce une impossibilité de la ps3 a afficher des jeux 3D en 1080p 60fps et de dire que la 3D pour les jeux sera limité une l'imitation que tu dénonce avant même la sortie des premier jeux 3D donc de grâce attend au moi 2 - 3 jeux 3D avant de dire sa je suis très curieux de voir la qualité 3D de GT5.
En se qui concerne la 3D pour les films les gens risque d'avoir du male a jouir de la meilleur expérience qui soit. Déjà chaque TV3D propose des qualités visuelles différentes. Donc il est fort possible d'avoir une meilleur qualité 3D avec un combo ps3/TV3D Panasonic face a un combo Lecteur BR Sony (HDMI 1.4)/ TV3D Firstline/LG/GRANDIN. Le top de la qualité c une combinaison de matérielle trier sur le volet.

La 3D en HDMI 1.3, ca fonctionne !
La bande passante d'une puce HDMI 1.3 est tout a fait capable de véhiculer 2 flux 1080p à 60 images par seconde (donc en pratique un Blu-ray 3D ou jeux vidéo HD en 3D relief), mais elle serait un peu juste pour véhiculer à la fois le flux vidéo 3D 120 Hz et le son. Notre récent passage chez NVIDIA nous l'a d'ailleurs prouvé puisqu'un Blu-ray 3D a été lu en 1080p grâce à une carte graphique GeForce 240 équipée d'un port HDMI 1.3a. La PS3 devrait donc elle aussi être en mesure de lire les Blu-ray 3D, le décodage du format MPEG-4/MVC employé par le Blu-ray 3D ne devrait pas être un problème sur cette puissante machine, et il y a fort à parier qu'une simple mise à jour du firmware puisse permettre à la console de lire les BD-3D. En revanche, il se pourrait bien que la PS3 ne puisse pas à la fois lire un BD-3D et véhiculer le son en HDMI, sauf peut être en passant le son par les voies analogiques ou S/PDIF, ou bien peut être en forçant le mode d'affichage en 1080p/24 (comme elle le fait actuellement avec les Blu-ray); auquel cas 24 images/seconde seulement seraient traitées par le contrôleur HDMI, laissant plus de bande passante pour les pistes audio.

La PS3 limitée au jeu 3D en 720p
Mais c'est avec les jeux vidéo que cela se complique un peu pour la PS3. Son circuit graphique (un peu moins puissant qu'une 8800 GT), ne bénéficierait pas d'une puissance de calcul suffisante pour traiter un jeu 3D en 1080p, approximativement 2 fois plus gourmand qu'un jeu classique affiché en Full HD. Certaines personnes expliquent déjà que la PS3 se limitera au jeu 3D en 720p, alors que les PC pourront en revanche (en fonction de la puissance de la carte graphique utilisée bien sûr) jouer à un jeu 3D en Full HD !

Je stop la cette discution. La PS3 est compatible 3D Ready c un fait, Bien loin de la bricol que tu dit. Tous comme c'est un fait que la wii et la 360 ne peuve afficher de la 3D.
Message edité le 05/05/2010 à 12:24
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Message supprimé le 05/05/2010 à 12:24 pour le motif suivant : A la demande de l auteur.
 
Mais le bon vieux HDMI 1.3 est lui aussi capable du même exploit
Arrête l'affect mec, il n'y pas aucun exploît là dedans.
Entre diffuser une image en 1920x1080 60fps ou 2 images en 1080i à 60Hz, ou encore 2images 1280x720 à 60Hz la bande passante utilisée est la même (même un peu moindre pour le double 720p).

la 3D pour les jeux sera limité une l'imitation que tu dénonce avant même la sortie des premier jeux 3D donc de grâce attend au moi 2 - 3 jeux 3D avant de dire sa je suis très curieux de voir la qualité 3D de GT5.
c'est un fait confirmé par l'équipe chargée d'adapter les jeux comme motorstorm2 ou wipeout (voir lien vers eurogamer quelques pages avant) donc pas besoin d'attendre les jeux pour savoir de quoi il en retourne.

