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Forum Console Sony Playstation Vita



Sortie le 22 Février 2012 , Playstation Vita

{Actu & rumeurs} Microcosme PS Vita

Page 9 sur 12 / Total : 237 résultats

Mieux que le chat entre jeux, la PlayStation 4 proposera le chat entre plates-formes





Nous savions depuis un moment que la PlayStation 4 permettrait le groupe de chat indépendamment du jeu auquel vous et votre (vos) ami(s) jouez, chose qui n'était pas possible sur la PlayStation 3 et qui a engendré de nombreuses plaintes depuis des années.

Mais aujourd'hui nous en savons plus grâce à Shuhei Yoshida. Ce dernier a en effet annoncé que cette fonctionnalité permettra non seulement de dialoguer avec d'autres joueurs sur PS4 mais aussi avec des joueurs sur PS Vita.

Chaque jour qui passe voit la PS Vita devenir le compagnon ultime de la PS4.

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Pushsquare
Modérateur PS3/PS4
 
 

Les studios de Sony continuent de travailler sur PS3 et PS Vita



La prochaine génération de console est à moins de trois mois de nous et nous savons que les studios appartenant à Sony travaillent sur PS4. La crainte donc de voir la PS3 abandonnée est justifiée mais Sony, par la voix de Shuhei Yoshida, tient à rassurer tout ceux qui ne franchiraient pas encore le pas le 29 Novembre : les studios internes du constructeur travaillent toujours sur des jeux PS3 et PS Vita.

Shuhei Yoshida
Ce que nous avons dit à propos de la PS4 est que, en fait, tout nos studios sont occupés à travailler sur des titres PS4. Mais ça ne veut pas dire qu'ils travaillent tous exclusivement sur des titres PS4. Beaucoup d'entres-eux travaillent sur des titres PS3 ainsi que sur des titres PS Vita.

Nous savons que rien que cette année, la PS3 a encore cinq grosses exclusivités : Puppetter, Rain, Ratchet & Clank : Into the Nexus, Beyond : Two Souls et Gran turismo 6 alors que la PS Vita va voir arriver un grand de jeux indés bien que manquant toujours de gros jeux.

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IGN
Modérateur PS3/PS4
 
 

Un partenariat entre Sony et Viacom pour un nouveau service TV



L'information est rapportée par le Wall Street Journal. Il est dit que Sony et Viacom aurait conclu un partenariat pour apporter des chaînes câblées du distributeur sur un service TV encore inconnu développé par Sony.

Si l'information se confirme, Viacom pourrait apporter vingt chaînes, comme MTV, Comedy Central et Nickelodeon, sur le nouveau service de Sony. Bien évidement, ni Viacom, ni Sony n'ont commentés ces informations.

Sony a par ailleurs été en négociations avec d'autres sociétés comme The Walt Disney Company et Time Warner. Ce service TV contiendrait des shows télévisés et l'interface du service est d'ores et déjà annoncée comme étant "hautement graphique et facile à utiliser".

Les plans de Sony seraient d'amener ce service sur ses TV et bien évidemment sur les appareils PlayStation, sans en dire plus, pour plus tard cette année. Les smartphones pourraient être inclus dans les appareils concernés plus tard.

Il est aussi dit que le service serait "tenu par la partie de la société responsable des consoles PlayStation", plutôt que la branche Sony Pictures.

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PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Détail sur la lecture à distance PS4/PS Vita



Shuhei Yoshida continue de donner des informations sur les PlayStation sur Twitter. Cette fois, un utilisateur a demandé à l'intéressé comment fonctionnait la lecture à distance entre la PS4 et la PS Vita.

Voici sa réponse.

Shuhei Yoshida
La Vita prend le signal, reçoit et décode la vidéo provenant de la PS4 très rapidement.

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Play3-Live



Une conférence le 9 septembre pour Sony Computer Entertainment Japan



Le 9 septembre prochain, Sony Computer Entertainement Japan va tenir une conférence qui concernera le business PlayStation et la stratégie des ventes. Il est possible que le géant japonais révèle ses plans pour la sortie de la PS4 dans son pays natal étant donné que ce dernier n'a toujours pas de date à l'heure actuelle, Sony ayant préféré se concentrer d'abord sur l'occident.

La conférence sera diffusée en direct sur Internet à partir de 15 heures, heure de Tokyo, permettant de la suivre ici tôt le matin.

Pour rappel, le Tokyo Game Show débutera le 19 septembre, Sony devrait donc en profiter pour mettre ses plans en action.

