flechePublicité
Publiée le 13/02/2014 à 18:02, par Jean-Marc

Lettre ouverte d'un développeur indé à King.com qui aurait cloné son jeu et l'en prive désormais

La saga King.com contre le Monde des développeurs indépendant continue de bien triste manière.

King.com a déposé le terme « Candy » et menace de poursuite tous ceux exploitant ce terme dans leurs jeux (brève : Candy Crush Saga, le développeur King dépose le terme 'candy') au motif que le risque de confusion porte atteinte à sa propriété intellectuelle.

En réponse à cette façon d'agir l'opération Candy Jam avait été lancée afin de réaliser en trois jours un maximum de jeux indépendants comportant dans leurs titres ou dans leur représentation ces fameux bonbons entre autres.

Nous terminions notre brève en supposant que la saga ne faisait que commencer et nous avions raison avec ce nouveau coup de théâtre relaté par nos confrères de CVG.

CandySwipe
En 2010, Albert Ransom a créé le jeu CandySwipe, bien avant que King.com ne se fasse connaître avec Candy Crush Saga. Aujourd'hui, Albert Ransom est informé par les autorités qu'il doit annulé le titre de son jeu. En plus d'un document PDF dans lequel il retrace toutes les similitudes entre son jeu et celui de King.com, Albert Ransom a fait parvenir à Sa Majesté une lettre ouverte que nous vous proposons de lire dans son intégralité ci-dessous :

Lettre ouverte à King.com qui souhaite l’annulation de la marque déposée CandySwipe


Cher King,

Félicitations ! Vous avez gagné ! J’ai créé mon jeu CandySwipe en hommage à ma défunte mère, décédée à l’âge de 62 ans des suites d’une leucémie. J’ai sorti CandySwipe en 2010, cinq mois après sa mort, et je l’ai créé parce qu’elle a toujours aimé ce genre de jeux. En fait, si vous terminez la version complète du jeu sur android, vous aurez encore le message : « …ce jeu a été conçu en hommage à ma mère, Layla… ». J’ai créé ce jeu pour des personnes chaleureuses comme elle, et pour subvenir aux besoins de ma famille, ma femme et mes deux garçons de 10 et 4 ans.

Deux ans après que j’ai sorti CandySwipe, vous sortiez Candy Crush saga sur mobile ; l’icône de l’application, les bonbons et même les encouragements « Sweet ! » sont quasiment identiques. A tel point que j’ai des centaines d’exemples de vraie confusion de la part d’utilisateurs qui pensent que CandySwipe est Candy Crush Saga, ou que CandySwipe est une contrefaçon de Candy Crush Saga. Donc quand vous avez tenté de déposer votre marque en 2012, je m’y suis opposé pour « risque de confusion » (ce qui est dans mon droit légal) étant donné que ma demande d’enregistrement de marque remonte à 2010 (deux ans avant que Candy Crush Saga n’existe). Maintenant, après un an à me battre en silence contre cette marque déposée, j’apprends que vous voulez l’annulation de ma marque CandySwipe pour que je ne puisse plus utiliser le nom de mon propre jeu. Vous êtes en droit de le faire uniquement parce que le mois dernier, vous avez acheté les droits d’un jeu nommé Candy Crusher (qui n’a rien à voir avec CandySwipe ni même avec Candy Crush Saga). Tant mieux pour vous, vous avez gagné. J’espère que vous êtes content d’ôter le pain de la bouche des membres de ma famille alors que CandySwipe a existé bien avant Candy Crush Saga.

J’ai passé plus de trois ans à travailler sur ce jeu en tant que développeur indépendant. J’ai appris à coder moi-même après la mort de ma mère et CandySwipe était mon premier et mon plus grand succès en matière de jeu ; c’est mon gagne-pain, et vous êtes en train d’essayer de me l’enlever. Vous avez ôté toute possibilité pour CandySwipe de grandir et de développer le potentiel qu’il renferme. Je suis resté discret, pour ne pas profiter de la situation, en espérant que les deux parties puissent trouver un terrain d’entente, pacifiquement. Mais votre démarche, celle d’acheter une marque déposée dans l’unique but de ne plus être en tort envers la marque CandySwipe, me dégoûte.

Vous contredisez la récente citation de Riccardo dans la « Lettre ouverte sur la propriété intellectuelle » postée sur votre site qui dit : « Nous croyons en une communauté croissante en matière de développement de jeux, et nous croyons que les bons développeurs de jeux – les grands comme les petits – ont tous le droit de protéger le dur labeur qu’ils fournissent et les jeux qu’ils créent ».

Pour ma part, j’essayais uniquement de protéger mon dur labeur.

Je voulais prendre un moment pour vous écrire cette lettre afin que vous sachiez qui j’étais. Parce qu’à présent, je sais exactement ce que vous êtes. Bravo pour votre succès !

Cordialement,
Albert Ransom
Président (Fondateur) de Runsome Apps Inc.

Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité