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Test Timesplitters Future Perfect (PS2, Xbox, GameCube) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie 2005 sur PS2, Xbox, GameCube

Les +

  • Vivre deux fois la même scène grâce au paradoxe temporel.
  • Les différents personnages à la fois kitchs et tellement réels.
  • très facile à prendre en main.
  • La bande son, et surtout les voix, à se péter de rire.

Les -

  • Cortez ne sait pas sauter.
  • Manque parfois de folie.
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
8.5

(17 votes)
Publiée le 15/04/2005 à 11:04, par Nico

Timesplitters future perfect : Retour vers le futur.

On m'a demandé si je savais utiliser les différents temps, et j'ai eu peur de devoir revoir toutes mes conjugaisons. Plus-que-parfait, passé, imparfait,...

Timesplitters future perfect
On m'a demandé si je savais utiliser les différents temps, et j'ai eu peur de devoir revoir toutes mes conjugaisons. Plus-que-parfait, passé, imparfait, je fais tranquillement la liste quand on m'annonce qu'il s'agit juste de tester TimeSplitters. C'est le visage rayonnant que je prends le jeu et que je rentre chez moi.

On se fait un voyage.
Bonjour les jeunes, êtes-vous prêts à vous engager chez les marines nouvelles générations ? Vous ne voulez pas suer, ni faire des pompes mais juste tirer dans le tas ? Alors je vous propose l'alternative suivante : lisez bien ce test et faîtes vous plaisir. Pourquoi je vous dis ça ? lisez la suite. Après avoir tourné la boîte et le livret dans tous les sens, je prends note du scénario. On incarne Cortez, un Marine Spatio-temporel, on va voyager dans le temps pour sauver l'humanité. Les ennemis sont nombreux et variés. Il faut vite retrouver l'origine des redoutables TimeSplitters et éviter la destruction du monde. En résumé, tu es le sauveur, et tu dois tout casser pour nous sauver.Le CD lancé, on crée son profil, et on accède enfin au menu. Le mode histoire est le gros morceau qui permettra de bien s'éclater et surtout de débloquer des petites choses secrètes. Les modes multijoueurs sont nombreux. Cela va du mode arcade au mode défi en passant par le créateur de carte. Il y a de quoi faire, on ne va pas s'ennuyer. C'est parti pour le mode histoire et pour sauver le monde.

Timesplitters future perfect
Timesplitters future perfect
Timesplitters future perfect

Passé ou futur, l'action est présente.
L'action démarre immédiatement, on se retrouve dans un avion, et on se fait descendre. On se retrouve la tête en bas et des soldats alliés viennent nous aider. Nous sommes dans le futur. On me confie un petit pistolet de rien du tout et j'avance en rencontrant mes premiers ennemis. Je les canarde, ils lâchent une mitraillette. Enfin un calibre plus gros. Je défouraille dans le tas, j'avance, j'aide mes alliés et enfin je finis le premier niveau. Une cinématique commence et on m'apprend que je suis la dernière chance de l'univers. Je vais tout péter (dixit Rambo).Passé cette première mise en bouche, on nous envoie dans le passé, et au fur et à mesure des niveaux on avance tranquillement dans le temps. Chaque époque dispose d'armes à feu et de costume propres. On se retrouve en phase avec les années traversées. Même les personnages que l'on rencontre et que l'on aide sont hauts en couleur. Ce sont souvent des caricatures, comme "Harry les Bons Tuyaux" qui mélange l'inspecteur Harry avec un agent secret bien connu. On ne tombe pas dans l'excès et tout rentre parfaitement dans ce mélange de délire et de sérieux. Il n'y a pas d'anachronisme flagrant et les pantalons pattes d'éléphant se portent bien dans les années 60.Les graphismes sont à la hauteur de ce que l'on peut attendre. Les décors sont très beaux et on ne rencontre jamais deux fois le même environnement. On peut se retrouver dans une maison hantée aussi bien que sur un train. Très souvent les décors nous rappellent des jeux connus. On pense immédiatement à Silent Hill et à Résident Evil quand on se retrouve dans le manoir. Attention ici point de copie mais juste des allusions bien placées.