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Play3-Live
Edité le 26/08/2013 à 01:44
Modérateur PS3/PS4
 
 

The Order : 1886 ne sera pas unique



Annoncé à l'E3 dernier en tant qu'exclusivité PS4, le CEO de Ready at Dawn, le studio développant le jeu en coopération avec Sony Santa Monica, Ru Weerasurija a annoncé à VG247 que The Order : 1886 sera le premier d'autres épisodes. Il sera possible que la licence arrive sous forme d'autres formats comme des BD ou des films.

Il n'est pas impossible non plus que la licence fasse un petit tour sur PS Vita.

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Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

Les stocks standard de PS4 à présent écoulés chez Amazon et les ventes de PS Vita en augmentation





Amazon, le site de vente en ligne, avait déclaré que les éditions day one de la PS4 étaient toutes épuisées presque immédiatement. Plutôt durant le mois d'août, ce sont les éditions bundle qui ont atteint la rupture de stock. Restait donc dans les stocks d'Amazon une édition standard non garantie pour le jour du lancement, édition qui est désormais à son tour épuisée.

C'est exact, même les PS4 qui n'étaient pas garanties pour le lancement sont épuisées. Cela ne peut être que prometteur pour Sony pour les mois à venir.

Concernant la PS Vita et ses cartes mémoires qui ont reçues une baisse de prix lors de la Gamescom, il a été constaté que le bundle PS Vita The Walking Dead mène la danse à la position 46 du classement du vendeur en ligne alors que le pack standard de la console est passé de la place 73 à la place 54, ce qui représente une augmentation de 34%.

Voilà qui est encourageant pour la portable de Sony qui peine à s'imposer sur le marché des consoles portables. espérons que cela continue.

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PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Vidéo explicative sur le PlayStation Plus



Sony a dévoilé une vidéo explicative sur le PlayStation Plus afin d'en expliquer le fonctionnement sur PS3, PS4 et PS Vita aux éventuels intéressés.

PlayStation Plus Trailer

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Modérateur PS3/PS4
 
 

Interview de Shuhei Yoshida sur l'explosion des indés





A l'ouverture de la conférence de Sony à la Gamescom, Shuhei Yoshida a présenté l'utilisation de la PS4 et de certaines de ses fonctions en temps réel afin que l'on puisse voir le tout du point de vue du joueur. D'habitude, les démonstrations sont préparées à l'avance afin que tout soit parfait, les déplacements, les actions mais ici, il était convenu de montrer la réalité, une démonstration qui se serait produite chez tout à chacun : un temps de chargement, une phase de tir sur le jeu Killzone : Shadow Fall, et une pause en plein milieu du jeu pour prendre une capture d'écran qui a été diffusée directement sur le compte Twitter de Shuhei Yoshida.

Une telle démonstration en temps réel et authentique a montré la confiance que Sony porte dans son matériel. Le Président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios a répondu à une interview de CVG.

CVG
D'un point de vue de line-up, je pense que l'une des plus grosses différences entre Microsoft et Sony est qu'un système a des jeux AAA exclusifs et l'autre a beaucoup de titres indés. Comment évalueriez-vous les différences dans ces deux approches ?

Shuhei Yoshida
Bien sûr, je ne pense pas que nous ayons intentionnellement décidé que nous allions sortir autant de jeux indés exclusifs sur la PS4. Je pense que nous avons décidé quelques temps auparavant de soutenir les développeurs indés - c'est juste que l'écosystème indé a prit son envol depuis.

Il y avait de petits titres digitaux depuis le lancement de la PS3, mais de nos jours il y en a tellement qui sont devenus de gros succès. C'est incroyable comment tant de gens talentueux sont maintenant indépendants et font leurs propres jeux.

CVG
Pensez-vous que c'est le futur pour l'industrie ?

Shuhei Yoshida
Oui, absolument. Parce qu'avec la plate-forme digitale, et parce que tout le monde peut atteindre la même audience. C'est plutôt sain. Et ces gens ne sont pas intéressés d'engager des agences de relations publiques, ou des avocats ou des responsables de ventes ! [Rires] Ils veulent se concentrer à faire de super jeux, et ça c'est vraiment sain.

C'est vraiment naturel pour nous [l'industrie traditionnelle] d'être très conservateur avec les jeux que nous faisons, spécialement aux studios plus larges. Donc nous avons besoin que ces gens arrivent avec quelque chose d'unique.

CVG
C'est intéressant, voulez-vous que Sony Worldwide Studios fasse aussi plus de ces petits titres digitaux ?

