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Forum The Elder Scrolls 5 : Skyrim



Sortie le 11 Novembre 2011 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

{Topic de news} The Elder Scrolls V: Skyrim

Page 3 sur 9 / Total : 177 résultats

Fifoo007 a écrit:
(en plus, je ressortait de Dark Messiah quand j'ai attaqué oblivion)
L'absence de démembrement et de finish move m'a un peu déçu... (heureusement il y avait un mod pour ça )
(moi, sanguinaire ? Oh si peu... )

Donc c'est bien ce que je disais plus haut tu ne prends pas un jeu pour ce qu’il propose, mais sur ce qu’il devrait proposai par rapport à tes expériences sur d'autre jeu. Un conseille oublie skyrim, et refais toi dark messiah ou meme god of war, c'est plus dans la veine de jeux qui te conviennent, et que ne pourra t'apporter Skyrim (ce n’est pas son créneau de toute manière).
Edité le 26/08/2011 à 11:25
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Fifoo007 a écrit:
Moi ça me gène pas trop le level scalling, tant que j'ai du chalenge quand je fou la dificulté au max, ça me va

ah moi c'est l'inverse, je préfère de la cohérence dans l'univers plutot que du challenge. Surtout pour un rpg de cette ampleur.
 
 
Madness7 a écrit:
Fifoo007 a écrit:
(en plus, je ressortait de Dark Messiah quand j'ai attaqué oblivion)
L'absence de démembrement et de finish move m'a un peu déçu... (heureusement il y avait un mod pour ça )
(moi, sanguinaire ? Oh si peu... )

Donc c'est bien ce que je disais plus haut tu ne prends pas un jeu pour ce qu’il propose, mais sur ce qu’il devrait proposai par rapport à tes expériences sur d'autre jeu. Un conseille oublie skyrim, et refais toi dark messiah ou meme god of war, c'est plus dans la veine de jeux qui te conviennent, et que ne pourra t'apporter Skyrim (ce n’est pas son créneau de toute manière).

Nan, je prend le jeu pour ce qu'il est, avec ses qualités et ses défauts !

Les combats sont mou du genoux (dans Oblivion), ça ne me plait pas, j'en fait part c'est tout

Je suis pas du genre a demander un Stalker quand je joue a Serious Sam. Mais pour deux jeux relativement proche, comme Dark Messiah et Oblivion, il n'est illégitime de comparer leurs système de combat non ?

Luis la Masse a écrit:
Fifoo007 a écrit:
Moi ça me gène pas trop le level scalling, tant que j'ai du chalenge quand je fou la dificulté au max, ça me va

ah moi c'est l'inverse, je préfère de la cohérence dans l'univers plutot que du challenge. Surtout pour un rpg de cette ampleur.

Skyrim restera cohérent hein !

Tuer un dragon sera certainement plus difficile que slasher du loup. C'est pas par ce qu'il y a level scalling que tous les monstres seront aussi puissant
Edité le 26/08/2011 à 18:04
 
 

les DLC en exclusivité temporaire sur Xbox 360



Microsoft vient tout juste de nous annoncer que les futures extensions de The Elder Scrolls V : Skyrim bénéficieraient d'une exclusivité temporaire d'un mois sur le Xbox Live. En clair, les deux premiers DLC se feront accessibles uniquement sur nos Xbox 360 durant trente jours, avant d'apparaître sur PC et PS3. En tout cas, aucun doute possible, Skyrim débarquera bien le 11 novembre prochain, de manière conjointe sur tous les supports.

Source : jeuxvideo.com

Fifoo007 a écrit:
Je suis pas du genre a demander un Stalker quand je joue a Serious Sam. Mais pour deux jeux relativement proche, comme Dark Messiah et Oblivion, il n'est illégitime de comparer leurs système de combat non ?

Ah ! Mais alors tout s'explique, si tu trouve que dark messiah et un elder scrolls sont proche...

