flechePublicité

Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim



Sortie le 11 Novembre 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

{Topic de news} The Elder Scrolls V: Skyrim

Page 4 sur 9 / Total : 177 résultats

Luis la Masse a écrit:
peut être aura-t-on droit à la lycanthropie?^^
J’ai personnellement renoncé à la lycanthropie depuis bloodmoon, mais peut être y aura-t-il une surprise, ou un dlc. ^^
Edité le 11/09/2011 à 14:15
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
c'est vrai que passé la surprise rares sont les parties prolongées dans ce rôle.

c'est comme jouer un Nosferaptu dans Vampyre the Mascerade Bloodlines.
Edité le 11/09/2011 à 14:37
 
 
Luis la Masse a écrit:
c'est vrai que passé la surprise rares sont les parties prolongées dans ce rôle.
J’ai renoncé "à l’espoir" de le voir dans un elder scrolls. ^^
Edité le 11/09/2011 à 15:16
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Madness7 a écrit:
Luis la Masse a écrit:
c'est vrai que passé la surprise rares sont les parties prolongées dans ce rôle.
J’ai renoncé "à l’espoir" de le voir dans un elder scrolls. ^^

ah d'accord.^^

On ne sait jamais, la contrée Nordique se skyrim s'y prête parfaitement, et les fans ne cessent de le réclamer. il y a encore de l'espoir.^^
 
 
Luis la Masse a écrit:
Madness7 a écrit:
Luis la Masse a écrit:
c'est vrai que passé la surprise rares sont les parties prolongées dans ce rôle.
J’ai renoncé "à l’espoir" de le voir dans un elder scrolls. ^^

ah d'accord.^^

On ne sait jamais, la contrée Nordique se skyrim s'y prête parfaitement, et les fans ne cessent de le réclamer. il y a encore de l'espoir.^^

Bah les fans réclame un Multijoueurs depuis très longtemps, et on a toujours rien

Alors bon, Bethesda n'est pas super a l'écoute des joueurs

[pleurnicheuse off]
 
 
@ Fifoo007 :

justement non, les fans tiennent au solo pur comme a la prunelle de leurs yeux. ils craignent qu'un multi nuise a la cohérence et la richesse de l'univers. c'est compréhensible dans un sens.

un simple système de coop a la dead rising 2 avec un système de plafond de level suffirait. [/fait comme si on n'en avait jamais parlé]^^
 
 
Luis la Masse a écrit:
@ Fifoo007 :

justement non, les fans tiennent au solo pur comme a la prunelle de leurs yeux. ils craignent qu'un multi nuise a la cohérence et la richesse de l'univers. c'est compréhensible dans un sens.

Mouai, c'est pas vraiment ce que j'ai vu...

La communauté doit être divisée sur ce point

Pourtant, un simple coop en matchmacking ça se config en une après midi, et sa mange pas de pain
Edité le 12/09/2011 à 23:36
 
 

20 minutes de gameplay vostfr :





Bethesda a publié ces 3 vidéos de gameplay, capturées sur Xbox 360, de The Elder Scrolls V: Skyrim. On y retrouve Todd Howard, présentant et guidant les spectateurs à travers la démo du titre montrée en privé à l’E3, à la QuakeCon ou encore à la PAX Prime.

Gameplay Demo 1

Gameplay Demo 2

Gameplay Demo 3

Source : gamersyde.com
Edité le 10/10/2011 à 14:34
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Nouvelles images, artbook, et succès :





Images :













Quelques scans de l'artbook :









Et les succès du jeu :

