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News, Previews, Rumeurs |Univers PS3|

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Plus de jeux inter-génération en boîte de Sony





Bien que cela ne semble pas s'appliquer aux titres dématérialisés, Sony a déclaré récemment, par l'intermédiaire de Fergal Gara, que l'éditeur ne publiera plus de jeux inter-génération en boîtes.

Fergal Gara
Et bien, nous en tant qu'éditeur first party n'allons plus apporter de jeux pour les deux plates-formes ? tous les jeux que nous apportons sont soit pour la PlayStation Vita, PlayStation 3 ou PlayStation 4.

Nous voulons que les gens achètent la PS4 et en fait la demande pour la PS4 n'est pas vraiment un problème pour le moment. C'est gérer les performances continues de la PS3 et garder les messages clairs et distincts de façon qu'il n'y ai pas de confusion. La PS3 a un bien plus gros catalogue de jeux, un prix bien plus attirant, toujours aussi fantastiquement capable, fait toujours le Blu-Ray et toutes ces choses. La PS4 offre clairement une plus longue longévité, de toutes nouvelles expériences qui poussent les limites, un plus petit catalogue de jeux au départ, mais il est plus à l'épreuve du futur. La question « Quelle PlayStation est pour moi ? » est vraiment importante à laquelle nous devons clairement nous articuler.

Nous attendons que certains marchés arrivent plus forts et plus vite [avec la PS4] et le Royaume-Uni est l'un de ceux-là, cela veut dire que nous quitterons un peu plus vite, mais la PS3 va certainement être là pour plusieurs années encore.

Fergal Gara espère aussi qu'avec la PS4, ils deviennent plus performants pour sortir plus de titres digitaux en version disque, en apportant Journey par exemple.

Que pensez-vous de cette décision ?

Source
PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Un projet avec PlayStation pour aider des hôpitaux pour enfants



PlayStation UK s'est récemment associé à Extra Life et fait aujourd'hui appel à sa communauté pour récupérer des fonds pour les hôpitaux pour enfants.

Une vidéo disponible ci-dessous explique le fonctionnement de l'opération. Sony nous incite donc à nous inscrire et nous promet différents cadeaux selon notre implication.

PlayStation and Extra Life Team Up for Children's Hospitals

Un thème XMB sera offert pour une simple inscription alors que des dons de sommes importantes peuvent vous donner accès à des jeux PS4 gratuitement.



N'est-ce pas une belle démarche ?

Source
Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 
Lord.of.Shadow a écrit:

Plus de jeux inter-génération en boîte de Sony




Fergal Gara espère aussi qu'avec la PS4, ils deviennent plus performants pour sortir plus de titres digitaux en version disque, en apportant Journey par exemple.

Que pensez-vous de cette décision ?

Source
PlayStation LifeStyle


Moi je ne suis pas contre, je suis même plutôt pour,
à condition que les jeux acheté en ligne soient moins chère que les versions boites, et que ces jeux soient récupérable sur les nouvelles consoles.

Parce que tout racheter à chaque nouvelle consoles,
et plus chères que les versions boites,
c'est plus possible ... en tout cas pour moi.
Modérateur PS3
 
 

Une petite modification dans l'abonnement PlayStation Plus





Vous avez déjà certainement dû recevoir ce courriel de Sony indiquant une modification de l'abonnement au PlayStation Plus. Le but est de « rendre la date de renouvellement plus claire ».

Afin de rendre la date de renouvellement clairement visible, l'abonnement au PlayStation Plus sera converti aux mois calendaires, donc chaque extension sera faite le même jour du mois. A partir du 10 Octobre, l'abonnement au PlayStation Plus est automatiquement renouvelé à la fin du troisième mois d'abonnement et non plus tous les 90 jours.

Afin de rendre cela plus clair, voici un exemple.

Si vous souscrivez à un abonnement de 3 mois le 14 Octobre 2013, celui se terminera le 14 Janvier 2014 et non pas le 12 Janvier 2014 (14 Octobre + 90 jours = 12 Janvier). En d'autres termes, il ne sera plus question d'un abonnement de 90 jours mais bel et bien un abonnement de 3 mois calendaires.

