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Red Steel 2

Red Steel 2 : REDSTEEL 2

Posté par Manga
Catégorie : Reportage
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REDSTEEL 2

Chapeauté par les développeurs d'Ubisoft Montreuil, Red Steel 2 est une suite spirituelle au premier volet sorti lors du lancement de la Wii fin 2006. Exit le Japon moderne, place à un western teinté d'une ambiance asiatique. Armé de votre sabre et de votre flingue, vous devez ramener la paix sur Caldera en éliminant le gang des Chacals (et pas des chacaux :). Grâce à votre nunchuk et votre Wiimote armée de son Wii Motion Plus, vous évoluez dans un univers en cel-shading fort bien maîtrisé. Les couleurs sont bien exploitées, les lieux témoignent d'une recherche artistique indéniable et l'action est trépidante.



Le concept est efficace et il faut avouer que le tout répond vite et bien. On regrette par contre l'architecture générale du soft, basée sur un principe d'arènes. Vous vous entraînez, vous choisissez une mission, vous passez une porte, vous combattez et ainsi de suite. On a aucun moment l'impression d'évoluer dans des environnements ouverts et surtout c'est aride de toute vie. C'est comme si les développeurs (talentueux, la réalisation du titre est somptueuse, avec une mention spéciale pour l'animation ultra fluide) avaient mixé un MSR (Metropolis Street Racer sur Dreamcast) dans un FPS.



Heureusement, malgré cette redondance et cette linéarité, certaines séquences (à base de QTE) valent leur pesant de cacahuètes et envoient du lourd comme on dit. Red Steel 2, malgré quelques errances (notamment scénaristiques) reste une bonne pioche mais il faut savoir à quoi vous attendre pour ne pas être déçu.

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