- Libération : Terminer "Libération" (10 G)
- Tertre des chutes tourmentées : Terminer "Tertre des chutes tourmentées" (10 G)
- L'art de la Voix : Terminer "L'art de la Voix" (20 G)
- Immunité diplomatique : Terminer "Immunité diplomatique" (20 G)
- Le mur d'Alduin : Terminer "Le mur d'Alduin" (20 G)
- Savoir ancien : Terminer "Savoir ancien" (20 G)
- Le Déchu : Terminer "Le Déchu" (20 G)
- La chasse au dragon : Terminer "La chasse au dragon" (50 G)
- Prenez les armes : Rejoindre les rangs des Compagnons (10 G)
- Le serment du sang : Devenir un membre du Cercle (10 G)
- Gloire funèbre : Terminer "Gloire funèbre" (30 G)
- Gardien : Rejoindre l'Académie de Fortdhiver (10 G)
- Voir l'invisible : Terminer "Voir l'invisible" (10 G)
- L'Oeil de Magnus : Terminer "L'Oeil de Magnus" (30 G)
- Les affaires sont les affaires : Rejoindre la Guilde des voleurs (10 G)
- Vision nocturne : Terminer "Vision nocturne" (10 G)
- Le triomphe des ombres : Rendre à la Guilde des voleurs sa gloire d'antan (30 G)
- Mauvaises fréquentations : Rejoindre la Confrérie noire (10 G)
- Jusqu'à la mort : Terminer "Jusqu'à ce que la mort nous sépare" (10 G)
- Gloire à Sithis ! : Terminer "Gloire à Sithis !" (30 G)
- Choisir son camp : Rejoindre les Sombrages ou l'Armée Impériale (10 G)
- Héros de guerre : Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille (10 G)
- Héros de Bordeciel : Prendre Solitude ou Vendeaume (30 G)
- Détours : Terminer 10 quêtes secondaires (20 G)
- Héros du peuple : Accomplir 50 objectifs divers (30 G)
- Dur à la tâche : Couper du bois, travailler à la mine et cuisiner (10 G)
- Voleur : Crocheter 50 serrures et faire 50 poches (30 G)
- Langue de serpent : Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation (10 G)
- Béni : Sélectionner une bénédiction de pierre dressée (10 G)
- Pierres dressées : Trouver 13 pierres dressées (30 G)
- Citoyen : Acheter une maison (10 G)
- Recherché par la garde : S'évader de prison (10 G)
- La bague au doigt : Se marier (10 G)
- Manuel : Créer un objet de métal, un objet enchanté et une potion (10 G)
- Criminel de génie : Une prime de 1 000 pièces d'or est sur votre tête dans les neuf châtelleries (20 G)
- Chercheur d'or : Obtenir 100 000 pièces d'or (30 G)
- Explorateur de souterrains : Explorer 50 donjons (40 G)
- Héros compétent : Améliorer une compétence jusqu'au niveau 100 (40 G)
- Explorateur : Découvrir 100 lieux (40 G)
- Lecteur : Lire 50 livres de compétences (20 G)
- Influence des Daedra : Obtenir un artefact de Daedra (10 G)
- Explorateur d'Oblivion : Récupérer 15 artefacts de Daedra (30 G)
- Âme de dragon : Absorber une âme de dragon (10 G)
- Chasseur de dragons : Absorber 20 âmes de dragon (20 G)
- Mots de puissance : Apprendre les trois mots d'un cri (10 G)
- Maître du Thu'um : Apprendre 20 cris (40 G)
- Apprenti : Atteindre le niveau 5 (5 G)
- Adepte : Atteindre le niveau 10 (10 G)
- Expert : Atteindre le niveau 25 (25 G)
- Maître : Atteindre le niveau 50 (50 G)


Source : img.elderscrolls.net / jeuxvideo.com
Edité le 05/10/2011 à 15:57
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Petite info vite fait :

C"est une interview (17 Septembre) de Todd Howard.

www.youtube.com...

-Les mods créés sur PC sont effectivement compatibles avec la version 360. Il le dit lui même, (@5:32)"sur une console 360 de dev, vous prenez un mod, vous l'installez, ça fonctionne". Ce qui pose problème, c'est la sécurisation du transfert de ces mods sur les machines. Ce ne sera pas prêt au moment de la sortie du jeu, mais ils continueront de bosser là-dessus.

Edité le 08/10/2011 à 16:13
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
C'est cool pour les joueur 360 ça ! (et triste pour les possesseur de ps3...)

Vivement
 
 
Ça ne concerne pas que la Xbox 360.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

La carte du monde !





Si vous aussi, vous comptez les heures et les minutes qui nous séparent de la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim, alors sans doute apprécierez-vous cette petite news. Vous pourrez en effet y découvrir la carte complète du monde, celui-là même qui s'apprête à engloutir définitivement votre vie sociale ! Circulant sur le Net depuis quelques heures, la fameuse carte est apparemment issue d'une version collector russe du soft. Joie intense ! Et diable, que le 11 novembre paraît loin !

Source : jeuxvideo.com
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Images, artworks, et alphabet des dragons :





Nouvelles images, et anciennes en meilleur qualité :























Artworks :



L'Alphabet des Dragons :

Skyrim Puzzle

Source : jeuxvideo.com / gameinformer.com / elderscrolls.net
Edité le 10/10/2011 à 13:44
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Petite news pour vous présenter le thème musical de Skyrim.

Main Theme Official
Edité le 15/10/2011 à 15:54
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Nouvelles images





A moins d’un mois de sa grande sortie, The Elder Scrolls V : Skyrim refait son apparition avec ces quelques nouvelles images montrant quelques paysages et ennemis que vous croiserez sur votre chemin durant votre quête.
La sortie de Skyrim est prévue pour le 11 novembre.















Source : xboxygen.com
Edité le 19/10/2011 à 20:08
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

63 choses incroyables vues et faites



Attention risque de spoil


-Nous avons été témoins d’un meurtre dans un jardin, où une dame nommée Margret a été poignardée à mort sous nos yeux.

-Nous avons tué son assaillant, et sommes entrés dans une boutique où les gens parlaient du bruit à l’extérieur. C’était un événement scripté (Et le début d’une quête secondaire), mais s’est produit de manière très « naturelle »

-Nous avons tué un wapiti (élan ?) avec des bois massifs (qui était évidemment le chef du petit groupe dont il faisait partie). Une fois mort, nous avons pu prendre ses bois, qui se seraient retrouvés dans notre maison, dès que nous en aurions acheté une dans l’une des villes.

-Nous avons pu observer les expressions des visages des PNJ sans avoir à nous plaindre du vieux moteur (graphique). Ils sont vraiment amélioré, [et on a pu observer l’air suspicieux du chef de la garde..]

-Nous avons utilisé la magie dans les deux mains. Il est possible d’avoir le même sort ou des sorts différents assignés aux gâchettes.

-Nous sommes partis nager dans une rivière, et presque tombés au bas d’une grande chute d’eau et avoir laissé échapper un soupir de soulagement une fois tirés d’affaire.
-Nous avons attrapé des poissons, et du saumon à mains nues alors que nous nagions.

-Nous avons attendu au milieu d’un champ juste pour voir la transition jour/nuit. C’était un peu comme Shenmue II

- Nous nous sommes rendus à la ville la plus proche et avons pris un véhicule (Chariot/carrosse ?) en direction d’une ville plus éloignée. Il pouvait nous emmener dans n’importe laquelle des villes du jeu, même celles que nous n’avions pas visitées.

-Nous avons entendu des appels à l’aide dans la nature, de la même façon que pour Red Dead Redemption, mais ils fuyaient devant des orcs, des loups, ou des dragons et non pas devant des hors-la-loi.

-Nous avons admiré, impressionnés, la brume autour des montagnes. C’est phénoménal.

-Nous sommes rentré chez quelqu’un, et on nous a poliment demandé de partir. Puis fermement. Puis, ils ont commencé à appeler la garde.

-Nous avons été heureux de constater que le message « Surchargé » avait disparu, remplacé par « Vous transportez trop de choses pour être capable de courir », qui vous permet de continuer à vous déplacer, uniquement très lentement. Très... Très lentement.

-Nous avons exploré les sommets des montagnes, et avons remarqué que plus on montait, plus la neige tombait fort. Tout est en 3D.

