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Publiée le 06/09/2012 à 18:09, par Nerces

Votre opinion sur : la raréfaction des triple-A ?

Alors que les éditeurs semblent réduire la voilure, ils emploient encore plusieurs centaines de personnes sur de gigantesques projets... Plus pour longtemps ?

La démocratisation du jeu vidéo, la montée en puissance de certains studios et la popularité de franchises fortes ont conduit notre loisir à réaliser ce que l'on appelle des « triple-A ». Derrière cette appellation, on retrouve des productions pharaoniques engageant des millions de dollars et impliquant des centaines de personnes.

À en croire certains développeurs tels que Clifford Bleszinski (Epic Games) ou Alex Hutchinson (Ubisoft Montréal), la crise et les réductions de budgets de nombreux éditeurs vont considérablement ralentir cette course au gigantisme, voire carrément la stopper. Bien sûr, de nombreux projets que l'on peut qualifier de « triple-A » sont actuellement en travaux chez les uns ou les autres, mais les cures d'austérité sont visibles chez de nombreux studios.

Estimez-vous que les triple-A sont amenés sinon à disparaître au moins à se raréfier ? Au contraire, considérez-vous qu'il s'agit simplement d'un « effet de bord » du changement de génération que nous sommes sur le point de connaître et que les choses repartiront de plus belle très rapidement ?



Nous vous invitons bien sûr à aller au-delà de cette « simple » question et à alimenter le débat dans les commentaires comme certains ont pu le faire hier. Il était alors question de l'intérêt des fonctionnalités « cross » de la PlayStation Vita. Pour 42% d'entre-vous cela pourrait pousser à l'achat de la portable de Sony, mais pour un petit tiers, c'est « hors de question ».
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