flechePublicité

Forum Double Dragon



Sortie 1995 sur Autre

Double Dragon - Neo Geo

Page 1 sur 1 / Total : 8 résultats

Double Dragon




Développeur: Technos
Editeur: Guillemot
Genre: Baston en 2D, 1-2 Joueur(s)
Format: Arcade, Neo Geo Aes et CD
Année : Avril 1995

Double Dragon a été une référence en matière de Beat Them all, de nombreux concepteurs se sont inspirés de ce titre pour eux aussi créer leur propre genre. Double Dragon est également le symbole des borne d’arcades où tous les mercredis, on claquait notre argent de poche.
Que de souvenirs, et pourtant cette série a connu bien des déboires.




Historique de la série


C’est en arcade, en 1986 que Double Dragon devient un mythe, une légende, il met en scène deux cogneurs que dis-je…deux bastonneurs de l’apocalypse qui, avec leurs poings et leurs pieds d’acier trempé, fightent comme de véritables mutants : Billy la Frappe et son frère Jimmy le musclé.
Ils recherchent désespérément leur sœur Jessica (suivant les versions). Selon les autorités, un groupe de criminels l’a kidnappée. Pour la retrouver, nos deux amis « tabassent » comme des fous furieux tous les loubards qui se placent en travers de la route…
Le beat them all est ainsi crée ! le Hit de Technos prend un coup de vieux lorsque Capcom décline en arcade une foultitude de ce concept, au début des années 90.

Ils ont pour nom Final Fight, Captain Commando, The Punisher, The King of Dragons, et j’en oublie encore des références (mention spéciale à Aliens versus prédator). Bien entendu, ils se ressemblent en tous point du moins dans le principe, et ils arrivent à lasser quelques joueurs avides de nouveautés et d’originalité.



Changement de cap

Quelques éditeurs dont Snk, Capcom, Sega, Midway ou Namco décident de s’orienter vers un genre nouveau, mais ceci se concrétise plus vers une évolution du Beat Them all qui se métamorphose en une catégorie encore plus sensationnelle : le fighting game.
Cette « Drogue » appelé jeu de combat ou le one on one (un contre un), les firmes demandent à leurs équipes d’en élaborer un capable de plaire aux foules pendant de nombreux mois. Au bout de quelques temps, on voit débarquer des nouvelles références dans les bornes d’arcade, ils se nomment Street Fighter II, Fatal Fury, Virtua Fighter, Mortal Kombat, Tekken et bien d’autres (la série Vampire, World heroes, Kof,…).

Ces jeux remportent un succès colossal et assurent aux différentes entreprises japonaises et américaines une manne d’argent régulière, il suffit de voir les nombreuses suites : Sf II ‘ SfII’ Turbo, etc.
En voyant ce genre de démarche, Technos veut aussi leur part du gâteau que se partagent la concurrence. Profitant du nom célèbre ainsi que sa forte réputation, cet éditeur se lance dans l’aventure en proposant lui-même sa propre évolution du beat them all.



Un déchaînement de coups

Les filous programmeurs de Technos dotent ce titre d’une excellente jouabilité, à l’image de ses rivaux à cette époque.
Tous les éléments qui contribuent au succès des hits de Snk et Capcom sont ici réunis ! Le système de zoom engendré par la série Art of Fighting a été intégré pour le bonheur des fans. La surface de combat est donc gigantesque lorsque les combattants s’éloignent et permet aux joueurs d’utiliser des attaques à longue portée. L’écran zoome sur les combattants quand ces derniers se rapprochant l’un de l’autre. Bref, Double Dragon repompe aisément les qualités des autres jeux de combat.
De plus, d’autres ajouts complètent allégrement Double Dragon, par exemple les messages indiquant une suite de coups, la possibilité de réaliser des enchaînements, les deux coups de manette en avant ou en arrière donnent des dégagements vifs et précis.