Shuhei Yoshida
Oui, ce n'est pas nécessairement le but, mais c'est toujours sain pour nos développeurs d'essayer quelque chose de nouveau ? spécialement les studios à franchises. Certaines personnes travaillent sur la même franchise depuis six ans, c'est bien que nos équipes puissent libérer leurs talents créatifs. Nous ne limitons pas ce que font les gens en interne, ils peuvent démarrer de plus petits projets, mais ils tendent à faire de grandes choses.

CVG
A la conférence de presse de Sony à la Gamescom il y avait une nouvelle concentration sur la lecture à distance ? ce qui donne l'option aux joueurs de jouer à leurs PS4 sur leurs PS Vita. Ce que je n'ai pas beaucoup vu est l'utilisation pour le jeu à deux écrans ? le jeu asynchrone. Est-ce qu'il y a encore un intérêt sur cela ?

Shuhei Yoshida
Oui, intéressé, mais... nous avons fait un double écran avec LittleBigPlanet et c'est plutôt intéressant, mais vous devez dire aux gens quand regarder la portable et regarder la TV, mais les gens n'ont pas quatre yeux ! Donc je pense que c'est pourquoi nous nous concentrons sur la lecture à distance. J'aime bien jouer à des jeux console dans mon lit sur la Vita.

CVG
Concernant la PS Vita, elle a des difficultés à atteindre les ventes que Sony a fait avec la PSP. Et considérer le déclin du marché des portables en général, je me demande si vous pensez que la Vita sera la dernière portable de Sony ? Sur le long terme, est-ce que c'est un business que vous sentez pouvoir poursuivre ?

Shuhei Yoshida
Oui, je pense que nous pouvons encore le poursuivre, et je ne pense pas que nous devons prendre cette décision maintenant. Aussi, la distinction entre les portables et les mobiles se floute, parce qu'il y a toute sortes d'hybrides, différents facteurs de formes et systèmes d'opération peuvent encore être conçus, en termes de comment nous caractérisons portable et mobile. Nous aimons toujours la PS Vita et nous savons que les gens qu'il l'ont achetée l'aime vraiment.

CVG
Je vais devoir poser la question obligatoire The Last Guardian.

Shuhei Yoshida
Oh OK, alors oui nous sommes toujours en train de le faire [rires] ? Ueda-san a juste tweeté à propos de Shadow of the Colossus HD sur le PS Plus. Nous attendons encore le bon moment pour l'annoncer. Pour le ré-annoncer ! [Rires]

CVG
Est-ce que cela demandera une grosse imagination pour supposer que c'est à présent un jeu PS4 ?

Shuhei Yoshida
Nous avons décidé de ne pas discuter de cela pour l'instant.

CVG
Nous sommes à quelques mois de la sortie de la PS4, et vous devez être ravi de la réponse qu'elle a reçu.

Shuhei Yoshida
Oui jusque là, nous sommes très excités et heureux. Mais en interne nous avons beaucoup de travail à faire. Nous sommes concentrés à faire en sorte que tout soit prêt pour le lancement avant que nous ayons une chance de vraiment regarder à ce que tout le monde a dit. Mais je suis vraiment excité de ce que les gens disent.

CVG
Les commentaires positifs doivent aider à motiver les équipes.

Shuhei Yoshida
Oui alors les équipes matérielles et logicielles sont têtes baissées jours et nuits, et parce qu'ils ont recherché la même chose depuis un long moment, ils ne peuvent pas vraiment avoir une idée de comment cela va être perçu. Donc quand ils entendent les réponses des fans, c'est un gros boost de moral.

CVG
Concernant le système PS4, pensez-vous que c'est assez innovant pour stimuler de nouvelles idées des développeurs et toucher de nouvelles personnes ?

Shuhei Yoshida
Le système doit être bon avant que nous puissions parler d'innovation. Nous avons regardé à toutes les options en termes de technologie, et tout les potentiels appareils à inclure dans la PS4, et nous sentons que nous avons fait un très bon choix. C'est vraiment aux développeurs d'utiliser la technologie, et c'est ce qu'ils font avec cette technologie qui va faire dire aux gens ? ouah, ça c'est vraiment innovant.

CVG
Si vous regardez la PS4 et sa plus proche rivale, ces deux consoles sont vraiment similaires, et je me demande si l'industrie fait assez en ce qui concerne la responsabilité collective de faire grandir le secteur et atteindre de nouvelles personnes.

