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Publiée le 21/11/2014 à 11:11, par Nerces

Nouvelle étude : le joueur moyen français est un homme de 31 ans

Le CNC se base sur une enquête de TNS Sofres pour dresser un portrait des pratiques des joueurs français de jeux vidéo.

Il y a de cela un mois, le SELL et GfK tentaient d'établir le profil des joueurs français de jeu vidéo. Hélas, comme souvent, l'étude était biaisée du fait même de l'échantillon considéré : pour des raisons légales - il faut réaliser le sondage en présence de leurs parents - les enfants de moins de 10 ans sont souvent écartés de telles études.

Une contrainte avec laquelle a décidé de composer le CNC pour sa propre étude. Réalisée en ligne par la TNS Sofres, l'enquête relayée par le CNC s'est faite sur un échantillon dit représentatif de 2000 français âgés de 15 à 65 ans et de 800 jeunes âgés de 6 à 15 ans. De fait, les conclusions de cette étude diffèrent sensiblement de celle menée par le SELL et GfK.

Les pratiques de consommations des jeux vidéo des Français

Les pratiques de consommations des jeux vidéo des Français
En premier lieu, il ressort que 71,2% des français jouent et que pour 58,3% des français, il s'agit de jeux vidéo traditionnels. L'étude s'intéresse ensuite à l'âge des joueurs et conclue sur le fait que la proportion de joueurs est plus importante chez les 10-14 ans (89,1%). Sans surprise, ce sont en revanche les adultes qui forment les plus gros contingents de joueurs : ils sont tout simplement plus nombreux. Notons tout de même qu'un joueur sur cinq a moins de 15 ans alors que l'âge moyen du joueur se situe à 31,5 ans.

Ce dernier chiffre est intéressant dans la mesure où il fait baisser la moyenne de près de 10 ans par rapport à l'étude du SELL et de GfK. Dans le même ordre d'idée, la presque parité régulièrement affichée dans les études est un petit peu mise à mal ici avec 53,1% de joueurs. Notons enfin que cette étude associe jeux vidéo et inactivité puisque 39,6% des joueurs ne sont pas actifs, mais le CNC précise aussi que les enfants sont tous considérés comme inactifs.

Les pratiques de consommations des jeux vidéo des Français

Au total, une vingtaine de diapositives permettent de revenir très en détails sur les habitudes des joueurs et nous vous invitons bien sûr à consulter l'intégralité de cette étude disponible au travers de ce lien.
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