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Test Disgaea : Afternoon Of Darkness (PSP) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 14 Décembre 2007 , PSP
Publiée le 21/12/2007 à 00:12, par Deez

Test de Disgaea : Afternoon of Darkness

En 2004, notre microcosme avait été secoué par une annonce aussi inattendue que réjouissante. L’éditeur Koei, dans un élan de mansuétude envers le vieux continent, avait accordé à Disgaea le droit de s’exporter en Europe. Jusque-là réservé aux acharnés de l’import et aux aficionados du Tactical-RPG, le titre développé par Nippon Ichi pouvait dès lors se démocratiser et éclabousser de son aura les rayons des magasins spécialisés. Trois ans ont passé depuis la sortie de Disgaea : Hour of Darkness sur PS2 et voilà que l’éditeur japonais décide de nous combler une fois de plus en offrant à nos yeux ébahis Disgaea : Afternoon of Darkness sur PSP. Un simple remake ou un excellent portage sur la console portable de Sony ?

C’est drôle les Ténèbres en fin de compteRetour au sommaire
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Laharl et Etna en train de converser aimablement
Lorsque Laharl ouvre les yeux après un roupillon de deux ans, il est quelque peu perplexe. Consciencieuse, la ravissante Etna a tout essayé pour guider le jeune homme hors des bras de Morphée, la masse d’armes reposant aux pieds du lit gageant du zèle de la demoiselle. Mais ses efforts n’ont pas été vains puisque Laharl se réveille pour accueillir une nouvelle des plus agréables : son père, le Seigneur des Ténèbres est mort. C’est donc à son fils que revient les destinées d’un Royaume absurde et complètement délirant. Ainsi, à la force de son épée, Laharl va devoir soumettre tous les affreux ayant profité du capharnaüm lié à l’absence d’un monarque digne de ce nom pour étendre une improbable supériorité. Le premier ennemi en question s’avère d’ailleurs extrêmement drôle, avec son accent d’aristocrate français et sa colère générée par l’impétuosité de notre héros.

En une série d’épisodes tous plus invraisemblables les uns que les autres, le jeune roi et la vampiresse Etna vont devoir rendre sa superbe à la couronne royale. Mais avant le combat, il faut faire connaissance avec les sbires du royaume. Si, l’incongruité de la situation aidant, les échanges initiaux entre Laharl et Etna avaient pu vous faire sourire, les premiers pas du héros dans son château vont achever de vous convaincre du rocambolesque du titre. A l’image du zombie qui vous sert depuis des années sans savoir que vous existiez ni qui vous étiez, toute la ménagerie grouillant dans le hall de votre demeure offre des dialogues de haute volée. C’est d’ailleurs la principale force du titre, un humour distillé comme du gros sel mais qui ne s’avère jamais lourd ou tout du moins répétitif. De ce fait, vous ne regretterez jamais les apparitions des pingouins tueurs rafistolés d’Etna, qui se révèlent aussi débiles dans leurs discussions que redoutables dans les combats. A condition de les utiliser à bon escient…

Pyramides humainesRetour au sommaire
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Armée d'un arc, Etna n'est pas obligée de combattre au corps à corps
Disgaea est donc un Tactical-RPG. Entre quelques cut-scenes de dialogues en 2D, vous passez votre temps à affronter des grappes d’ennemis sur des plateaux à la géographie variable. Au tour par tour et en case par case, vous devez disperser vos troupes à l’écran et définir votre stratégie (attaque, défense, magie). Lorsque les ordres sont donnés, vous pouvez valider le tout et déclencher la série d’actions pour laquelle vous avez opté. Bien entendu, tout cela s’avère bien plus compliqué que cela dans la mesure où il serait dérisoire de lancer vos personnages les uns après les autres dans la mêlée. Très tôt, vous apprenez donc à tirer parti du relief du plateau, à mener à bien des combos entre différents protagonistes, des pyramides humaines et des géostratégies, éléments faisant aussi bien la complexité que la puissance de Disgaea : Afternoon of Darkness.

