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News, Previews, Rumeurs |Univers PS3|

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ESPAGNE : LA PS3 SUPRÊME





Equivalent espagnol du SELL,
l'aDeSe a publié un bilan (presque) complet de l'état du marché des consoles et des jeux vidéo pour l'année 2013.

Si les ventes de consoles ne sont pas dévoilées,
les volumes software le sont pour chaque support.



Ceux qui n'ont jamais eu l'occasion d'étudier des statistiques en provenance d'Espagne se feront rapidement une idée du paysage ibérique
en matière de jeu vidéo.

Avec 4 millions de jeux écoulés en 2013,
la PlayStation 3 est la reine incontestée du territoire,
totalisant plus de ventes que la Xbox 360,
la Nintendo 3DS et la Wii réunies.

La portable de Nintendo peut au moins se féliciter de sa forte progression par rapport à 2012 (+45%),
tandis que la PSP et la PS Vita représentent une part de marché plus qu'honorable si on additionne les deux machines.

Ce n'est pas un secret,
l'Espagne aime jouer sur PlayStation

Et quand bien même la PS4 est ici fortement handicapée par ses stocks limités, la nouvelle console de Sony surpasse la Wii U et surtout la Xbox One, hallucinante lanterne rouge derrière la... PlayStation 2,
qui a pu compter sur FIFA 14 et une nouvelle fois.

Mais en dépit des nouvelles consoles,
l'année 2013 n'a fait que prolonger la baisse du chiffre d'affaires amorcée depuis 2007, avec 762 millions d'euros générés l'an dernier contre 822 millions d'euros en 2012, 979 millions d'euros en 2011, 1,1 milliard d'euros en 2010 et ainsi de suite.

On n'oubliera pas de souligner que la progression du dématérialisé,
non rencensé ici, rend cette courbe plus dramatique qu'elle ne l'est réellement.

Reste que les consoles ne peuvent pas se télécharger,
et que le chiffre du hardware est lui aussi en baisse de 21% en volume,
le secteur portable étant le principal fautif.

L'aDeSe dévoile aussi le classement des 20 jeux les plus vendus de l'année,
sans pour autant préciser les chiffres.

Rien de fondamentalement original par rapport aux autres pays,
sinon la bonne résistance de la licence PES,
et la timidité de la Xbox 360.

Comme partout ailleurs en Occident,
The Last of Us se distingue en tant que seule nouvelle licence du classement.


GameKult
Edité le 25/03/2014 à 21:13
Modérateur PS3
 
 
Coup de tonerre, la société Oculus se fait bouffer par..... Facebook.


Facebook to Acquire Oculus

Facebook today announced that it has reached a definitive agreement to acquire Oculus VR, the leader in immersive virtual reality technology, for a total of approximately $2 billion. This includes $400 million in cash and 23.1 million shares of Facebook common stock (valued at $1.6 billion based on the average closing price of the 20 trading days preceding March 21, 2014 of $69.35 per share). The agreement also provides for an additional $300 million earn-out in cash and stock based on the achievement of certain milestones.

Oculus is the leader in immersive virtual reality technology and has already built strong interest among developers, having received more than 75,000 orders for development kits for the company's virtual reality headset, the Oculus Rift. While the applications for virtual reality technology beyond gaming are in their nascent stages, several industries are already experimenting with the technology, and Facebook plans to extend Oculus' existing advantage in gaming to new verticals, including communications, media and entertainment, education and other areas. Given these broad potential applications, virtual reality technology is a strong candidate to emerge as the next social and communications platform.

"Mobile is the platform of today, and now we're also getting ready for the platforms of tomorrow," said Facebook founder and CEO, Mark Zuckerberg. "Oculus has the chance to create the most social platform ever, and change the way we work, play and communicate."

"We are excited to work with Mark and the Facebook team to deliver the very best virtual reality platform in the world," said Brendan Iribe, co-founder and CEO of Oculus VR. "We believe virtual reality will be heavily defined by social experiences that connect people in magical, new ways. It is a transformative and disruptive technology, that enables the world to experience the impossible, and it's only just the beginning."

