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Publiée le 29/05/2012 à 15:05, par Maxence

E3 : la Wii U ne gérera pas l'Unreal Engine 4

Microsoft et Sony devront faire un effort technologique que Nintendo n'a visiblement pas fait : la Wii U se contentera de l'Unreal Engine 3.

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Impressionnant lors de la GDC de San Francisco en mars dernier, l'Unreal Engine 4 pourrait être trop exigeant pour les machines de demain. C'est le futur Pulitzer de GTTV Geoff Keighley qui l'a récemment twitté suite à des interviews menées en amont de l'E3 avec les développeurs d'Epic. Interrogé par un fan, il a simplement rappelé les propos de Mark Rein lors de la GDC.

En mars derniers, le studio en appelait déjà aux constructeurs de futures machines, leur demandant « un véritable bond technologique » pour rendre leurs machines compatibles avec le moteur graphique. On ne sait même pas encore si les futures Playstation et Xbox seront armées pour gérer la bête - ou s'il s'agit simplement d'intox - mais on a déjà la réponse concernant la Wii U : la future console de Nintendo, dont les spécificités techniques restent assez floues (même pour certains studios de développement), devra se contenter de l'Unreal Engine 3.

Pas forcément rassurant à une semaine de la conférence du constructeur, qui devrait mettre à plat les futures possibilités de sa machine, toujours prévue pour la fin de l'année.
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