Shuhei Yoshida
Oui, habituellement rien qu'à regarder les gros titres, peut-être que nous chassons les mêmes personnes. Ce pourquoi les plus petits développeurs sont tellement importants et vont apporter de nouvelles idées à la plate-forme. Je pense que nous allons voir plus de plus grandes choses arriver dans peu d'années qui va à nouveau atteindre un large marché.

CVG
Une innovation que beaucoup de personnes parlent est l'Oculus Rift ? Je sais que vous l'avez essayé vous-même.

Shuhei Yoshida
Oui et j'aime vraiment bien.

CVG
Je me demande si c'est une technologie que Sony va poursuivre.

Shuhei Yoshida
vous savez, nous sommes Sony, nous avons un tas de différentes choses et différentes idées en recherche et développement. Quand cela vient à rechercher des choses, nous faisons beaucoup de choses auxquelles nous ne pouvons pas parler.

CVG
Enfin, il y a un line-up de jeux substantiel pour la PS3 cette année. Pour Sony Worldwide Studios, est-ce que le mouvement est entièrement sur PS4 ?

Shuhei Yoshida
En termes de larges équipes le mouvement est maintenant sur PS4, mais nous allons continuer de soutenir la PS3 dans des chemins légèrement différents.

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CVG
Modérateur PS3/PS4
 
 

Les jeux rapporteraient plus aux développeurs sur PS Vita que sur mobiles





Shahid Ahmad, l'aimant à développeurs indépendant, a fait savoir quelque chose d'intéressant dans un article de Polygon sur le fait qu'il soit intéressant lucrativement de sortir un jeu sur PS Vita.

Shahid Ahmad
Plus de développeurs ont plus de revenus en moyenne sur la Vita qu'ils n'en ont sur les mobiles. Quand les jeux achètent une Vita , ils veulent acheter des jeux. Je dis aux développeurs, si vous essayez de construire un business, alors faites votre jeu et l'apporter sur la Vita est un bon investissement.

Si vous voulez jouer à la loterie, alors mettre un jeu sur iOS est plus comme ça. Vous grattez et espérez que vous soyez découvert, en espérant que beaucoup de personnes parlent de vous. Alors que sur la Vita, chaque semaine quand du contenu sort, les gens vrombissent sur cela et répandent le tout comme un feu de forêt, parce que tout le monde vise la console chaque jour pour voir le contenu et en parler.

Phil Gaskell, Co-fondateur du studio Ripstone, a déclaré que le jeu Pure Chess s'est plus vendu sur PS Vita que sur PS3, alors que Men's Room Mayhem "a plus vendu d'unités sur PS Vita dans son premier mois que sur iOS et Android combinés."

Adam Boyes, VP of Publisher Relations at SCEA, a loué la PS Vita et sa fonction de lecture à distance avec la PS4.

Adam Boyes
Nous avons dit en interne que cela va devenir le meilleur périphérique jamais fait pour une console.

Nous travaillons pour conduire le plus de trafic possible dans le magasin indé. Nous avons vu une impressionnante amélioration des ventes et de la découverte.Dès que les gens découvrent un jeu et trouvent que c'est le genre que c'est, c'est facile pour eux de découvrir d'autres types de contenus similaires auquel ils vont commencer à tomber amoureux.

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PlayStation LifeStyle
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Les prochains jeux PS3 et PS Vita dans le PS Plus en discussions.





Chris Howe, PlayStation Store and PlayStation Plus Content Manager at SCEE, a eu de nombreuses questions sur le PS Blog sur l'avenir du service en Europe.

Commençons par ce que nous ne verrons pas dans l'offre. One Piece : Pirate Warriors n'est pas prévu pour figurer dans l'offre du PS Plus pour le moment mais il pourrait y avoir une réduction en approche cependant, sans doute pour renforcer l'intérêt du second volet. Egalement, ni Rayman Origins, ni Metal Gear Solid HD Collection sur PS3 ne sont prévus pour rejoindre la Collection de Jeux Instantanée pour l'instant, de même que Binary Domain et NBA 2K13 ne sont pas prêts d'apparaître dans tous les pays européen après avoir été donnés comme remplaçants dans une sélection de pays.

Pour continuer, Chris Howe a affirmé qu'aucun des jeux suivants ne sont prévus pour la Collection de Jeux Instantanée pour le moment.

- Killzone 3
- Street Fighter x Tekken (PS3)
- Max Payne 3
- PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3)
- Darksiders 2
- Ultimate Marvel vs Capcom 3 (PS Vita)
- Everybody's Golf (PS Vita)

A noter que cela ne veut pas dire que ces titres ne viendront pas dans le futur.