Oculus will maintain its headquarters in Irvine, CA, and will continue development of the Oculus Rift, its ground-breaking virtual reality platform.

The transaction is expected to close in the second quarter of 2014.

Message from Mark Zuckerberg

I'm excited to announce that we've agreed to acquire Oculus VR, the leader in virtual reality technology.

Our mission is to make the world more open and connected. For the past few years, this has mostly meant building mobile apps that help you share with the people you care about. We have a lot more to do on mobile, but at this point we feel we're in a position where we can start focusing on what platforms will come next to enable even more useful, entertaining and personal experiences.

This is where Oculus comes in. They build virtual reality technology, like the Oculus Rift headset. When you put it on, you enter a completely immersive computer-generated environment, like a game or a movie scene or a place far away. The incredible thing about the technology is that you feel like you're actually present in another place with other people. People who try it say it's different from anything they've ever experienced in their lives.

Oculus's mission is to enable you to experience the impossible. Their technology opens up the possibility of completely new kinds of experiences.

Immersive gaming will be the first, and Oculus already has big plans here that won't be changing and we hope to accelerate. The Rift is highly anticipated by the gaming community, and there's a lot of interest from developers in building for this platform. We're going to focus on helping Oculus build out their product and develop partnerships to support more games. Oculus will continue operating independently within Facebook to achieve this.

But this is just the start. After games, we're going to make Oculus a platform for many other experiences. Imagine enjoying a court side seat at a game, studying in a classroom of students and teachers all over the world or consulting with a doctor face-to-face -- just by putting on goggles in your home.

This is really a new communication platform. By feeling truly present, you can share unbounded spaces and experiences with the people in your life. Imagine sharing not just moments with your friends online, but entire experiences and adventures.

These are just some of the potential uses. By working with developers and partners across the industry, together we can build many more. One day, we believe this kind of immersive, augmented reality will become a part of daily life for billions of people.

Virtual reality was once the dream of science fiction. But the internet was also once a dream, and so were computers and smartphones. The future is coming and we have a chance to build it together. I can't wait to start working with the whole team at Oculus to bring this future to the world, and to unlock new worlds for all of us.
Modérateur Wii / Wii U
 
 

CHARTS JAPON : MGS GROUND ZEROES





Voici les vingt meilleures ventes de la semaine au Japon,
réalisées sur la période du 17 au 23 mars,
avec des chiffres fournis par Enterbrain et Famitsu.



Une semaine remarquable à plus d'un titre,
ne serait-ce que par les chiffres de ventes forcément dopés par l'afflux de nouveautés, mais aussi par la prochaine hausse de la TVA le 1er avril,
qui se répercutera bien entendu aux jeux vidéo.

Au-delà de la polémique,
l'histoire donne raison à Konami et Kojima Productions,
capables d'écouler au moins 251.000 exemplaires de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur PS3 / PS4,
dont 100.000 rien que pour la dernière née de Sony.

A noter un bel écart avec les données de Media Create,
qui parlent de 120.000 unités sur PS3 et 92.000 sur PS4.

Si l'on sait la série populaire sur l'Archipel,
difficile de dresser des comparaisons avec d'autres volets de la série,
en raison d'un prix nettement moins élevé,
et le fait qu'il s'agisse d'un prologue.

De là à imaginer qu'il claquera aisément le demi-million comme les meilleurs épisodes, il y a néanmoins un monde.

A peu près le même écart pour Samurai Warriors 4 (149.000 chez Famitsu,
120.000 pour Media Create),
ce qui marque néanmoins un recul significatif sur les versions précédentes,
confirmant une tendance de fond pour le beat-them-all de Koei,
même si l'on est loin des échecs cuisants des récents remakes Vita ou PS4.

Mario Party : Island Tour se hisse en troisième position malgré une mise en place légèrement surévaluée, puisque sur les 282.000 unités mises en place,
seules 135.000 ont trouvé preneur - on sait néanmoins par expérience que les jeux de la série se vendent souvent sur la longueur.

