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{Topic de news} Enslaved

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* Editeur : Namco Bandai
* Développeur : Ninja Theory
* Type : Action / Plates-formes
* Sortie France : 2010

infos:
Ninja Theory, le studio derrière Heavenly Sword, dévoile aujourd'hui son nouveau projet édité par Namco Bandai. Après de mystérieux artworks début 2008, voici enfin du concret sur Enslaved, un titre que l'on attend pour 2010 sur PS3 et Xbox 360. L'histoire se déroulera 150 ans dans le futur et mettra en avant un duo de personnages Monkey et Trip unis pour survivre dans une Amérique post nucléaire. D'après le communiqué de presse, le joueur devrait guider Monkey, le gros bras de service, tandis que la console se chargera de gérer Trip, la crack en technologie.
source:jv.com

images:






Message edité le 18/06/2012 à 20:21
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
j'espère qu'il y aura de la coop!!
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C'est pas trop moche ... à voir ...
 
 
j'adore les couleurs et l'univers post apocalyptique
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C'est bien joli!,ça a l'air d'être du même genre que Uncharted,surtout la dernière image qui ressemble à un endroit de ce jeu de Naughty Dog
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Heu c'est très loin graphiquement de Uncharted (et je parle pas du 2e xD).
 
 
Je n'ai pas dit que c'était plus joli ^^,mais ce n'est pas à vomir non plus la qualité graphique de ce jeu
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L'exclusivité épuise

Ninja Theory qui s'est distingué sur PlayStation 3 avec l'exclusivité Heavenly Sword et qui travaille actuellement à un jeu multiplateforme, Enslaved, est revenu sur cette expérience de l'exclusivité en pleine « guerre des consoles ».

Tameem Antoniades, co-fondateur du studio, a déclaré à ce propos :

« Quand vous êtes exclusifs, il arrive parfois que la pression pour faire étalage de la technologie l'emporte sur d'autres facettes du développement. Être impliqué d'un côté d'une guerre de format, comme si c'était la machine qui faisait de grands jeux, peut aussi être épuisant. Vous avez droit à beaucoup d'attention en tant que développeur exclusif ce qui est génial mais d'un autre côté il existait beaucoup de sentiments anti-Sony qui d'après moi étaient injustement dirigés contre notre équipe. Notre objectif est d'élaborer un jeu aussi convaincant que possible et je suis plus à l'aise avec ça. »

Source:Playfrance
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Nouvel artwork

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Enslaved se précise

Enslaved, le prochain titre de Ninja Theory à qui l'on doit Heavenly Sword sur PlayStation 3, se détaille légèrement.

Edité par Namco Bandai, Enslaved proposera d'incarner Monkey, un combattant neurologiquement lié à un charmante damoiselle dénommée Trip, le tout sur fond de New York post-apocalyptique 150 ans dans le futur.

En fait, le titre s'inspire d'un ancien compte chinois Le Voyage en Occident également baptisé Le Roi des singes où le bonze Xuanzang, accompagné par le singe Sun Wukong, le cochon Zhu Bajie et Shaseng, le Bonze des Sables, rencontre toute une série de monstres.

Pour en revenir à Enslaved, le titre exigera de défendre et travailler avec Trip qui dispensera outils et conseils. Du côté des combats, il faudra affronter des robots et des méchants post-apocalyptiques. Il se peut d'ailleurs que ces affrontements semblent difficiles au premier abord mais Ninja Theory assure qu'un brin de stratégie et l'aide de Trip devraient permettre de les rendre plus simples.

Source:Playfrance
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Le plein d'infos et des images totalement magnifiques

Le nouveau jeu des créateurs d'Heavenly Sword revient avec un projet ambitieux d'ores et déjà doté de sublimes images.

Cent cinquante ans dans le futur, l'Humanité sort tout juste d'une indénombrable série de conflits qui poussa la race humaine au bord de l'extinction.

Le développement des armes et l'utilisation des drones ont désormais rendu les soldats obsolètes, les multiples guerres peuvent désormais s'effectuer bien que le monde soit tombé en ruines. Bien que cet univers post-apocalyptique serve de décor à Enslaved, vous n'y rencontrerez point de sombres allées en ruines ou d'immenses déserts poussiéreux. En effet, l'originalité du titre sera de proposer des environnements colorés et vivants, dans des tons pastel et très lumineux.

Sans exploitation humaine, le monde commence à retourner à sa vraie nature, se rapprochant de plus en plus de l'idyllique jardin d'Eden, pour ce qui est de la Terre en elle-même en tout cas. Car les 50 000 survivants habitant encore sur le territoire nord-américain occupent désormais les immenses forêts lorsqu'ils sont solitaires et les immeubles inhabités des grandes villes quand la vie en groupe leur convient mieux.