Le dernier jeu que Chris Howe a confirmé à ne pas voir son arrivée dans la Collection de Jeu Instantanée est LittleBigPlanet.

Pour ce qui est des prochaines additions, Chris Howe a montré une liste de jeux en précisant que deux de ces jeux seront bientôt ajoutés dans la Collection de Jeu Instantanée sans savoir encore lesquels.

- Assassin's Creed III : Liberation (PS Vita)
- Far Cry 3 (PS3)
- Guacamelee ! (PS3 / PS Vita)
- Hotline Miami (PS3 / PS Vita)
- LittleBigPlanet PS Vita (PS Vita)
- Need for Speed : Most Wanted (PS Vita)
- PixelJunk Monsters (PS Vita)
- Plants vs Zombies (PS Vita)

Pour ce qui est de la PlayStation 4, le jeu DriveClub dans son édition PlayStation Plus sera disponible le jour du lancement de la console, aux côtés de ResoGun. Chris Howe a confirmé que le titre d'Evolution Studios sera dans la Collection de Jeu Instantanée jusqu'en Mars 2014. ResoGun et tous ses remplaçants tourneront chaque mois.

Chris Howe
Il n'y a pas de règles, nous travaillons avec les éditeurs et nos propres studios pour préparer le meilleur moment pour un titre d'aller dans le PS Plus. Il y a aura toujours un élément de malchance inclut si vous avez acheté un jeu juste avant qu'il n'aille dans le PS Plus mais je suppose que c'est comme par exemple acheter une TV et ensuite la voir deux ou trois jours après en réduction.

Pour finir, Chris Howe a déclaré que Dead or Alive 5 + pour PS Vita et du contenu d'Assassin's Creed III pourraient bénéficier de réductions très bientôt.

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PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Pour GameStop, les revenus digitaux ne cesseront de gagner en importance



Le PlayStation Plus, les jeux digitaux, Gaikai et les titres seulement disponibles sur le PSN montrent que le futur se fait de plus en plus numérique bien que les analystes et les experts de l'industrie ne sont pas d'accord sur le temps que prendra ce futur à arriver.

La chaîne de magasins américaine, GameStop, qui détient par ailleurs Micromania, semble porter un gros intérêt sur le chemin que l'industrie est occupée à prendre et a partagé ses pensées par la voix de Michael P. Hogan, Executive Vice President of Strategic Business & Brand Development.

Michael P. Hogan
D'ici 2015, les ventes digitales seront près de 4 milliards de dollars, pratiquement la même chose que ce qui sera vendu dans les magasins.

En mentionnant "vendu dans les magasins", Michael P. Hogan parle sans aucun doute des cartes digitales que la chaîne vend, ainsi que les jeux téléchargeables qu'ils offrent. Malgré cela, à chaque fois que GameStop présente un consommateur au monde du dématérialisé, ils contribuent à sceller leur propre destin.

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PlayStation LifeStyle
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L'amour n'est pas fini



Ce n'était un secret pour personne, Sony et Electronic Arts ont toujours eu une bonne relation d'éditeur à éditeur, permettant au constructeur japonais d'obtenir du contenu exclusif sur certains des jeux de l'éditeur américain. Cependant, depuis l'annonce des nouvelles consoles, Electronics Arts a été aperçu à fricoter avec la console concurrente à Sony, notamment avec l'arrivée de Titanfall sur Xbox 360, Xbox One et PC ainsi que du contenu exclusif temporaire. Y a-t-il de l'eau dans le gaz avec Sony ?

Et bien il semblerait que non suivant les déclarations de Frank Gibeau. L'intéressé fait bien comprendre que leur relation avec Sony est toujours très bonne.

Frank Gibeau
Nous ne changeons rien dans notre politique qui est d'être agnostique sur les plates-formes.

Une des choses qui m'a frappé cette semaine est comment un accord tactique avec l'une de nos plates-formes partenaire a été soufflé et perçu comme une inclinaison stratégique - c'est une erreur de messagerie de notre part. Il n'y a pas d'inclinaison stratégique.

L'intéressé continue en déclarant que mis à part Titanfall, qui est un jeu d'EA Partners, Electronic Arts voit aussi bien la PlayStation 4 que la Xbox One comme essentielles à ses futurs efforts.

Frank Gibeau
Si vous regardez la génération précédente, nous avons fait des accords tactiques aussi bien avec Sony qu'avec Microsoft durant le cycle.