Source
UltimatePS3
Modérateur PS3/PS4
 
 

Sony parle de sa stratégie pour l'Amérique du Sud et la Chine



Alors que l'Amérique du Sud fut longtemps une zone négligée par Sony et que la Chine interdisait la vente de consoles étrangères sur son territoire, interdiction qui est en phase d'être levée, le constructeur japonais est bien décidé à revoir sa politique concernant ces deux territoires comme en témoigne les déclarations d'Andrew House, Président de Sony Computer Entertainment.

- L'Amérique du Sud n'est plus un "marché inexploité". Sony a fait d'énormes progrès là-bas pendant cette génération, par exemple avec la production de PS3 localisées au Brésil dans le but de vendre la console à un prix plus approprié.

- En Amérique du Sud, il y avait deux grands obstacles: le piratage, qui a été combattu avec une meilleure distribution au cours de l'ère PS3. Le second était l'idée que les jeux sont pour les enfants. Mais la PS3 a permis de changer l'image du jeu auprès des acheteurs potentiels.

- La Chine est un marché complètement différent, qui était bloqué par la réglementation du gouvernement.

- Lorsque House est allé à ChinaJoy (le plus grand salon de jeu chinois qui s'est tenu à Shanghai) il a découvert une grande passion et l'intérêt des joueurs chinois. Toutefois, la structure du marché est très différente là-bas, avec la présence de nombreux Free-to-Play sur PC.

- Andrew ne veut pas commenter les décisions récentes du gouvernement chinois, mais il a hâte de voir l'évolution du marché local.

- Il estime que la forme de distribution de contenu en Chine sera importante. Bien que ce soit seulement son opinion personnelle, il pense que la distribution en magasin ne grandira pas plus vite que dans d'autres pays et qu'un modèle d'affaires qui s'adapte à la Chine devra être mis en place en combinant la distribution numérique et le PSN.

- Cela dit, il voit que l'intérêt des clients chinois est très élevé, de sorte que c'est une très belle opportunité d'affaires pour Sony.

Source
Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

Classement des ventes Software au Japon




Après les ventes de consoles,
c'est maintenant au tour des ventes de jeux de la semaine passée sur l'archipel de venir se dévoiler sous nos yeux.



Sans surprise,
le dernier opus de Pokemon laisse la concurrence sur le carreau,
mais nous découvrons que malgré sa réputation d'être allergique aux productions occidentales, le Japon a malgré tout succombé aux charmes de Grand Theft Auto 5.

Le titre de Rockstar Games permet même à la Xbox 360 de figurer dans ce classement en plaçant sa version à la neuvième place.

Nous remarquons aussi que Monster Hunter 4 ne faillit pas à sa réputation et continue de vendre de nombreux exemplaires malgré les semaines qui passent.

Mais la bonne surprise de la semaine est surtout que 80% du classement est composé de nouvelles entrées, un phénomène assez rare pour être souligné.


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

Petite rétrospective sur la PlayStation 3



La PlayStation 3 a connu ses hauts mais aussi, et surtout, ses bas. Récemment, IGN a tenu un historique concernant le studio Naughty Dog et pour cela, a tenu plusieurs interviews.

De multiples sources ont ainsi confirmé que la PlayStation 3 était à l'origine prévue pour sortir en 2005.

Pendant un moment, la PS3 n'avait pas de GPU, elle allait tout faire fonctionner avec les XPU. L'équipe ICE à prouvé au Japon que c'était juste impossible. Ca serait ridicule. En termes de performances, ça serait un désastre. C'est pourquoi ils ont finalement ajouté le GPU, plus près de la fin.

Une autre source a confirmé que durant le report, Sony était « toujours occupé à réfléchir au matériel » qu'il créait, et a mimé l'idée que « pendant un temps, elle n'avait même pas de GPU », d'où le retard. Alors que la PlayStation 3 n'était même pas encore nommée, il y avait des rumeurs qui disaient qu'elle serait lancée en 2005 mais entre-temps, comme elle fut officiellement présentée à l'E3 2005, l'idée de la sortir en avance fut déjà abandonnée.

Une quatrième source a également apporté des indications.

Je pense que les gars du matériel se sont trop concentrés à faire fonctionner le CELL que le projet du GPU est ultimement tombé derrière.

Le développement de la PlayStation 3 était bel et bien chaotique.

Source
NeoGAF
Modérateur PS3/PS4
 
 

Sony privatise Twitch.tv pour une journée



Nous le savons, avec l'arrivée de la PS4,
Sony est bien décidé à ne pas se laisser marcher sur les pied et veut que tout le monde soit au courant que la PS4 arrive prochainement un peu partout dans le monde.