Du côté des adaptations d'anime, J-Stars Victory Versus,
le poids lourd du cross over, séduit 200.000 acheteurs,
avec une répartition assez intéressante entre PS3 (118.000) et Vita (90.000).

Pendant que Yo-kai Watch continue d'aligner des performances hors normes
avec la diffusion de la série télé (50.000 cette semaine encore),
Sega croise les doigts pour voir son Hero Bank faire mieux que de la figuration une fois la série on air.

Sans quoi, avec 17.000 unités,
son RPG-tirelire risque de filer vite fait dans les bacs à soldes.


GameKult
Modérateur PS3
 
 

GameStop fait son bilan





Faisant partie des plus grosses enseignes de ventes sur le sol américain,
GameStop nous annonce aujourd'hui les chiffres qu'il a enregistrés pour le dernier trimestre de l'année 2013,
et nous dévoile que la sortie des consoles Next-Gen lui permet d'enregistrer une nette progression vis à vis de l'an dernier.



Avec 3,68 milliards de dollars de revenus,
le groupe enregistre ainsi une hausse de 3,4% vis à vis des 3,56 milliards rapportés l'an dernier sur la même période.

Selon l'annonce officielle,
" la croissance des ventes a été tirée par les lancements réussis de la Xbox One de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony. "

Paul Raines, chef de la direction de l'enseigne,
a commenté la situation :

" Le lancement de nouvelles consoles en 2013 a marqué le retour de l'innovation pour le secteur du jeu vidéo,
et la part de marché de GameStop a augmenté à un niveau record.

Nos activités numériques et mobiles,
qui n'existaient pas il y a trois ans,
ont dépassé 1 milliard de dollars de revenus.

Comme nous poussons en avant en 2014,
à la fois la catégorie de jeu vidéo redynamisée et notre nouvelle unité d'affaires Technology Brands nous offrent des opportunités de croissance solides dans l'électronique grand public et des marchés sans fil. "

Cependant, malgré les bons résultats enregistrés par le groupe,
ce dernier a confirmé qu'il fermerait 2% de ses magasins.

En outre, Ian Sherr,
éditeur du Wall Street Journal, s'est laissé aller à quelques commentaires par le biais de son compte Twitter et nous livre sa vision du marché.

Nous apprenons que la sortie de la Xbox One et PS4 ont causé le déclin de la PS3 et Xbox 360 de manière plus rapide qu'attendue par tous.

Mais les nouvelles machines ont déjà vendus plus que leurs prédécesseurs dans leurs 15 premiers mois et la PlayStation 4 est toujours en rupture de stock dans la majorité des régions où elle est en vente.

Nous découvrons également qu'un tiers des ventes de consoles de nouvelle génération ont été financées par le crédit d'échange.

Raines a également mentionné que Titanfall a bien été accueilli,
avec quatre fois plus de précommandes sur Xbox One que sur 360.

Chaque jeu de prochaine génération a dépassé les attentes jusqu'à présent
et le déclin de la PS3 et Xbox 360 ne devrait pas s'arrêter mis à part avec l'arrivée de hits comme TitanFall le mois prochain.

Enfin,
nous apprenons que le PDG de GameStop croit beaucoup aux nouvelles consoles,
et se sent "optimiste" après avoir découvert ce qui est à venir lors de l'événement Destination PlayStation.


Source : dualshockers.com

Play3-Live
Edité le 31/03/2014 à 19:23
Modérateur PS3
 
 

Classement des ventes Hardware au Japon





Comme chaque mercredi l'institut Media Create nous propose de faire le bilan des ventes de consoles au Japon pour la semaine passée.


Nous découvrons ainsi que la PlayStation 4 connait une chute assez importante qui la voit se rapprocher de la barre des 20 000 unités vendues par semaine alors qu'elle était plutôt habituée à côtoyer celle des 30 000 machines écoulées par semaine.

De ce fait,
la 3DS reprend le leadership incontesté avec plus de 50 000 consoles vendues pour le seul modèle XL alors que pour sa part,
la PS Vita connait un regain de forme qui la voit frôler la barre des 40 000 machines écoulées sur la période.