Sony a exceptionnellement bien exécuté la transition vers la prochaine génération. Leur matériel est attirant, ils sont clairs, disciplinés et cohérents avec leurs politiques, ils montrent des choses incroyables avec les développeurs indépendants. Globalement, je ne saurai être plus satisfait sur la façon dont ils exécutent.

Voilà qui réconforte donc, bien qu'Electronic Arts entretien toujours de bonnes relations avec Sony, le géant américain se sent plus tourné vers un ménage à trois.

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Pushsquare
Modérateur PS3/PS4
 
 

Les plans d'Electronic Arts pour la prochaine génération de consoles





Madden, FIFA, Need for Speed et Battlefield, ces franchises arrivant sur la nouvelle génération déjà cette année montre qu'Electronic Arts investit lourdement dans les prochaines consoles. Pour ce qui est de l'avenir, Frank Gibeau nous parle des plans de la firme.

Frank Gibeau
Nous avons maintenant une demi-douzaine de licences en développement.

Nous en avons annoncé quelques unes comme Mirror's Edge et Star Wars : Battlefront, mais nous en avons aussi ajouté.

Nous allons essayer d'annoncer les nouveaux projets dans les prochaines années. Durant les deuxièmes et troisièmes années du cycle de la prochaine génération, le plan est que chaque année vous allez voir une ou deux nouvelles licences arriver venant de nous.

Pour les nouvelles licences arrivant en 2014, l'éditeur a UFC, Titanfall et Frank Gibeau y inclus même Dragon Age : Inquisition.

Frank Gibeau
C'est une séquelle, oui, mais nous la traitons comme une nouvelle licence avec une nouvelle approche. Nous la ré-inventons.

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PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Le programme Game One bientôt sur PlayStation



Lors de la Gamescom le mois dernier, Sony a signé des partenariats avec différents fournisseurs de services. Game One était l'un deux et le programme a été annoncé pour arriver sur les consoles PlayStation.

Nous en apprenons plus aujourd'hui sur l'offre payante qui devrait être mise en place d'ici la fin de l'année sur PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable et PlayStation Vita. Il sera donc possible d'avoir accès à la chaîne ainsi qu'aux émissions en replay pour le prix de 2,99€ le trimestre ou bien de 6,99€ pour l'année.

Par ailleurs, les membres abonnés au PlayStation Plus auront droit à quelques avantages. Tout d'abord, une réduction au niveau du prix de l'abonnement qui sera à 1,99€ pour le trimestre ou 3,99€ pour l'année. Les abonnés au service de Sony bénéficieront également en téléchargement définitif sur le PlayStation Store de trois épisodes additionnels gratuits chaque mois venant des chaînes de Game One, MTV et Nickelodeon.

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Play3-Live
Modérateur PS3/PS4
 
 

Retour sur la baisse de prix de la PlayStation Vita





Depuis plus d'un an désormais, la PlayStation Vita a connu des difficultés à se faire une place sur le marché des consoles portables avec des ventes en dessous des estimations et un soutien plutôt faible des gros éditeurs. Mais la baisse de prix plaçant la console en dessous de la barre des 200€, survenue lors de la Gamescom en août, a exaucé le souhait de beaucoup de personnes.

Shuhei Yoshida est revenu sur cette annonce et explique pourquoi, selon lui, cette baisse de prix détient une signification pour le consommateur.

Shuhei Yoshida
Oui, je le pense, oui.

Quand nous parlons des gens qui n'ont pas acheté de PS Vita, le prix du matériel et la disponibilité des jeux sont les raisons numéro une et deux. Alors nous avons en quelque sorte attendu. Le timing de février pour la baisse de prix japonaise était prévu parce que nous savions que beaucoup de bons jeux arrivaient au Japon [entre février et mars].

Alors nous voulions fournir à la fois le contenu (jeux) et la baisse de prix, et nous avons regardé les jeux qui arrivent maintenant, presque toutes les semaines de bons jeux indés arrivent. Et nous avons Killzone et Tearaway et d'autres jeux venant des éditeurs tiers arrivant pour la fin de l'année. Alors nous avons pensé que c'était le bon moment pour baisser le prix, et parce que la PS Vita fonctionne très bien avec la PS4, alors je crois que cela aide comme nous nous préparons pour le lancement de la PS4 à vendre plus de PS Vita.

Source
PlayStation LifeStyle
Modérateur PS3/PS4
 
 

Peter Moore : "EA ne commercialise plus de jeux offline"



Le tout connecté semble devoir être l'avenir du jeu vidéo selon Electronic Arts avec une orientation free-to-play de plus en plus forte.

