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Avatar

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Avatar pas avare d'infos


Après deux aperçus sur le jeu Avatar réalisé par Ubisoft Montreal en parallèle du film de James Cameron, il est grand temps d'en apprendre un peu plus sur le scénario et le déroulement du jeu. Première informations de taille, le jeu ne suivra pas l'histoire du film, mais se chargera de développer son univers.

Pour cela, vous vous retrouverez un an avant les événements du film. Fraîchement débarqué sur Pandora pour localiser un site sacré sur la planète, vous incarnez Able Ryder, un agent de la RDA qui travaille donc pour le compte de la Terre. Rappelons au passage que tout le scénario d'Avatar repose sur l'opposition entre RDA (les humains) et Na'vi (natifs de Pandora). Les premiers souhaitent exploiter les ressources de la planète, les seconds font tout pour préserver leur habitat.

Très vite dans le jeu (au bout d'une heure de gameplay nous dit-on), Able devra décider s'il souhaite continuer ses opérations pour la RDA ou rejoindre le mouvement Na'vi. Ce choix irrévocable donnera lieu à deux aventures radicalement différentes, sans qu'il n'y ait réellement de bonne ou de mauvaise voie. Ubisoft précise :

«Le jeu demande aux joueurs de faire la bonne chose. La question devient alors "quelle est la bonne chose ?" Nous ne donnons pas la réponse. La réponse revient à voir quel type de personne vous êtes. Comment vous aimez jouer, et quelle est votre approche vis-à-vis de ce type de conflit. Philosophiquement et émotionnellement, vous décidez ce qui est bon.»

Pour terminer, voici quelques uns des personnages du jeu dont certains que vous verrez aussi sur grand écran :






- Kendra Midori est votre contact principal au sein de la RDA. Elle croit en la cause de la RDA et comprend à contrecœur que la guerre est inévitable entre RDA et Na'vi.
- Commandant Falco est le chef de la sécurité pour la RDA. Il considère les Na'vi comme un virus qu'il faut éradiquer pour préserver les objectifs de la RDA.
- Dr. Harper est le chef du programme Avatar pour la RDA. Après plusieurs années passées sur Pandora, Harper s'est lié avec beaucoup de Na'vi. Il comprend leur mode de vie et voit la nature destructrice des opérations de la RDA.
- Tan Jala est un guerrier Na'vi qui aspire à la paix avec la RDA. Il croit aux dialogues avec la main ouvert et non avec le poing fermé.
- Beyda'amo est un guerrier Na'vi qui ne croit pas à la paix avec la RDA. La RDA doit être éliminée c'est aussi simple que ça.
- Tsahik Sänume est la matriarche du clan Na'vi Tipani. Elle pense qu'Able Ryder peut aider les Na'vi à arrêter l'assaut de la RDA.
- Grace Augustine (incarnée par Sigourney Weaver à l'écran) est la première personne que vous rencontrez dans le jeu. Grace fait partie du programme Avatar. Elle vous place sous le commandement du Dr. Happer. Vous la rencontrez tout au long du jeu.
- Trudy Chacon (incarnée par Michele Rodriguez à l'écran) est votre pilote d'hélicoptère au fil du jeu lorsque vous vous battez pour la RDA.
- Commandant Quaritch (incarné par Steven Lang à l'écran) est un commandant de la RDA qui vous envoie dans certaines missions capitales dans le jeu.

















Falco



Harper



Kendra



Machine



Source:Jeuxvideo.com
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Tout ce qu’il faut savoir sur le scénario d’Avatar

Kevin Schortt répond à quelques questions sur le scénario d’Avatar.

Basé sur le film du même nom, James Cameron's Avatar, le jeu vidéo, devrait être disponible d'ici à la fin de l'année. Alors histoire de nous faire patienter un peu, Ubisoft nous propose aujourd'hui d'en apprendre un peu plus sur le scénario de ce titre. En effet, Kevin Schortt, scénariste du jeu, a répondu à quelques questions concernant les versions Playstation 3 et Xbox 360.


Est-ce que l'histoire suit celle du film ?

« L'histoire du jeu et du film sont deux aventures totalement différentes. Le jeu se déroule deux ans avant les événements du film sur une partie différente de la lune Pandora. Notre objectif était d'élargir l'univers que James Cameron a créé. Nous ne voulions pas répéter l'expérience du film dans le jeu. Au lieu de cela, nous avons voulu donner l'opportunité aux fans d'en apprendre davantage sur ce monde merveilleux et le conflit entre la RDA et les Na'vi. »


Quelle est l'histoire des jeux Next-Gen ?