Sans vouloir entraver le plaisir lié à la découverte de toutes les subtilités des joutes, laissez-moi vous dresser un rapide tableau. Pour vaincre vos adversaires, vous pouvez donc empiler vos personnages les uns sur les autres. Cela peut, par exemple, vous permettre d’atteindre des lieux situés en hauteur sur la carte ou de lancer violemment vos propres troupes sur les ennemis, ceci causant des dégâts dévastateurs à chacun des deux camps. Hormis son côté franchement ridicule, l’épaulé-jeté de persos peut aussi fonctionner avec les adversaires. Rien ne vous empêche de saisir fermement un opposant et de le balancer où bon vous semble. Attention toutefois, si vous envoyez un ennemi sur l’un de ses acolytes, les deux fusionneront alors pour devenir une seule et même créature bien plus puissante qu’à l’origine.

Abordons aussi brièvement les géostratégies. Dans chaque niveau, des objets pyramidaux servent de catalyseurs et renferment des bonus ou des malus ayant des conséquences importantes sur le déroulement des combats. A l’écran, vous remarquerez que certains cases possèdent des couleurs identiques à celles où reposent les pyramides. Les personnages se positionnant sur ces emplacement peuvent bénéficier d’une puissance d’attaque décuplée ou d’un gain d’expérience bien plus important qu’à l’accoutumée. Plusieurs alternatives s’offrent à vous pour tirer parti de ces géosymboles. Soit, vous déplacez vous-même les objets de façon à les poser sur une case de la même couleur que celles où vous avez placé vos personnages. Soit, vous détruisez purement et simplement les géosymboles et rendez à la zone une totale neutralité. Il n’y a donc pas de vérité générale dans Disgaea. Peu importe votre technique, seul le gain de la bataille compte.

Mon armée, la chair de ma chairRetour au sommaire
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Des collaborateurs au soutien indéfectible...
En marge de l’histoire en tant que telle, vous avez la possibilité de vous rendre dans le monde des objets. Chacun des objets que vous possédez renferme plusieurs niveaux où vous devez encore vous battre pour améliorer vos armes ou vos protections. D’une difficulté assez corsée, ces niveaux bonus nécessitent plus que jamais une stratégie efficace et une armée aussi intéressante qualitativement que quantitativement. Et pour que vos ouailles répondent à vos critères, vous devez souvent passer par l’Assemblée Mystique. Garnie de dizaines de sénateurs corrompus jusqu’à l’os, ce lieu offrira l’opportunité à vos personnage de passer à une classe supérieure, notamment en réussissant des défis. Par ailleurs, l’Assemblée Mystique vous permettra de créer, en échange d’une bonne dose de mana, de nouvelles recrues pour votre équipe. Les personnages ainsi modelés à partir du mana d’un autre posséderont un lien mystique avec leur créateur et pourront progresser plus vite en terme d’expérience sur le champ de bataille.

Il y aurait encore tant à dire sur les immenses possibilités offertes par le gameplay du titre de Koei. Mais cessons-là cette énumération sommaire pour dire clairement à quel point ce jeu est immersif. Au-delà de l’humour omniprésent que nous avons déjà signalé, Disgaea : Afternoon of Darkness se veut être un véritable défi et une ressource infinie d’heures de jeu. Avec une dizaine de fins différentes, 150 classes de personnages et des innombrables niveaux dans le monde des objets, le soft développé par Nippon Ichi jouit d’une durée de vie réellement immense. Pour peu que vous soyez charmés par cet univers abracadabrant, par l’intensité de ces combats, par cette 2D sobre mais diablement mignonne et que de légers bugs de caméra ou une IA pas toujours inspirée ne vous rebute pas outre mesure, courez vous procurer ce Disgaea : Afternoon of Darkness. Sous ses airs de simple remake de la version PS2, il parvient à insuffler une seconde jeunesse à l’univers de Laharl tout en offrant un nouveau mode de jeu plus difficile et un niveau bonus alternatif. Du pur bonheur.


Prenez un système de combat fascinant, un univers délirant et surréaliste, ajoutez à cela des graphismes mignons et une durée de vie incommensurable et vous obtenez Disgaea : Afternoon of Darkness, une véritable référence du T-RPG comme sait si bien le faire le développeur Nippon Ichi. Mais ne perdons pas notre temps à pester contre la rareté de ce genre de jeu en localisation européenne et satisfaisons-nous de pouvoir apprécier l’un des meilleurs jeux du genre sur PSP.
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