Soluce Resident Evil 6 : L’as de pique
Soluce Resident Evil 6 : L’as de pique
L’as de pique
Allez dans la prochaine pièce : des J'avo peuplent les couloirs. Mettez-vous à couvert et éliminez la résistance, et faites attention à ce qu'ils ne vous contournent pas.
Descendez ensuite à l'étage suivant. Tuez les J'avo et allez jusqu'au prochain repère : des araignées mutantes retiennent les otages. Poursuivez et tuez la première d'entre elle à cet étage.
Retournez à l'étage supérieur, et récupérez l'autre otage en tuant l'araignée. Descendez ensuite jusqu'au repère, et prenez l'ascenseur. Après qu'il se soit arrêté, sortez par la trappe en hauteur.
Après avoir été éparé de Piers, tuez le J'avo au lance-roquettes, et ouvrez la prochaine porte. Mettez-vous à couvert et tuez tous les J'avo (utilisez des grenades si possible). Courez jusqu'au repère suivant.
Descendez et tuez les J'avo pour sauver l'otage, puis sortez du bâtiment.
Des débris vont vous bloquer le passage : montez l'échelle et sprintez vers votre objectif sans vous soucier des ennemis.
Sommaire
- Campagne de Léon
- Avant-propos
- Chapitre 1
- L’université
- Le Campus
- Les égouts
- La rue
- L’armurerie
- Chapitre 2
- Le cimetière
- La chapelle
- Le laboratoire souterrain
- Les souterrains
- Chapitre 3
- Les catacombes
- La grotte
- Sous l’eau
- Chapitre 4
- L’avion
- L’Ustanak
- Le marché
- Le laboratoire
- Le train
- Chapitre 5
- Les rues
- Simmons, le retour
- Simmons, le retour de la vengeance
- L’héliport
- Campagne de Chris
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Les rues
- L’as de pique
- Chapitre 2
- Le pont
- Les armes biologiques
- L’hôtel de ville
- Chapitre 3
- L’aire de jeu et le chantier
- Les toits
- Le serpent
- Nuée de mouche
- Les bateaux
- Le laboratoire
- Balade en voiture
- Chapitre 4
- Le hangar
- Des couloirs, encore des couloirs
- L’avion
- Chapitre 5
- Le labo sous-marin
- Le HAOS
- Campagne de Jake
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Des débuts difficiles
- Le hangar
- Les ruines
- L’hélicoptère
- Chapitre 2
- La tempête de neige
- Le chalet
- La grotte
- Chapitre 3
- Le laboratoire
- L’hôtel
- Chapitre 4
- Une balade en moto
- Aider le BSAA
- Le quartier marchand
- Le retour de l‘Ustanak
- Les canaux
- Chapitre 5
- Le complexe sous-marin
- L’Ustanak
- Campagne d’Ada
- Avant-propos
- Chapitre 1
- Une arrivée en tout discrétion
- Repérée
- S’échapper du bateau
- Chapitre 2
- Les armoiries de Simmons
- Avec Léon
- De nouveau seule
- Chapitre 3
- Le marché
- Le tronçonneur
- Séance de sniper
- Chapitre 4
- Les trois codes d’accès
- A la poursuite d’Ada
- Carla
- Chapitre 5
- Une balade en hélicoptère
- La fin