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Forum Blur



Sortie le 28 Mai 2010 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

Blur

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Bientôt une démo multijoueur pour Blur ?

Programmé pour le mois prochain, au moins outre-Atlantique, le jeu de course arcade Blur pourrait avoir droit à une démo jouable multijoueur. C'est ce que révèle l'USK, l'organisme de classification en Allemagne, qui liste ainsi une version d'essai multijoueur pour la version Xbox 360 du titre de Bizarre Creations et Activision. On ne sait en revanche pas quand la démo fera son apparition, ni même si elle concerne d'autres supports.

Blur est toujours programmé sur Xbox 360 donc, mais également sur PC et PlayStation 3.

Source:Widgamer
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Nouvelle vidéo:Under the Hood - Progression

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Un bêta test multijoueur courant mars

Activision Blizzard a confirmé la tenue - dès le mois prochain - d'un bêta test multijoueur pour Blur.

En tout début d'année, l'organisme de classification des jeux en Allemagne avait laissé entendre qu'une démo multijoueur de Blur était prévue sur Xbox 360. Depuis, nous n'avons pas réussi à avoir de confirmation / infirmation de la part d'Activision Blizzard, mais il semble que l'éditeur ait choisi une autre façon de clarifier les choses.

Il vient en effet d'être annoncé qu'un bêta test multijoueur du jeu de Bizarre Creations sera organisé dans le courant du mois de mars. Si nous n'avons guère plus de précisions à vous offrir, il y a de fortes chances qu'en plus de vérifier la solidité du mode réseau, ce bêta test soit une sorte de démo jouable déguisée. En effet, il n'est pas inutile de rappeler que Blur doit - aux dernières nouvelles - sortir au cours du second trimestre de cette année sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

Source:Jeuxvideo.fr
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Source: jeuxvideo.com
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Tout pleins de couleurs!
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Preview:

Annoncé avec fracas il y a bientôt un an, Blur, le dernier projet en date de Bizarre Creations avait eu du mal à convaincre. Trop de ceci, pas assez de ça. Bref, l’équilibre semblait être aux abonnés absents. Mais nous avons depuis eu l’occasion de nous rendre directement à Liverpool au sein des studios de l’équipe en charge de développer le projet pour nous faire une idée plus précise à son sujet, qui a depuis subit de lourdes modifications. Modifications qui pourraient faire tout la différence…

Depuis le départ, Bizarre Creations avait mis les choses au clair : non, Blur n’est pas un PGR-like. En fait, le soft se veut plutôt être le fruit d’une rencontre entre un PGR et un Mario Kart, pour faire court. Si sur le papier, le concept pourra effrayer, sachez qu’une fois le pad en main, les doutes laissent rapidement place à la surprise. Car s’il est impossible sur le plan graphique de ne pas faire un parallèle entre ce jeu et la série PGR, on se rend rapidement compte que les ressemblances entre les 2 softs s’arrêtent là.

Blur mise en effet sur une conduite beaucoup moins réaliste et sur des circuits truffés de tremplins, de raccourcis tordus, et sur l’implantation de power-ups dévastateurs (qu’on pourra d’ailleurs stocker, afin de les balancer lorsque l’occasion idéale se présentera), qui ne pourront d’ailleurs que rappeler quelques souvenirs de sessions sur WipeOut ou bien encore Mario Kart (la bombe qu’on lance et qui tombe sur la tronche de la caisse en tête de la course, les mines à poser derrière soi, les 2 petits missiles dotés d’une portée hyper courte…) Bref, pour le coup, si Bizarre Creations n’a rien inventé, ils ont au moins eu le mérite de s’inspirer efficacement. Pour autant, gardez bien en tête que nous n’avons pour l’instant eu l’occasion que de nous essayer à la partie multi du titre, et qui devrait certainement être identique à celle qui sera proposée le 8 mars prochain via la bêta publique, et que nous ne savons rien de la partie solo.

Mais c’est certainement la partie multi qui devrait vampiriser le temps de jeu des gamers. Peaufinée comme si c’est permis, cette partie regorgeant de modes de jeu est capable d’accueillir jusqu’à 20 participants au sein de la même course. Autant vous dire que pour avoir testé le tout en LAN, ça promet de jolies parties à la fois sur Xbox Live et PSN pleines de rebondissements. Pour faire simple, le nombre de fois où le trio de tête s’est vu chambouler à la dernière minute ne pourrait pas se compter sur les doigts de la main.

Et histoire de chatouiller encore un peu plus l’égo des joueurs, les développeurs ont pensé à proposer des interactions avec Twitter et Facebook. Concrètement, ces intégrations vous permettront de poster en live votre progression sur le jeu. On sait aussi qu’il sera possible de lancer des défis à vos amis directement depuis le jeu. Ces derniers recevront ainsi un message directement sur leur Dashboard. S’ils l’acceptent, ils seront propulsés au sein du soft, prêts à écraser la pédale, et votre record dans le même temps.