Bon ok j'arrête.

Tuer un dragon sera certainement plus difficile que slasher du loup. C'est pas par ce qu'il y a level scalling que tous les monstres seront aussi puissant

Ils n'ont parlé de level scalling que pour les donjons, il manque encore des précisions en ce qui concerne la carte extérieur.
Edité le 10/10/2011 à 13:47
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
[quote="Madness7"][quote="Fifoo007"Je suis pas du genre a demander un Stalker quand je joue a Serious Sam. Mais pour deux jeux relativement proche, comme Dark Messiah et Oblivion, il n'est illégitime de comparer leurs système de combat non ? [/quote]

Ah ! Mais alors tout s'explique, si tu trouve que dark messiah et un elder scrolls sont proche...

Bon ok j'arrête.

Dans les style de combat. Halala, faut tout lui dire a celui-là



(en plus, Bethesda avait annoncé un bon moteur physique pour Skyrim, j'aimerais bien voir ça )
 
 
Fifoo007 a écrit:
(en plus, Bethesda avait annoncé un bon moteur physique pour Skyrim, j'aimerais bien voir ça )
Ils ont annoncé de la physique pour les éléments naturelles (eau, neige, etc…) mais pour l’instant le peu qu'on a vu en vidéo semble très proche d'Oblivion à ce niveau-là.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Et hop une petite image sortie de derrière les fagots, l'ambiance en forêt risque d'être vraiment très bonne.


Edité le 30/08/2011 à 01:26
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Récaps des infos de la PAX 2011 :



- Pas de dégradation d'armure ;

- Les Khajiits ont un bonus de dégâts en combat à mains nues, même si la compétence n'existe plus ;

- M'aiq ne sera pas présent dans cet opus (on s'y attendait) ;

- Création d'armure de dragon à partir d'os confirmée ;

- Présence des Spriggans confirmée (nymphes possibles ? le tweet est ambigu) ;

- Confirmation du slider pour changer le poids (musculature) du personnage (mais pas de slider pour changer la taille);

- Level scaling comme Fallout 3 confirmé ;

- Bien qu'il ne faille pas dormir pour lvl up, on peut attendre un peu pour passer un niveau (l'écran des perks, etc ... ne pop pas de suite comme sur Fallout 3, vous choisissez quand attribuer vos points).

- Les feux follets sont toujours présents, mais cette fois ressemblent à des créatures féminines éthérées;

- Une créature mi-femme, mi-oiseau fait son apparition (harpie ?), elle est appelée hagraven dans le jeu ;

- Le crochetage est exactement comme celui de Fallout 3 ;

- La santé des Argoniens se recharge plus vite que les autres races ;

- Les Nordiques ont un cri de guerre (frénésie ?) ;

- Bretons beaucoup plus résistants à la magie ;

- La magie des Altmers se recharge plus vite ;

- Il y a un dragon shoot pour "charmer" un animal ;

- Brûler un poulet est un crime, passible d'une amende de 5 pièces d'or (no comment) ;

- Le cheval peut aider en combat apparement ;

- Un enfant elfe est apparu à l'écran durant la démo de Todd Howard.

- Il faut apprendre à surveiller sa barre de fatigue, qui est vite drainée par le sprint ;

- Les ailes de papillon sont un ingrédient d'alchimie ;

- Exemple de l'IA des bandits : un mage armé d'un sort de bouclier (à maintenir pour effet constant, le bouclier semblait directionnel) et d'un sort de givre attaque le joueur de face, tandis que deux autres armés d'épées attaquent sur les flancs ;

- Le joueur boit pendant ce combat des potions de soins, de pied léger (vitesse), et de force (dégâts augmentés) ;

- Jouer à l'arc est bien mieux que dans Oblivion ;

- Manier deux armes en même temps semble faible (pas vraiment de gain par rapport à l'arme + sort ou arme + bouclier) en début de jeu ;

- A propos des perks : - Chances de déstabiliser l'adversaire augmentées en dual wield de magie;

- Chances de critiques augmentées pour les arcs;

- Bruits de pas étouffés en mode discrétion.

