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Test NBA 08 (PS2, PS3, PSP) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 13 Février 2008 , PS3 Sortie le 02 Octobre 2007 , PSP , Sortie 1er trimestre 2008 sur PS2

Les +

  • Accessible
  • Mode NBA Replay
  • Rapide et fluide
  • Quelques bonnes idées de gameplay
  • Musiques

Les -

  • Animations rigides et répétitives
  • Graphismes
  • Contenu limite
  • Sixaxis parodique
  • Collisions mal gérées
  • Défense impossible
  • Vues proposées
  • Environnement sonore de match
La note de jeuxvideo.fr
-
La note des internautes
10.0

(2 votes)
Publiée le 06/02/2008 à 15:02, par Maxence

Test de NBA 08 sur PS3. Showtime ?

NBA 08
En Amérique du Nord, de belles histoires s’écrivent sur les multimillionnaires sportifs. Dernier exemple en date, la victoire du challenger Giants face à l’ogre Patriots en Foot US, avec en prime le titre de Most Valuable Player (meilleur joueur) du match pour Eli Manning, frère de Peyton, MVP du Superbowl précédent. Tout ça pour dire que la surprise vient toujours, par essence, de celui que l’on n’attend pas. NBA 08 se place donc dans cette situation, et n’a, de prime abord en tout cas, rien pour lui. Une sortie tardive et aucun passé pour la franchise sur notre continent, Sony a tout à prouver en ce qui concerne les simulations de sport, n'ayant rien développé de convaicant depuis une dizaine d'années, soient un fossé générationnel énorme en terme de jeux vidéo. Pour le basket, le résultat frise l’air-ball.

Live, 2K, et puis plus rien


NBA 08
Disons le tout net, pas beaucoup de solutions pour ce NBA 08, après un NBA 2K8 (la simulation) et un NBA Live 08 (l’arcade) de très bonnes factures. Comment un troisième larron, qui plus est débarquant à la mi-saison, peut-il réussir à se placer correctement ? Un choix radical doit être effectué, car surfer sur la vague de sympathie du All Star Game approchant ne suffira pas à vendre des jeux, surtout en Europe. Ayant certainement cela en tête, Sony décide de nous pondre un jeu profondément orienté arcade. En témoigne cette vue de dos, la même que celle de NBA Live 07, qui personnellement me fait horreur tant elle gêne la gestion du jeu rapide (un comble pour un jeu qui se veut arcade !). Mais n’allons pas trop vite en besogne. C’est sur un menu assez agréable, enrobé par une bande son pop/rock que j’imagine à la mode, que débute l’expérience avec ce NBA 08. Au niveau contenu, le tout à l’air de tenir la route dans un premier temps, mais c’est dans le détail que le bas commence légèrement à blesser. Un mode en ligne « uni-mode » (Partie Rapide) et un mode Saison limité à son plus simple appareil, on croirait à une blague, tant on est loin de la qualité des deux références. Reste un mode NBA Replay sympathique, proposant de remplir des défis calqués sur certains matchs de l’année dernière. Plus d'une centaine de défis sont ainsi disponibles (2 pour chaque match : un normal et un difficile) et viendront varier un peu l’expérience de jeu, notamment grâce à la possibilité de télécharger de nouveaux défis, liés à la saison en cours. Passons rapidement sur le mode Mini-Matchs, qui permet de faire concours de shoots et parcours fléchés avec passes et dribbles. Sans intérêt majeur !

NBA 08
D’un point de vue graphique, NBA 08 n’est pas tout à fait à la hauteur des espérances d’un joueur en 2008. Outre une modélisation approximative des habituelles stars de la ligue américaine, c’est tout le design global qui dénote par rapport aux références du genre. Parce que le design tout lisse et brillant proposé ici, sans être désagréable à l’œil, se situe tout de même sur la troisième marche du podium des simulations de basket. On a un peu l’impression que les joueurs sont faits de plastique. Visuellement, le jeu n’est clairement pas peaufiné, en témoignent les maillots et les shorts dont les mouvements rappellent ce qui se faisait il y a quelques années. Le fait le plus pénalisant reste néanmoins l'animation. Il est très dur de jouer à ce NBA 08 après avoir ne serait-ce qu’effleurer NBA 2K8, indéniablement le leader dans ce domaine. Répétitives, peu réalistes, rigides, les attitudes et autres mouvements des joueurs font pâle figure à côté des concurrents et surtout par rapport à la réalité. Heureusement pour lui, le jeu est très fluide, qui plus est proposé en 1080p. Les nombreux bugs de collision, favorisant pas mal l’attaque, sont assez inadmissibles dans une adaptation d’un sport où la gestion de l’espace garantit un certain succès défensif. Certaines animations frisent même le ridicule, comme ce joueur en position défensive strict alors que l’attaquant est à 3 mètres de là. Sony n’a pas pensé à tout, au grand damne des aficionados de sport US.