Malgré de nombreuses références empruntées à la concurrence, Double Dragon se classe comme un jeu de combat parmi tant d’autres à la première rencontre. Certes, il existe un nombre important de jeu de baston en 2D et la console Neo Geo bénéficiait régulièrement d’éditeurs de talent ; Technos devait se faire une place.
Les caractéristiques de chaque guerrier sont dévoilées à la page de sélection des combattants. Ainsi puissance, vitesse de déplacement et défense définissent son potentiel. Un bagarreur « balèze » pompe facilement de l’énergie.
Un protagoniste rapide exécute de meilleurs enchaînements. A vous de trouver le bon compromis ! Autres particularités de ce titre, le double saut et la protection aérienne rajoutent au jeu, un plus dans la technique des joutes.



Fight, mieux que le film

Vous avez le choix entre dix guerriers. Là on remarque déjà une lacune, seulement dix personnages, cela fait trop peu et pourtant on s’amuse ?
Ils savent se battre et proposent tous un style différent ! Ils s’appellent Billy, Jimmy, Eddie, Dulton…on n’oublie pas des personnages bien atypiques comme Marian et Rebecca les deux femmes qui se défendent bien malgré une faible résistance.
Nous trouvons également Amon un ninja, Cheng-Fu l’alcoolique, Abobo la grosse brute, Burnov un gars équipé d’une cuirasse, le tout accompagné de deux boss non disponibles au départ Duke et Shuko.
Chaque gars avait sa propre entrée au début du match, cela donne un plus attachant et apporte un esprit totalement décalé. Marian détruit littéralement une borne d’arcade afin de bien s’échauffer au sein d’une salle d’arcade, un comble.

Parlons du cœur du jeu, deux attaques classiques, deux autres puissantes, quelques coups spéciaux, avec l’ajout d’une furie qui se remplit au fur et à mesure de vos attaques et des coups reçus, voilà des techniques de combat qui se retrouvent dans la plupart des autres titres.
Le système de furies a été destiné à ne donner aucun avantage à l’attaque ou la défense. Comme la majorité des jeux de combat, on trouve une certaine parité.
A l’aide d’une jauge qui se remplit autant en frappant l'adversaire qu'en subissant des coups. En fait, les furies sont gérées non pas par une barre indépendante mais par la barre de vie. LORSQUE vous subissez des dommages La jauge se colore en rouge, normal à contrario si vous attaquez votre adversaire elle se remplie en jauge bleue de l'autre côté; Une fois que le rouge est le bleu se rejoignent, le mot "Charge" apparait et les deviennent furies possibles. Pour Ceux Qui Ont vu le film, je précise que l'Une des furies de Billy et Jimmy Consiste à se transformateur tenues avec les Super de toutes combats Flashies. Par contre pour le puriste, nous pouvons constater que c’est vraiment le souk dans la manière de gérer les furies, les coups et la barre vitale.



Un bonheur pour les débutants

Loin d’être un jeu sans saveur comme le long métrage, ce Double Dragon à la sauce Baston retrouve tout son punch et apporte son lot de nostalgie. A défaut de posséder la cartouche, je compte bien profiter de ce titre sur ma borne qui m’attend loin de mon domicile.

Le titre s’oriente clairement aux novices de la baston, car le bourrinage est la priorité lorsqu’on joue régulièrement et malgré les innovations dont le double saut, le système de course (dash). C’est un plaisir visuel également pour ceux qui assistent aux combats, avec les effets de zoom, des détails et des décors en adéquation avec cette ambiance de fin du monde (combat dans un métro, gorgé d’eau, dojo en flammes, etc.).
Les bruitages restent toujours dans le ton très rock, très punchy sans pour autant indispensable, mais ils collent à l’action et c’est l’essentiel.

L’un des points noirs reste le faible nombre de personnages jouables, le puriste ira se tourner plus à cette période vers un Fatal Fury 3 dont la marque SNK a su marqué les fans. La concurrence peut faire très mal au sein de ce catalogue, pourtant Technos a su tirer son épingle du jeu en proposant un gameplay simple et des innovations en matière de combat, en dépit d’une gestion hasardeuse des jauges.
Bref, Double Dragon reste un bon achat et il s’adresse à ceux qui cherchent un titre fun et jouable immédiatement.





