Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Le monopole du coeur...
Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Le monopole du coeur...
Le monopole du coeur...
Comme de bien entendu, rien n'est aussi simple qu'il n'y paraît. Pour pouvoir démarrer le Leviathan, Trip va encore avoir besoin de temps, et comme les robots ont décidé de se joindre à la fête, le temps presse un peu. Sortez donc du coeur et dirigez vous sur la droite pour sauter de poutrelles en poutrelles, commencez à grimper. Une fois en haut, Trip va activer le premier connecteur en direction des pattes. Et cela va être votre job de contenir les robots qui arrivent. La première vague comporte quatre machines, à commencer par un robot à bouclier, un autre qui explose, un normal, et un dernier qui envoie des décharges. Commencez par l'explosif pour faire le ménage. Attention, car deux autres machines arrivent ensuite. Trip abaisse alors le deuxième connecteur, laissant apparaître des robots à droite et à gauche. Commencez par aller à gauche pour éliminer trois robots normaux. Allez ensuite vous occuper de ceux de gauche, le groupe étant composé d'un robot à bouclier et de deux lanceur d'énergie. Une fois éliminés, un autre groupe apparaîtra. Un robot à bouclier par le centre, un robot lanceur d'énergie par la droite, et deux normaux par la gauche. Ne les laissez pas trop s'acharner contre les connecteurs sous peine de perdre. Trip arrive alors à faire descendre le troisième connecteur, sur la gauche de la pièce. Deux robots tireur vont alors apparaître. Dégommez les à grand coups de plasma, puis allez vous charger des trois robots qui apparaissent alors au niveau du sol. L'un est doté d'un bouclier. Un groupe se ramène alors près du premier connecteur. Dégommez vite fait le robot lanceur d'énergie, et gardez son copain explosif le nouveau groupe se dirigeant vers le second connecteur. Le quatrième connecteur s'abaisse enfin. Dégommez bien vite à coup de plasma les deux robots tireurs qui sont apparus sur la droite et la gauche de la pièce, puis occupez vous du groupe de deux robots dotés de boucliers qui s'attaquent au troisième connecteur. Allez ensuite vous occupez de ceux qui s'en prennent au quatrième, puis revenez vers le troisième pour vous occuper des deux droïdes à bouclier. Dirigez vous ensuite vers le premier pour liquider deux nouveaux robots, l'un à bouclier, l'autre lanceur d'énergie. Il est maintenant temps d'aller vers le deuxième connecteur afin d'affronter deux nouveaux ennemis, tout simple cette fois-ci. Et c'est là que prend fin votre calvaire, ainsi que ce chapitre.
Sommaire
- Chapitre 1 : Évasion
- Comme un air de tutoriel
- Chapitre 2 : Ruines urbaines
- Premiers combats
- Highway to hell
- Mon royaume pour une gatling
- Chapitre 3 : La tour métallique
- Sur les toits
- En direction de la grue
- Chapitre 4 : Coup de théâtre
- Franchir le précipice
- Course poursuite
- Tout ça pour une batterie
- Chapitre 5 : L'épave
- Sur un nuage
- Bridge over trouble waters
- Chapitre 6 : Abords du village
- Up and down
- Robot rock
- Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
- Quand on arrive en ville
- Boulevard de la mort
- Chapitre 8 : Vent d'espoir
- Ton moulin va trop vite...
- L'entrée dans le bunker
- Chapitre 9 : Désolation
- Le cimetière des robots
- Oh mon bateau...
- Une dernière épreuve?
- Chapitre 10 : L'usine à titans
- Une petite pièce SVP
- Dans le hangar du titan
- Chapitre 11 : Champ de bataille
- Dans la paume de Boudha
- Danse avec un Rhino
- Chapitre 12 : Le barrage
- Yellow submarine
- Une promenade de santé
- Chapitre 13 : Libérer la bête
- Un plan simple et sans danger
- A quatre pattes
- Le monopole du coeur...
- Chapitre 14 : Pyramid
- A l'exérieur du Leviathan
- La dernière bataille