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Metal Gear Solid Ground Zeroes : cycle jour/nuit et screenshots



Sortie le 20 Mars 2014 , PS4 , PS3 , Xbox 360 , Xbox One Sortie le 18 Décembre 2014 , Plus de tests sur PC
Publiée le 10/09/2012 à 16:09, par Maxence

Metal Gear Solid Ground Zeroes : cycle jour/nuit et screenshots

Un cycle jour/nuit et des temps de chargement pour l'open world du prochain Metal Gear Solid.

Prévu sur les machines actuelles pour 2013, Metal Gear Solid : Ground Zeroes a été présenté à Eurogamer. Résultat, le site livre quelques petites précisions sur l'open world de Kojima Productions. On y apprend d'une part que le jeu sera régit par un cycle jour/nuit qui devrait « booster la rejouabilité du jeu » selon Kojima. Suivant la période de la journée, les tours de gardes et le nombre d'ennemis seront modifiés.

On y apprend également qu'il sera nécessaire de subir des temps de chargement pendant l'exploration : il semblerait que le studio n'ait pas vraiment réussi à bénéficier d'une technique de streaming suffisamment efficace pour limiter les temps d'attente en jeu, d'extérieurs en intérieurs par exemple.

Quelques images, tirées de la cinématique déjà montrée, accompagnent ces petites informations.

Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
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Metal Gear Solid : Ground Zeroes


Bande-annonce #1 - Annonce du jeu

Gameplay #1 - Snake passe à l'action

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