Dans cette guerre marketing que se livrent Sony et Microsoft pour assurer la promotion de leur console respective,
le constructeur nippon a tout simplement décidé de privatiser Twitch.tv pour une journée.

En effet, lors de la journée d'hier,
pendant 12 heures, la seul pub qui était visible sur le service vidéo était dédiée à la PS4.

Ainsi, tous les utilisateurs du service ont su que la console arrivait,
et n'ont été parasités par aucune autre pub concurrente.

Dans la pratique, les utilisateurs se connectant au site ont eu le droit à un message expliquant que Sony leur proposait cette journée sans pub avec en conclusion le message visible sur l'image suivante :



Évidemment, Sony n'a pas communiqué sur le budget investi dans cette opération, mais vu le succès de Twitch.tv,
il y a fort à parier que ce coup de promo ait porté ses fruits
et que des millions de personnes ont profité de cette journée sans pub offerte par Sony.


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

US: La PS3 devant la 360 en Septembre





Selon le très sérieux organisme NPD,
la 3DS de Nintendo reste la console la plus vendue aux US pour le mois de Septembre, mais la grande surprise vient de la PS3 qui prend officiellement la deuxième place.



En effet,
Geoff Keighley de Gametrailers rapporte aujourd'hui que la PS3 s'est mieux vendue que la Xbox 360 en Septembre sur le sol américain.

"La PS3 est numéro 1 des ventes de console en Septembre,
après 32 mois de victoire consécutive par la Xbox 360,"
il a dit publiquement: "Le bundle [Grand Theft Auto V] a aidé."


Major Nelson du Xbox Live a rapidement réagi en disant:
" Félicitations à eux - ils ont en effet connu un bon mois. "

Reste à savoir
si cette tendance se confirmera dans les mois qui viennent...


Source : examiner.com


Play3 Live
Modérateur PS3
 
 

Le programme des développeurs de Sony détaillé



Avec la PlayStation 4 approchant à grand pas, Sony a porté une attention toute particulière sur les développeurs indépendants en leur présentant toutes les opportunités qu'un travail avec Sony Computer Entertainment pourrait leur offrir.

Voici le résumé global de ce programme reposant sur cinq piliers et une description du processus.

Piliers

- Travailler ensemble
Les développeurs donnent des retours à Sony sur les processus et les informent sur les choses qu'ils doivent améliorer. Sony est heureux de regarder les influences extérieures dans ce cadre, mais ils ne veulent pas seulement mimer le système de quelqu'un d'autre. Ils veulent créer « the PlayStation way » pour l'auto-édition.

- Chaque développeur est un éditeur
Quand vous vous auto-publiez, vous êtes considérez comme un éditeur, comme un gros éditeur le serait.

- Relation personnelle
Vous pouvez toujours venir et rencontrer face-à-face pour parler des éventuels besoins qui doivent être faits entre vous et Sony. En fait, c'est quelque chose qui est revenu plusieurs fois durant la journée. C'était mentionné dès le début de l'entretien aussi ; l'idée que chaque auto-éditeur aie leur propre compte.

- Egalité et opportunité
A la base, en termes d'aides et de support qui vous sont conférés, les opportunités sont les mêmes que celles conférées aux gros éditeurs et studios AAA. La clef est la qualité, et fournir cette aide en vue de permettre au développeur/éditeur d'accomplir cela.

- « Pas d'obstacles, juste des jeux »
C'était le logo sur les t-shirts que nous avons tous eu !

Processus

- Adhérez au programme de développeur de Sony, obtenez un compte et discutez avec eux (face-à-face) de ce que vous êtes et prévoyez de faire.

- Déposez un Global Product Proposal (GPP). C'est super important, et Sony a tenu une longue discussion dessus.

- Développement
A nouveau, parler de toutes les choses que Sony peut offrir pour assister dans ce département ; donner des retours, conseils sur les analytiques, marketing, R&D / aide technique etc...

- QA

- Edition
Marketing, Relations publiques, ventes et le côté business des choses sont en fait, la moitié de la bataille. Sony utilise le modèle de gros pour leur magasin digital, et il y a des opportunités pour rencontrer l'équipe marketing pour décrire votre jeu à eux. Pour des raisons de découvertes, les indépendants ont leur propre section dans le Store, l'accent est mit pour qu'il soit dans le plus de listes dans le magasin principal.