- Bloquer un coup déstabilise l'adversaire. Possible de frapper avec son bouclier.

- A propos de la vue à la troisième personne. Les animations sont apparement sympa, et en bonus, quand le perso se retrouve dans une grotte glacée, il tremble et essaie de se réchauffer avec ses bras.

- L'animation en combat à mains nues des Khajiits : ils ne donnent pas un coup de poing, mais un coup de patte (un peu comme les chats, m'voyez). Mais le joueur a été déçu parce qu'on ne voit pas les griffes.

- La régénération de santé auto est très lente.

- Les gardes sont puissants (mais en même temps il est lvl 1, donc forcément il a pas tenu bien longtemps)

- Plusieurs types de poissons ;

- On peut devenir un vampire (on s'en doutait depuis l'annonce de leur présence). Il faut à ce moment se nourrir en drainant un pauvre bougre ;

- Mariage : votre épouse fera la cuisine tous les jours (horde de trolls incoming). Votre époux(se) pourra également vous suivre à l'aventure. Il n'y a aucune restriction pour le mariage inter-espèces.

- Plusieurs variétés de Centurions dwemers, ce sont des créatures de très haut niveau, assez dures à trouver. Bien sûr les donjons dwemers sont de retour eux aussi ;

- Nouveau système de comportement des nuages, brouillards, aurores, etc ... Pas d'averse de grêle naturelle ... mais il se peut qu'on trouve un sort provoquant quelque chose de similaire ;

- (Il n'est pas sûr de lui) Plus de 80 sorts différents, peut-être une centaine, tous uniques et répartis dans les 5 écoles de magies (dont les perks sont différentes). Possible d'invoquer un drémora ;

- Le contenu du jeu est lvl 50 max (je veux dire par là qu'on ne trouvera pas de créatures de plus au niveau). Il est cependant possible de continuer à up et de gagner des perks, et ce jusqu'à ce qu'on arrive à la limite (~ lvl 70-75) ;

- Mêmes possibilités de modding que pour Morrowind et Oblivion ;

- Système de crime divisé entre chacune des 9 zones du jeu : un crime commis à Whiterun ne vous vaudra pas de vous faire arrêter à Solitude. Si on vole par mégarde de la nourriture sur une table, la réaction du NPC dépendra de son affinité avec vous.

- Les Princes Daedriques, leur sanctuaires et leurs quêtes font leur retour, apparemment des challenges qui pourront satisfaire les fans de nos princes préférés ;

- Combat à mains nues : vous pouvez tabasser quelqu'un à mort, vous ne vous contenterez pas de le mettre KO ;

- J'hésitais à mettre celle là, vu que ce n'est qu'une faible probabilité : il y a une possibilité que la dégradation d'armure ne soit pas définitivement virée du jeu, on aura des infos plus tard ;

- Devenir chef de guilde est plus intéressant que dans Oblivion : même une fois chef, vous pourrez continuer à vous adonner au gameplay spécifique de la guilde ;

- Les dragons n'utiliseront pas tous les cris du jeu, essentiellement parce que certains ne sont pas logiques pour eux ;

- Invocation : au départ vous ne pouvez invoquer qu'une créature, mais avec les perks vous pourrez avoir jusqu'à deux atronachs ou zombies simultanément ;

- Pas de teintures pour les armures et vêtements ;

- Vous pouvez explorer et interagir avec l'environnement sous-marin. Il y a pas mal de bidules à collecter ;

- LISTE COMPLETE DES PERKS PICKPOCKET :
Doigts légers (0/5) : Bonus de 20% à la valeur et au poids des objets volés, augmente les chances de trouver des objets intéressants.
Voleur de nuit : Pickpocket une personne endormie marche presque toujours.
Empoisonné : Place du poison dans les poches de la victime, pour blesser ou tuer.
Coupeur de bourse : Voler de l'or est 50% plus facile.
Poches supplémentaires : Poids transportable augmenté de 100.
Maître des clefs : Pickpocket une clef marche presque toujours.
Distraction : Vous pouvez pickpocket les armes équipées.
Perfect Touch : Vous pouvez pickpocket n'importe quel item équipé.

