Publié le 21/01/2010, par Kevin GAINCHE
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Soluce The Evil Within : Chapitre 2 : Vestiges

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Chapitre 2 : Vestiges


etoile rouge
Immédiatement après votre réveil, collectez le journal "découverte de corps" sur le bureau à côté du lit. Collectez également le bocal à côté puis approchez de la porte de la cellule pour rencontrer une infirmière. Suivez-la puis effectuez une "inscription" afin de sauvegarder. Pénétrez dans la pièce qui s'ouvre puis dans la suivante et récupérez, derrière le siège, le fragment de carte 1 (image n°5). Installez-vous dans le fauteuil afin de dépenser, pour la première fois, du gel dans une aptitude.



etoile rouge
Ramassez la seringue devant vous puis enfoncez-vous dans la forêt. Cassez la caisse près du charnier dévoré par les corbeaux pour trouver du gel. Dirigez-vous ensuite vers la lumière au bord d'une petite falaise pour ramasser une lampe et déclencher une scène.

etoile rouge
Approchez de l'homme en train de manger et abattez-le à l'aide du pistolet. Récupérez du gel dans la cabane puis allumez votre lampe et pénétrez dans la grotte non loin. Ramassez du gel devant une barrière puis empruntez le tunnel à droite. Désamorcez le piège puis progressez jusqu'à revenir en extérieur. Avancez vers la droite et incendiez le cadavre sur lequel vous tombez, ce qui vous évitera d'avoir à l'affronter s'il se relève. Pour ce faire, récupérez les allumettes à côté du corps. Ramassez du gel dans la charrette puis pénétrez dans la cabane que vous apercevez au loin (image n°6). Collectez du gel et le document "journal de Sebastian Castellanos - Novembre 2004" puis observez le miroir pour revenir à l'asile. Avant de sauvegarder et de monter vos aptitudes si le cœur vous en dit, collectez le journal "tueur en cavale sur le présentoir dans le hall ainsi que l'avis de recherche "Leslie" sur le tableau d'affichage avant de revenir sur le terrain grâce au miroir au bout du couloir.



Sortez de la cabane et empruntez l'allée sur votre gauche pour arriver sur une nouvelle baraque à la porte de laquelle frappe un infecté. Eliminez-le avec une attaque furtive puis traversez la cabane et suivez le fuyard. Arrivé devant une grille, cassez la figurine sur votre gauche pour qu'elle libère une clé (image n°7). Poussez ensuite la grille et avancez jusqu'à rencontrer un homme. Abattez furtivement ou esquivez vos deux ennemis et récupérez le document "note du village près du lac" près du feu de camp. Dans la chambre de la maison, vous trouverez une seringue. A l'extérieur, il y a également un piège à désamorcer. Dirigez-vous ensuite vers la maison suivante.



etoile rouge
La zone à suivre est remplie d'infectés. Commencez par traverser les hautes herbes à gauche et abattez furtivement l'infecté près du feu. Ramassez sa torche, elle peut remplacer une allumette pour brûler un corps. Revenez ensuite vers le premier ennemi de la zone et éliminez-le tout aussi discrètement. Fouillez la cabane qu'il gardait pour trouver une balle et des allumettes puis empruntez ensuite le chemin qu'il gardait pour atteindre une maison, elle aussi défendue par un mort-vivant. Une fois ce dernier abattu, fouillez la bâtisse pour y trouver, outre un piège à désamorcer dedans et un autre dehors, des balles, du gel et le fragment de carte 2 sur un canapé (image n°8). Revenez ensuite dans la zone principale et traversez la en restant sur vos gardes et en désamorçant les pièges (ou en les utilisant contre les infectés). Arrivé devant une imposante porte en rondins, utilisez la manivelle à côté pour la soulever. Dès que vous y toucherez, deux infectés à proximité se relèveront : si vous êtes très rapide, vous pouvez lever la porte et fuir avant qu'ils ne vous atteignent. Mieux vaut cependant les cramer au préalable ou les combattre.

Evil 08
Evil 09

Image 08 / image 09


etoile rouge
Dirigez-vous vers la cabane sur votre gauche (image n°9) afin d'y récupérer le fragment de carte 3 sur une chaise et des munitions, du gel et une seringue. Sortez de la cabane et progressez furtivement vers le pont sur votre gauche pour ne pas attirer l'attention. Abattez furtivement l'infecté en train de manger un corps à l'entrée du pont puis foncez au bout de ce dernier pour finir le chapitre.

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