Timesplitters future perfect
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Ca passe ou sa casse.
L'action, omniprésente, jouit d'une jouabilité sans faille. Les deux sticks analogiques servent à diriger le personnage (comme dans tout bon FPS) et on tire avec la gâchette droite. Même si on tient deux armes, il n'y a qu'un bouton pour tirer. L'autre gâchette sert à faire un petit zoom pour améliorer la visée. Celle-ci s'avère assez précise, ce qui n'est pas plus mal au vu du nombre d'ennemis qui nous tombent dessus. On retrouve des armes traditionnelles telles que le fusil à pompe, le pistolet, le lance-flammes, et d'autres plus originales comme la batte de base-ball (histoire d'exploser quelques têtes de zombies). Chacune possède deux fonctions, comme le flingue qui peut s'équiper d'une lunette de visée et d'un silencieux. Il est super facile de s'équiper avec les boutons directionnels. Cortez est également équipé d'un bracelet qui lui permet soit de soulever des objets à distance soit d'afficher la carte du niveau. Par contre, le pauvre doit avoir des problèmes au niveau des jambes : il ne sait pas sauter.Le fait de voyager dans le temps provoque des paradoxes temporels. Je vous explique. On se promène dans le niveau et on se retrouve bloqué par une porte dont on ne possède pas la clé. A ce moment-là quelqu'un vous appelle au-dessus et cette personne…c'est vous ! Incroyable, il vous passe la clé, et vous avancez. Plus loin dans le niveau, une sorte de miroir apparaît et vous passez à travers, cette fois c'est vous qui donnez la clé. Terrible non ? Dans plusieurs niveaux cela se reproduira. Parfois il faudra s'entraider en évitant que votre double ne se fasse toucher tandis que lui essaye de détruire un hélicoptère. On joue les deux scènes et on a ainsi deux points de vue pour la même situation.

Timesplitters future perfect
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C'est à moi que tu parles ?
Oh ! Nicolas tu es trop fort dans tes titres. Ce n'est pas moi qui parle, c'est mon double. Les voix sont entièrement en français et le doublage est très bon. C'est un plaisir de les écouter et de jouer avec le son. La façon de parler diffère selon les personnages et colle assez bien à leurs styles. Il leur arrive même d'essayer de transformer leur voix pour passer inaperçu, comme Harry quand il entre dans la base ennemie. On s'éclate bien à les écouter.La bande son s'adapte assez bien aux environnements traversés et à l'action en cours. L'exemple du manoir hanté est frappant, on se croirait plongé dans un film angoissant avec sa musique si particulière. Les bruitages ne sont pas en reste et chaque arme à feu possède son propre son. Très beau travail réalisé pour créer une ambiance crédible sur des situations qui ne le sont pas toujours.

Timesplitters future perfect
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Conclusion

Voilà un excellent défouloir et surtout une très bonne alternative aux différents FPS disponibles. TimeSplitters se distingue par son ambiance à la fois sérieuse et comique. Il faut noter l'excellent travaille des doubleurs qui ont apporté un énorme plus à l'ensemble. Pour résumer, je me suis éclaté à parcourir les différentes époques, à rencontrer des personnages aussi marrants que Harry Les Bons Tuyaux. Je ne saurais que vous conseillez d'essayer ce titre qui change des productions actuelles. Je vous laisse, j'essaye d'aider mon double à faire les tâches ménagères.


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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.5
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Lloyd Irvring
Très bon
ca péte en deux mot du jamais vu!!!!!! ce jeu est beaucoup mieu que le deux forcément mais aussi le meilleur jeu de flingue pour l'instant!! vous pourrez faire des missions ce qui est normal et meme jouer en online , pour faire des defis , des math a mort ....etc!quand vous debuterai des misssions des gas seront la pour vous soutenir , et meme votre amis peut se joindre a vous lors des missions vous suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : BaracudaTSC
Très bon
Du fun à l'état pur (le gore en plus par rapport à TS2) Un mode online inoubliable et surtout une map des plus "funky" (bande son impressionante en passant) !!! Seul petit bémol par rapport à TS2 : le mode aventure coop fait apparaître quelques incohérences de scenario alors que le principe "Code Quantum" de TS2 simplifiait tout [mais ne permettait pas une histoire co suite ...
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