- On ne peut pas enchanter les flèches. cependant, enchanter un arc confèrera son pouvoir aux flèches tirées avec ;

- Pas de finisher spécial avec la magie ;

- De l'amour pour les gauchers ? Vous pouvez porter votre bouclier à la main droite et votre arme à la main gauche !

- LISTE COMPLETE DES PERKS FORGERON (j'vous mets juste le nom, vous comprendrez de quoi il retourne) :
Forge de l'acier
Forgeron des arcanes : améliore armures et armes magiques
Forge d'items nains
" " elfes
" " orcs
" " avancés : armures à écailles et en plate
" " verre
" " ébène
" " daedrique
" " dragon : collecter des os de dragons pour faire des armes et armures surpuissantes

- Upgrade une armure ne changera pas son apparence. Les enchantements donnent une certaine luminosité aux items ;

- Plusieurs centaines de PNJ que l'on peut épouser. Vorte époux(se) pourra vous suivre au combat, porter votre équipement, cuisiner une fois par jour (bonus santé). Plusieurs "bonus d'amoureux" disponibles. Vous pouvez lui assigner une tâche qu'il/elle fera seul(e). Pas d'animations spécifiques, bande de pervers ;

- Système de persuasion amélioré ;

- Vous ne pouvez pas jouer d'un instrument, et payer un barde pour qu'il le fasse. Avec un pourboire approprié, il chantera même des chansons que vous demandez spécifiquement.

- Vous pouvez dormir dans les bois, mais dormir comme ça apportera moins de bonus que si vous dormez dans un bon lit ou avec votre femme ;

- Y aura-t-il des bananes ? Probablement pas, mais il y a eu un féroce débat à ce sujet dans les bureaux de Bethesda.



Source : forum de skyrim sur jeuxvideo.com
Edité le 30/08/2011 à 02:12
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
- Les Khajiits ont un bonus de dégâts en combat à mains nues, même si la compétence n'existe plus ;

Pas grand intérêt donc ?

juste pour le background...
Edité le 30/08/2011 à 03:18
 
 
Fifoo007 a écrit:
Pas grand intérêt donc ?

juste pour le background...


C’est surtout pour rassurer ceux qui pensait que certaines compétences ou bonus disparaitrait en meme temps que la compétence associer, après chaque race a des bonus qui permettes surtout d’avoir des faciliter dans certains domaine en début de jeu, mais qui s’apprenne ou s’acquière facilement pour les autres races, enfin ça c'était avant, maintenant ils ont rajouté (en plus des compétences habituelles) ce genre de truc :

- La santé des Argoniens se recharge plus vite que les autres races ;
- Les Nordiques ont un cri de guerre (frénésie ?) ;
- Bretons beaucoup plus résistants à la magie ;
- La magie des Altmers se recharge plus vite ;

Je ne suis pas sur que la plupart puisse être apprise par d’autres races, donc ça apporte un petit plus en fonction de la race que l'on prend, meme si j’espère dans mon cas que ça ne me facilitera pas trop le jeu (immuniser contre le poison, respirer sous l’eu, et maintenant la vie qui remonte plus vite) meme si ça :

- Vous pouvez explorer et interagir avec l'environnement sous-marin. Il y a pas mal de bidules à collecter ;.

Me fait très plaisir, et justifiera l'une de compétence de mon personnage (faut dire qu’Oblivion était assez rachitique pour les lieux sous marin).
Edité le 30/08/2011 à 13:06
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 

Des statues de Skyrim qui calment !





