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Sortie le 23 Octobre 2009 , PS3 Sortie le 05 Novembre 2010 , PSP

Eyepet

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Nouvelles images







































Artworks

















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Vidéo: Bande-annonce


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Cool on peut fer pas mal de chose quand même
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Cela m'étonne quand même,tu dessines un objet sur un feuille de papier,tu l'as montres à la Caméra Playstation Eye,l'animal dessine ce que tu as dessiné puis il peut jouer avec...enfin on arrête pas le progrès mais cette interactivité sera sans doute limitée à quelques objets je pense mais je n'éspère pas cela bien entendu.
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Je pense que je vait le prendre dès sa sortie
Edité le 29/08/2009 à 00:43
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moi j'attends de voir des test pour savoir si on s'en lasse pas trop
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MaxZeGamer a écrit:
moi j'attends de voir des test pour savoir si on s'en lasse pas trop
Oue pareille
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Pensez-vous que EyePet sera vendu avec la caméra EyeCreate.A la mainère de Warhawk avec le micro?
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Oui il y aura un pack avec le jeu et la caméra PSEYE,pour le moment ce n'est que pour les joueurs américains au prix de 59,99$ ou le jeu seul à 39,99$,la sortie est fixée au 17 Novembre prochain
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On aurat surement le pack Caméra+ jeux sauf que nous sa serat 40€ le jeux et 60€ le jeux+ caméra
Il on un problème avec les conversion $ a €
 
 
Oui il ne font pas les convertion ils laissent le meme prix en dollars et mettent le signe euro LoL
Ils sont malin quand meme c'est surtout des profiteurs
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Vidéo: Aspects et spéficités de gameplay

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J'adore le concept,je trouve ca drôle et mignon.J'ai déjà la caméra donc j'espère que le jeu seul sortira sur Psn pour pas trop cher.
J'attends de voir des test et si c'est un bon titre,why not?
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Nouvelle vidéo

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Excellent , j'avais un peu d'apprehension en ce qui concerne la precision de l'interaction mais me voila rassuré
Edité le 22/09/2009 à 21:48
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
Interview exclusive de Sylvain Doucet


Toujours dans le cadre du Festival du jeu-vidéo, qui s'est déroulé le week-end dernier à Paris Porte de Versailles, nous avons pu nous entretenir avec Sylvain Doucet, directeur artistique sur EyePet. Il nous a donné de plus amples informations sur ce soit-disant petit jeu, qui devrait certainement faire fureur dans tous les foyers possédant une PS3.




P3L : Comment vous est venue l'idée de faire un tel jeu ?

Sylvain Doucet : A l'époque où on développait sur PS2, on a intégré la technologie de l'Eye Toy dans le salon, ça avait créé un bel effet de surprise et Eye Toy Play avait fait un véritable carton, surtout en Europe. Lorsqu'on a migré sur PS3, on ne pouvait plus recréer cet effet de surprise. On aurait pu jouer la carte de la puissance de la PS3, mais il nous manquait quelque chose, alors on s'est dit qu'il fallait recréer la magie d'Eye Toy Play sur PS3, et on a opté pour la réalité augmentée. Avec Eye Toy Play on avait le joueur dans un univers virtuel et avec EyePet on a renversé l'analogie en proposant que le jeu rejoigne le monde réel. Ensuite on a choisi de faire un Pet Game car on voulait quelque chose de mignon et qui joue sur l'émotionnel.

Est-ce que la petite bestiole porte un nom ?

Officiellement on l'appelle EyePet, mais chacun pourra lui donner le nom qu'il souhaite.

Avez-vous toujours eu en tête que votre EyePet soit à fourrure ? Comment s'est passée la conception de ce petit animal ?

