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Test Dark Sector (PS3, Xbox 360) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 11 Avril 2008 , PS3 , Xbox 360 Sortie le 29 Mai 2009 , Plus de tests sur PC

Les +

  • Le Glaive !
  • Beau dans l'ensemble
  • Expérience intense
  • Mise en scène
  • Ambiance

Les -

  • Techniquement perfectible
  • Dirigiste
  • IA très limite
  • Scénario famélique
  • Schéma de gameplay répété à l'infini
  • Level design pas assez ambitieux
  • Jouabilité rigide
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
8.2

(11 votes)
Publiée le 08/04/2008 à 17:04, par Maxence

Dark Sector, la dualité en VidéoTest

Dark Sector
Il est loin l’E3 2005, avec sa première vidéo du très prometteur Dark Sector. Orienté infiltration dans l’espace, il avait alors soulevé un fort mouvement de sympathie. Trois ans plus tard, le constat est bien différent. De l’infiltration, il ne reste rien. Digital Extrems nous joue le coup du jeu d’action à la troisième personne bien classique, à une exception près. Atteint jusqu’à la moelle par un mal qui ronge jusqu’à son âme, Hayden Tenno ne devra compter que sur lui-même et sur le gros objet tranchant qui lui sort du bras, pour contrecarrer une menace tant physique que psychologique qui vise l’humanité. Bienvenue dans Dark Sector.

J’en boirais des Tenno


Dark Sector
Oublions tout de suite ce scénario aussi lymphatique qu’ennuyeux. Concentrons-nous sur l’essence même du plaisir que procure ce Dark Sector : le Glaive. Dernière ce nom barbare se cache l’arme la plus destructrice depuis « Schwarzy » dans Commando. Le concept est d’ailleurs limpide : un boomerang à trois lames acérées, bénéficiant de tout un tas de pouvoirs spécifiques, allant du simple bouclier à l’invisibilité en passant par l’explosion pure et simple. Grâce à cet objet cylindrique, le verbe « étriper » retrouve ses lettres de noblesse pour une demi-douzaine d’heures de plaisir intense. Si on couple le Glaive avec trois éléments différents visuellement réussis (à savoir le feu, l’électricité et la glace), on imagine aisément le potentiel des possibilités de Dark Sector. Fun, le jeu de Digital Extrems l’est assurément, malgré un gros nombre de défauts que certains trouveront rédhibitoires.

Dark Sector
En premier lieu, difficile de ne pas être frustré par un schéma de gameplay trop restreint et répétitif. On avance, on coupe des bras et des têtes, on résout une énigme digne de Kawashima et on « tatane » le boss. Cet état de fait nous amène à penser que Dark Sector succombe un peu à la facilité, en témoignent un level design que l’on aurait souhaité plus audacieux et une intelligence artificielle on ne peut plus sommaire. Malgré cela, on s’amuse quand même tout au long du jeu, où les passages mémorables d’une furie intense succèdent à de plus intimistes séances de démembrement en règle. Le constat est identique en ce qui concerne la technique. Des somptueux environnements à la lumière dynamique s’opposent à des niveaux d’un classicisme abusé. Mais trêve d’envolées lyrico-sanglantes. Place à la vidéo commentée qui tente (même si j’enchaîne les bafouilles) d’expliquer en quoi, malgré une kyrielle de défauts qui plombe plus ou moins l’expérience de jeu, Dark Sector est jouissif.

VidéoTest de Dark Sector sur PS3

VidéoTest de Dark Sector sur PS3

VidéoTest de Dark Sector sur Playstation 3


Hayden et son côté Dark…


Dark Sector
Comme vous pouvez le constater dans ce VidéoTest, difficile d’expliquer pourquoi Dark Sector n’est pas noyé par tous ses problèmes. Le Glaive semble être la réponse la plus pertinente à cette question, tant on prend plaisir à l’utiliser tout au long du jeu. Bien sûr il « repompe » de (bonnes) idées à droite (Resident Evil 4) et à gauche (Gears Of War), d’accord la jouabilité montre rapidement ses limites et le mode multijoueurs n’est pas tellement à la hauteur. Oui, mille fois oui. Il n’empêche que Dark Sector est amusant, jouissif, agréable à parcourir et quand même varié, notamment avec ses séquences au contrôle d’un robot (pas forcément transcendantes mais agréables). En termes d’ambiance et d’immersion, le jeu est indéniablement une réussite. Distribué par Koch Media, il est le genre de titre dont on espère une suite plus ambitieuse, moins truffée de défauts en tout genre et au scénario plus travaillé.

Vidéo #25 - Une bonne tranche

Vidéo exclu #4 - Une bonne tranche


Conclusion


Dark Sector subit (ou profite de) sa dualité. Lacunaire techniquement, le jeu propose quelques décors majestueux et certains effets (le feu surtout) sont magnifiques. Au schéma de jeu répétitif répond le fun à tout instant et la variété des possibilités du Glaive. À la maniabilité rigide, on opposera une visée précise et un arsenal conséquent. La mise en scène et l’ambiance de qualité viendront contrebalancer un scénario famélique autant que décevant. Vous l’aurez compris, il n’est pas facile de juger un jeu comme Dark Sector et encore plus difficile de le conseiller. Si vous aimez les expériences intenses, que vous buvez l’hémoglobine par litre et que la présence d’un boomerang à trois lames dans votre bras vous rassure quand vous sortez faire les courses, ce jeu est pour vous. Les autres, essayez-le au moins, par le biais d’une hypothétique démo par exemple. Nous, en tout cas, on a aimé.



Dark Sector
Dark Sector
Dark Sector
Dark Sector
Dark Sector
Dark Sector
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : matonium
Bon
bon jeu sans prétention j'ai bien aimé ce jeu, qui ne révolutionne pas le genre mais qui a l'honneur de ne pas faire tâche!!! le glaive est sympa à manoeuvrer, et découper des corps en deux n'a jamais été aussi jouissif, en plus il n'est pas des plus facile donc pour moi un jeu qui mérite sa place dans "les jeux à avoir" sans problème. Edité le 06/10/2010 à 15:08 suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
rayan2123 parce que je l'ai acheté , je ne veux pas gaspiller mon argent , maintenant je cris ça pour avoir 120 caracteres je crois que c'est bon je les ai attteint
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