Beteshda a publié sur sa page Facebook quelques photos du héros de The Elder Scrolls V : Skyrim transformé en statue taille réelle ! Le Dragonborn en impose et on aura peut-être l’occasion de le voir puisque ces statues sont destinées à quelques revendeurs à travers le monde.

Le succès du jeu est déjà assuré mais la compagnie ne lésine pas sur les moyens. On attend plus que vos photos aux côtés du guerrier !








Source : xboxygen.com

Et une image de la boite du collector :

Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
abusé quand même...

par contre le bouquin a l'air ultra complet. si Bethesda n'était pas réputé pour ne pas peaufiner ses jeux, et se gaver de dlc, je prendrais surement la version collector.
 
 
ne pas peaufiner ses jeux.

La je ne comprends pas trop… tu prends fallout 3 et NW (qui n'est pas développé par eux), et tu vois vite la différence.

et se gaver de dlc.

Si c'est pour avoir des "dlc" comme shivering isles, il n’y à aucun problème, surtout que rien que le jeu de base vos largement les 50€ (voir 150) qu’ils en demandent (en toutes logique quantitatives)c'est loin d'être bioware quoi.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Madness7 a écrit:


La je ne comprends pas trop… tu prends fallout 3 et NW (qui n'est pas développé par eux), et tu vois vite la différence.


c'est pas un scoop, bethesda, depuis arena et surtout daggerfall, sont réputés pour faire des open world ultra buggés. c'est en général la communauté des moddeurs qui pond ensuite un patch non officiel, pour arranger les bidons. mon frère par exemple s'est trouvé dans l'incapacité de finir une quête sur la version 360 d'Oblivion. ça fait tache.
après bien sur Obsidian ne fait guère mieux, mais ont considérablement moins de moyens. de plus leur suivi post-sortie du jeu est supérieur a celui de Bethesda en ce qui concerne Fallout.


Madness7 a écrit:

Si c'est pour avoir des "dlc" comme shivering isles, il n’y à aucun problème, surtout que rien que le jeu de base vos largement les 50€ (voir 150) qu’ils en demandent (en toutes logique quantitatives)c'est loin d'être bioware quoi.

ce que je veux dire, c'est qu'en sachant pertinemment que des dlc, même de très bonne qualités, vont arriver derrière, je ne prends plus de jeux Bethesda day one, j'attends systématiquement une version GOTY.

les elder scroll ont en général des contenus additionnels de qualité, si on retire les items bidons que l'on trouvait sur le xbox live, comme une selle spéciale pour ton cheval ou une maison a débloquer... mais Bethesda est aussi capable du pire en la matière et nous l'a prouvé avec fallout 3. (opération anchorage pour ne citer que lui).

méfiance donc.^^
Edité le 09/09/2011 à 16:41
 
 
Bof, tu fais comme tu veux.

Mais bref, cite moi un seul jeu en monde ouvert qui ne contienne pas de bug (surtout que la plupart sur oblivion on était corriger assez rapidement sur console et pc), et contrairement à d’autres, les jeux de bethesda sont plutôt clean pour du monde ouvert, un jeu ultra buggé pour moi c'est du gothic 3 la oui.
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
Madness7 a écrit:
et contrairement à d’autres, les jeux de bethesda sont plutôt clean pour du monde ouvert, un jeu ultra buggé pour moi c'est du gothic 3 la oui.

mouais tu es bien le premier a me dire ça. Bethesda n'est pas un studio très doué techniquement, mais il a dans ses manches pas mal d'idées géniales.
Gothic n'est pas une référence non plus. GTA 4 était bien fichu pour ça. mais passons.

tout ça pour dire que moi, les jeux Bethesda, c'est GOTY. Donc je risque de passer a coté de ce superbe bouquin c'est dommage.
Edité le 09/09/2011 à 18:12
 
 
Luis la Masse a écrit:
mouais tu es bien le premier a me dire ça.