Donc il est fort possible d'avoir une meilleur qualité 3D avec un combo ps3/TV3D Panasonic face a un combo Lecteur BR Sony (HDMI 1.4)/ TV3D Firstline/LG/GRANDIN. Le top de la qualité c une combinaison de matérielle trier sur le volet.
Trop vague pour être pertinent, au sein d'une même marque tu peux avoir des équipements exécrables comme des références techniques.
Après ça tombe tellement sous le sens qu'un lecteur de bonne qualité sur un diffuseur minable donnera une qualité d'image minable qu'il est difficile de voir cela comme un argument qui apporte quelque chose au débat : le feu ça brûle, l'eau ça mouille...

Je stop la cette discution. La PS3 est compatible 3D Ready c un fait, Bien loin de la bricol que tu dit. Tous comme c'est un fait que la wii et la 360 ne peuve afficher de la 3D.
Pour la wii et la 360, non tu viens encore de dire une connerie : voir explications dans mes commentaires précédents et la contribution de Jasper avec la 3D sur NES.

Sur ce ma participation au débat s'arrête là, j'ai dit tout ce que j'avais à dire, ceux qui sont un peu curieux et qui aiment comprendre les choses pourront aller voir les points techniques que j'ai développé et les liens qui confirment mes dires tout en s'interrogeant eux-mêmes sur leur propre niveau d'exigence, ceux qui veulent se murer dans l'affectif, les croyances fondées uniquement sur des des communications commerciales et des préjugés se contenteront des commentaires de Riou.

Bonne journée à tous ceux qui passeront par ici.
Edité le 05/05/2010 à 12:56
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Waterkiss

Se débat ma bien plus finalement. Jai apprit des choses grâce a cette échange je te dis a de prochain débat. Même si ont est pas d'accord sur les jeux 3D PS3 moi sa me suffira pour une 1er expérience des jeux 3D. Toi tu risque de trouver sa limite. A+

PS: Les avis c'est comme les trous du cul tous le monde en a un.
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De l’absurdité des lunettes 3D actives

Déjà que l'on a l'air ridicule lorsqu'elles sont à l'endroit, alors...Déjà que l'on a l'air ridicule lorsqu'elles sont à l'endroit, alors...

Le marché des lunettes 3D actives est si absurde qu’il suffit parfois de porter des lunettes à l’envers pour les rendre compatibles avec les téléviseurs d’une marque différente.

De l’incompatibilité des lunettes à obturation LC

La majorité des fabricants de téléviseurs 3D utilisent des lunettes à obturation LC. Cela signifie que pour percevoir l’image en 3D stéréoscopique, les lunettes intègrent un système électronique qui permet de synchroniser les images perçues par les yeux. L’exemple dont nous parlons le plus sur notre site est surement le 3D Vision de NVIDIA. Cette technologie est censée offrir un bien meilleur effet que les lunettes à polarisation.

Or, les fabricants de téléviseurs ont compris qu’ils pouvaient réaliser de gros bénéfices sur les lunettes à obturations, absolument nécessaires pour l’expérience 3D et les prix sont donc non seulement exorbitant, mais les marques se sont assurées que les modèles concurrents soient incompatibles avec leurs écrans. Par exemple, un téléviseur Sony demande des lunettes Sony. Ces différences ne sont absolument pas indispensables, car sur un plan purement technique, les technologies utilisées sont identiques.

De l’absurdité des marques

Nos confrères de Home Cinema Choice viennent de faire une découverte qui montre le niveau de mauvaise foi des constructeurs. En effet, en portant les lunettes à obturation LC de Samsung à l’envers, on les rend compatible avec les téléviseurs de Panasonic et vice versa. Le Coréen a confirmé que la seule différence entre les deux est l’assemblage des verres qui a été inversé (la lentille droite passe à gauche, et vice versa).

Évidemment, ce manque de cohérence n’est pas bon du tout pour l’adoption d’un standard bourgeonnant comme la 3D stéréoscopique. Samsung affirme donc que les fabricants vont bientôt se réunir pour s’accorder sur un format de lunette commun à toutes les télévisions. Si l’idée est louable, elle aurait dû être exécutée il y a déjà longtemps. En effet, une fois que ce standard aura été mis en place, les premiers téléviseurs 3D achetés à des prix exorbitants par les passionnés seront incompatibles.

Source:Tom's Hardware
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Look3D : des lunettes 3D très fashion !

Vous trouvez que les lunettes 3D proposées dans les cinémas ne sont pas particulièrement esthétiques ? Look3D pourrait bien être la solution à vos envies de lunettes tendances à la pointe de la technologie !