Mais Nintendo peut se réjouir,
car sa portable n'est pas la seule à être à la fête cette semaine.

La Wii U mal en point depuis plusieurs semaine repasse enfin la barre des 10 000 exemplaires vendus et redonne quelques espoirs au constructeur qui ne semblait plus savoir sur quel pied danser pour sortir sa machine de la torpeur.


3DS ? 64,632 -40,276-
PlayStation Vita ? 41,867 -37,128-
PlayStation 4 ? 23,327 -30,201-
PlayStation 3 ? 17,154 -15,455-
Wii U ? 13,026 -9,982-
PSP ? 4,206 -3,563-
Xbox 360 ? 304 -288-


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

CHARTS JAPON : LES RAVAGES DE LA TVA





Comme chaque semaine,
voici le top des ventes de consoles avec des chiffres en provenance
de Media Create.



Les effets de la TVA rehaussée au 1er avril se sont fait ressentir illico,
avec des ventes quasiment divisées par deux pour les différentes machines du parc, qu'il s'agisse de la 3DS (de 64.000 à 32.000), de la Vita (42.000 à 26.000) et surtout de la PlayStation 4, qui tombe à un rythme de 13.000 ventes hebdomadaires, plus d'un mois après ses débuts.

C'est évidemment son plus bas score depuis la sortie,
et il y a peu de chances que la situation aille en s'inversant dans un futur proche, faute de sorties d'envergure.

A moins d'une embellie avec l'arrivée le 14 avril de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.


GameKult
Modérateur PS3
 
 

PLAYSTATION STORE :

PLUS DE 100 JEUX EN SOLDES





Le retour des petits oiseaux qui chantent,
et des bourgeons printaniers sonne le temps des soldes chez PlayStation.



Et n'y allant pas de main morte,
ce sont plus d'une centaine de jeux qui sont soldés sur le PlayStation Network de Sony, avec du très lourd dans la liste.


Abonné PlayStation Plus ?



Vous êtes en veine,
puisque vous aurez le droit à une réduction supplémentaire
allant jusqu'à 20% suivant les titres.

Trêve de bavardages,
voici un aperçu de ce que vous réservent ces soldes :

Guacamelee! PS3-PS Vita à 4.99€ (Cross-Buy)
Hotline Miami PS3-PS Vita à 2.99€ (Cross-Buy)
Mass Effect Trilogy à 19.99€
Ni No Kuni à 6.99€
Batman Arkham Asylum à 9.99€


Avec des titres comme OlliOlli,
Payday 2 ou encore The Wolf Among Us ? Season Pass,
il y a de quoi rassasier votre PS4, PS3 ou PS Vita.

Pour consulter la liste de tous les jeux soldés c'est par ici.


GameKult
Edité le 10/04/2014 à 20:56
Modérateur PS3
 
 

Les filles à l'honneur à la Gamers Assembly





La Gamers Assembly, territoire exclusivement réservé aux garçons ?
Pas du tout !

« Aujourd?hui la moitié des gamers en France sont des femmes »,
explique Justine, responsable du projet Gaming4Girls à la GA.



Avec l?arrivée des consoles nouvelle génération,
les femmes sont davantage séduites par ce loisir,
auparavant « réservé » aux hommes.

En 2011, 52 % des joueurs français étaient des femmes.


Chacun ses jeux !

Réflexion et fitness pour les filles,
combats et aventures pour les garçons.

" La Gamers Assembly se devait donc de ne pas oublier ce public ",
expose Désiré Koussavo, président de Futurolan.

Même s?il est vrai que les circuits nationaux et internationaux,
comme les Masters du jeu vidéo par exemple,
sont davantage fréquentés par les hommes,
les femmes sont doucement en train de gagner du terrain,
poursuit-il.

Pour preuve,
la GA 2014 accueillera l?une des seules françaises à vivre des jeux vidéo.

Son nom de « scène ? Kayané. Sa spécialité ?

Les jeux? de combat.

