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Publiée le 04/02/2014 à 09:02, par Jean-Marc

Inititative Candy Jam, la révolution est en marche contre le roi !

Depuis que King.com, le développeur de Candy Crush, a déposé le mot 'Candy', la résistance s'installe sur la Toile.

Nous vous en parlions il y a peu (brève : Candy Crush Saga, le développeur King dépose le terme 'candy'), King.com le développeur de Candy Crush a déposé le mot « Candy » pour protéger ses créations d'autres qui seraient susceptibles de lui porter atteinte. Si cette façon de faire est la procédure normale actuelle, cela a fortement agacé la communauté des développeurs indépendants. Ces derniers ne voient pas d'un bon œil la mise en œuvre des poursuites par King.com et par conséquent font sortir les squelettes du placard.

King est notamment accusé de plagier ouvertement toute une série de titres, de s'en approprier la légitimité et d'en tirer des revenus substantiels tout en menaçant du coup de poursuites judiciaires les auteurs initiaux et légitimes, les empêchant d'exploiter librement et sereinement leur création originale.

Les quelques exemples mis en avant concernent notamment Bust-A-Move (Bubble Witch Saga chez King), Bejeweled (Candy Crush Saga chez King), Peggle (Papa Pear Saga chez King) ou Scamperghost (Pac-Avoid chez King).

L'affaire a commencé justement avec les créateurs de Scamperghost qui ironisent sur le fait que King.com soit tant préoccupé par la propriété intellectuelle alors qu'il aurait copié de manière flagrante leur jeu avec Pac-Avoid. La simple comparaison des écrans de jeu est en soit plus que révélatrice. Les concepteurs de Scamperghost étaient en négociation avec King.com pour diffuser leur jeu et, suite à une meilleure offre de la part de MaxGames.com, ils ont décliné l'offre du roi. La réponse de King.com, suite à ce désaveu, a été de vouloir sortir un clone de leur jeu avant eux. Averti à temps, ils ont tout de même réussi à terminer le leur en avance sur King.com. Contacté par les développeurs de Scamperghost, le créateur de Pac-Avoid a avoué avoir reçu de la part de King.com une commande pour réaliser très rapidement un clone de leur jeu.

King.com abuserait de son droit, et alors qu'il soutient ne s'en servir que pour se protéger de titres trop proches de ses 'créations', il aurait était assez malhonnête pour dire que le jeu The Banner Saga portait un nom trompeur.

Nous en arrivons maintenant à Candy Jam, un mouvement de protestation contre le système et ceux qui en abusent comme King.com. Vient donc de prendre fin hier soir, une sorte de marathon sur trois jours, consistant à concevoir un maximum de titres indépendants comportant les termes « Candy », « Crush », « Saga », « Scroll », « Memory », « Apple » et « Edge ». A l'heure actuelle, pas moins de 334 créations ont vu le jour sur PC, Mac, Linux, qu'elles soient sous la forme d'executables, en HTML, sous Flash ou sous Unity. Les genres abordés sont tout aussi divers que les puzzles, l'action, la plateforme, l'aventure ou le jeu de rôle.

Le but est bien entendu de prendre King.com à son propre jeu et voir si ce dernier va se lancer dans des poursuites longues et coûteuses en ressources et en argent en le submergeant de tout ce qui lui fait horreur, un gros paquet de bonbons qui ne sont pas les siens. La saga ne fait peut-être que commencer.

Vous pouvez retrouver et vous essayer à toutes ces créations originales en vous rendant sur la page officielle du Candy Jam.

Candy Jam
Candy Jam

Candy Jam
Candy Jam

A gauche Scamperghost et à droite Pac-Avoid
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