Cette marque américaine a établi un partenariat avec RealD, assurant ainsi à ses lunettes 3D une compatibilité avec la plupart des salles de cinéma proposant des films en 3D stéréoscopique.

« Chez Look3D, nous croyons fermement que tout le monde mérite de voir et d'être vu avec les meilleures lunettes 3D disponibles sur le marché. Nous sommes fiers de présenter cette magnifique collection, développée avec une technologie optique inégalée » annonce le site du constructeur.

Si d'autres marques, telles que Gucci ou Ray-Ban, semblaient sur les rangs depuis quelques temps pour proposer des lunettes 3D au look plus tendance que les modèles génériques proposés actuellement dans les salles, il semblerait bien que Look3D les devance en lançant sa collection 2010 dans les semaines qui viennent.

Reste que si le site de la marque propose de nombreux modèles, aucun prix n'a encore été annoncé. Et gageons qu'avoir la classe dans une salle obscure ne sera probablement pas bon marché !



Source:Clubic
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Et bien voila Riou.
Comme nous l'avions dis il y'a peu, la ps3 est capable de faire de la 3d? et bien la 360 aussi.
Mode Djeunes: Ralala trop fort quoi, plus de 2 semaines avant l'annonce.... les Nouveaux Patcher du jeu video moi je dis ^^.

Bon allez sur ce zou, pas un topic 36 ici.

Ps: En tout bonne nouvelle, si le fabriquants, ont prevu de se reunir pour rendre leurs lunettes compatibles avec d'autre marques, l'exemple samsung panasonic etant des plus hallucinant...
Une nouvelle preuve qu'avant d'etre une offre "ready", eh eh, c'est surtout une offre mise en place a la vas vite pour rentabilisé au max et profiter de l'engouement des...."fan de foot"....pour la coupe du monde.
Edité le 12/05/2010 à 15:23
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La 3D s’invite dans Playboy

Décidément, la 3D est très en vogue en ce moment. Pour dire, même Playboy s’y met, en proposant dans son dernier numéro un poster central qu’il est possible d’admirer (si, si, admirer) en 3D, grâce à des lunettes anaglyphes basiques.

Commentaire de Hugh Hefner, fondateur du magazine sur le sujet :

“Qu’est ce que les gens ont le plus envie de voir en 3D. Une femme nue, probablement.”

CQFD ? Et non, nous ne sommes même pas hors-sujet. Ou si peu…



Source:Journal du geek
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Mouais Playboy se la joue petit sur ce coups ^ ^)

J'attends les premiers films X en 3D comme annoncé par Dorcel récemment au MIPTV pour voir ce que cela donne
Par curiosité de nouvelle technologie bien sur .............. ................... ^ ^)
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
Ryuken a écrit:

Par curiosité de nouvelle technologie bien sur .............. ................... ^ ^)

C'est ce qu'on dit hein?XD mon pervers grand! sinon tu peux produire tes propres films X avec Dorcel et choisir les scènes etc en mettant des sous de ta poche
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50% des jeux en 3D d’ici 2 ans selon Ubisoft

Ubisoft semble avoir foi en la 3D, à en croire les déclarations faites il y a peu par Yves Guillemot, le CEO de la firme :

“Nous allons voir arriver de plus en plus de produits 3D sur Xbox 360 et Playstation 3, mais aussi sur les consoles portables. On peut compter sur une hausse substantielle du marché de la 3D, simplement parce que c’est plus immersif, et c’est donc une excellente méthode que l’industrie doit utiliser pour offrir plus d’émotions aux joueurs. Je pense que l’année prochaine, peut-être 15 à 20% des jeux next-gen seront en 3D… et l’année d’après, le chiffre devrait grimper à 50%.”

J’ai envie de dire qu’il s’avance un peu vite…

Source:Journal du gamer
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Tant mieux car l'acquisition d'une TV 3D en ce qui me concerne est sur à 100%
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
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Le test

Les +

  • Un petit jeu de rôle bien à l'ancienne
  • L'humour (même si un peu trop discret)
  • La possibilité de créer ses héros

Les -

  • Certains éléments ne sont pas "pixelisés"
  • Les bandes de flou
  • Trop cher pour ce qu'il propose
  • Pas de multi
La note de jeuxvideo.fr
bof
La note des internautes
8.3

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

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Gameplay #1 - Un petit tour à Dotnia

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : evenful
Très bon
Edité le 11/09/2011 à 02:40

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