"Je ne peux malheureusement pas vivre uniquement des cash prize obtenus lors de compétitions, puisqu?ils sont très peu élevés dans les sports de combat", indique-t-elle.

" En revanche,
je vis de mes contrats grâce à mon sponsor principal,
Red Bull, ainsi qu?à Mad Catz, Gunnars et Askew Gaming. "

Pour rappel la Gamers Assembly se déroulera au parc des expositions de Poitiers du 19 au 21 avril.


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

Classement des ventes Hardware au Japon





Comme tous les mercredis après-midi,
il est temps de découvrir les meilleures ventes de consoles,
pour la semaine passée au Japon.



Comme ce fut le cas lors du dernier classement,
nous sommes confrontés à des volumes de vente assez faibles,
et comprenons facilement que la mise en place d'une nouvelle taxe sur les produits électroniques sur l'archipel,
risque de ne pas faire beaucoup de bien à Sony et Nintendo.

A ce petit jeu,
c'est une fois de plus la PS Vita qui s'en sort le mieux,
aussi bien au niveau du classement détaillé,
que celui concernant les ventes cumulées entre les différents modèles.

De ce fait,
la 3DS échoue à la seconde place du top hebdomadaire,
et c'est une fois de plus la PlayStation 4 qui est la console de salon la plus vendue de la semaine.

Cette performance ne permet cependant pas de masquer la vérité,
et de voir que la dernière-née de chez Sony peine à franchir le cap des 13 000 machines vendues sur la période.

Du côté de Nintendo,
la Wii U rechute dangereusement,
et il ne s'en est pas fallu de beaucoup pour que la console finisse sous le seuil des 5 000 unités soldées.

Pour découvrir l'intégralité du classement,
c'est maintenant que ça se passe.


PlayStation Vita - 25,298
3DS XL - 23,562
PlayStation 4 - 13,034
PlayStation 3 - 7,305
Wii U - 5,512
PSP - 2,027
Xbox 360 - 229


Play3 Live
Edité le 17/04/2014 à 20:09
Modérateur PS3
 
 

BUST-A-MOVE 4 ARRIVE SUR LE STORE AU PRINTEMPS





Destructoid rapporte que le classique de 1998,
sortira sur PSP, PS3 et Vita via le PlayStation Store.



Bust-a-Move 4 a été le premier de la série à inclure le système de poulie,
et réactions en chaîne.

Il dispose de huit modes de jeu dont un éditeur qui sera très apprécié des amoureux du genre.

Actuellement,
le jeu est annoncé pour ce printemps aux USA,
et il y a de fortes chances qu'il débarque d'ici la fin du mois de mai.

En ce qui concerne une éventuelle sortie en Europe,
rien n'a malheureusement fuité pour le moment.

Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

CLASSEMENT DES VENTES HARDWARE AU JAPON





Comme le veut la coutume,
le mercredi rime avec la mise en ligne des chiffres de ventes hardware,
et software du côté du Japon par le biais de l'institut Media Create.



Aujourd'hui,
nous vous proposons de faire le bilan sur les meilleures ventes de consoles sur l'archipel pour la semaine passée.

Nous découvrons ainsi qu'au niveau du classement détaillé,
ce sont la PS Vita et la PlayStation 4 qui mènent la danse malgré des chiffres de ventes assez bas.

De ce fait,
la 3DS XL finit sur la troisième marche du podium,
avec seulement 14 000 unités vendues sur la période.

Une chose est sûre,
la mise en place d'une nouvelle taxe sur le matériel électronique présent au Japon, n'a pas fait de bien au secteur du jeu vidéo.

Il faut espérer que nous puisons prochainement retrouver des scores un peu plus à l'image du marché que représente le jeu vidéo un peu partout dans le monde.


3DS ? 19,943
PlayStation Vita - 19,038
PlayStation 4 - 14,396
PlayStation 3 - 6,468
Wii U - 5,204
PSP - 2,094
Xbox 360 - 240

Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

Le PC surpasse les consoles
dans les revenus générés par les jeux





Selon le cabinet d'étude DFC Intelligence,
spécialisée dans le marché du jeu vidéo,
les jeux PC génèrent désormais davantage de revenus
que les jeux sur consoles de salon.