- Vivre
Le jeu a une vie après le lancement : vous devriez penser aux événements que vous pourriez faire après, quelles choses vont permettre de retenir les utilisateurs et donner une longue longévité.

- Parité
L'expérience du joueur doit être au moins, la même qu'elle est sur les autres plates-formes. Idéalement c'est mieux d'offrir aux joueurs quelque chose d'unique sans être inférieur.

Avis aux futurs développeurs.

Source
NeoGAF
Modérateur PS3/PS4
 
 

Modification pour le PlayStation Plus européen



Jusqu'à présent, l'abonnement au PlayStation Plus permettait au joueur de profiter de trois jeux PlayStation 3 sans frais supplémentaires, mais cela va changer dans un futur proche.

Sony a en effet déclaré que pour l'Europe, ce ne sera plus trois mais deux jeux qui seront désormais proposés par mois. L'éditeur nous dit aussi qu'il n'a pas l'intention de changer les jeux offerts sur PS3 et PS Vita en échange de notre abonnement.

Le community manager du PlayStation Blog a également indiqué que les titres PS3 mis en place au moins de juin dernier ne seront pas modifiés avant le milieu de l'année 2014.

Source
Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

Le jeu vidéo et l'âge



Jenova Chen, co-fondateur et directeur créatif du studio thatgamecompany, responsable des jeux flOw, Flower et Journey, a fait part à [a]list de son souhait de vouloir combattre la tendance qui est d'arrêter les jeux-vidéos à partir d'un certain âge.

L'intéressé nous explique ainsi son désir de faire aimer les jeux-vidéos à tout le monde, peu importe l'âge.

Jenova Chen
Nous grandissons avec les jeux-vidéos, mais au fil du temps, la plupart des gens arrêtent de jouer. Selon eux, ils n'ont plus le temps pour ça.

Je trouve ça vraiment triste car les jeux que j'aime subissent cette perte d'intérêt. Il y a dix ans quand je suis arrivé aux Etats-Unis, j'espérais briser les codes et créer des jeux qui attireront les joueurs, même en vieillissant et même après avoir abandonné les jeux-vidéos.

Source
Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

La DS4 compatible avec la PS3 !





Aujourd'hui,
nous découvrons que si notre Dualshock 3 ne sera pas compatible avec la PS4,
la Dualshock 4 pour sa part, sera compatible avec notre bonne vieille PS3.



Comme le prouve la vidéo suivante,
la manette fonctionne parfaitement avec la console de Sony même s'il faut consentir à quelques sacrifices.

Comme vous pouvez le voir,
il faut être obligatoirement branché via un câble USB pour que la manette fonctionne.

VIDEO How to connect a PlayStation 4 Controller to a PS3

Play3 Live
Edité le 22/10/2013 à 19:56
Modérateur PS3
 
 

Sony travaille à réduire une situation avec le PlayStation Plus





L'offre du PlayStation Plus en contente plus d'un, ce n'est plus un secret. Toutefois, des voix mécontentes s'élèvent encore, notamment sur le fait qu'un jeu disposant d'une réduction via le PS Plus et fini par se retrouver dans la Collection de jeux Instantanée (CJI) sans frais supplémentaires quelques semaines plus tard.

Actuellement, Remember Me se trouve dans la CJI sans frais supplémentaires en Europe et est en réduction sur le PS Plus US. Des voix se sont élevées aux US espérant que le jeu en question ne se retrouve pas dans la CJI du PS Plus US peu de temps après.

Morgan Haro, Community Manager of PlayStation Digital Platforms s'est expliqué.

Morgan Haro
Nous cherchons activement à minimiser ces occurrences comme mettre des jeux en réduction et ensuite les rendre disponibles sans frais supplémentaires dans le PS Plus dans quelques semaines. Nous sommes définitivement conscients des retours de la communauté sur ces instances.

Quelqu'un a ensuite demandé si Sony n'a jamais pensé mettre une réduction avec le PS Plus avant de le mettre dans la CJI, ce à quoi Morgan Haro à répondu.

Morgan Haro
Une bonne partie de la communauté n'aimerait pas vraiment nous voir faire une réduction sur un jeu et ensuite le mettre dans la CJI, alors nous essayons de rester à l'écart de cela le plus possible.

