Soluce Fable 3 : Contrôle des nuisibles
Soluce Fable 3 : Contrôle des nuisibles
Driftwoods
Allez au camp de Driftwoods, après avoir accompli la mission Restauration de Millfields, puis parlez à l'homme sur la plage. Il vous demande alors d'aller chasser les Hobbes sur les îles environnantes. Commencez par aller sur la gauche. Suivez le sentier lumineux, en passant par un epetite île. Une fois arrivé sur la plus grande, montez et affrontez un premier groupe de Hobbes. Plongez ensuite pour vous occuper d'un autre groupe, au niveau du sol cette fois-ci, puis passez à l'île suivante. Eliminez le groupe que vous rencontrerez en montant sur la nouvelle île, puis une fois ceci fait, sautez sur la gauche. Suivez ensuite le sentier lumineux de manière à arriver sur une nouvelle île de manière à éliminer le dernier groupe de Hobbes, puis retournez au village pour obtenir vos 5 sceaux en récompense.
Sommaire
- Introduction
- Partie 1 : La vie au château
- Une si belle matinée
- La fuite
- Le camp des Gitans
- Partie 2 : Nos amis les gitans
- Trouver la relique (partie 1)
- Trouver la relique (partie 2)
- En finir avec les mercenaires
- Gagner la confiance de Brightwall
- Partie 3 : Un début d'armée
- Le funiculaire
- L'attaque du fortin
- Partie 4 : Rallier la résistance de Bowerstone
- Rencontre avec la résistance
- Au bal, au bal masqué …
- Partie 5 : Pour un allié de plus
- Le départ pour Aurora
- Naufragés
- Dehors
- Partie 6 : Viva la revolucion
- Le débarquement
- Le procès
- Partie 7 : Un an de règne
- Le nerf de la guerre
- 339 jours avant l'attaque
- 294 jours avant l'attaque
- 252 jours avant l'attaque
- 121 jours avant l'attaque
- Partie 8 : Et les ténèbres vinrent...
- Le combat final
- Quêtes annexes
- Camps des gitans
- Vallée de Mistpeak
- Brightwall
- Mourningwood
- La maison du Crépuscule
- Industries de Bowerstone
- Marché de Bowerstone
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Millfields
- Driftwoods
- Aurora
- Les régions d'Albion
- Château de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Livre
- Porte en or
- Le camp des Gitans
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Livre
- Vallée de Mistpeak
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Clef en or
- Brightwall
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Reliquaire
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte dorée
- Camp des bandits
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Le funiculaire de Mistpeak
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Mourningwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Porte dorée
- La maison du Crépuscule
- Clefs d'argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Porte Démoniaque
- Porte dorée
- Industries de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Marché de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Millfields
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Pins d'argent
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Driftwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardins
- Livre
- Clef en or
- Le chemin voilé
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Clef en or
- Sables mouvants
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livre
- Clef en or
- Aurora
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Sanctuaire
- Clef et Coffre
- Fleurs Auroréenne
- Fleurs oranges
- Fleurs jaunes
- Fleurs vertes
- Fleurs Violettes
- Fleurs Bleues
- Fleurs Rouges