Peut être parce que je suis très friand de jeu médiéval rpg en monde ouvert.

Gothic n'est pas une référence non plus.
Non mais Gothic 3 c'est pire que tout. ^^

GTA 4 était bien fichu pour ça.


Tien je ne savais pas que dans gta 4 il y avait des tonnes de quêtes annexes, des centaines de png à qui parler, beaucoup de choses à faire, sans compter que la carte est plus petite (16 km² pour gta4, 40 km² pour skyrim) etc... Comparons ce qui est comparable.

tout ça pour dire que moi, les jeux Bethesda, c'est GOTY. Donc je risque de passer a coté de ce superbe bouquin c'est dommage.

Ça reste un peu bête en sachant que le goty sera à 30/40€ dans un an, rien ne t’empêche de prendre la collector.
Edité le 09/09/2011 à 19:42
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
@ Madness7 :
c'est vrai gta est un peu hors concours;

Tiens : Risen. Risen n'a pas souffert de problèmes de finition, il a même été congratulé pour ça. a part sur console. mais sur PC il était très correct, et pourtant le monde est très vivant, comme Gothic, bien plus que celui d'Oblivion (pas Skyrim car visiblement Bethesda semble avoir mis le paquet de ce côté).

pour la GOTY, bien sur que c'est tentant, mais j'attends le retour des joueurs, notamment ceux de wiwiland. de plus en attendant la GOTY je laisse le temps au moddeurs de créer des patchs correctifs et des mods qui améliorent radicalement l'expérience de jeu.^^
 
 

Devenez un vampire dans Skyrim !


Todd Howard, le boss de The Elder Scrolls V : Skyrim , a révélé que le joueur pourrait devenir un vampire. Si on contracte la maladie et qu’on ne trouve pas la cure au bout d’un moment le gameplay du jeu se transforme :

- Le joueur pourra rentrer la nuit dans les chaumières pour s’abreuver des habitants.

- Comme tout bon vampire, la lumière du jour vous fera souffrir et au contraire vos forces seront décuplées la nuit.

- La quête principale n’est pas affectée et on pourra très bien tuer les dragons en étant vampire.

On est pas au bout de nos surprises avec The Elder Scrolls V : Skyrim !


Source : xboxygen.com


Et du gameplay leaké avec un argonien.^^

www.youtube.com...
Edité le 11/09/2011 à 13:31
Mes jeux du moment :
Mass Effect 3, Mass Effect 2, Mass Effect
 
 
génial, même si ça été le cauchemar de nombreux joueurs d'Oblivion qui ont lutté pour retrouver forme humaine.

peut être aura-t-on droit à la lycanthropie?^^
 
 
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Le test

Les +

  • Incroyable sensation de liberté
  • Un monde vivant
  • Interface épurée
  • Musique, bruitage et doublage
  • Des combats énergiques
  • Des tas de quêtes
  • Durée de vie hallucinante
  • Grande richesse et variété
  • Belle écriture
  • Gestion réussie du 3D Vision (PC)

Les -

  • Quelques textures grossières
  • Des entorses au réalisme
  • Pas de localisation des dégâts
  • Pas de gestion de la faim et de la soif
  • Descriptif flou des quêtes
La note de jeuxvideo.fr
incontournable
La note des internautes
8.9

LES OFFRES

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sk8pe
Très bon
Exceptionnel!! Un monde immense est ouvert d'une richesse encore inégalé dans le jeu video!! (sauf peut etre certain MMORPG) Entre alchimie, forgerie, alternation, conjuration, artisanat, enchantement, sorcellerie, arme a une ou deux mains; commerce très poussé, équipement, quétes secondaires à foison, On regrette néanmoins le choix d'environnement nordique froid, grisâtre, et pas suite ...

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