« Pour les plateformes Next-Gen, vous incarnez Able Ryder, un spécialiste des signaux, venu de la Terre pour aider la RDA à localiser un site sacré sur Pandora. Si la RDA réussit à le trouver alors c'est toute la planète qui sera sous son contrôle. Cela permettrait à la RDA de continuer l'exploitation des ressources de la planète qui font terriblement défaut sur terre. Les Na'vi ont eu vent de ce plan et lancent dans la course à la recherche de ce site sacré. Très vite vous serez confronté à un choix: voulez-vous aider les Na'vi à préserver leur mode de vie ? Ou voulez-vous rejoindre la RDA et prendre le contrôle d'une mission qui est rapidement devenu hors de contrôle ? »


Quels sont les personnages principaux ?

« - Vous incarnez Able Ryder, spécialiste des signaux, venu de la Terre pour rejoindre le Programme Avatar, et pour localiser un site sacré sur Pandora.
- Kendra Midori est votre contact principal dans la RDA. Elle soutient la cause RDA et comprend à contre cœur que la guerre entre Na'vi et RDA est inévitable.



- Commandant Falco est le Chef de la Sécurité dans la RDA. Il perçoit les Na'vi comme des virus. Un virus qui doit être détruit pour que les objectifs de la RDA soient préservés.
- Dr. Harper dirige le Programme Avatar pour la RDA. À travers toutes ces années sur Pandora, Harper a formé un lien étroit avec de nombreux Na'vi. Il connaît leur mode de vie et perçoit les conséquences destructrices de l'exploitation minière RDA.
- Tan Jala est un guerrier Na'vi qui souhaite la paix avec la RDA. Il estime qu'un dialogue avec les humains est encore possible.
- Beyda'amo est un guerrier Na'vi qui croit qu'il n'y a pas de place pour la paix avec la RDA. Ils doivent être éliminés ? c'est aussi simple que cela.
- Tsahik Sänume est la matriarche du clan Tipani Na'vi. Elle croit qu'Able Ryder peut aider les Na'vi à arrêter l'assaut de la RDA. »




Est-ce que certains personnages du film sont présents dans le jeu ?

« - Grace Augustine (Sigourney Weaver) est la première personne que vous rencontrerez dans le jeu. Grace fait partie du Programme Avatar. Elle vous assigne au Dr. Harper. Elle sera présente tout au long du jeu.
- Trudy Chacon (Michele Rodriguez) est votre pilote d'hélicoptère dans le jeu quand vous vous battrez pour la RDA.
- Commandant Quaritch (Steven lang) est un commandant de la RDA qui vous envoie dans des missions cruciales pendant le jeu. »




Autre chose que nous devrions savoir ?

« Le jeu demande aux joueurs de faire les bons choix. La question pour le joueur devient « quelles sont les bonnes choses à faire? » Nous ne donnons pas aux joueurs la réponse. La décision vient de vous. Selon votre façon de jouer, et quelle approche aurez-vous face à ce type de conflit ? Philosophiquement et émotionnellement, vous décidez de ce qui est juste. »

Source:Jeuxvideo.fr
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James Cameron's Avatar daté:
Ubisoft a annoncé la date de sortie d'Avatar, adaptation vidéoludique du film éponyme de James Cameron.

Le titre sera disponible à partir du 4 décembre 2009 sur PlayStation 3 et une semaine plus tard sur PlayStation Portable. Bien qu'Ubisoft ait omis de le préciser, il y a fort à parier que ces dates valent pour l'Europe puisque le film est attendu dans les salles obscures françaises à partir du 16 décembre.

Source: playfrance
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Deuxième journal des développeurs

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Preview : Avatar impose un choix sur 360 et PS3
Les version HD d'Avatar se dévoilent enfin avec notre preview.

Après la preview de la version Wii, c'est au tour de la version PS3 et Xbox360 de James Cameron's Avatar de pointer le bout de son nez et de nous en dire un petit peu plus sur son contenu. Comme pour la version Nintendo, le jeu à été développé par Ubisoft en étroite collaboration avec James Cameron, et il ne s'arrête pas à une simple reprise des aventures présentes dans le film. Le titre nous raconte une aventure parallèle inédite qui offre un choix inédit par rapport au long métrage : la sélection de son camp. Humain ou Na'vi ?