Cette tendance est strictement l'inverse de ce qui était le cas il y a quelques années.Explications.



En déclin ces dernières années au profit des consoles,
les ventes de jeux sur PC faisaient hésiter les développeurs à commercialiser leurs jeux sur cette plateforme.

Le piratage,
mais aussi l'intérêt grandissant pour les consoles de jeu
ont joué sur cette tendance.

Désormais,
il semblerait que la tendance s'inverse.

David Cole de l'organisme d'étude DFC Intelligence
( spécialisé dans le domaine du jeu vidéo )
a déclaré au site PCR que que le PC n'est pas mort,
puisque les ventes globales de jeux PC
« surpassent celles des jeux sur consoles ».

Cole a toutefois temporisé en indiquant que la sortie des nouvelles consoles de salon découleront sur une augmentation des ventes.

Il a expliqué cette tendance par le fait que les joueurs sur consoles jouent également sur PC.

« La grande différence c'est que les consoles sont maintenant des produits de luxe et les PC sont une nécessité.

Il y a encore quelques années, l'inverse était vrai.

Cela signifie que le PC dispose d'un public plus large »,
a-t-il précisé.

Cette meilleure profitabilité des jeux sur PC est également due à la popularité galopante des jeux indépendants tels que Minecraft,
ainsi que le succès des MMO, des MOBA
( tels que League of Legends et Dota 2 ),
les jeux de stratégie ( StarCraft 2 ) et des FPS.

Il est clair qu'avec ces bases plutôt stables,
le jeu sur PC n'est résolument pas près de s'éteindre.


Generation-nt
Modérateur PS3
 
 

SONY : UNE ALERTE SUR LES RÉSULTATS





Le démarrage canon de la PlayStation 4,
et ses 7 millions de machines vendues,
feraient presque oublier les déboires financiers actuels de Sony.



C'est pourtant bien une alerte sur résultats que vient de lancer le groupe japonais, qui s'attend désormais à une perte nette annuelle de 130 milliards de yens (917 millions d'€), près de 20% supérieure à ce qui avait été envisagé en février dernier.

Principalement en cause,
les coûts de restructuration liés au démantèlement de sa branche PC Vaio,
estimés à 30 milliards de yens.

Depuis l'annonce de la cession de ses activités,
les ventes des portables de la gamme ont reculé davantage que prévu.

Un désaveu qui se traduit par une dépréciation des stocks de composants inutilisés, mais aussi par des compensations financières auprès des fournisseurs.

Ces frais additionnels devraient néanmoins être compensés au cours de l'exercice 2014-2015, avec la prise en charge des frais de restructuration.

Sony serait également impacté par des charges de dépréciation liés à l'essor irrésistible du dématérialisé.

Au total,
le groupe estime à 25 milliards de yens (176 millions d'euros)
le manque à gagner lié à la fabrication de disques physiques
(DVD, Blu-ray, CD), qui coûtera bientôt plus qu'elle ne rapporte.

Selon SONY,
la demande du marché physique diminuerait plus rapidement que prévu,
tout spécialement en Europe.

Cette alerte sur résultats intervient en dépit d'une hausse annoncée du chiffre d'affaires - Sony parle d'une croissance de 14% depuis le précédent exercice (7,770 milliards de yens) -, et d'une division PlayStation en pleine forme.

Pour le dernier trimestre conclu le 31 décembre 2013,
celle-ci aurait dégagé un bénéfice de 172 millions de $ sur un chiffre d'affaires en hausse de 64,6%.

Les résultats complets du groupe seront communiqués le 14 mai prochain.


GameKult
Modérateur PS3
 
 

NOUVELLE PROMOTION FLASH SUR LE STORE US





Comme il le fait de manière régulière aux USA,
SONY vient de mettre en place une nouvelle série de promotions temporaires sur le PlayStation Store.