Au départ, on voulait se focaliser sur la caméra, car c'est ce qu'on faisait de mieux. Tout au début, on voulait prendre une photo du joueur et intégrer son ADN à l'EyePet pour qu'il ressemble au joueur. On a beaucoup bossé là-dessus, mais il y avait un gros compromis. On voulait absolument que le Pet soit le plus mignon possible et conserver cette histoire d'ADN, mais les deux n'étaient pas forcément compatibles. Au final, on a basé le corps de la créature sur le chaton, tandis que ses expressions faciales sont plus basées sur un personnage cartoon. Le mélange était assez étrange au départ, mais une fois qu'on a rajouté la fourrure, s'était gagné. La fourrure était assez difficile à gérer car chaque poil qui la compose est un élément unique. Il faut également savoir que le Pet est asexué, si on lui met une robe avec un petit nœud rose sur la tête, il aura tout l'air d'une fille alors que si on lui met une petite casquette il fera très masculin. Il faut également savoir que le design final du Pet est un mélange de culture, car notre studio a une culture européenne alors que la directrice artistique du jeu est japonaise.

Est-ce qu'il y aura qu'une seule race ? Peut-on espérer avoir une copine pour notre Pet via un contenu additionnel ?

Au départ, on voulait faire un mâle et une femelle qui peuvent avoir des petits. On a laissé tomber cette idée car on voulait que les joueurs se focalisent sur une seule créature qu'ils aiment et qu'ils s'attachent à elle. Maintenant, ce qui est envisageable, c'est d'avoir plusieurs EyePet à l'écran, car c'est carrément fun à voir. On a fait un prototype de ce genre et c'est quasiment sûr que ça sortira sous forme de mise à jour.

Du DLC est donc prévu ?

Oui il y en aura, du payant et du gratuit, mais on ne veut pas faire d'abus. D'autres jeux ont abusé de ce système mais on ne veut pas abuser du consommateur, on ne veut pas les escroquer.

A l'instar des tamagotchis ou même des Sims, est-ce que le Pet pourra évoluer de façon indépendante ?

Avec EyePet on ne voulait pas prendre la direction des Sims, on voulait du fun immédiat sans que les joueurs n'aient à prendre ça sur la longueur. Le cause à effet est immédiate, n'importe qui peut prendre le jeu en main sans forcement avoir de l'expérience dessus. Par contre, le jeu prend en compte le temps qui s'écoule, si on revient dans le jeu un mois après, il faut s'attendre à voir le pet un peu grognon, triste et pas forcément très propre.

Avec ce jeu, vous visez un public essentiellement casual ?

On suit le même parcours qu'avec Buzz ou Singstar, c'est un jeu fait pour les casuals, même si certains gamers peuvent y jouer.

A première vue, on pourrait penser que le jeu est relativement simple, mais pas mal de technologies novatrices ont l'air d'être utilisées. Pouvez-vous nous en dire plus ?

Oui il y a beaucoup de technologies derrière. La caméra scanne en permanence ce qu'elle voit afin d'identifier les mouvements effectués. Ensuite, le jeu fonctionne avec une carte et la caméra est sans cesse en train de contrôler si elle voit cette carte. C'est un travail assez dur car pas mal de routines sont en place pour éviter que la caméra croit voir la carte alors qu'il s'agit simplement d'une chemise rayée. Il y a beaucoup de technologies et la PS3 nous aide à calculer tout ça beaucoup plus rapidement.
Enfin, la dernière technologie est celle des dessins. Il faut que le jeu reconnaisse le dessin que l'on fait et qu'elle le modélise dans le jeu. Le plus dur a été de faire cohabiter toutes ces technologies ensemble.


Le jeu fonctionne sur tous types de surfaces ? Quelles sont les conditions idéales pour son bon fonctionnement ?

Oui ça fonctionne sur tous types de supports. Sauf bien sûr si le sol est de la même couleur que votre main, là il y aura un problème (Rires). Néanmoins, on recommande de jouer sur des grandes surfaces, à même le sol semble être le meilleur endroit.

Quelle est l'interaction du Pet qui vous impressionne le plus ?

Pour moi l'interaction la plus poussée que j'ai pu voir est celle des souvenirs. A certain moment votre Pet peut s'endormir et si vous attendez suffisamment longtemps, vous pourrez voir une bulle apparaitre avec ses rêves qui correspondent à d'anciennes parties. Le Pet peut avoir une mémoire de 30 jours.

Est-ce que le jeu se cantonne à la reconnaissance des mouvements, ou peut-on utiliser la voix ?

Oui et non, le Pet va reconnaître les sons assez aigus et rapides comme un sifflet ou un claquement de main, mais il n'y à pas de reconnaissance vocale à proprement parlée.