Au travers d'une entrevue accordée à Ben Gilbert d'Engadget, Peter Moore est revenu sur sa conception du jeu vidéo et notamment sur le fait que les joueurs souhaitent de plus en plus jouer de manière connectée afin d'avoir accès de quantité de statistiques, mais aussi bien sûr pour défier leurs amis.

Cette vision du jeu vidéo pousse Electronic Arts à aborder ses productions différemment et suivant les propos de son COO.

Peter Moore
Electronic Arts ne proposera plus de jeu exclusivement hors-ligne.

Plus inquiétante est l'orientation free-to-play que semble de plus en plus prendre l'éditeur. Ainsi, Peter Moore a confirmé que la plupart des franchies Electronic Arts disposeront d'options free-to-play.

Peter Moore
la possibilité d'interagir avec les différentes franchises sur une base free-to-play sera une partie de chacune des franchises sur lesquelles nous travaillons aujourd'hui... C'est très important pour Electronic Arts.

Reste que les propos de Peter Moore sont volontairement sibyllins. Nous avons par exemple du mal à imaginer que toutes les franchises de l'éditeur en passeront forcément par l'option du free-to-play, certes rémunérateur, mais de manière beaucoup plus diffuse que des ventes classiques. Il est revanche certain que les franchises Command & Conquer ou Les Sims se prêtent très bien à ce genre de choses.

Source
Jeuxvideo.fr
Modérateur PS3/PS4
 
 

Sony en partenariat avec 21 développeurs tiers





Lors de la GameStop Expo à Las Vegas, Sony a annoncé avoir établi des partenariats avec pas moins de 21 développeurs tiers pour du contenu exclusif sur PlayStation.

Sean Coleman (Group Manager of Retail and Advocacy for SCEA)
Nous avons forgé de gros partenariats third-party avec certains des meilleurs développeurs afin de proposer du contenu de jeu exclusif pour les joueurs PlayStation.

Gematsu a établi la liste de ces développeurs ainsi que le contenu exclusif qu'ils proposent, pour ceux qui sont déjà connu, et le moins que l'on puisse dire c'est que le terme "contenu exclusif" est plutôt large.

Activision Blizzard - Contenu exclusif pour Diablo III
Atlus
Bethesda Games - Bêta exclusive de The Elder Scrolls Online sur PS4
Bluepoint Games - Un classique de Sony sur les consoles actuelles
Bungie - Contenu exclusif pour Destiny
Capcom - Deep Down
Disney Interactive
Electronic Arts
Insomniac Games
Konami
Level-5
Nordic Games
Rockstar Games
Sanzaru Games
Sega
Square Enix
Sumo Digital
Take-Two
Ubisoft - Contenu exclusif pour Assassin's Creed IV : Black Flag et Watch_Dogs
Warner Bros. - Contenu exclusif pour Batman : Arkham Origins
Zindagi Games

Source
UltimatePS3
Edité le 08/09/2013 à 00:11
Modérateur PS3/PS4
 
 

Un groupe Sony pour les jeux tiers



Suite à la surprise de l'annonce de Borderlands 2 sur PlayStation Vita, Sony Computer Entertainment a par après officialisé la création d'un groupe, Third-Party Productions, dirigé par Gio Corsi, visant à faciliter les portages, l'arrivée de nouvelles IP ou même la localisation sur les consoles PlayStation. Third-Party Productions permet de faire profiter l'aide de Sony aux développeurs faisant partie du groupe sur leurs productions en cours.

En effet, Randy Pitchford de Gearbox Software a avoué qu'il voulait voir Borderlands 2 arriver sur PlayStation Vita mais que son studio ne pouvait pas le faire par lui-même et l'idée finit par sombrer lentement. Mais la situation s'est retournée, le titre de Gearbox Software est en cours de portage et c'est Sony lui-même qui l'éditera sur PlayStation Vita grâce au travail du studio Iron Galaxy.

Gio Corsi
L'équipe de Third-Party Relations chez PlayStation est bien connue pour développer de solides relations à travers l'industrie, et ce nouveau groupe va étroitement travailler avec nos éditeurs partenaires pour apporter leurs IP bien-aimées à de nouveaux endroits... Nous avons déjà un projet en cours, la version PS Vita récemment annoncée de Borderlands 2.

Le directeur de Third-Party Productions permet également aux fans de faire savoir les jeux qu'ils voudraient voir arriver sur les consoles PlayStation.

