Dossiers
  • Test de la souris Microsoft Laser Mouse 6000

    Test de la souris Microsoft Laser Mouse 6000

    La souris Laser Mouse 6000 est la première de la nouvelle gamme "Game Precision Series" de chez Microsoft. Par ailleurs, c'est également la première souris utilisant la technologie laser destinée à remplacer les systèmes...

    16/12/05
  • Test du casque Steel Sound 5H

    Test du casque Steel Sound 5H

    C'est en déambulant au hasard des stands aux World Cyber Games 2005 que JeuxVideoPC.com est entré en contact avec Uniformatic, distributeur exclusif de produits Icemat et Steel Series. Steel Series est un fabricant de...

    15/12/05
  • [Civilization 4]  Les Points des Personnages Illustres expliqués

    [Civilization 4] Les Points des Personnages Illus...

    Civilization 4 est un jeu d'une profondeur immense. Au point qu'on de demande parfois si on en arrive à maîtriser tous les aspects du jeu. Heureusement, nos amis du site Civfr nous aident en nous expliquant en détail comment...

    15/12/05
  • Chine et Corée : les deux monstres asiatiques

    Chine et Corée : les deux monstres asiatiques

    L'empire du milieu, mais pas à moitiéimage 1image 2La Chine avec sa population importante (1,3 milliards) a un énorme potentiel de consommation. Les éditeurs doivent s'intéresser à ce marché qui émerge dans la consommation...

    15/12/05
  • La crise est-elle insurmontable ?

    La crise est-elle insurmontable ?

    Les acteurs français doivent relever certains challenges. Pour réussir, ils doivent saisir les opportunités actuelles, naissantes ou futures et effectuer les bons choix stratégiques.

    14/12/05
  •  Interview de  Alexandre Enklaar, Brand Manager Atari<br>[The Matrix : Path of Neo]

    Interview de Alexandre Enklaar, Brand Manager At...

    En partenariat avec Code-Matrix.net, un des sites de référence sur l’univers de Matrix, JeuxVideoPC.com vous propose cette interview de Alexandre Enklaar, Brand Manager Atari (chargé de relations entre Atari et les responsables...

    13/12/05
  • Les éditeurs français

    Les éditeurs français

    Position des éditeurs françaisLes 3 plus grands éditeurs français (Vivendi Universal Games, Atari et Ubisoft) sont également les 3 plus grands éditeurs européens. On peut citer d'autres éditeurs français comme Focus Home...

    12/12/05
  • Test des volants Thrustmaster Ferrari GT 2-en-1 Racing Wheel

    Test des volants Thrustmaster Ferrari GT 2-en-1 Ra...

    Vous aimez les belles voitures, les grosses cylindrées qui affolent les compteurs. Mais pour apprivoiser ces monstres sur votre PC, quoi de mieux qu'un bon volant. Alors pour étoffer notre rubrique Matériel, la rédaction...

    11/12/05
  • [Civilization 4] Introduction et aide au mode multijoueur

    [Civilization 4] Introduction et aide au mode mult...

    Pour aider ceux qui vont se lancer en multijoueur, voici quelques images de l'interface et de ses zones spécifiques (le reste de l'interface est connue des joueurs de solo). Après vous être connecté, vous arrivée sur le...

    09/12/05
  • Les développeurs français

    Les développeurs français

    Les studios de développement veulent sortir un jeu. Ils ont besoin d’argent pour d’une part financer la production du jeu, mais aussi de services marketing pour le commercialiser et le mettre à portée du public. Les studios...

    09/12/05
  • [Le monde de Narnia] Création des personnages, lieux et créatures

    [Le monde de Narnia] Création des personnages, lie...

    Andy Burrows travaille dans le milieu vidéoludique depuis 1999. Tout d'abord en tant que designer chez Jester Interactive, il a ensuite travaillé chez Rebellion et Warthog avant d'arrivé en 2004 chez Traveller's Tales. Il...

    08/12/05
  • Interview de Mathieu Girard, Producteur chez Ubisoft <br>[Ghost Recon 3]

    Interview de Mathieu Girard, Producteur chez Ubiso...

    Remarque : L'interview nous a été fournie par Ubisoft, la traduction a été réalisée par nos soins.

    07/12/05
  • Regard sur Les Sims 2 - Nuits de folie (Nightlife)

    Regard sur Les Sims 2 - Nuits de folie (Nightlife)

    EA nous a habitué avec les Sims à sortir nombre d'add-on. Ils récidivent donc avec Nuits de folie qui est au demeurant de bonne facture. Contrairement à Sims Académie, le thème n’est pas novateur puisqu’il est tiré des...

    07/12/05
  • Interview de Tim Schafer <br> [Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts]

    Interview de Tim Schafer <br> [Day of the Tentacle...

    Tim Schafer avec ses productions (Day of The Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango) à placé la barre haut, tellement haut que la plupart ont décidé de ne pas produire de tels jeux, bourrés d'humour et de talent, car ils...

    06/12/05
  • Présentation de War on Terror

    Présentation de War on Terror

    Paris, 2ème arrondissement, fin d'après-midi. Montecristo accueille la flopée de journalistes pour présenter War on Terror (ex-WOFOR) leur dernière co-production avec Deep Silver. Le jeu aura nécessité quelque 18 mois de...

    05/12/05
  • Dossier Spécial : les jeux budget de Noël 2005

    Dossier Spécial : les jeux budget de Noël 2005

    Comme les années précédentes, il existe un grand nombre de jeux budget sortis à des dates plus ou moins récentes, et de qualité plus ou moins bonne. D'où l'intérêt d'un petit dossier pour vous aider dans vos choix de jeux...

    04/12/05
  • JeuxVideoPC.com s'invite chez Lexis Numérique <br> [In Memoriam 2, Experience 112, Alexandra Ledermann..]

    JeuxVideoPC.com s'invite chez Lexis Numérique <br>...

    C'est dans une brume matinale, malgré l'heure avancée, que nous arrivons chez Lexis Numérique pour y rencontrer Eric Viennot (Directeur & Fondateur) et Djamil Kemal (Directeur Marketing). Basée à Champs sur Marne, l'antenne...

    02/12/05
  • Zone 05 : Final Fantasy 7 Advent Children

    Zone 05 : Final Fantasy 7 Advent Children

    Il n'est pas question de relater ici le film, mais seulement de vous donner envie de le voir soit en tant qu'objet d'art, suite de jeu, incursion dans un nouveau monde. La salle est vite comble, la moyenne d'âge varie entre...

    01/12/05
  • Dossier Spécial : les jeux de Noël 2005

    Dossier Spécial : les jeux de Noël 2005

    Comme les précédentes, l'année 2005 a été généreuse en jeux video PC, et ce, dans la plupart des catégories. Au total, ce sont près de 450 titres qui sont sortis cette année ! D'où l'intérêt d'un petit dossier pour vous aider...

    30/11/05
  • [El Matador] La création d'un jeu vidéo vue de l'intérieur  -  Episode 2

    [El Matador] La création d'un jeu vidéo vue de l'i...

    Système de détermination de visibilité Dans cet opus du journal de développement, je vais aborder une solution de visibility determination system (VSD) que j'ai récemment intégrée dans le moteur de El Matador. Pour...

    29/11/05
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