Soluce InFamous 2 : 01.Prologue
Soluce InFamous 2 : 01.Prologue
01.Prologue
Cole est de retour et vous commencez directement pour de l'action pure. Foncez vers le grand portail sur le quai et explosez le verrou pour laisser les gens fuir. Dirigez-vous vers l'explosion au loin. Cole rencontre enfin la Bête. Envoyez lui tout ce que vous avez en suivant les indications à l'écran. Viens alors le moment de lui lancer une tempête ionique en pleine face. Demi-tour une fois disparue et courez vers le bateau. Sautez quand il le faut. Malheureusement, la Bête n'est pas morte et vous coince dans ses mains. Appuyez sur R1 à volonté pour vous en débarrasser. Fin du prologue.
Sommaire
- Histoire Principale
- Avant propos
- 01.Prologue
- 02.Entrée dans New Marais
- 03.Elan en avant
- 04.Objets trouvés
- 05.Le karma, ça craint
- 06.Evolution
- 07.Bertrand sur le devant de la scène
- 08.Alerte à la bombe
- 09.Traque de Wolfe
- 10.Aux grands maux
- 11.La tempête approche
- 12.Déchirement
- 13.Choix karmique
- 14.Alimenter Ascension Parish
- 15.Le sacrifice
- 16.Porteur, pas humain
- 17.En nette amélioration
- 18.Histoires du passé
- 19.Transfert de pouvoir
- 20.Choix karmique
- 21.Assaut du fort
- 22.Joseph Bertrand III
- 23.Alimenter Flood Town
- 24.Le rayon Dunbar
- 25.Puits en feu
- 26.Champ de rayonnement
- 27.Infos de la gare de triage
- 28.Choix karmique
- 29.Approche de la Bête
- 30.Alimenter Gas Works
- 31.Porteurs forcés
- 32.Elastique
- 33.Le visage du changement
- 34.Démons
- 35.Hécatombe
- 36.Le dernier morceau
- 37.Le choix ultime (Karma)
- 38&39.La bataille finale
- 40.Et après…
- Missions de Karma
- Karma positif
- 01.Evasion
- 02.Défilé de la police
- 03.Peloton d’exécution
- 04.Liberté immuable
- 05.Bonne action
- 06.Alliés improbables
- 07.Glacial
- 08.Brise-glace
- 09.Les grands froids
- 10.Euthanasie
- Karma négatif
- 01.Voitures volantes
- 02.Vengeance
- 03.Interrogatoire
- 04.La chasse
- 05.Roi de la colline
- 06.Eclats
- 07.Compagnons d’armes
- 08.Jouer au « héros »
- 09.L’avidité de l’assassin
- Missions neutres
- Surcharge (x6)
- Indications
- Piège à touristes
- Goûter dans New Marais
- L’acolyte
- Mascarade
- Politique de la canonnière
- Ceux qui nous offensent
- Décisions du passé
- Domaine médical
- Feux croisés
- Changement de canal
- A l’eau
- Capture de monstres
- Colis caché (x5)
- Assurance-vie
- Convoi (x4)
- Danger sérieux
- Forteresse
- Détracteur
- Surveillance ennemie (x3)
- Triage
- Erreur médicale
- Hélico contre monstres
- Armes lourdes
- Navire des fous
- Photomontage
- Un plat qui se mange froid
- Mesures d’urgence
- Bataille de la Baie
- Instantanés
- Double poisse
- Dose efficace
- Chercher et détruire
- Menace biologique
- Plus dure sera la chute
- Garde-côte
- Livraison spéciale
- Le défi
- Pluie verglaçante
- Brève vague de froid
- Photo-finish
- Grand guerrier
- Fête de la glace