Nous apprenons aujourd'hui que les joueurs ont jusqu'à lundi prochain pour profiter des jeux présents dans la liste ci-dessous en échange de 5$ l'unité.

Comme vous pouvez le constater,
certains titres ne se refusent pas à ce prix-là,
et nous espérons voir arriver une telle offre en France à l'avenir.

Grand Theft Auto IV
Red Dead Redemption
Max Payne 3
LA Noire
Midnight Club: LA Complete
Bioshock
Bioshock 2
Guacamelee (PS3/PSV)
Darksiders
Arcania: Gothic 4
Fat Princess
Datura
Duke Nukem Forever
The Raven ? Master of a Legacy Thief
MX vs. ATV: Alive
Red Faction: Armageddon
Spec-Ops: The Line
Lara Croft and the Guardian of Light
Kane and Lynch 2: Dog Days
Mini Ninjas
The Mark of Kri


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

CLASSEMENT DES VENTES SOFTWARE AU JAPON





Après les ventes de consoles,
c'est maintenant au tour des jeux vidéo de nous inviter à découvrir
quelles sont les valeurs sûres de la semaine qui vient de s'écouler au Japon.


Nous découvrons que la première place est destinée à un nouveau titre,
qui plus est, disponible sur PS Vita.

Une situation assez rare pour la machine de Sony
qui est habituée à voir les jeux destinés à la 3DS truster cette place du classement.

Mais les jeux destinés à la machine de Nintendo ne sont pas loin,
cas ils occupent tout de même les deux dernières marches du podium de la semaine.

Dans le top 10 de la semaine,
nous découvrons également la présence d'un jeu Wii U,
mais comme nous avons pu le constater il y a quelques minutes,
ce dernier n'a pas suffi à faire décoller les ventes de la console de Nintendo.

Sword Art Online: Hollow Fragment - PS Vita 145,029 (New)
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call - 3DS 80,523 (New)
Yokai Watch - 3DS 43,136 (798,046)
Mario Party: Island Tour - 3DS 15,654 (320,489)
3rd Super Robot Wars Z: Jigoku Hen - PS3 12,240 (186,396)
Famicom Remix 1+2 - Wii U 11,079 (New)
BlazBlue: Chrono Phantasma - PS Vita 10,709 (New)
3rd Super Robot Wars Z: Jigoku Hen - PS Vita 8,678 (154,669)
Ace Attorney 123: Wright Selection - 3DS 6,473 (33,39
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - PS3 6,444 (204,49


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

BAISSE DE SALAIRE
ET PERTE DE BONUS POUR LES DIRIGEANTS DE SONY





Cela ne représentera qu'une goutte d'eau dans un océan de pertes,
mais 40 cadres dirigeants de chez Sony, Kaz Hirai inclus,
vont consentir à une baisse significative de leur salaire
pour répondre au résultat annuel très pessimiste de la firme,
qui s'attend à essuyer 1.2 milliards de $ de pertes lors de l'annonce des résultats demain.


Le Wall Street Journal affirme ainsi que les salaires seront réduits de moitié et les bonus ne seront pas versés.

Si la firme rencontre le succès avec la PlayStation 4,
il ne faut pas oublier que l'entreprise est présente sur d'autres secteurs qui s'en tirent beaucoup moins bien et pèsent sur les comptes.

Rendez-vous demain pour décortiquer ensemble le résultat annuel de Sony,
et certainement confirmer cette nouvelle symbolique,
mais pas dénuée de sens de nos jours.


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

LE STORE EU FAIT LE PLEIN DE PROMOTION





Avant de vous dévoiler l'intégralité des nouveautés du PlayStation Store Européen suite à sa mise à jour hebdomadaire.

Nous vous proposons de nous arrêter quelques secondes,
sur la nouvelle série de promotions mise en place par SONY.


Comme vous pourrez le constater, cette dernière est impressionnante,
et concerne des titres disponibles
sur les trois dernières machines lancées par le constructeur.