Ça pourrait paraître minime comme ça, mais il ne faut jamais sous-estimer l’égo d’un joueur… A côté de ça, les développeurs ont toutefois pris le pari d’utiliser des montures réelles, souvent luxueuses, et que vous pourrez customiser à l’extrême. En tout, ce sont plus de 60 voitures qui ont été modélisées, et qui pourront délivrer toute leur puissance sur plus de 30 tracés inspirés de lieux situés aux 4 coins du monde. Reste toutefois un seul bémol : à qui conseiller le jeu ? Aux amateurs de courses pleines de rebondissements, aux amateur de grosses cylindrées, aux fans de PGR ? Difficile en effet de ressortir avec un avis tranché sur un tel soft avec quelques heurs de jeu au compteur seulement. Du coup, on attend avec impatience l’arrivée d’une version review à la rédac’, qui pourrait bien (on l’espère) confirmer nos premières bonnes impressions…


Source:Journal du gamer
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pourquoi ya pas de beta sur la ps3 pourquoi cette beta est en exclu 360 et la demo c est pour quand :(
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Ba soit Microsoft a encore utiliser l'argent ou simplement ils veulent pas le faire sur PS3 mais sa m'étonnerai
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Les joueurs sur Xbox360 n'ont pas eu la bêta de Battlefield Bad Company2,donc pour ce jeu peut-être ça sera uniquement la démo sur la PS3,si elle sera annoncée un jour.
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Trailer de la bêta multijoueur

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Pas de DLC Day One pour Blur

Alors que la mode de ces derniers mois et de nous fournir différents DLC en même temps que la sortie du titre, voici que Ged Talbot, Lead Designer chez Bizarre Creations annonce que Blur ne sera pas victime de ce syndrome. On apprend que durant toute la période de développement du titre, il n'a jamais été question de DLC afin de travailler dans le but de fournir le meilleur contenu possible sur le support d'origine.

Une chose réussie à leurs yeux avec la présence de 50 véhicules et 30 circuits sur le Blu Ray du titre qui sera disponible le 28 Mai prochain.
Cependant, il faudra tout de même s'attendre à l'arrivée de DLC dans le futur afin d'agrémenter la durée de vie du jeu et l'intérêt des fans.


Source:Play3-live
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50 voitures, j'aurais aimé un peu plus
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Vidéo:Présentation de la bêta multijoueur Xbox360

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Bizarre Creations vient au secours d'Activision

De plus en plus, Activision est vu comme étant le grand méchant loup du jeu vidéo, et ce n'est pas le dernier épisode en date avec Infinity Ward qui va contribuer à redorer leur blason. Dans ce contexte difficile, en terme d'image pour l'éditeur, Gareth Wilson - co-responsable du design sur Blur pour Bizarre Creations - a cru bon de voler au secours du géant américain.

Il déclare : "Vous entendez un tas d'histoires horribles sur Activision , qui est soit disant un éditeur qui produit de la @!#$?* en série, mais pour nous ils ne sont certainement pas ça. Ils furent géniaux. Très, très bons. Nous avions à faire des compromis pour respecter la date de sortie [NDLR : de Blur].

Nous voulions vraiment ajouter des modèles et améliorer les visuels, rendre parfait le mode en écran partagé, rendre les power-up au top ... et nous en étions loin. Nous sommes allez voir Activision et leur avons dit : 'Nous ne pensons pas que le jeu a atteint nos critères de qualité'. Il était commercialisable - il était correct - mais nous voulions plus de temps. Ils ont simplement dit 'ok' ... ce qui était génial".

Merci Gareth (et hop ! Un jeu de mot pitoyable de plus ...), nous tâcherons d'y repenser la larme à l'oeil, si un jour l'archange Robert augmente le prix de ses jeux, comme il a déclaré vouloir le faire l'été dernier ... Oups ! Fuyons avant que les gars de la sécurité ne débarquent !

Source:Play3-live
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Elle est belle la Koennislegg
 
 
Ce jeu est de toute beauté mais le gameplay ne me tente pas pour l'instant,ma préférence va vers Split/Second,j'espère que l'un des deux jeux aura une version démo.
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Personnellement , j'attends les tests de ces deux jeux sur Jeuxvidéo.fr ^^

Mais sinon , si il y a une démo , je suis preneur ^^
 
 
Blur n'aura pas sa bêta sur Playstation 3

Blur, jeu de course développé par Bizarre Creations, n'aura pas droit à sa bêta sur notre console de jeu préférée. Gareth Wilson, directeur responsable du design, s'explique...

En effet, lors d'une interview avec Kotaku, Gareth Wilson a confirmé que Blur n'aura pas de bêta sur Playstation 3 et que celle-ci ne sera que jouée par les possesseurs d'une Xbox 360.

En voici les explications :


"Pourquoi ne pas l'avoir développée sur Playstation 3 ? Pour nos besoins égoïstes, nous l'avons juste développé sur une seule plateforme parce que nous voulions juste accumuler des informations sur comment les voitures du jeu sont utilisées par les joueurs, les améliorations, les circuits, et soyons honnête, nous pouvons obtenir toutes ces informations sur une seule machine."

"De plus, il est déjà assez difficile d'avoir une bêta qui ne crashe pas toute les 5 minutes tout en développant la version finale du jeu. Essayer de faire cela pour toute les plateformes au même moment, c'est impossible."

"Enfin, nous avons choisi la Xbox 360 parce que celle-ci, en bref, regroupe plus de joueurs en ligne que la Playstation 3".

Pour information, la bêta devrait être jouable à partir d'aujourd'hui sur Xbox 360. Prêts à exprimer votre mécontentement ?

Source:UltimatePS3




PSommage,j'aurais bien voulu essayer le jeu,bref croisons pour qu'il y ait au moins une version démo,sinon tant pis,j'irais vers son concurrent Split/Second"Velocity" qui s'annonce bien plus prometteur
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Le test

Les +

  • Une partie multijoueur très complète
  • Une interface plutôt stylée
  • Variété des tracés et des véhicules
  • Toujours fluide, même à vingt
  • Visuellement assez réussi...
  • Intégration d'un mode LAN (PC)

Les -

  • ... Malgré la pauvreté des textures
  • Une partie solo plutôt limitée
  • Un léger manque d'ambiance
  • La gestion des collisions avec l'environnement
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.3

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Vidéo-Test de Blur

Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Blur Très beau, jouabilité intuitive. Par contre très répétitif en solo, mais en multi le jeu prend sont ampleur et est plus fun.

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