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Test Ironstorm : World War Zero (PS2) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 31 Mars 2004 , PS2

Les +

  • L´histoire
  • Les bruitages

Les -

  • Sauvegarde trop longue
  • L´intelligence artificielle
  • Durée de vie trop courte
  • Absence d´un mode coopératif
  • Trop linéaire
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
7.5

(4 votes)
Publiée le 11/05/2004 à 00:05, par Philou

Ironstorm: world war zero : C´est pas ma guerre !

World War Zero… Tiens, il y aurait eu une guerre mondiale avant les deux que nous connaissons ? Les manuels d´Histoire nous auraient menti pour nous cacher...

Ironstorm : world war zero
World War Zero… Tiens, il y aurait eu une guerre mondiale avant les deux que nous connaissons ? Les manuels d´Histoire nous auraient menti pour nous cacher la présence d´extra-terrestres parmi nous et donc au sein de la rédac ? J´ai toujours dit que Jvrenaud et Mcad étaient bizarres… Derrière toutes ces interrogations, c´est un fps qui débarque pour nous ouvrir le chemin de la vérité.

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Tous aux abris !
Les First Person Shooters (FPS) relatant notre histoire meurtrière et belliqueuse sont légion. D'ailleurs, il semble que la guerre soit devenue un bon filon pour les concepteurs. Ces derniers considèrent que le sang a plus d'avenir, est plus porteur. Alors que des hommes se sont battus pour la paix et se sont sacrifiés pour la préserver, l'actualité montre que le chemin est encore long. L'humain est d'une nature cruelle. Cela se traduit dans ses passe-temps puisque la majorité des jeux sont aujourd'hui basés sur la violence. World War Zero ne déroge pas à la règle et vient surfer sur la vague pseudo éducative lancée par Electronic Arts avec Medal Of Honor. Plus d'un an après la version PC nommée Ironstorm, voilà que débarque la mouture PS2 avec plus d'armes et de violence que jamais, mais surtout un scénario qui fait froid dans le dos tant l'humanité aurait pu frôler de semblables conséquences. Entre conflit, complot et pouvoir, voilà un titre qui devrait ravir les amateurs de FPS.Comme le montre la très mauvaise cinématique pixelisée du départ, la guerre persiste depuis des années et les choses ont désormais bien évolué. Un certain Mr Ugenberg, baron de son état, veut créer, après avoir maté la révolution bolchévique, un empire russo-mongol pour dominer le monde et imposer sa vision de la vie. Face à lui se dresse une coalition dont le lieutenant James Anderson (vous) fait partie. Vous serez alors amené à le diriger entre les tranchées, les bombes et les tireurs d'élite pour infiltrer les lignes adversaires et ainsi tenter de déjouer les plans suicidaires du baron.

Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero

En avant !
Les guerres m'ont toujours fasciné. Non pas que je sois sadique, mais c'est avant tout l'aspect tactique et militaire qui fait œuvrer ma soif de connaissance et de curiosité. C'est notamment pourquoi je me suis intéressé de très près aux Medal of Honor sur les deux consoles de Sony. En ce qui concerne le titre de Rebellion, force est de constater que les développeurs se sont grandement inspirés de cette saga. On se retrouve dans des environnements dévastés où les tirs surgissent de nulle part et où les tireurs embusqués et autres armes lourdes stationnaires n'attendent que votre passage pour balancer la sauce. L'immersion est totale pour peu que vous disposiez d'un matériel sonore adéquat, duquel sortiront des sons très réussis et réalistes, vous plongeant immédiatement dans l'univers impitoyable des conflits armés. De plus, il n'y a pas ici de musiques orchestrales mais juste une ambiance ; une ambiance comme si votre misérable carcasse errait entre les mines et les cadavres de vos copains. La retranscription du front est efficace, d'autant que les voix, si on prend la peine de ne pas les mettre en français tant elles sont nulles, en remettent une couche pour donner les objectifs principaux ou avertir des dangers présents dans tel ou tel secteur.

Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero

Morphine, morphine !
Les armes sont nombreuses et variées, allant du pistolet mitrailleur au fusil d'assaut en passant par le lance-roquettes et les grenades. Tous ces joujoux ne seront pas de trop pour parvenir à vos fins dans les trois niveaux de difficulté proposés. Le mode facile vous permettra de vous familiariser avec le titre et sa maniabilité et les deux autres de mettre vos talents de tireur en exercice au cours des seize niveaux proposés. Cependant, l'aventure se termine très rapidement : à peine une après-midi pour le plier en mode normal. De plus, le mode multijoueur n'apporte pas grand chose de nouveau et on aurait aimé que soit inclut un mode coopératif pour la campagne afin de donner un peu plus d'intérêt. Vraiment léger...Venons en à la jouabilité. Si on omet l'absence de souris et de clavier, je peux dire que celle-ci est plutôt correcte et finalement, les manipulations se révèlent assez précises. Le changement d'armes est un peu confus au départ mais tout rentre dans l'ordre au fil des minutes. La visée automatique vous aidera à verrouiller les ennemis plus facilement, mais sachez que vous pouvez la désactiver si vous souhaitez jouer les durs avec moins d'assistance.Je regrette cependant que la gestion localisée des dégâts ne soit pas prise en compte. C'est vraiment dommage et cet oubli enlève un peu d'intérêt à la jouabilité, surtout quand on voit certaines bonnes idées de la part des créateurs, comme les ennemis blessés qui pourront, si vous ne les achevez pas, vous balancer une grenade ou une balle dans le dos, en traître. Toutefois, ce petit plus ne reflète pas l'intelligence artificielle globale du titre. En effet, on peut dire que les protagonistes, aussi bien alliés qu'adversaires, ne sont pas très intelligents ; au point de se retrouver parfois dans des situations étranges, comme foncer tête baissée sur une mitrailleuse lourde ou encore se tirer dessus à quelques mètres de distances. Mouais...

Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero

On se fait tirer comme des lapins mon lieutenant !
On se surprend parfois à contempler ses potes se faire mitrailler, juste pour le plaisir. Oui je sais c'est sadique. On remarque alors le bon travail fait sur l'animation, lors des chutes par exemple, en notant le fait que les soldats ne sont pas des bouts de bois qui tombent sur le sol, mais bel et bien des êtres pourvus de membres. Des animations intéressantes, bien que certaines fois on ait l'impression de voir chuter des Pinocchios en puissance. Un peu d'exagération en somme.Pour terminer, on se trouve devant des graphismes moyens aux environnements trop semblables. Les cartes ne sont pas très vastes et la linéarité est le maître mot. J'aurai juste aimé un peu plus de textures et un niveau de détail plus importants, surtout que les modèles physiques des armes et des militaires sont réussis. A noter que le sang gicle sur l'écran lorsque vous êtes touché. La PS2 est capable de mieux, mais on sent que les développeurs ont bossé sur l'aspect visuel avec notamment certains passages bien travaillés.

Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero
Ironstorm : world war zero


Conclusion

World War Zero est un titre à la réalisation globale correcte mais trop basique et surtout perfectible. Cependant, les amateurs de FPS qui sont un peu en reste sur le console de Sony l´accueilleront avec joie en attendant l´arme ultime nommée Killzone. Un titre moyen sur fond d´un bon scénario qui se termine hélas trop vite...


Ironstorm : world war zero
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 7.5
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
a recommender sur une large clientele pour s interressé a ce qui aurait pu devenir si la guerre ne se serait jamais fini et demontre l agressivité et la violence dans la bataille
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
a recommender sur une large clientele pour s interressé a ce qui aurait pu devenir si la guerre ne se serait jamais fini et demontre l agressivité et la violence dans la bataille
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