Source
PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 
Les joueurs sur PlayStation 3 pourront voir à quoi jouent les joueurs sur PlayStation 4



Comme le montre l'image ci-dessus, les joueurs qui seront encore sur PS3 après le lancement de la PS4, pourront voir à quels jeux les joueurs PS4 jouent dans leur liste d'amis.

NeoGAF
Edité le 26/10/2013 à 17:57
Modérateur PS3/PS4
 
 

PS3 Star Wars 1313 revient en images





Bien que nous sachions désormais que le titre n'a plus aucune chance de voir le jour, voici que Star Wars 1313 repointe le bout de son sabre laser avec une nouvelle série de concept art.


Les images proviennent du propre site portfolio de Gustavo Mendonca et nous montrent une ville sombre, ainsi que différents protagonistes que nous aurions dû croiser lors de notre aventure.

Histoire de voir ce que nous avons raté suite au rachat de LucasArts par Disney, nous vous laissons profiter des quelques images du jour.


Game Kult
Edité le 29/10/2013 à 19:35
Modérateur PS3
 
 

John Riccitiello s'exprime sur le prix des jeux





L'ancien CEO d'Electronic Arts déclare que les jeux sur consoles et PC ont besoin d'avoir un prix variable comme pour les jeux mobiles, parce que demander au consommateur de payer 60$ est « un géant f*ck you à un très large nombre de gens ».

L'intéressé s'est exprimé lors du Gaming Insiders Summit avec comme preuve la base installée. Ses propos ont été récoltés par [a]listdaily.

John Riccitiello
Il n'y a pas eu un jeu sur console avec même la moitié des ventes de Clash of Clans. Puzzle & Dragons a eu plus de ventes que n'importe quel jeu console dans l'histoire. Avoir une plus large audience à travers un prix variable est vraiment une chose utile.

Plus que tout, ce que l'industrie traditionnelle du jeu-vidéo devrait apprendre des jeux mobiles est que c'est vraiment tourné sur le service. C'est un business en cours. Vous pensez que nous aurions apprit cela depuis un moment, mais je trouve intéressant que WoW, SimCity, GTA, Starcraft et bien d'autres jeux ont tous diminués depuis le lancement quand ils ont placés leurs services composants ensemble.

Certaines des plus grosses marques, je dirais même presque toutes les plus grosses marques, ont toutes diminuées faute de tests et de recherches que les gens mobiles font durant le cours régulier de leur jeu.

L'intéressé a aussi déclaré que les marques de jeux ont aussi besoin d'être cohérentes mais aussi innovantes, et a apporté Call of Duty, Grand Theft Auto et FIFA comme exemples.

Source
VG247
Edité le 30/10/2013 à 19:07
Modérateur PS3/PS4
 
 

DICE sur 15 jeux



Le Directeur Technique de l'Equipe de Frostbite chez DICE, Johan Andersson, a déclaré que pas moins de 15 jeux utilisant la technologie Frostbite sont actuellement en développement.

Sont déjà connus : Need for Speed : Rivals, Dragon Age : Inquisition, Star Wars : Battlefront, Mirror's Edge 2, Battlefield 4 et Mass Effect 4.

Source
Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

Classement des ventes Hardware au Japon



Comme chaque semaine,
l'institut Media Create nous délivre les chiffres de ventes réalisées par les consoles de jeu vidéo la semaine dernière au Japon.



Sans grande surprise,
c'est une fois de plus la 3DS qui règne en maitre à domicile,
mais nous découvrons que la PS Vita parvient à se maintenir autour des 25 000 unités et que la sortie d'un nouveau modèle pourrait donc bien avoir redonné un second souffle à la portable de Sony.

Derrière,
la PS3 continu de stagner à 11 000 unités et devra attendre l'arrivée de Gran Turismo 6 pour connaitre un possible regain de forme.

Si on descend un peu plus bas,
on constate une fois de plus que l'ambiance est de plus en plus morose en ce qui concerne la Wii U.

Cependant, en l'absence de Next-Gen au Japon à Noël,
la console de Nintendo pourrait bien réussir à sauver les meubles.



3DS - 109,508
PlayStation Vita - 24,513 -
PlayStation 3 ? 11,460
PSP - 3,807
Wii U - 2,598
Wii - 742
Xbox 360 - 351


Game Kult
Modérateur PS3
 
 
La Wii U , vivement les MK et compagnie mour que les ventes décollent enfin.
Edité le 31/10/2013 à 11:29
Modérateur PS4
 
 
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