Test de Silent Hill Origins sur PSP
La Playstation première du nom doit sa renommée à un certain nombre de grands jeux (Metal Gear Solid, Final Fantasy VII, Resident Evil etc) ayant lancé de non moins grandes séries. Silent Hill est de ceux-là. Malgré une technique peu révolutionnaire même pour l'époque (1999), Konami avait réussi à prendre une place laissée vacante dans le genre très fermé qu'est le survival horror : la peur par les sens. Deux excellents premiers épisodes, un bon troisième et un quatrième décevant, celui qui nous intéresse aujourd'hui possède un héritage mythique, donc une pression considérable sur les épaules. Si on ajoute à cela une nouvelle équipe de développement (les Anglais de Climax) et une console n'étant pas vraiment le berceau du genre (Playstation Portable), on cerne assez bien le challenge que ce Silent Hill Origins se doit de remplir.
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