-Nous avons descendu une montagne escarpée, sautant de rocher en rocher pour éviter de prendre des dégats.

-Nous avons essayé de descendre lentement la montagne escarpée, mais avons fait une chute mortelle.

-Nous avons volé un cheval, et les gens criaient alors que nous chevauchions au loin.

-Nous avons vu un mammouth laineux étendu, mort, mais au moment où nous allions descendre de cheval pour jeter un œil, nous avons vu un ours qui s’en nourrissait. Il nous a vus. Courons !

-Nous avons passé 20 minutes à chevaucher d’un point de la carte à un autre. Skyrim est monstrueusement énorme, et la plupart des grandes étendues sont peuplées de mammouths et de géants.

-Nous avons appris la différence entre galoper sur la route (on peut galoper à la vitesse maximale) et parcourir les coteaux à cheval (On peut seulement trotter, jamais accélérer).

-Nous sommes tombés plusieurs fois d’une colline avec notre cheval. La plupart des chutes nous tuaient, mais nous avons vu une fois notre personnage se remettre lentement sur ses pieds et continuer après une chute particulièrement fâcheuse.
-Nous étions émerveillés en traversant des eaux peu profondes à cheval. Les remous de l’eau sont brillamment rendus en temps réel, et semble tout droit sortis d’un film de Pixar .

-Notre cheval a été tué alors que nous chevauchions. Les ennemies attaquent toujours votre destrier avant de commencer à vous attaquer. Une fois que votre cheval est au sol... tu n’vas nulle part, fiston.
-Nous avons appuyé par erreur sur le mauvais bouton pour sauter, parce que le saut est maintenant assigné à « A », qui est le bouton qui aurait du lui être assigné depuis toujours. (Sur console)

-Nous avons ramassé des vers luisants appelés « Torchbugs » (Littéralement « Insectes-Torches ») qui volaient autour de nous. Mais malheureusement, les collecter les tue (de même pour les papillons) et ajoute leur thorax et leurs ailes comme ingrédients d’alchimie, dans votre inventaire. Mais ils sont mignons quand ils sont vivants.
-Nous nous sommes lamentés d’avoir tué les Torchbugs.
-Nous avons passé plusieurs minutes à fouiller un grand laboratoire rempli d’ingrédients.
-Nous avons fabriqué un tas de potions. Une fois qu’on a trouvé une table d’alchimie, on plombe son inventaire de potions.

-Nous avons trouvé un Nirnroot. Hey ! Le Nirnroot est de retour !

-Nous avons appris ce que font les différents ingrédients. pour ceux qui veulent faire leurs propres expériences ! Les Snowberries et et le Silverside Perch (Un poissson, me semble) sont pour la résistance au froid ; La langue de dragon (Une fleur, dans Oblivion) et et les fraises pour la résistance au feu ; la DeathBell et la Bleeding Crown contiennent toutes deux de la vulnérabilité au poison. En mélangeant des snowberries, un silverside perch et une langue de dragon, nous avons créé une potion de résistance au froid.

-Nous avons également essayer d’améliorer nos armes en utilisant des pierres à aiguiser, mais nous n’avions aucun des ingrédients.

-Nous avons frappé avec notre hache sur la pierre à aiguiser, de frustration. Elle a rebondi.

-Nous avons tenté de parler à un cavalier sans tête fantomatique, mais il ne voulait pas nous adresser la parole. Probablement parce qu’il n’avait pas de bouche. Ou alors, c’est un enfoiré de malpoli.

-Nous avons alerté les gardes par erreur alors que nous essayions de passer discrètement en heurtant des os suspendus à des cordes au plafond. Ils ont cliquetés et nous avons sursauté ( ?)

-Nous sommes passé près d’une pierre avec une épée, un bouclier et des fleurs déposées à sa base. Nous les avons laissés tranquilles.

-Nous avons apprécié parler aux PNJs sans que le temps s’arrête autour de nous. Parler aux gens est bien plus naturel, et se passe en temps réel.