Vidéo exclu #1 - Celtics vs Lakers

Vidéo exclu #1 - Celtics vs Lakers


All NBA Third Team


NBA 08
On me dira peut être : étant orienté arcade, il est normal que l’attaque soit favorisée, le spectacle se faisant bien plus par de belles offensives que par des matchs style PRO A (ligue française, pas spécialement funky). Certes ! La jauge de Showtime présente lors des matchs va dans ce sens. Plus les actions seront belles, faîtes de dunks, de passes aveugles et de alley-hoops, plus la jauge se remplira du bon côté et mettra votre équipe dans de bonnes dispositions « mentales » pour jouer. Dans les faits, cette jauge paraît assez inutile, et il reste assez frustrant de ne pouvoir défendre correctement, même avec la barre de Showtime poussée à fond. Un meilleur calibrage de la gestion attaque/défense, passant par une meilleure gestion des collisions et de la physique de la balle, aurait permis au jeu de s’en tirer avec les honneurs. Là, c’est un peu le cafouillage, tant offensif que défensif. Les interceptions sont légions lors des contre-attaques, mais assez aléatoires en attaque placée. La vue, qui se replace systématiquement derrière l’équipe attaquante, empêche toute vision du jeu en profondeur, et nuit finalement à la jouabilité, surtout lors de phases de jeu rapides. On lui préfèrera rapidement la caméra nommée "Diffusion", qui quoique un peu basse, offre un confort visuel supplémentaire. Clou du spectacle, la jauge colorée qui s’affiche lors de chaque shoot : les zones jaunes, oranges, vertes ou rouges vous indiquent le moment idéal pour relâcher le bouton de tir. Inutile, ce système ne tient pas la route face aux autres jeux du genre, laissant la part belle au timing, notion si importante dans le basket-ball. Autre aide visuelle pas forcément très pertinente, le cercle clignotant se plaçant sous le panier lors d'un tir raté, indiquant l’endroit ou placer son joueur pour le rebond. On sait tout de suite après le shoot si celui-ci va rentrer, et c’est une sensation assez étrange. Cependant, tout n’est pas si noir dans le gameplay de NBA 08, les possibilités de faire des passes aveugles avec une touche et de bien gérer les alley-hoops avec une autre montrent que les développeurs sont capables de bonnes choses.

NBA 08
Au chapitre des fausses bonnes idées, les centaines de petits objectifs que l’on rempli à chaque match. Avec ces annonces qui s’affichent lors des rencontres, comme « Marquer 3 paniers à 3 points avec le meneur de jeu», on a vraiment l’impression d'avancer dans le jeu, de progresser. Derrière cette petite supercherie se cache en effet un grand vide. Tous ces objectifs rapportent des points, en vue de faire progresser un joueur créé par vos soins, dans un menu accessible à tout moment en appuyant sur Start. Les caractéristiques de création sont assez complètes, mais l’utilisation de ce joueur dépendra des utilisateurs. Personnellement, il ne m’a servi à rien, et acheter de nouveaux terrains et de nouveaux maillots ne m’a pas fait chavirer. Finalement, ce NBA 08 n’a que bien peu de chose à apporter sur le marché, et c’est bien dommage. Quoi qu’il en soit, le jeu reste tout de même accessible dans sa prise en main, et même si dans le détail il ne pèse pas lourd face aux ténors du genre, il pourra convenir aux quelques personnes souhaitant se faire une partie de temps en temps, sans prise de tête et sans maîtrise des subtilités de ce magnifique sport, sans avoir entendu parler de ce qui se fait en face. Le titre est ainsi assez fun dans un premier temps, mais est irrémédiablement achevé à long terme par le manque de contenu digne de ce nom, on ou offline. Point passé sous silence lors du test car désactivé dès le début, la gestion des possibilités gyroscopiques de la manette de la PS3. Vaste blague, ces possibilités sont absolument inutiles et mal gérées, même pénalisantes lors de certaines actions. La bande son, si elle est de bonne qualité en ce qui concerne les pistes musicales, manque de pêche au niveau des bruitages ainsi que pour les commentaires, vraiment trop succincts et décalés par rapport à l'action.

Conclusion


Moins beau, complet, jouable et exhaustif que ses concurrents, NBA 08 rate complètement sa cible. Joueurs arcade, préférez lui NBA Live 08 ou encore NBA Street Homecourt. Pour les autres, c’est bien sûr vers l’incontournable NBA 2K8 qu’il faut aller voir. Si on ajoute à cela un retard de sortie conséquent, rien ne justifie vraiment son achat. Le jeu de Sony n’est pas non plus un ratage complet, apportant quand même sa dose de fun, mais le monde des simulations de sport étant cruel, il ne reste pas de place pour un troisième larron. Amateurs de basket sexy, flashy ou réaliste, passez votre chemin.



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