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Forum Castlevania : Lords Of Shadow 2



Sortie le 25 Février 2014 , Xbox 360 , PS3 , Plus de forum sur PC

{Topic Principal} Castlevania : Lords of Shadows 2

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Castlevania Lords Of Shadow 2 concluera la saga
This is the end





Officialisé en long, en large et en trailer il y a 2 jours, Castlevania Lords of Shadow 2 sera le second et dernier chapitre de la saga Lords Of Shadow. Siliconera nous rapporte en effet les propos du producteur Dave Cox durant la présentation du jeu. Comme on vous l'a déjà dit, si vous n'avez pas fait le premier opus et que vous ne voulez pas vous faire spoiler la tronche, passez votre chemin.

"Nous sommes heureux de vous annoncer le développement de la conclusion de Castlevania Lords Of Shadow qui proposera aux joueurs un gameplay totalement nouveau dans l'univers Lords Of Shadow... Lords Of Shadow est le jeu ayant connu le plus grand succès dans la série Castlevania, et nous cherchons à offrir aux fans une autre aventure haletante, complète, avec la résurrection de Dracula et le clan Belmont qui cherche sa destruction définitive."

Cox a ajouté que dans cet opus, Dracula sera affaibli et il devra retourner dans son ancien château pour récupérer ses pouvoirs. Voilà qui nous rappelle aux bons souvenirs d'un certain Castlevania : Symphony of the Night.
Si Castlevania Lords of Shadow 2 est prévu sur PS3 et Xbox 360 courant 2013, on attend toujours du côté de Konami une confirmation ou un démenti pour la rumeur PS Vita et Wii U.


gamers.fr
Message edité le 04/06/2012 à 12:54
Modérateur PS4
 
 
@ Angel Heart :
J'ai édité ton message pour la raison à laquelle tu as oublié de mettre un lien pour le trailer E3 du jeu.
 
 
Modérateur PS4
 
 
Concluera la saga Lords of shadow mais pas Castlevania jespere qu'il feront perdurer la serie c'est trop bien pour qu'il se cantonnent a 2 jeux.
 
 
Castlevania : Lords of Shadow 2 et Mirror of Fate : Faisons le point

Deux jeux pour un même but : planter un pieux dans le cœur de Dracula.

Dave Cox, directeur du planning de production et développement chez Konami, et Enric Alvarez, directeur du studio MercurySteam, ont pu être approchés par nos confrères américains de Siliconera pour une interview croisée sur les deux projets à venir que sont Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (3DS) et Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3/Xbox 360).

Avant toute chose, rappellons à ceux qui auraient raté le (fantastique) premier épisode de la série Lords of Shadow que la volonté de Konami, à cette époque, fut relativement obscure mais l'explication tenait en un seul mot : reboot. En effet, l'éditeur trouvait que la franchise était partie dans beaucoup trop de directions rendant l'univers du jeu, certes monumental, mais parfois confus et incohérent entre les épisodes. Konami avait donc mandaté Kojima Productions ainsi qu'un jeune studio espagnol, MercurySteam, afin de repartir de zéro et de reconstruire, élément par élément, un nouveau départ pour la saga.

Attention, Spoilers sur Castlevania: Lords of Shadow

Aujourd'hui, grâce à cette interview, nous apprenons quelques éléments intéressants sur la genèse du projet. Apparemment, David Cox et Enric Alvarez se sont lancés dans le projet avec un modèle en tête : Batman. Étonnant ? Pas vraiment en fait, car l'influence n'est pas partie des Comics ou de la fameuse adaptation cinématographique de Tim Burton mais plutôt de la saga prise en charge par Christopher Nolan dont le premier film, Batman Begins, aura littéralement inspiré Castlevania : Lords of Shadow. Visiblement, un gros brainstorming fut engagé pour réfléchir sur la clé de voûte de la licence Castlevania : autour de qui les jeux tournent-t-ils ? La famille Belmont ou Dracula ? De cette réflexion est ressorti que c'est bel et bien le Seigneur des Ténèbres qui donne toutes les clés à l'immense Castlevania et c'est en cela que Lords of Shadow pouvait très bien être vu comme un Dracula Begins. Cependant, il aura fallu attendre d'avoir fini le jeu avec les DLC, Rêverie et Résurrection, pour comprendre "l'absence" de Dracula et de son fameux château dans Castlevania - Lords of Shadow puisque Gabriel n'était pas encore devenu Dracula.