-Nous avons chargé une sauvegarder précédente car un PNJ ne voulait pas faire progresser notre quête. Il restait juste debout et semblait vouloir attaquer un mur comme s’il l’avait contrarié. Ou bien, il y avait un ennemi coincé à l’intérieur.

-Nous avons frappé un garde à la tête avec une masse, et avons été jetés en prison.

-Nous avons tenté de crocheter le verrou de notre cellule mais avons échoué, cassant le crochet.

-Nous avons forcé notre cellule en frappant contre un mur fissuré, avons récupéré notre équipement et combattu jusqu’à la sortie.

-Nous avons vu quelques géants aux alentours et leur avons parlé. Ils ne voulaient pas nous parler. C’est comme ça qu’on perpétue les stéréotypes, les mecs.

-Nous avons bu un potion et sommes entré dans la mémoire d’un PNJ.

-Nous avons parlé à un capitaine de navire énervé qui avait laissé son sel de mer dans la cale ( ? Il y avait un jeu de mot avec « salt » sur toute la ligne, j’ai traduis au mieux.)
-Nous avons surpris une conversation au sujet d’une femme en ville qui avait d’horribles cauchemars et avons reçu comme quête secondaire de l’aider à les faire cesser.

-Nous avons attaqué un capitaine au hasard, en espérant que l’équipage se joindrait à nous.

-Nous n’avons pas été surpris quand l’équipage ne s’est pas joint à nous.

-Nous avons sauté du navire, et avons nagé loin de notre tentative ratée.

-Nous avons marché dans de la neige si épaisse que nous pouvions à peine distinguer là où nous allions.

-Nous avons lu les lettre dans notre inventaire, qui sont and 3D et dépliées dès que vous les sélectionnez, révélant leur contenu écrit de manière réaliste, et pas juste un texte à l’écran.

-Nous avons eu quelques combats épiques grâce au nouveau système de combat. Garder enfoncer le bouton d’attaque charge une attaque des tous les sens du terme. Non seulement le coup sera plus puissant, mais notre Argonien a également pris quelque mettre d’élan avant d’attaquer. (Il a chargé, donc)

-Nous avons manqué plusieurs coups puissants avec notre arme. Le mouvement est facile à manquer, sans quoi ce serait trop facile, et ce coup serait trop puissant. Cependant, si vous réussissez à frapper, ça les met K.O. (Knocks the hell out of them..)

-Nous avons vu un renard alors que nous courrions dans les bois. Rapidement, nous nous sommes retournés et avons utilisés un sort pour l’enflammer. Nous avons ri et dit « Salut, Firefox. »

-Nous sommes montés de niveau et avons dépensés nos points pour améliorer nos compétences magiques. Cela a transformé notre petit sort de flammes en un véritable lance-flammes.

-Nous avons envoyé valser un loup d’un coup de masse, et l’avons frappé si fort qu’il a roulé au bas de la colline pendant environ une minute. C’était une grande colline.

-Nous avons été attaqués à l’improviste par une femme alors que nous traversions un village, mais la seule raison pour laquelle nous l’avons remarqué est que nous avons entendu un « Twang ! » et avons vu une flèche tomber au sol après avoir frappé un rocher.

-Nous avons entendu des gens parler d’une récente attaque, mais ils ne sont pas entrés dans les détails.

-Nous avons trouve une grotte remplie de pièges au milieu de nulle part.

-Nous avons essayé d’explorer la grotte mais avons été tués par les pièges.

-Nous avons à nouveau essayé d’explorer la grotte mais avons été tués par des zombies, après avoir été affaibli par les pièges.

-Nous avons décidé que cette grotte craignait, et qu’elle était pour les losers, et n’y sommes pas retournés.

-Nous sommes retournés à la grotte et l’avons nettoyée, gagnant de magnifiques nouveaux objets, et un tas d’expérience.

-Nous avons déambulé en ville et avons vu un bourreau se préparer à trancher le cou d’un homme d’un coup de hache. Sans raison, nous avons sorti un arc et avons tiré dans la tête du bourreau-ce qui a provoqué une attaque massive des gardes à notre égard.

