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Test Zendoku (PSP, Nintendo DS) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 06 Avril 2007 , PSP , Nintendo DS

Les +

  • Nombreux style de jeu
  • Mode multijoueur
  • Les minijeux perturbateurs
  • Musiques relaxantes

Les -

  • Arrive à stresser le joueur
  • Mode quête rebutant pour les joueurs occasionnels
  • Devoir trouver un autre joueur qui aime aussi le Sudoku
La note de jeuxvideo.fr
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La note des internautes
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Publiée le 27/04/2007 à 14:04, par Jean-Marc

Test de Zendoku

Zendoku
Impossible de ne pas avoir entendu parler du Sudoku. Ce jeu issu par hasard de recherches scientifiques s'est taillé une grande place dans le coeur des joueurs solitaires et a rapidement conquis le monde entier. Placé au même niveau que les Mots Croisés ou fléchés dans les journaux et revues, ses adaptations sur consoles et micros sont légion désormais, le principe se retrouvant même en tant qu'énigme dans certains jeux d'aventures. Comment faire un énième jeu sur ce principe sans faire comme les autres ? Zoonami nous donne la réponse avec ce Zendoku addictif à l'approche bien différente.

Cooldoku


Le principe du Sudoku, si vous ne le connaissez pas encore, consiste à aligner sur une grille composée de 9 cases elles-mêmes divisées en 9, les chiffres de 1 à 9 à la verticale, à l'horizontale et dans chaque grande case, sans que chacun de ses chiffres ne se retrouve plusieurs fois dans la même ligne, colonne ou case. Le Sudoku est donc avant tout un jeu de réflexion se jouant seul et au calme. À la question précédemment posée de l'innovation, une première réponse réside dans le fait de changer les chiffres pour des symboles. Ici, ce seront donc des symboles autres avec lesquels nous jouerons : Panda, Pagode, Fleur, [logiciel:120628 SUMo], Glaive, Dragon, Coeur, Ombrelle, Yin yang.

Ensuite, pourquoi ne pas mettre en place un scénario, en incarnant au choix un des huit personnages disponibles, chacun ayant ses propres aspirations ? Il ne nous reste plus que la touche finale, transformer le principe du jeu solitaire de réflexion en jeu d'arcade / puzzle / baston. Zoonami garde le principe de base et le retourne complètement. Ainsi, la résolution d'une grille de Zendoku est l'occasion d'un affrontement entre notre personnage et ses adversaires afin d'accomplir sa destinée. Cela donne lieu à des grilles de plus en plus complexes bien évidemment. Certains adversaires battus deviennent alors accessibles et nous pourrons les sélectionner pour jouer avec eux dans certains modes.

Comment se déroulent les combats ? Classiquement, il faut remplir sa grille. Une fois que l'on complète une ligne , une colonne, une case ou dès que l'on place neuf symboles identiques sur la grille, une attaque est lancée à son adversaire. Celle-ci est représentée par un symbole, indiquant le type d'attaque, se déplaçant jusqu'à nous. Il est possible alors de la bloquer en plaçant sur la grille son symbole « chance » pendant le déplacement de l'attaque. Sinon, elle touche son but et donne lieu à un minijeu qui nous empêche de remplir notre grille tant qu'il n'est pas accompli.

Zendoku


Zendoku
Ces minijeux sont de cinq catégories. Certains demandent de détruire des dalles, des paravents, d'autres de dérouler des parchemins, de tourner des manivelles, de souffler sur des bougies, de débarrasser la surface de jeu des objets qui l'encombre, de bloquer les attaques spéciales de ses adversaires. Il est toujours possible de s'entraîner à chacun d'entre eux grâce au mode « Boîte d'Attaques » dans lequel on débloque au fur et à mesure de ses réussites les difficultés supérieures.

La réalisation de ses lignes, colonnes et cases, permet de cumuler les combos et de lancer des attaques de plus en plus puissantes, qui demandent plus de temps dans la réalisation du minijeu. En cas d'adversaire contrôlé par la console, ce dernier est perturbé pendant un laps de temps plus ou moins long. En cas d'affrontement contre un adversaire humain, ce dernier, qui joue sur une grille identique à la nôtre, doit alors accomplir le minijeu associé à l'attaque, le combo réalisé déterminant le niveau de difficulté, d’un à trois.

Et c'est là tout l'intérêt de Zendoku. Le mode « Quête », où l'on dirige la destinée de notre personnage est intéressante, mais, à moins d'être véritablement un expert en Sudoku, les adversaires devenant de plus en plus forts et les grilles de plus en plus difficiles, le joueur occasionnel sera rapidement rebuté. A contrario, contre un adversaire humain, l'intérêt est décuplé, chacun réfléchissant sur la même grille et subissant les attaques de l'autre. En mode coopération chacun contrôle seul quatre des neuf symboles Zendoku, les deux joueurs pouvant placer le symbole Yin Yang. Le but étant de terminer la grille dans le temps imparti.

Lexomildoku


Ainsi, à chaque attaque portée, la barre de vie de chacun des protagonistes diminue. Le seul moyen de la réduire à néant est bien entendu de terminer la grille. Mais que se passe-t-il en cas d'erreur ? Dans ce cas, c'est un coeur qui est lancé à l'adversaire et cela place sur sa grille un certain nombre de symboles, lui facilitant ainsi grandement la tâche et nous faisant perdre au passage un peu d'énergie. Mais cela peut-être une bonne tactique également, car de faire l'erreur permet de placer correctement son symbole au final. Alors, pourquoi ne pas commettre quelques impairs pour terminer en beauté ? La stratégie passe aussi par une certaine prise de risques.

Zendoku nous propose également d'autres modes de jeu. En mode « Zen », nous jouerons contre le temps et remplir sa grille le plus rapidement possible avant la fin du chronomètre permettra de faire un meilleur score. Il est également possible de jouer au Sudoku classique, avec les chiffres. Enfin, sachez qu'en dehors du mode « Quête » cinq niveaux de difficulté sont présents : facile, normal, difficile, expert ou maître. De quoi véritablement progresser dans la discipline. Tout se joue au stylet et la maniabilité est sans faille. La vidéo exclusive suivante, présente tous ces aspects.

Vidéo Exclu #1 - Zendoku en action

Vidéo exclusive montrant les diverses possibilités de Zendoku sur DS


Conclusion


Zendoku arrive à relever le défi de transformer un jeu purement solitaire en véritable puzzle mâtiné d'arcade où la rapidité d'action et les réflexes peuvent véritablement faire la différence. L'utilisation de symboles différents des chiffres n'est pas du tout un handicap. L'intégration des minijeux, certes perturbant en solo, mais jouissif en multijoueur, rajoute à cet aspect combat et force quelque peu la prise de risque de chacun. En outre, son prix attractif est un plus pour ne pas passer à côté de cette version bien séduisante.



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