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Forum Beyond : Two Souls



Sortie le 09 Octobre 2013 , PS3

{Topic Principal} Beyond : Two Souls

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Beyond Two Souls : La vidéo making of de la performance capture

Suite à la désormais fameuse Master Class de David Cage à la gamescom 2012, où il parlait de la performance capture, Sony Computer Entertainment lâche enfin la vidéo making of consacrée à cette technique d'ores et déjà utilisée dans le cinéma depuis de nombreuses années déjà.

Peter Jackson, James Cameron et Steven Spielberg étant les pionniers en la matière. Pendant donc plus de 8 minutes, on peut découvrir comment Ellen Page a dû se préparer pour son rôle dans Beyond et comment David Cage l'a dirigée pendant le tournage. Captivant !

Source : jeuxactu.com
 
 

[INTERVIEW] David Cage nous parle de Beyond



Dans l'univers du jeu vidéo, il y a des créateurs que les joueurs adulent plus que d'autres. Parmi eux, nous retrouvons David Cage qui permet au jeu vidéo made in France de rayonner mondialement. L'intéressé qui travaille actuellement sur Beyond: Two Souls a profité de son passage à Cologne pour se confier au micro du PlayStation Blog.

Dans cette interview, le créateur se confie sur l'évolution de l'aspect graphique depuis la sortie d'Heavy Rain, la joie qu'il a eu de travailler avec des acteurs célèbres et sur l'approche narrative de son titre attendu par tous les possesseurs de PlayStation 3.

video



P3L
Modérateur PS4
 
 

[JEUX] Beyond: Two Souls proche de l'Alpha



Dans le développement d'un jeu, il existe plusieurs étapes cruciales et parmi elle, nous retrouvons l'arrivée d'une version alpha. Bien que cette version ne soit quasiment pas jouable, c'est à ce stade que les développeurs du jeu sont capables d'assembler tous les éléments du jeu afin de le voir dans son ensemble et préparer la fameuse version bêta qui elle sera jouable.

Aujourd'hui, David Cage nous apprend par le biais du PlayStation Blog US que la phase Alpha sera bouclée d'ici quelques semaines et qu'il a vraiment hâte de voir ce que donne son projet. Il profite de cette annonce pour confirmer que le gameplay qui sera proposé avec Beyond: Two Souls sera bien différent de ce que nous avons connu avec Heavy Rain.

Alors que 2013 devrait voir l'annonce de la remplaçante de la PS3, il est intéressant de constater que nous aurons malgré tout le droit à une année chargée en exclusivités qui semblent toutes évoluer dans le bon sens.


. Source : P3L
Edité le 14/11/2012 à 19:30
Modérateur PS4
 
 
Beyond Two Souls : La date de sortie révélée par erreur ?

Une bourde made in Sony.

Beyond : Two Souls, la prochaine pépite de David Cage, sortirait le 25 mai 2013. Du moins, c'est ce que nos confrères d'IGN ont rapporté - screenshot à l'appui - en dénichant cette date directement depuis la page officielle du titre. Bien entendu, elle a disparu en quelques heures et il s'agit probablement d'une grosse erreur en provenance de chez Sony Computer Entertainment.

Naturellement, le constructeur et éditeur a noyé le poisson, en faisant un communiqué officiel. Sans surprise, il explique que l'information est erronée et que David Cage était en train de préparer la version alpha (un point qui n'a pas grand-chose à voir avec le fait principal, soit dit en passant). Pour autant, comme le précise IGN, le 25 mai 2013 ne correspondrait pas à un agenda normal pour un lancement américain, étant donné que c'est un samedi...

"Nous n'avons pas annoncé de date de sortie pour Beyond: Two Souls, en dehors de la fenêtre 2013. En fait, David Cage nous a récemment dit que le titre se préparait à passer en version alpha, la date indiquée sur le site est donc incorrecte et a été mise à jour depuis."

Au final, Beyond : Two Souls est toujours prévu pour 2013. C'est bien là l'essentiel.


Source : ps3gen.fr
 
 
Yep mais je "prie" pour une sortie en mai.
Modérateur PS4
 
 
[JEUX] Beyond : Two Souls, un voyage à tout les étages

A l'image d'Heavy Rain, nous savons que l'aventure proposée par Beyond: Two Souls se déroulera aux USA. Un choix qui peut paraitre surprenant pour un studio parisien, mais qui prend tout son sens lors d'une interview de David Cage.


Ce dernier nous explique que ce choix s'explique par le fait que les USA est l'endroit où se construisent toutes les légendes et qu'au contraire d'Heavy Rain qui nous limitait à Philadelphia, Beyond: Two Souls verra plus loin.

Bien que l'aventure se déroule principalement aux USA, nous serons amenés à voyager dans d'autres régions du monde et David Cage annonce que le titre sera un voyage dans un sens physique mais également au sens émotionnel.

Par la suite, l'intéressé est également revenu sur le choix d'utiliser un nouveau moteur pour sa production au lieu de recycler celui déjà utilisé lors du développement d'Heavy Rain.

"Nous sommes juste des gens fous. Nous ne faisons pas ça pour l'argent ou la célébrité. Nous voulons prendre des risques parce que nous aimons essayer de repousser les limites" indique-t-il.

Une déclaration qui peut surprendre pour un chef d'entreprise, mais qui montre également pourquoi Quantic Dream ne laisse personne indifférent lors de chacune de ses productions.


. Source : shacknews.com
Modérateur PS4
 
 

Beyond : Two Souls peut être joué sur des appareils iOS et Android





Le studio Quantic Dream a développé une application compagnon "Beyond Touch" pour son jeu Beyond : Two Souls qui pourra être utilisée pour jouer entièrement au jeu sans avoir besoin de la DualShock 3.