-Nous avons fui les gardes, à la Assasin’s Creed mode. Ils nous ont pourchassés sur des ponts, des sentiers étroits, et sur les toits avant que nous ne leur faussions compagnie.


Source : gamesradar.com (Traduit sur jeuxvideo.com)
Edité le 19/10/2011 à 20:07
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Spoil m3rde bon pas grave ça ne me retirerai pas l'envie de me le prendre et sa m'apprendra à être trop curieux ^^

Faudrait déja que je termine Dark Souls
Modérateur Xbox One
 
 
En même temps il n’y a pas un matraquage comme pour certains jeux donc la surprise sera quand même la, et puis un peu de spoil sur un jeu aussi énorme ne fait pas de mal. ^^
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Vidéos inédites de Skyrim





Voici la vidéo de Gameplay inédites de skyrim diffusées ce matin même en HD sur la GT.tv !

Mauvaise qualité sans pub :
www.youtube.com...
Bonne qualité avec pub :
www.gametrailers.com...

Informations confirmées :



6 Types de dragons. Parmi les six, ils y en a de différentes tailles, couleurs et niveaux de puissance.

Le jeu commence lorsque vous vous dirigez vers votre exécution (pas une grosse surprise)

NOUVEAU SHOUT: Transformez vos ennemis en bloc de glace, ils prendront des dommages au fil du temps, brisez-les ensuite !

NEW SHOUT: Fureur élémentaire 'Cri pour armes', forment des mouvements d'air autour d'elles, permet d'augmenter la vitesse d'attaque »

NEW SHOUT: Devenir Ethereal "devenir invincible pendant un certain laps de temps, mais vous ne pouvez pas vous battre pendant celui-ci". Besoin des mots "Fade", "Spirit", "Bind" pour être utilisé. Utilisable pour échapper à des situations délicates et sauter du haut des montagnes!

Gagnez l'ALLÉGEANCE D'UN DRAGON. Il est nommé. GAIN SHOUT TO HAVE HIM COME TO YOUR AID! (crier pour lui demander de venir à votre aide!) N'importe où, dans une ville, à l'extérieur, etc. appelez le dragon sur les batailles du dragon! Pas à l'intérieur évidemment! (Cela a probablement était associé à la quête principale !)

DLC DETAILS: La rumeur du DLC HORSE ARMOR!!!!! Juste une blague ! Ouf !!

GROSSE SPÉCULATION :

Possibilité de ressusciter les poulets, cela implique t-il qu'ils travaillent également sur la résurrection des autres créatures ? Se battront-elles à nos côtés ? Réponse le 11/11/11.


Source : skyrim-origins.fr
Edité le 21/10/2011 à 14:20
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Page 4 sur 9 / Total : 177 résultats

« Ce forum est actuellement fermé »
flechePublicité

Le test

Les +

  • Incroyable sensation de liberté
  • Un monde vivant
  • Interface épurée
  • Musique, bruitage et doublage
  • Des combats énergiques
  • Des tas de quêtes
  • Durée de vie hallucinante
  • Grande richesse et variété
  • Belle écriture
  • Gestion réussie du 3D Vision (PC)

Les -

  • Quelques textures grossières
  • Des entorses au réalisme
  • Pas de localisation des dégâts
  • Pas de gestion de la faim et de la soif
  • Descriptif flou des quêtes
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.9

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

La vidéo à ne pas manquer

Bordeciel transformée en jungle tropicale

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sk8pe
Très bon
Exceptionnel!! Un monde immense est ouvert d'une richesse encore inégalé dans le jeu video!! (sauf peut etre certain MMORPG) Entre alchimie, forgerie, alternation, conjuration, artisanat, enchantement, sorcellerie, arme a une ou deux mains; commerce très poussé, équipement, quétes secondaires à foison, On regrette néanmoins le choix d'environnement nordique froid, grisâtre, et pas suite ...

Vos top 3 de la semaine

Vous aimez

Vous débattez de

Vous attendez

flechePublicité