Nous vous laissons faire le tour du propriétaire à l'aide de la liste présente ci-dessous :

LISTE ICI


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

PS3 SUPER SLIM 12 GB :

LES STOCKS S'ÉPUISENT AUX US





C'est assez inhabituel pour être souligné,
mais à quelques jours de l'E3,
le fait de ne plus trouver de PS3 "super slim"
12GB sur le territoire nord américain intrigue.



La console est en effet en rupture de stock chez Target, GameStop,
Amazon et Walmart.

Que nous disent les astres du coup ?

La fin de parcours d'un modèle décrié pour son très faible espace de stockage ou bien un nouveau design, voire même une baisse de prix qui pourrait coller aux rumeurs d'un modèle doté d'une puce gravée en 22 nm ?

Il n'y a en tout cas guère de doutes que quelque chose se trame du côté de chez Sony avec sa vieille PS3, qui pourrait revenir à sa manière sur le devant de la scène.


Play3 Live
Edité le 19/05/2014 à 19:53
Modérateur PS3
 
 

[RUMEUR] NOUVEAUX MODÈLES DE PS3 ET PS4
EN APPROCHE





A quelques jours du lancement de l'E3 2014,
voici que nous faisons une étrange découverte qui pourrait bien faire parler d'elle dans les jours à venir.



Alors que nous apprenions il y a peu que les PlayStation 3 12GB étaient étrangement indisponibles aux USA, voici que nous découvrons qu'un nouveau modèle de PlayStation 3 et PlayStation 4 pourrait être en préparation.

Bien que la dernière citée ne soit disponible que depuis six mois,
nous apprenons que Sony a enregistré deux nouveaux modèles de console auprès du ministère des Communications et des Technologies de l'Information de la République d'Indonésie.

Comme le montre l'image présente ci-dessous,
le nouveau modèle répond au nom de CUH - 1106A,
ce qui semble indiquer une évolution de la console.

Mais pas une refonte radicale comme le passage de la PS3 Slim
à la Super Slim qui est normalement indiqué par un changement progressif du premier numéro du code (la slim a été lancée avec le numéro de modèle CECH- 2001A, tandis que la Super Slim commençait avec CECH- 4001A).

Actuellement,
la version asiatique de la PS4 possède le code CUH - 1006A.

Le changement progressif du deuxième chiffre de CUH - 1106A semble indiquer une évolution semblable au passage du premier modèle de la PS3 Slim équipée d'une puce RSX graphique 65nm (CECH- 2001A) pour le second modèle équipé avec une puce 40nm (CECH- 2101A).

Le nombre semble également exclure une simple évolution de la taille du disque dur, ce qui serait indiqué par le changement de la lettre à la fin du code (CUH - 1006A deviendrait CUH - 1006B).

En plus de cela,
Sony a également déposé une certification d'un deuxième système avec le code CECH- 4306CH, qui semble être une évolution similaire de la PS3 Super Slim.

Evidemment,
pour en savoir plus, il faudra attendre la conférence du constructeur,
mais il se peut qu'une baisse de prix pour les deux machines puisse être à l'ordre du jour.


Play3 Live
Edité le 21/05/2014 à 18:42
Modérateur PS3
 
 

[INFOS] SONY DÉPOSE FLUSTER CLUCK





A quelques jours de possibles annonces de nouveautés lors des différentes conférences de presse de l'E3 2014, nous découvrons que Sony DADC,
la branche musicale du groupe, vient de déposer le nom de Fluster Cluck
dans la catégorie 9 auprès de l'organisme compétent aux USA.



Pour être plus précis,
la catégorie en question concerne l'univers du monde du jeu vidéo,
et ce dépôt paraît surprenant venant de la part de la division musicale du groupe.

Mais par le passé,
Sony DADC a déjà contribué à Forsaken Planet,
et Sorcerer?s Odyssey sur smartphone.

De plus,
cette division a aussi pour tâche de produire les Blu-Ray pour PS4 et PS3.

Pour le moment,
il est donc impossible de savoir si le titre en question est destiné à voir le jour sur console ou non et nous ne manquerons pas de vous en faire part dès que Sony communiquera sur le sujet.


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