Maintenant que le point est fait, que nous réservent le duo Castlevania : Lords of Shadow 2 et Mirror of Fate ? Déjà, David Cox et Enric Alvarez rassurent leurs interlocuteurs : il ne sera pas nécessaire d'acheter les deux jeux pour avoir un chapitre complet. En fait, les deux titres ne se complètent pas, ils livrent deux fois la même histoire mais vu de deux manières différentes : Dracula qui part à l'assaut d'une menace qui se dresse devant lui dans Lords of Shadow 2 et l'équipe Simon/Trevor Belmont qui veulent rétablir l'honneur familial en tuant celui qui fut autrefois Gabriel Belmont. Malheureusement, David Cox et Enric Alvarez n'étaient pas vraiment autorisés par la suite à révéler de gros détails croustillants sur Lords of Shadow 2 mais deux éléments furent malgré tout évoqués. Tout d'abord, ce que nous avons vu Dracula faire dans la bande-annonce E3 devrait être la sensation de puissance que nous inspirera le personnage une fois entre nos mains. Enfin, sachez que si vous avez aimé la bande originale du jeu, le compositeur Óscar Araujo sera de retour dans Castlevania: Lords of Shadow 2 et fut déjà à l'œuvre sur la bande-annonce du jeu.

D'ailleurs, MercurySteam tente quelque chose de sympathique pour la bande-originale du jeu : le studio vise le record du monde, validé par le Livre Guiness des Records, du plus grand orchestre symphonique réuni pour un jeu vidéo. Le précédent record de 203 musiciens fut détenu par Onimusha mais avec Castlevania : Lords of Shadow 2, Óscar Araujo dirigera un groupe de 227 musiciens ! Voilà de quoi coller des frissons de plaisir aux amateurs de musiques de jeu qui restent gravées dans nos mémoires. Rendez-vous très certainement durant les prochains salons de jeu vidéo de l'année pour en découvrir assurément plus sur ce projet croisé qui ne verra pas le jour avant une date à définir de l'année 2013 sur PS3/Xbox 360 pour Castlevania : Lords of Shadow 2 et 3DS pour Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate.

Source : ps3gen.fr
 
 
Castlevania : Mirror of Fate repoussé

La gamescom 2012 a été l'occasion pour Konami de dévoiler quelques nouvelles images pour son Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate, pont entre le premier épisode et sa suite sur consoles de salon, mais également de le retarder.

Un équilibre dans la communication qui prend donc la forme d'un communiqué annonçant une sortie calée désormais en 2013, alors que le jeu était prévu à la base pour la fin d'année. De quoi laisser le temps à la famille Belmont de surveiller ses plantations de bulbes d'ail.

Source : jeuxactu.com
 
 

[Images] Castlevania Lords of Shadow 2 : première image vaporeuse



Le généreux Dave Cox - produceur de Castlevania Lords of Shadow 2 - fait saliver les fans de la série en affichant sur son compte Twitter une première image in-game du jeu.

Cette capture d'écran - c'est le cas de la dire - nous montre Gabriel Belmont devant un château gothique un soir de pleine lune. Il n'en fallait pas plus pour relancer notre intérêt pour ce titre prévu pour la fin de l'année prochaine sur PlayStation 3.




PF
Edité le 11/11/2012 à 02:16
Modérateur PS4
 
 
C'est pas le post très approprié à ça, mais, hier soir j'ai acheté Castlevania 2 sur XBOX 360. Et j'suis déjà bloqué au niveau du golem qui détruit le chateau (début du jeu). Là où faut que je reste accroché à son bras sinon je tombe. J'ai beau tout essayé appuyé sur tous les boutons tous ça, j'tombe. Que dois-je faire pour rester accroché à son bras ?
 
 
En effet Alek83, si tu veux une réponse à ta question, je te conseille d'aller ici, et de créer un sujet en descendant un peu plus bas, comme ici :
Modérateur PS3
 
 
J'suis sur XBOX 360, pas Playstation 3
 
 
et bien va ici, au pire c'est le même jeu
Modérateur PS3
 
 
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  • Pas mal de jolis décors…
  • Combats dynamiques
  • Excellente bande son
  • La caméra libre
  • Pleins de boss

Les -

  • … et d’autres vraiment ratés
  • Des choix artistiques discutables
  • Infiltration ratée
  • Pas mal d’aliasing
La note de jeuxvideo.fr
bon
La note des internautes
7.9

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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
ayant adoré le premier volet, je me suis vite jeté sur le second à sa sortie. Le premier volet étant selon moi un Très grand BTA, , dans le deuxième ce genre de chose ont quasiment disparues. Le jeu en lui même est loin d'être mauvais, les graphismes sont dépassé techniquement , le scénario est pas mal, dans la lignée du premier.Le Gameplay est restait quasiment inchangé ce qui est très bien. La B suite ...

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