Parfois, des rafles sont organisées par les robots afin de réduire en esclavage ces survivants, et l'on ne peut pas dire que la douceur soit leur plus grande qualité. C'est dans ce contexte de déportation massive que commence notre histoire et que nos deux héros se rencontrent.




Trip est une jeune fille délicate, qui n'aurait jamais pu vivre seule sans aide, aux faux airs de Nariko. Détail peu surprenant quand on sait que les développeurs du studio Ninja Theory sont également les créateurs d'Heavenly Sword. Monkey est une brute épaisse qui se serait sûrement tuée en perpétrant une de ses actions irréfléchies s'il n'avait pas rencontré la charmante héroïne.



Ces deux protagonistes que vous incarnerez à tour de rôle viennent de deux milieux bien différents. En effet, si Trip était une jeune fille bien intégrée qui vivait en usant d'anciennes technologies, Monkey était un vrai solitaire éloigné de tout mode de communication. Dans la démo jouable testée par IGN, le joueur était plongé dans une ville de New York logiquement dévastée, mais avec divers éléments végétaux qui sortent des immeubles.

Malheureusement pour vous, le danger est encore bien présent. Les drones des guerres passées guettent toujours l'arrivée de futures victimes, et c'est là que les caractères opposés de nos deux héros rentrent en compte. Vous pourrez par exemple vous servir d'une libellule robotique, cachée dans les cheveux de l'héroïne, qui pourra à tout moment analyser la zone et ainsi vous permettre d'éviter ou d'anticiper le danger.

Par ailleurs, le passage jouable ne permettait d'incarner que le protagoniste masculin, mais Trip était tout de même toujours à vos côtés. Afin de parfaire l'expérience, si votre coéquipière meurt, vous mourrez également. Vous devrez donc établir des stratégies qui écarteront au maximum votre amie des adversaires, et ainsi pouvoir progresser sans risque.

Malgré tout, il est possible d'abandonner l'amateur de technologies anciennes afin que vous puissiez vous servir de vos poings sans être gênée. Elle pourra lancer des leurres sur vos adversaires pour les éloigner et même vous donner des conseils lors des affrontements. Les combats pourront ainsi être abordée d'une manière tactique pour contourner l'affrontement ou de manière directe, une solution qui siérait bien à notre brutal héros.



Pour ce qui est des affrontements en eux-mêmes, ils semblent à première vue plutôt classiques. Attaques lourdes et légères, mouvements spéciaux pour achever les robots, des éléments déjà vus et revus, mais qui on fait leurs preuves. Les coups surpuissants de Monkey sont d'ailleurs décrits comme très impressionnants tant la qualité des chocs et des animations des dégâts est bluffante.

Les ennemis que vous rencontrerez seront au départ de simples robots primitifs, et deviendront par la suite de vraies machines de guerre. Plus tard, dans les jeux, des monstres organiques dotés de mécanismes robotiques seront introduits afin de diversifier le bestiaire.

Lors des phases d'explorations, vous pourrez récolter des orbes rouges qui serviront ensuite à améliorer vos compétences. Pour ce qui est des prochaines informations, Namco Bandai nous promet une présentation lors de l'E3 de Los Angeles.


Nouvelles images


































Nouveaux artworks
























Source:PS3GEN
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Magnifique, magnifique, le mot est un peu fort! seulement les arrières plans ont l'air beau, mais de loin uniquement a mon avis.
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ça a l'air vraiment Sympa !
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Nouvelles images

















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Une jolie palette de couleurs certes (bien que très contrasté sur les images), ca change pour un jeu unreal engine, mais sinon je le sent pas du tout.
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trop de contraste à mes yeux ==> ça sent le retouche ou le système d'ombrage pas au point voir les deux.
Mais quoi qu'il en soit, je reste intéressé
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xYohannx a écrit:
Une jolie palette de couleurs certes (bien que très contrasté sur les images), ca change pour un jeu unreal engine, mais sinon je le sent pas du tout.

C’est de l'unreal ils n’utilisent pas le meme moteur qu'heavenly sword ?

Sinon après leur dernier jeu vivement de voir de quoi ils seront capable pour celui la qui me semble bien plus original artistiquement et scénaristiquement.
 
 
J'ai peut etre parlé trop vite, ca avait une tete d'unreal
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Un site officiel pour Enslaved

Cliquez ICIpour accéder au site officiel
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Première vidéo: Exclusive Debut Trailer

Exclusive Debut Trailer HD

Exclusive Debut Trailer SD
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