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Test Mojo (Xbox, PS2) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie Novembre 2003 sur Xbox, PS2

Les +

  • Jouabilité
  • Le prix

Les -

  • Bande son
  • Graphisme
  • Manque de fun
La note de jeuxvideo.fr
-
La note des internautes
9.0

(1 votes)
Publiée le 21/12/2003 à 00:12, par Philou

Mojo : Vraiment les boules !

Vous devez sûrement vous dire : "Tiens, c’est étrange, mais je ne connais pas ce titre !". Et bien je suis là pour vous le faire découvrir à travers ce...

Mojo
Vous devez sûrement vous dire : "Tiens, c’est étrange, mais je ne connais pas ce titre !". Et bien je suis là pour vous le faire découvrir à travers ce test qui devrait intéresser les amateurs de puzzle mais laisser les autres joueurs plutôt indifférents. Et oui, un titre bizarre pour un style de jeu qui l´est tout autant. C´est l´histoire de Mojo!, un jeu de boules...

Aller roule petite boule !
Inspiré de Marble Madness mais aussi un peu de Breakout (casse briques), Mojo! est une sorte de puzzle dans lequel vous devrez, à l’aide de votre boule de couleur, détruire les cubes présents dans le niveau pour ainsi passer au suivant. Du très classique, mais bon voyons.Au début, tout est simple et les premiers stages se finissent en une poignée de secondes (parfois moins de 15 secondes). Bref, pas vraiment d’intérêt ! Plus on avance et plus les tracés deviennent complexes, proposant d'avantage de cubes, de virages, de descentes, mais aussi des passages où les bordures ne sont pas présentes. Gare à la chute ! Ces stages vous donneront parfois du fil à retordre et nécessiteront plusieurs minutes pour en venir à bout.De plus, il faudra adapter sa boule à la couleur des cubes si on veut les détruire. Vous commencez avec une couleur, puis deux, puis trois. Vous aurez alors la possibilité de changer votre teinte en passant votre boule dans des halos de lumière. Par exemple en rouge pour casser les cubes rouges.

Mojo
Mojo
Mojo

Bouboule
Techniquement, nous sommes devant une réalisation assez faible proposant des graphismes simples et dépouillés, mais il faut comprendre que dans ce style de jeu, l'intérêt est ailleurs.Les mondes, composés d'environ onze niveaux, ont chacun leur univers et nous emmènent dans des décors plus farfelus les uns que les autres, tels que l'espace ou une île. Votre boule est toute en lumière et propose de petits effets sympas, à l'image de certains reflets sur le sol, au rendu plutôt agréable. Toutefois, je voudrais dire que les développeurs auraient sans doute pu nous proposer un jeu nettement plus beau visuellement, avec par exemple l'addition de certains effets. N'oublions pas que nous sommes sur une console nouvelle génération.

Mojo
Mojo
Mojo

Boule qui roule n'amasse pas mousse
Niveau jouabilité, je peux dire que les contrôles de votre sphère sont on ne peut plus basiques. On la dirige avec le stick analogique gauche tandis que le droit nous permet de gérer la caméra. La configuration de la manette est simple et la prise en main vraiment très rapide. Aucun problème de comportement ni de temps de latence. Heureusement...La boule est lourde et on ressent bien son poids. L'impression est très bonne. Pour finir les niveaux, il faudra freiner, tourner, accélérer, mais aussi faire attention à certains éléments du décor qui vous gênent ou qui ont une force d'attraction. Ca peut paraître simple comme ça mais certains passages demanderont du doigté et de la patience. En effet, votre marge d'erreur est fine et si vous jouez à la va vite, vous devrez sûrement recommencer plusieurs fois le même niveau. Vous voilà prévenu !

Mojo
Mojo
Mojo

Ah les boules !
Mojo! manque à mon avis de fun. J'ai enchaîné les parties sans vraiment m'amuser, me contentant de remplir les objectifs, sans avoir de réel plaisir en jouant. C'est dommage pour un jeu vidéo. Je crois que le titre de Farsight manque d'idées et n'apporte rien au genre puzzle.Les musiques et les bruitages n'apportent eux non plus rien de spécial, et je trouve regrettable de ne pas avoir une option pour mettre un CD de son choix lorsque l'on joue. Une idée qu'il aurait fallu développer tant les musiques sont répétitives.En ce qui concerne la durée de vie, elle est ma foi assez courte. Le mode solo se finit vite si l'on y passe un minimum de temps et surtout si l'on y trouve un intérêt. Le mode deux joueurs n'est pas plus convaincant que cela et l'éditeur de niveau est tout juste amusant quelques minutes, juste histoire de créer votre tracé et de le finir. En finissant le mode solo, un mode golf pourra être débloqué.

Mojo
Mojo
Mojo


Conclusion

Mojo! est un titre à réserver aux fans de puzzles, qui trouveront sûrement leur bonheur malgré un manque flagrant de fun. J´apprécie de temps en temps un bon puzzle, mais celui-là ne m´a procuré aucune sensation et même le mode deux joueurs et l´éditeur de mondes ne m´ont pas emballé. Pour les accrocs uniquement...

Note : 10/20, et 12/20 pour les amateurs de puzzles.


Mojo
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