Gio Corsi
Je partagerai davantage avec vous au fur et à mesure de nos aventures et des nouveaux jeux qui seront disponibles. En attendant, dites-moi dans les commentaires du PS Blog ce que vous voulez voir sur PlayStation (PS3, PS4, PS Vita). Ou contactez-moi sur Twitter via l'ingénieux et hypnotisant @giocorsi

Source
IGN
Modérateur PS3/PS4
 
 

Sony réfléchi à l'idée d'un bundle PlayStation 4 + PlayStation Vita





Depuis son lancement en février 2012, la dernière console portable de Sony endure des difficultés à se vendre dans le monde. Depuis un moment déjà, de nombreux efforts sont déployés afin de lui faire connaître un regain d'intérêt, notamment avec l'arrivée d'une masse de jeux indépendants annoncés lors de la Gamescom 2013.

La PlayStation Vita a par ailleurs été présentée comme le compagnon idéal de la tant attendue PlayStation 4, les fonctions que se partageront les deux consoles, comme la lecture à distance par exemple, pourraient contribuer à renforcer davantage l'intérêt dans la portable.

Dès lors, on commence à se demander pourquoi Sony ne pourrait pas créer un pack contenant la PlayStation 4 et la PlayStation Vita. Le Président de Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, répond sur ces vents.

Jim Ryan
Bien sûr, je veux dire c'est le genre de chose que nous sommes en train de discuter. Maintenant je ne dis pas que nous allons le faire, mais une de choses qui m'a plus à la Gamescom était que nous avions eu la chance de vraiment proprement expliquer et démontrer la lecture à distance. Cela a été abordé lors de l'événement à New York ainsi qu'à l'E3, mais il y avait tellement d'autres choses qui se passaient que cela n'a pas vraiment eu le temps que je pense que c'est justifié.

Dernièrement, des rumeurs selon lesquelles Sony prévoirait de sortir un pack réunissant les deux consoles au prix de 500$ ont couru sur la toile sans que personne chez Sony ne confirme ou n'infirme quoi que ce soit.

Jim Ryan
Clairement, trouver des moyens pour les consommateurs pour accéder aux deux appareils est une chose logique à faire. Peu importe si vous les placez ensemble dans un bundle, c'est un moyen de le faire - vous pourriez avoir un problème avec le prix, mais il y a une variété de moyens de faire cela et c'est définitivement quelque chose que nous discutons.

Source
Pushsquare
Edité le 14/09/2013 à 01:42
Modérateur PS3/PS4
 
 

Pas de PlayStation Plus pour la lecture à distance



Ces dernières semaines, une information à commencé à se répandre sur Internet selon laquelle l'abonnement au PlayStation Plus serait obligatoire pour pouvoir profiter de la fonction de lecture à distance de la PlayStation Vita.

Il semblerait au final que cela fut le résultat d'une mauvaise compréhension. Il avait été demandé originellement si le PlayStation Plus allait être obligatoire pour pouvoir jouer à la partie multijoueur d'un jeu PlayStation 4, joué en lecture à distance sur la PlayStation Vita (vous suivez toujours ?). Le Gestionnaire du PlayStation Blog, Fred Dutton, a répondu que, de manière évidente, le PlayStation Plus sera nécessaire vu que désormais tout jeu en ligne sur PlayStation 4 (à l'exception des MMO et free-to-play) requiert un abonnement.

Pour rappel, le jeu en ligne sur la PlayStation 3 ainsi que sur la PlayStation Vita restera gratuit et ce malgré la sortie de la PlayStation 4.

Source
TheSixthAxis
Modérateur PS3/PS4
 
 
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  • La Rédaction revient sur la première année de commercialisation de la PS Vita, qui a été lancée en Europe le 22 février 2012. Chiffres de ventes, analyse, interview, nos jeux favoris, voici tout ce qu'il faut retenir à l'occasion des 1 an de la console portable. La PS Vita au Japon Faut-il craquer ? ITW Sony France Top 5...
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8.8

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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Moins de quantité (caméra, tactile) plus de qualité ! Bonjour, Je suis un fidèle joueur sur Playstation, et j'aime Playstation. J'aimerai vous faire part de mon avis sur la PS Vita, et de ce que j'aimerais voir (et ne pas voir) sur votre future console portable : -Moins de caméras -Moins de tactile -Si vous voulez faire un chassis à la iPhone4S avec bord en aluminium, FAITES LE et n'en donnez pas l'illusion avec un plas suite ...

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