- Le retour de Double Dragon sur console SNK,
- Réalisation de bonne facture avec de nombreux effets visuels, le menu Mode versus intégré suivant les versions (une première) pour les jeux Neo Geo,
- Prise en main simple et terriblement efficace,
- Equilibre lors des combats.




- Peu de personnages,
- La concurrence, les puristes iront se tourner vers des jeux made in Snk.


Graphismes : 16
Maniement : 18
Son : 15
Durée de vie : 16
Scénario : -

Note Globale : 15.50/20


Liens vers Oldies test :

Art of Fighting 2 (réalisé par Sky-1664)
Double Dragon - Arcade (réalisé par Keniori)
Final Fight 2 + Surprise (réalisé par votre serviteur)

618ième test
Edité le 24/01/2010 à 22:07
 
 
Merci pour ce test.

Apparemment, ce jeu est à classé avec les World heroes. Sympathique le temps de quelques parties et vite rangé au profit d'un Fatal fury ou d'un KOF.
Ce serait bien d'avoir plus de screenshots pour découvrir un peu les différents stages. D'ailleurs tout comme World heroes, je trouve que le style graphique fait très vieillot.
Edité le 25/01/2010 à 11:12
 
 
merci pour ce test riche en information keniori
j'aime bien ce jeu , certes c'est pas le meilleur jeu de combat sur neo , mais je trouve que les coups sortent bien et on enchaine les combots avec plaisir .
seulement 10 persos ca fait un peu juste quand meme .....

ps ; j'avais pas mal joué à la version playstation
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Alàlà! Dans les années 80 le tout 1er Double Dragon (Beat them all) sur arcade faisait partie de mes 1ers amours du jeux vidéo arcade et consoles de salon confondus. Lorsque cet opus sorti sur arcade et Neo Geo dans les années 90, je me faisais une joie de retrouver les frères Lee dans un jeu de fight dans le plus pur style Street Fighter. Il est vrai qu'à l'époque la concurrence était rude sur ce segment mais la qualité du soft était présente aussi bien techniquement qu'au niveau de la maniabilité et du game play proposé, et n'avait pas grand chose à envier aux autres titres du genre. Hormis Billy et Jimmy Lee, j'avais particulièrement adoré le personnage de Cheng Fu, véritable hommage à Jacky Chan et à son personnage de Drunken Master! Il possède le même visage et mimic que la star de Hong Kong, même la musique de son stage est inspirée de la chanson du générique de fin de Drunken Master 2 (interprétée là encore par Jacky Chan!). Non vraiment je pourrais passer beaucoup de temps à énumérer les raisons qui faisaient que j'ai adoré ce jeu.. A quand le retour des frères Lee?
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
je connaissais pas cette version. Graphiquement c'est réussi je trouve. un bon "recyclage" de licence apparemment car il est vrai que la série commençait à sentir la daube d'épisode en épisode sauf peut être la version SNES qui renouvelait un peut le titre

encore un super test la petite rétrospective du titre au début est vraiment sympa ainsi que les photos de l'arcade
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Excellent test bien complet et bien illustré comme d' habitude.
En effet la Neo n' avait pas forcement besoin de ce titre, j' aurai préféré une réedition de Double Dragon le BTA sur une grosse cartouche Neo bourrée de mémoires.
Je me rappelle qu' a l' epoque le jeu n' avait pas emballé la presse specialisée. Moi personnellement je ne connais pas assez le jeu pour me prononcer sur les qualités du titre.
En tout cas excellent test Keniori (je l' ai deja dis?
 
 
bravo pour la photo de la borne d'arcade ! ça n'a pas du etre forcément simple à obtenir
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Merci pour le test Keniori , j'ai adoré ce jeu !

Je l'ai sur NES et sur GBC
Edité le 01/02/2010 à 22:14
 
 
Page 1 sur 1 / Total : 8 résultats

« Ce forum est actuellement fermé »
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

Les avis des internautes

Vos top 3 de la semaine

Vous aimez

Vous débattez de

Vous attendez

flechePublicité