Cliquez içi pour lire la Preview.

Source: jeuxvideo.fr
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Nouvelles images





























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Vidéo: Gameplay Navi

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Premières impressions




Le jeu est assez joli et profite d'environnements assez gigantesques.

Avantage des hélicos de la RDA par rapport aux bestioles volantes des Na'vi : les armes embarquées bien sûr !



Ubisoft a eu la bonne idée de nous envoyer une version Preview d'Avatar, la fameuse adaptation en jeu vidéo du prochain film de James Cameron, qui proposera comme lui un mode d'affichage 3D, pour les quelques bourgeois qui ont la télévision adéquate qui va bien. Ce n'est pas notre cas, mais on a tout de même pu parcourir un gros morceau du jeu en affichage classique, histoire de vous livrer des impressions enfin plus complètes... Allez hop, on décolle !


Le jeu Avatar n'adapte pas le scénario du film, mais le complète en nous proposant, dans un même univers (la planète Pandora, pour les trois du fond qui ont du mal à suivre) une espèce de "prequel". On incarne donc un soldat de la RDA, recrue spécialisée dans les messages codés, qui déboule tout juste sur cette luxuriante planète et se voit immédiatement envoyé en mission. On lui demande de retrouver la "taupe" qui communique des informations secrètes aux "Na'vi", ces humanoïdes autochtones à la peau bleue, qui vivent en harmonie avec la nature et commencent à se lasser de cette présence humaine de plus en plus envahissante... Bref, tout cela sera l'occasion pour vous, le temps de compléter quelques objectifs simples, de découvrir le terrain de jeu et les quelques routines de gameplay.

Planète perdue


En gros, on se retrouve dans une espèce de Lost Planet, avec une vue à la troisième personne décalée sur le côté, une jouabilité typée FPS, 4 flingues répartis sur les 4 directions de la croix, une planète luxuriante à explorer et des grosses bestioles à flinguer à tout va. Chaque ennemi abattu vous permettra de récupérer des points d'expérience, qui eux mêmes serviront à débloquer progressivement de nouvelles armes, des armures et des capacités spéciales. Car oui, votre personnage pourra en plus enclencher de temps en temps des skills comme l'invisibilité, le boost, l'attaque de zone qui balaye les ennemis alentour, la régénération, etc.

Choisis ton camp camarade

Mais passé ce petit entraînement, vous devrez vite choisir votre camp :


Dans la peau du soldat de la RDA, vous pourrez monter à bord de ces puissants mechas.



Rester un humain de la RDA et profiter d'un arsenal de ouf-malade, ou ne plus bouger de votre corps d'Avatar et passer du côté des Na'vi ? Deux histoires différentes pourront être ainsi entamées par le joueur, ce qui implique de vraies différences dans les missions bien sûr, mais aussi et surtout dans les armes et véhicules à votre disposition. Du côté RDA, vous profiterez de mitrailleuses lourdes, lance-grenades et autres flingues surpuissants, tandis que du côté des Na'vi vous apprendrez à manier les lames, bâtons et autres arcs. En revanche vous profiterez par exemple d'arbres téléporteurs, et saurez utiliser votre environnement naturel à votre avantage. De la même manière, les soldats humains peuvent utiliser des buggies, des bateaux, des hélicos et même d'énormes exo-squelettes armés jusqu'aux dents, tandis que les Na'vi pourront monter des espèces de chevaux et autres bestioles volantes, histoire de survoler la map le vent dans les cheveux. Bref, avec une jouabilité assez identique, on aborde les missions - et donc les affrontements - assez différemment, ce qui devrait nous pousser à recommencer le jeu deux fois. Enfin si le coeur vous en dit, hein.

Pandora la grande


La structure du jeu et le gameplay s'annoncent assez classiques, pour ne pas dire vieillots. En gros, il faudra suivre le scénario en allant d'objectif en objectif, puis parler à machin, défendre truc, tuer bidule... On trouve à chaque fois son objectif en suivant une indication jaune fluo sur le radar, puis on enchaîne... Pas forcément passionnant à ce stade. D'autant que la jouabilité souffrait clairement de quelques bugs de collision assez énervants, d'une caméra un peu hystérique et saccadée, d'animations qui manquent de subtilité (comme je suis aimable)... Et c'est bien dommage, car l'univers qu'on nous offre ici est assez vaste et joli. Riche même, avec cette "Pandorapédia" qui, à la manière du Codex de Mass Effect, compile tout un tas d'infos utiles ; mais aussi ce mini-game à la RISK, qu'on joue en parallèle et qui permet de prendre le contrôle de la planète en créant des unités, des usines, en déplaçant des troupes, etc.