Est-ce que deux personnes peuvent jouer en même temps ?

Oui même plus si vous voulez, mais plus il y a de monde et plus le Pet sera excité.

Quelles sont les conditions idéales pour son bon fonctionnement ?

Toutes les conditions devraient fonctionner, mais il faut éviter d'être dans le noir sinon les interactions ne fonctionneront plus. Une pièce bien éclairée et la meilleure option.

Sous quelle forme sera disponible le jeu ?


Le jeu sera vendu seul en Blu-Ray pour 30 euros et en bundle avec le PS Eye pour 50 euros.

Peut-on espérer une démo pour le jeu ?

Puisque le jeu fonctionne à l'aide d'une carte, le jeu ne pourra pas être disponible en téléchargement ou même en démo. Peut-être que, si à la sortie du Motion Contrôler on trouve un moyen de remplacer la carte, une démo ou le téléchargement deviendrait envisageable.

Allez vous reprendre le développement de The Getaway 3 et/ou Eight Days après la sortie d'Eye Pet ?

Pour le moment Eye Pet n'est pas encore terminé, donc on reste concentré dessus.

Merci à Nicolas Doucet de nous avoir consacré de son temps et, une fois encore, à Gregory Delfosse d'avoir permis cet entretien.

Source:Play3-live
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Le paquet 'Happy Meal' officiel !

EyePet, petite révolution dans le monde des consoles de salon, sortira le 23 octobre prochain en Europe, d'après le célèbre site Amazon. Ce jeu qui se veut accessible à toutes les tranches d'âges est une bonne carte à jouer pour Sony durant cette fin d'année.



Toujours d'après le site Amazon, le jeu sera en vente en bundle avec la PlayStation Eye, caméra nouvelle génération de la marque PlayStation. Très curieusement, le bundle proposé ressemble comme deux gouttes d'eau à la boîte du célèbre "Happy Meal", comme vous pouvez le remarquer ci-dessous :



En voilà un qui va attirer les regards des enfants dans les rayons de supermarché. Ce pack coûtera la "modique" somme de 48,98 € et vous pouvez dès maintenant le commander sur la page d'Amazon prévue à cet effet.

Source:PS3GEN
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Quinze minutes de vidéo

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EyePet : Déballage en photos

Nos confrères de chez VG247 ont reçu la version finale de EyePet qui débarquera dans nos chaumières le 23 Octobre prochain, et nous font profiter un peu du jeu à travers quelques photos du déballage, et une vidéo gameplay de 15 minutes(voire le lien juste ci-dessus).

On peut donc y découvrir un packaging très soigné (version presse ou pas ?), qui comprend le jeu ainsi qu'un Playstation Eye, obligatoire pour pouvoir utiliser le soft. Vous découvrirez dans la vidéo ci-dessous comment configurer votre chambre, régler l'éclairage etc... Et vous aurez la chance de profiter des premiers instant de la vie d'un EyePet !

Selon l'auteur de l'article, qui a donc pu tester le jeu, il s'agit, je cite, "du jeu le plus mignon du monde" !



































Source:UltimatePS3
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Eyepet repoussé à 2010 aux USA


Les Etats-Unis passeront un bien triste Noël puisqu'ils devront vivre sans le rafraichissant EyePet, l'animal virtuel de Sony avec lequel petits et grands doivent s'amuser grâce à la réalité augmentée.

A l'aide du PlayStation Eye, il est en effet possible d'intéragir directement avec la créature, en s'agitant devant sa télévision. Pour les States, il faudra donc attendre 2010 puisque le consommateur de base n'est pas prêt à l'adoption et qu'il serait trop long de lui expliquer pourquoi c'est génial et comment ça marche. Chez nous, il débarque le 23 octobre .

Source:Playfrance
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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Un nouveau venu dans la maison ! Alors je test beaucoup de jeux de PSP/PS3 et j'avoue que je suis très surprise du résultat je m'attendait a un jeu basique mais non , C'est vraiment génial j'ai moi même deux enfants qui adore le jeu et le fait d'avoir un petit singe il adore ! Mais c'est toujours mieux de jouer a EyePet sur Playsation3 mais sur PSP c'est aussi très bien. Même moi qui suis une adulte suite ...

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