David Cage a expliqué à l'Eurogamer Expo, comment l'application interagira avec la PlayStation 3.

David Cage
Elle se connecte à la console via le Wi-Fi, et à partir de ce moment vous pouvez jouez au jeu entier, en solo si vous vous voulez, juste avec votre iPhone ... juste avec un doigt. C'est une interface très simplifiée et rend le jeu très passif et simple.

"Beyond Touch" est déjà disponible sur l'App Store d'Apple et sur Google Play de Google.

Source
PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 
Le jeu n est toujours pas sortie, masi on trouve déjà une soluce complète sur youtube

www.youtube.com...
Modérateur Wii / Wii U
 
 

La version européenne de Beyond : Two Souls censurée



Quantic Dream a du se résoudre à censurer deux passages de son Beyond : Two Souls pour obtenir la classification PEGI 16.

A en croire Ross Alexander, de chez Sony, la version européenne de Beyond : Two Souls a du être censurée à deux reprises, afin de permettre au jeu d'obtenir son PEGI 16 (permettant la vente du jeu aux mineurs de plus de 16 ans). Cette auto-censure concerne "deux segments de jeu qui différeront entre les versions EU et US", précise Alexander sur le blog officiel de Sony. Si le mot de censure fait toujours se hérisser les poils, le représentant de Sony rassure : "(les retouches) ne concernent que 5 à 10 secondes de gameplay" au total, séquences qui n'auraient d'ailleurs pas été "enlevées, mais légèrement remaniées".

En commentaire à cette affaire, un représentant de l'organisme PEGI ajoute que si Beyond : Two Souls a failli être classifié PEGI 18, c'est qu'il comprenait "des éléments de certains types de violences spécifiques, et/ou d'un niveau de violence suffisamment graphique pour être jugé choquant". A en croire Alexander, la poignée de seconde incriminée aurait pu suffire à elle seule à faire basculer le jeu vers l'interdiction aux moins de 18 ans en Europe, perspective à laquelle son développeur Quantic Dream se refusait, "nous voulions le rendre accessible au maximum de personnes", commente Alexander (comprendre : optimiser ses chances de réussite commerciale). Pour autant, ces modifications n'affecteraient en rien l'histoire, ajoute-t-il. On en jugera sur pièce lors de la sortie du jeu sur PS3 le 11 octobre prochain en Europe.

Source
Jeuxvideo.fr
Edité le 07/10/2013 à 17:03
Modérateur PS3/PS4
 
 
Un Passage de 10 seconde (sur 10 H de jeu) pour changer un PEGI ? ......
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Ce qui est désolant et déplorable, c'est que le jeu soit censuré en Europe alors qu'il est développé par un studio français, Quantic Dream, basé à Paris.

Aujourd'hui, en Europe, un pays comme l'Allemagne a des règles trop strictes concernant le contenu présent dans les jeux vidéo et adopte une législation bien plus sévère qu'en France. Les éditeurs ne souhaitent malheureusement pas faire du cas par cas et optent pour une version censurée pour l'ensemble de l'Europe, ce qui est complètement anormal.


Pour conclure, j'ajouterai que Sony nous a habitués à ce genre de problèmes, notamment avec le multijoueur censuré de The Last of Us cette année.
 
 
Ce qui est désolant et déplorable, c'est que le jeu soit censuré en Europe alors qu'il est développé par un studio français, Quantic Dream, basé à Paris
A mon avis Cage n as pas penser a des petits détails stupides.....

Pour conclure, j'ajouterai que Sony nous a habitués à ce genre de problèmes, notamment avec le multijoueur censuré de The Last of Us cette année.
Pas faux, comme quoi de travailler chez un constructeur comme Sony et Microsoft n est pas forcement un éditeur dit mature.....
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Malheureusement, Cage n'a probablement pas eu son mot à dire. Sony édite le jeu et a décidé de sortir une seule et même version pour l'ensemble de l'Europe.

Mais étant donné qu'il s'agit d'un développeur française, basé en France, je trouve anormal que le jeu soit censuré dans notre pays, même si cela ne concerne que quelques secondes de gameplay.
 
 
Je vais voir, je vais peut être me prendre la version U.S
Modérateur PS3
 
 
@ Amiga :
Pourquoi ? ca ne sert a rien, si c est juste un passage de 10 seconde de prendre une version US.....
Modérateur Wii / Wii U
 
 
Je ne pense pas qu'il y a que ça Kaelkael.

Et puis c'est une façon de faire chier les bien penseurs de chez nous
c'est surtout ça l'achat de la version U.S
Modérateur PS3
 
 
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Le test

Les +

  • Histoire prenante avec de nombreuses variations
  • Pas mal de persos attachants
  • Mise en scène efficace
  • Partie son soignée
  • Bonne rejouabilité
  • Une expérience à part, riche en sensations
  • Jouable seul ou à 2, à la manette ou via un support tactile

Les -

  • Moins impliquant qu'Heavy Rain
  • Quelques carences techniques
  • Un gameplay particulier qui ne plaira pas à tous
  • Maniabilité perfectible
  • Interactions bridées
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
8.3

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : apolon32
Très bon
Ah ...qu'il est bon ce "Cage"... De très bon acteurs, une musique élaborée par un des plus grands(Hans zimmer), un scénario qui tient la route et le tour est joué !!! Des clins d'oeuil en pagaille(Final fantaisie, Abyss, inception, etc...) A lire les critiques, je me marre... film ou pas jeu video... En vérité, on s'en fou, l'important, c'est que l'ivresse soit bonne suite ...

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