Une récréation assez simpliste

La structure du jeu devrait être très, très classique : parler à tel personnage, aller à tel endroit, combattre...



mais sympa.


Bref, on espère que ces quelques couacs techniques seront balayés d'ici la version test. Avatar - dont il nous reste encore à découvrir le mode multi en ligne - ne serait alors clairement pas un grand jeu inoubliable, mais peut-être une bonne petite exploitation de licence, classique mais efficace... Et pourquoi pas votre premier jeu à tourner en 3D-lunettes-du-futur sur votre nouvelle télé de grand bourgeois !

Source:Gameblog
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La démo version PC disponible cliquez ici pour télécharger
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Vidéo: Troisième journal des développeurs

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Ubisoft mise beaucoup sur Avatar



Vous entendez forcément beaucoup parler d'Avatar en ce moment. Principalement le film mais aussi le jeu vidéo, qu'Ubisoft se charge d'éditer et de développer. Et ce n'est pas un hasard car Thomas Painçon, chef du groupe marketing chez Ubisoft France, a confirmé à Multimedia à la une la volonté de la firme française de mettre les bouchées doubles. Ce plan marketing devrait ainsi permettre au jeu de surfer sur le succès déjà programmé du film :

«Il sera évidemment en liaison avec celui du film et comprendra en plus des publicités sur Internet, au cinéma en suivi du film, dans la presse jeu vidéo ou les quotidiens gratuits, énormément de démonstrations du jeu en magasin...»

Attendez-vous donc à manger de l'Avatar jusqu'à indigestion dans les jours et semaines qui viennent !

Source:Jeuxvideo.com
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Nouvelles images : Mode multijoueurs




















Vidéo: Gameplay multijoueur

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Edité le 25/11/2009 à 13:43
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Vidéo: 4ème journal des développeurs

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Nouvelle vidéo : www.vg247.com...
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D'après un ami,ce jeu est vraiment excellent,surtout le fait de jouer avec les Navi ou le gameplay est vraiment différent qu'en jouant avec la classe humaine,bref vivement le film pour que je puisse m'acheter ce jeu!
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Test
Après avoir disparu pendant une bonne dizaine d'années, le truculent James Cameron fait un come-back prestigieux avec l'une des productions cinématographiques les plus ambitieuses de tous les temps accompagnée d'un jeu vidéo développé par Ubisoft Montréal, studio à l'oeuvre sur la série des Assassin's Creed. Si le film promet de bouleverser notre conception du cinéma, qu'en est-il de son adaptation vidéo-ludique ? Réponse dans notre Vidéo-Test.

Cliquez içi pour lire le test.

Note:


Les Plus:
- Deux campagnes distinctes
- Visuellement souvent inspiré
- Système d'évolution offrant une certaine profondeur de jeu
- Durée de vie conséquente


Les moins:
- Réalisation percluse d'insuffisances
- Gameplay manquant de subtilités
- Progression trop linéaire
- Dimension stratégique inexploitée
- Multijoueurs sans saveur

Note de la Rédaction: suite à un problème technique, nous ne sommes pas en mesure de vous proposer notre Vidéo-Test. Celui-ci sera disponible dès lundi. Vous nous en voyez sincèrement désolés ...
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Aie les adaptations de film sont toujours aussi,........................ Moyen et avatar suit la tendance
Edité le 05/12/2009 à 11:14
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
 
 
Ryuken a écrit:
Aie les adaptations de film sont toujours aussi,........................ Moyen et avatar suit la tendance
Comme beaucoup et c'est dommage
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Ryuken a écrit:
Aie les adaptations de film sont toujours aussi,........................ Moyen et avatar suit la tendance

Les tests ne reflètent vraiment pas la qualité du jeu selon mon ami qui est entrain de jouer,d'après lui c'est un jeu qui mérite plus que les notes donnés par les sites de jeux vidéos,vivement le film,pour que je puisse tâter la bête!
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J'ai joué chez un pote cette aprem a Avatar et bien que c'est assez simple dans la démarche c'est quand meme sympa et je trouve que sa mérite mieux qu'un moyen, pour ma part c'est un bon jeux pour le peu que j'en ai vu ^^
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