Dossiers
  • Histoire du jeu d'aventure partie 3 : de 1987 à 1988

    Histoire du jeu d'aventure partie 3 : de 1987 à 19...

    1987Des jeux comme Kid Icarus et Metroid proposent des graphismes supérieurs et une durée de vie plus importante à la moyenne des jeux pour consoles de l'époque. 1987 La prééminence LucasArtsNaissance du "point-and-click"....

    30/01/05
  • Les jeux d'aventure : de 2004 à 2005

    Les jeux d'aventure : de 2004 à 2005

    Merci à Vincent Murphy, rédacteur du site Univers-Aventure.com, un site consacré aux jeux d'aventure pour cet article. L'équipe de JeuxVideoPC.com a rédigé 4 autres articles pour vous aider pour vos achats et un consacré...

    29/01/05
  • Histoire du jeu d'aventure partie 2 : 1983 à 1986

    Histoire du jeu d'aventure partie 2 : 1983 à 1986

    Naissance de Sierra1980 Naissance d'un mythe : Sierra On-Line (1982-1998) A la fin des années 1970, Ken et Roberta Williams découvrent Adventure sur Apple II. Roberta qui ne trouve rien d'équivalent sur le marché décide...

    29/01/05
  • Quelques screenshots de Hellforces

    Quelques screenshots de Hellforces

    Rien que pour vous , voici quelques images du futur FPS de MC2 France, mettant en scène quelques zombies que l'on accueillera armé de fusils à pompe et autres outils adaptés :-) Hellforces est développé en Russie, au sein...

    29/01/05
  • Billet d'humeur sur les jeux d'aventure de Vivendi Universal

    Billet d'humeur sur les jeux d'aventure de Vivendi...

    Etre un grand groupe comme Vivendi Universal implique de faire face à certaines critiques notamment d'alter mondialistes. Pour ne faire aucun amalgame ou mauvaises interprétations à une époque où critiquer à tout va devient...

    26/01/05
  • Interview de Michel Bams, de White Birds Production <br>[l'Amerzone, Sybéria 1 & 2, Paradise...]

    Interview de Michel Bams, de White Birds Productio...

    Diplôme de l’IEP d’Aix-en-Provence, Michel Bams est acteur du jeu vidéo depuis 1992 (Direction marketing de Sega et de Liris Interactive / Groupe CEP). Il est chargé de la commercialisation des productions de la société et,...

    25/01/05
  • The Moment of Silence et la liberté individuelle

    The Moment of Silence et la liberté individuelle

    Partie 1Au-delà de la convention ludique, l'importance et l'intérêt d'un jeu se trouvent dans les interrogations qu'il suscite. A ce titre, The Moment of Silence qui dénonce une atteinte à la liberté d'expression, l'un des...

    23/01/05
  • Interview de Rafael Latiegui, Créateur et Directeur Artistique de Pendulo Studios <br>[Runaway 1 & 2]

    Interview de Rafael Latiegui, Créateur et Directeu...

    Rafael Latiegui est l'un des fondateurs de Pendulo Studios . Il porte également la casquette de Directeur Artistique au sein du studio. Peu connu en France avant Runaway, Pendulo Studios est dans le jeu d'aventure depuis...

    18/01/05
  • Quelques screenshots d'Age of Empires III

    Quelques screenshots d'Age of Empires III

    Age of Empires et Age of Kings ayant dépassé à eux deux les 16 millions d'exemplaires vendus, il était prévisible que Microsoft ne s'arrêterait pas en si bon chemin. C'est donc sans surprise que nous apprenons aujourd'hui...

    14/01/05
  • Un premier add-on officiel pour Les Sims 2 : Académie

    Un premier add-on officiel pour Les Sims 2 : Acadé...

    Lors d'une présentation à Paris en présence de Tim LeTourneau, Senior Producer du célèbre jeu de gestion de vie, Electronic Arts a dévoilé le premier add-on officiel pour Les Sims 2, sorti en septembre dernier. Cet add-on,...

    13/01/05
  • Interview de Yann Tambellini, directeur artistique de Kylotonn, développeur de Bet on Soldier

    Interview de Yann Tambellini, directeur artistique...

    - Bonjour, peux-tu te présenter ?Bonjour. Je m'appelle Yann Tambellini et je suis Directeur Artistique chez Kylotonn... - Peux-tu nous présenter Kylotonn Entertainment ?Kylotonn est un studio de jeu vidéo indépendant,...

    11/01/05
  • Les principaux titres prévus en 2005

    Les principaux titres prévus en 2005

    2005 arrive avec une série de bons titres. Cet article présente les jeux qui devraient briller cette année par leurs qualités. Toutefois, il peut y avoir des surprises, des flops et des jeux repoussés. Cet article devrait...

    11/01/05
  • In Memoriam et les Webquests

    In Memoriam et les Webquests

    Innovant dans la catégorie des jeux d’aventure, In Memoriam repose en réalité dans son principe sur une démarche que Bernie Dodge de l’université de San Diego définit ainsi : "activité de recherche (enquête, investigation)...

    10/01/05
  • Interview de Denis, PDG de Load Inc

    Interview de Denis, PDG de Load Inc

    - Bonjour Denis, peux-tu te présenter ?J'ai 35 ans et je suis arrivé tard dans l'industrie des jeux vidéo (il y a 6 ans). Principalement chez l'éditeur (notamment Wanadoo Edition). Je fais partie de ceux qui croient farouchement...

    09/01/05
  • Interview de  Jean-Baptiste Martin, développeur de Kipulkai

    Interview de Jean-Baptiste Martin, développeur de...

    Bonjour Jean-Baptiste, peux-tu te présenter ?Je m'apelle Jean-Baptiste Martin, j'ai 34 ans et je travail dans cette société depuis 6 ans. Je suis actuellement Ingénieur en Recherche et Développement informatique. Qu'as-tu...

    09/01/05
  • Les cartes graphiques

    Les cartes graphiques

    Vous voulez vous acheter une carte graphique, mais vous ne savez pas laquelle prendre ..... J' ai crée cette article afin de vous aider à acheter votre carte 3d. L' article sera composé, de plusieurs explications, renseignements...

    06/01/05
  • Le marché du jeu vidéo en France et dans le monde

    Le marché du jeu vidéo en France et dans le monde

    Une étude du marché du jeu vidéo – son évolution au cours du temps, le boom de la fin des années 1990, une comparaison des volumes annuels de sortie, une comparaison des chiffres d’affaire particuliers par langue, par continents...

    30/12/04
  • La linéarité dans les jeux d'aventure

    La linéarité dans les jeux d'aventure

    Prendre des exemples aussi différents que L’Amerzone, Runaway, Sanitarium et Post Mortem devrait permettre d’avoir une vision précise de ce que l’on nomme la linéarité. Si l’on souhaitait justifier ces choix, on pourrait...

    30/12/04
  • L'épopée Syberia

    L'épopée Syberia

    Kate Walker …. Syberia … Hans Voralberg … Oscar…. Youki … Mammouths … Si ces noms vous sont familiers, c’est que vous avez fini les deux « Syberia ». Ce jeu est une pure merveille. Plus qu’une aventure, « Syberia » est une...

    27/12/04
  • [2004] Quel PC pour Noël ?

    [2004] Quel PC pour Noël ?

    Dans cette article spécial Noël, vous trouverez des conseils et configurations détaillés pour vous offrir un superbe PC de joueur "à la carte", ainsi que des liens pour acheter les différents composants au meilleur prix. Comme...

    13/12/04
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